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Chronicles of Souls

Vuelve un mito¿Que le pides a Street Fighter IV?
Publicado @ 20:16 - 18/10/2007
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Bueno pues,uno de los anuncios más esperados en la comunidad de gamers tuvo lugar ayer,por fín,de la mano de Capcom.A estas alturas ya debeis saber todos de que estoi hablando,nada más y nada menos que de Street Fighter IV.



Lo que se me vino a la mente un tiempo despues del anuncio es: ¿Que se le debe pedir a la nueva entrega de la saga?
Street Fighter III fué grande,pero solo lo fué entre la comunidad de jugadores más "hardcore" por decirlo de alguna manera.O almenos yo no lo sentí como algo,digamos,"popular".La segunda entrega en cambio si tuvo esa especie de fama,de míto que le rodeaba en cada bar,en cada salón recreativo.Todo el mundo jugaba,se picaban con Vega "porque saltaba mucho",decian que Ken molaba y el otro replicaba que molaba mas Ryu,te retaban en la máquina dejando de señal una moneda de 25 pesetas en una esquina del panel de mando.Siempre llegaba el que sabia más y te daba consejos en plan:"A Zangief se le gana con salto,patada,salto patada" cosa que es cierto podeis comprobarlo xD
Tambien es verdad que como se suele decir:"apareció en el momento oportuno y en el momento justo"



Siemper e tenido la impresión que con Street Fgihter III eso ya no pasaba,tambien debo decir que en esa época ya no frecuentaba los salones ahora en extinción y tampoco asegurarlo pero estoi seguro que sabeis de que hablo.Aunque sé que en campeonatos de alto nivel sigue siendo uno de los reyes indiscutibles de la lucha bidimensional.

Toda esta parrafada viene por la siguiente cuestión:¿Que debe tener la cuarta entrega para volver a recuperar la fama de míto?Es más¿es posible volver a ser lo que fué?En esta época donde el ver un nuevo titulo en 2D es noticia lo tiene difícil ciertamente...
A continuación voi a exponer mis ideas sobre lo que deberia ser y/o tener el juego en cuestión:

-Gráficos en 2D HD:Bien,noy hay problema en que se hagan entregas en 3D pero la saga principal en mi opinión debe tener mantener una de sus identidades y eso es implica hacer el juego en unas bonitas 2D.Pero no deben ser bonitos,juegos así hay mucho,debe ser espectacular,si quieren con efectos 3D pero no como los Guilty Gearque para mi,estan saturados de ellos.No se,por ejemplo,que el suelo se rompa al lanzar al oponente al suelo con según que fuerza (sin que afecte al combate),que se rasgue la ropa,que se ensucié o se moje.Por que eso si,me gustaria recuperar esos escenarios de algunos juegos con agua hasta los tobillos,son mi debilidad.O escenarios en medio de una tormenta,en un vagón de tren,en una barca en un entorno idílico.Vamos,escenarios atractivos de ver.

-BSO a la altura:A dia de hoy la de la segunda entrega me sigue pareciendo la mejor de un juego de lucha con mucha diferencia ¿porque?Por las melodias,es dificil,por no decir imposible encontrar a alguien de 25 tacos que no te sepa tararear la canción de Ken o Guile.Este aspecto me  parece imprescindible para revitalizar la saga.

-Algun modo de juego más accesible a los no jugadores no expertos:En Street Fighter III en un combate entre un jugador novato/medio contra uno experto la diferencia era abismal.Vale,eso pasa en cualquier juego de lucha,es verdad,pero no una diferencia tan pronunciada.Si quieren pueden poner modos advance o algo así y listos.

-Personajes franquicia: En eso no hay problema ya que parecen estar confirmados Ryu y ken.No me importaria si solo estuviese Ryu o solo Ken.Los personajes del Street Fighter III no me desagradan pero pediria algo más como el II,distinción entre paises por ejemplo,eso los diferencia más,vale que son topicazos pero ,irónicamente,les hacia ganar carisma.

-Modos de juego atractivos:Se podria hacer un tag mode online por ejemplo,utilizar el 3vs3 de los KOF,modo de historia completo con aventurilla(el arcade aparte),iniciar una nueva saga...no se,algo nuevo como dicta el logo.A



Con esto creo que se revitalizaria la saga,volver a conseguir lo que fué me parece una tarea practicamente imposible para un juego de estas caracteristicas hoy en dia pero volver a ser un juego del "pueblo" es lo más feliz que me haria.Volver a ver a la gente más casual por decirlo de alguna manera picandose,tarareando las melodias y aprendiendose sencillos movimientos para la semana que viene volver a picarse con su amigo.
Lo que sobretodo necesita es mimo por parte de Capcom,mucho mimo.

¿Que opinais?¿Necesita volver a las raices o por el contrario un cambio radical?¿Os gustaria en 2D,3D,con cell shading,hiper realista?Explicaros!

ROUND 4,FIGHT!

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Categorías: Zona Videojuegos

Comentarios:

Hola DarkSoul, me gustaría que me agregáras pues quiero comentarte sobre una propuesta que puede que te interese

Mi MSN es: gaara.and.zonerz@gmail.com
Por bIk (visitar blog) @ 12:14 - 1/11/2007

Yo pienso que lo más razonable es que utilicen gráficos 3D con un Cell Shading brutal. Es decir, aspecto 2D, pero con las ventajas de tener 3D por debajo: animaciones muy fluidas y alta definición sin tener que tirarse años haciendo dibujos, efectos como los que comentas que afecten a los personajes (como ropa mojada, ropa rota, etc), y efectos muy espectaculares. Intentar hacerlo en 2D como están haciendo con el HD Remix creo que sería un suicidio.
Por maxter2001 (visitar blog) @ 22:19 - 18/10/2007

El SF III también es accesible desde el primer momento. Es fácil realizar todas las técnicas, pero es dificilísimo dominarlas. Ahí está la grandeza del juego. Los frikis japos con super reflejos son más de horas y horas de práctica y experimentación que de reflejos en sí.

La lucha 2D está condenada a morir desde hace mucho, pero eso no quita para que de cuando en cuando, entre revisión y revisión, salga un juego rompedor. Tienes razón en que el género se está quedando muy encasillado, pero precisamente SF III es un juego al que puede jugar todo el mundo.

Lo que pasa es que ya nadie "flipa" con el estritfaita. Entre otras cosas porque antes arcade > consola de sobremesa y todo el mundo soñaba con poder jugar a esos maquinones de bar de carretera en una tele.
Por The Last Blade (visitar blog) @ 22:00 - 18/10/2007

Para ser un hacha al Smash no te tienes que comer mucho la cabeza... el metagame es accesible desde el primer momento.

Y no es por nada, pero si todo el mundo se queja de que la lucha 2D está muerta, que las compañías no le ponen empeño más que a los reciclajes y los refritos anuales es porque han perdido el interés fuera de ese grupo que espera las revisiones que lo único que ofrecen son frames corregidos para los acérrimos que se reúnen en los salones.

Sería muy positivo que consiguieran hacer un Street Fighter accesible a la vez que impresionante sin renegar de la técnica, y volver a poner los juegos de lucha donde se merecen.
Por GenG (visitar blog) @ 21:44 - 18/10/2007

"Le pido que no vuelva a estar dedicado a los cuatro frikis japos con super reflejos y que revivan el género con un juego de lucha memorable y para todos como fue el SF2."

¿Esto lo dice un hacha del Smash? LoL.

----

Espero que continúe en la línea del III por Dios. Lo diré una y otra vez: parry, parry, parry, parry, parry, parry, parry...

Lo más espectacular de la lucha desde que se inventó, en mi opinión.

Para otras cosas están los Guilty.
Por The Last Blade (visitar blog) @ 21:28 - 18/10/2007

Le pido que no vuelva a estar dedicado a los cuatro frikis japos con super reflejos y que revivan el género con un juego de lucha memorable y para todos como fue el SF2.
Por GenG (visitar blog) @ 20:34 - 18/10/2007

Simplemente quiero un Super Street Fighter II con más movimientos especiales con unos gráficos tan increíbles como los del trailer.
Por Heikki Kovalainen (visitar blog) @ 20:30 - 18/10/2007

A mí me gustarían unas 2D hipercurradas, en HD, por supuesto, algo tipo cell-shading pero no exactamente... el caso es que lo veo perfectamente en mi cabeza pero me resulta dificilísimo explicarlo xdd.

Respecto a los personajes, que incluyan a Ryu, Ken (esos ya sabemos que van a estar) y ojalá Chun-Li. Los demás me da lo mismo que sean nuevos o reciclados...
Por joe (visitar blog) @ 20:25 - 18/10/2007

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