El resacoso https://vandal.elespanol.com/blogs/102977/ Blog de Resaca es-es Copyright Resaca https://blogs.law.harvard.edu/tech/rss Videojuegos direccion@vandal.net direccion@vandal.net 10 Cuando una gilipollez hace menos disfrutable un juego. https://vandal.elespanol.com/blogs/102977/vm/1826102342012 Ese juego es Alpha Protocol. Shooter + sigilo + rol y un sistema de toma de decisiones/repercusiones de lo mejor de la generación. <br/>A priori todo pinta bien, ¿cuál es el puto problema? Los subtítulos.<br/>Al genio, no, mejor, ILUMINADO, encargado de los subtítulos no se le ha ocurrido otra cosa que poner una longitud de estos mismos en los que no caben oraciones enteras, con ridiculeces como una línea de subtítulo para una sola palabra. Y claro como son cortas, pasan rápido y encima el juego tiene bugs como que te salten 4 o 5 líneas de diálogo en 2 o 3 segundos(¿¿¿???).<br/>Por otro lado la toma de decisiones las debes tomar mientras te estan hablando y en pocos segundos.<br/>El juego no está doblado por lo que te ves en la situación o de leer lo que te dicen, o leer las decisiones, con lo que de una manera u otra algo te pierdes.¿Nadie se dió cuenta de que era tan fácil como dejar que el personaje terminara de hablar y después tomar las decisiones?<br/><br/>¿Tanto cuesta ponerle un poco de mimo a un juego?¿Nadie pensó que una gilipollez así, que no debe ser excesivamente difícil de corregir se carga la experiencia de juego?<br/><br/>En fin, seguiré dándole caña al juego, porque chapuzas aparte me está pareciendo muy disfrutable.<br/><br/><div class="center"><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen1" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg542%2Eimageshack%2Eus%2Fimg542%2F2134%2Fapgame2010053100035985%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('1');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen1"></div> </div><br/> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<div class="center"><i>Bien tonto, bien.</i> </div><br><br>10 comentarios. Mon, 23 Apr 2012 16:26:00 El horror ante mis ojos, wii en  televisor HD. https://vandal.elespanol.com/blogs/102977/vm/1408191142012 Que la Wii se ve en televisores HD entre mal y regular es algo que conocemos todos, en mi caso lo que yo desconocía es que en la Samsumg de 22 pulgadas que tengo para jugar en mi cuarto se veía <b>TAN</b> rematadamente mal, la cosa es que este fin de semana por fin me puse a pasarme el The Last Story después de aplazarlo por la compra de la muy satisfactoria PS Vita, así que me llevé la consola a casa de mi novia y cometí el error de empezar a jugarlo en la LG de trentaintas pulgadas que tienen en el salón, el juego me estaba gustando bastante y cuando llegó el Lunes estaba deseando que fuera por la tarde para viciar en mi casa después del trabajo. <br/><br/>Hasta ahí todo bien, el problema viene cuando conecto la consola a mi televisor y me doy cuenta que el juego se ve como una puta mierda, no es que en el otro fuera maravilloso, pero es que se veía &nbsp;de manera vomitiva, &nbsp;me he pasado varios juegos en ese televisor, pero claro ignorante yo, lo veía normal.<br/><br/>La cosa es que tuve que dejar de jugar porque me sacaba del juego, nunca he sido una grafic whore, pero acostumbrado a las partidas anteriores aquello era insufrible, así que como medida de desesperación me dispuse a probarlo en una Bogo de 24 pulgadas, tele patata que &nbsp;me regalaron por una compra y tengo por mi casa para la batalla... y joder increiblemente se veía aceptablemente bien, incluso los juegos de Gamecube, diarrea visual en mi Samsung se hacen jugables, así que ya de manera perpetua mi Wii se quedará conectada a la mierdi bogo, lo único malo es que tiene un contraste de mierda, en fin, peor es la Samsung<br/><br/>Maldigo la hora en la que me petó la tele de tubo y me cago en el reescalado de mi Samsung.<br/><br/>P.D: La Wii está por componentes.<br/><br/>P.D2: Después del susto me enganché al Super Start Dust de Vita y estoy muy viciado xd<br><br>11 comentarios. Wed, 11 Apr 2012 12:08:00 Primera experiencia lammer. https://vandal.elespanol.com/blogs/102977/vm/1754441432012 Hoy ha sido uno de los días más despollante e hilarante de mi vida, nos ponemos en situación, fruto de la época de usar online nds y psp mi router seguía teniendo una clave wep puesto que una de las dos consolas antes mencionadas no soportaba WPA y yo demasiado confiado nunca le había dado mucha importancia al tema. El caso es que el lunes por casualidad me dió por echarle un ojo al router y me di cuenta de que ahí sobraban muchas conexiones, un vistazo rápido al dhcp me confirmó que las vecinas del piso de al lado me estaban sablando la conexión, las muy putas.<br/><br/>Me hervía la sangre, pero era el momento de devolvérsela, yo no entiendo mucho del tema pero sabía que una vez dentro de mi router eran vulnerables, así que me puse a buscar información y tutoriales por internet, al final me bajé un sniffer con nivel para monguers, el cain y abel, había sniffers mucho más completos con capacidad de sacar contraseñas en http seguro, pero eran para linux y complicados, así que me puse a experimentar y la realidad es que la cosa era un cante, el cain y abel mandaba certificados falsos que echaban para atrás a cualquier subnormal, no las tenía todas conmigo, pero conociendo a las tres zorras de al lado no me daba a mí que llegaran al punto de poder sacarme el wifi y me daba más la impresión que aquello era fruto de algún noviete o coleguilla que había pasado por allí, así que me puse manos a la obra con el envenenamiento arp... y les saqué hasta el carné de identidad con los certificados falsos que previamente debieron aceptar más cantosos que su puta madre :jaja:<br/> <br/>Tuenti,Hotmail,Facebook, tenía material para joderlas duramente pero me conformaba con darles un escarmiento, esta mañana pasé la conexión a wpa2, me metí en sus tuenti y los convertí en un festival de enormes pijotes y ojetes abiertos goatse style, los gritos, lloros y llamadas en el piso de al lado durante las horas que duró el &quot;evento&quot; fueron orgásmicos y más viendo que las muy retras no se habían dado cuenta que solo tenían que reclamar el pass por email para normalizar la situación :jaja: <br/><br/>No se si sabrían que me estaban mangando el wifi a mí, si lo saben me voy despidiendo de cepillarme a alguna de las tres :( , espero que al menos hayan aprendido algo, yo desde luego sí xD<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen2" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fculturacion%2Ecom%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F09%2FSNIFFER3%2Egif" alt="" onload="ajustarimagen('2');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen2"></div><br><br>10 comentarios. Wed, 14 Mar 2012 15:54:00 The World Ends with you, mensaje para los señores de Júpiter. https://vandal.elespanol.com/blogs/102977/vm/1415552822012 Hola señores de Júpiter, me está resultando bastante bueno su juego, no al nivel de los ríos de lefas que se vierten sobre él, pero si me está pareciendo original y tiene un sistema de combate muy adictivo, pero oigan señores de Júpiter, <b>NO SOY UNA MUJER</b>, no me pongáis un boss con rutinas en la dos pantallas porque me bloqueo, ténganlo en cuenta para una futurible secuela, gracias.<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen3" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Evandal%2Enet%2Fmedia%2F6150%2F200831711726%5F1%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('3');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen3"></div> <br/><i>izquierda, izquierda, arriba, izquierda, mierda la pantalla de abajo, corte, corte, disparo, mierda la de arriba ffffuuuuu</i><br><br>5 comentarios. Tue, 28 Feb 2012 12:15:00 Juegos pasados II https://vandal.elespanol.com/blogs/102977/vm/1744452122012 Bueno si por algo me siento identificado con algunos foreros de Vandal es por la cantidad de juegos que tengo pendiente, trabajo con jornada partida, novia y las obligaciones diarias me dejan muy poco tiempo de ocio para disfrutar de los videojuegos, aunque desde la última reseña de juegos en Enero he intentado rentabilizar mi tiempo al máximo y he podido pasarme una sorprendente cantidad de juegos.<br/><br/><b>Super Mario 3D Land</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen4" src="https://media.vandal.net/m/13926/2011102194156_60.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('4');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen4"></div> <br/><br/> Tras el seudo refrito desero y la decepcionante vuelta a las plataformas 2D Mario vuelve a las portátiles de Nintendo por la puerta grande, niveles cortos, perfectos para una consola portátil pero variados y excelentemente diseñados y una jugabilidad a mitad de camino entre los 2D y 3D, como contras diría que los primeros niveles son demasiado sencillos y que los ocultos es lo que se debería espera a nivel de dificultad de un Mario, que estos niveles ocultos sean en parte un refrito de los anteriores, que el traje tanooki es una chetada, que la mayoría de los temas son remixes y que me encabrona al máximo que me hagan pasarme otra vez el juego con Luigi para poder jugar la pantalla secreta.<br/><br/>Aunque no sorprenda tanto como sorprendió Mario Galaxy en su momento es un juego excelentemente diseñado a todos los niveles y merecedor de estar en la colección de todos los poseedores de todos los usuarios de 3DS.<br/><br/><b>Nota: 9</b><br/><br/><b>Resident Evil Revelations</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen5" src="https://media.vandal.net/m/12742/201212016353_21.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('5');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen5"></div> <br/><br/>Sin lugar a dudas el juego mas potente graficamente de la consola, es una mezcla entre los Resident antiguos y modernos, pasillos oscuros y ambientes agobiantes( con una música que te mete dentro del juego al 100%), con el sistema de disparos de los Resident modernos, más ágil aún, puesto que con el Megazord nos podemos mover mientras disparamos.<br/>El juego tiene momentos de acción pura y dura perfectamente dosificados en el desarrollo de este, aunque ya acercandonos hacia el final se olvidan más del survival en pos de la acción, lo cual me resulta un tanto decepcionante teniendo en cuenta lo bien intercalado que estaba todo el primera mitad del juego.<br/>Acompaña a todo esto un modo online un tanto flojo pero entretenido.<br/><br/><b>Nota: 9</b><br/><br/><b><br/>Run Roo Run</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen6" src="https://media.vandalimg.com/640/15473/201212412299_5.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('6');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen6"></div> <br/><br/>Juego para IOS de 5TH Cell, creadores de Scribblenaut, es todo lo que un juego de smartphone debería aspirar a ser, adictivo, divertido, de pantallas cortas y original.<br/>De Run Roo Run diriramos que es un plantaformas on rail, el personaje avanza solo hacia delante y solo hay que preocuparse de saltar, donde la gracia es calcular bien los timmings de los saltos para sortear los obstaculos de los escenarios, dentros de estos hay diferentes elementos que son los que dan variedad al juego, como trampolines, cañones o un powerup para hacer doble salto entre otros muchos y que van introduciendo y mezclando a lo largo de los niveles para no crear sensación de repetitividad.<br/>En terminos de dificultad los niveles normales son bastante asequibles y una vez superados estos nos dan acceso a otros ocultos y muchos más difíciles y retantes, hasta al punto de ser chungos.<br/>El juego puede durar unas 6 horas que para ser un juego que cuesta 79 céntimos está muy bien y ademas todas las semanas y durante 18 actualizan el juego gratuitamente con 10 pantallas nuevas.<br/><br/><b>Nota: 8,5<br/></b><br/><br/><b>Mario Kart 7</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen7" src="https://media.vandal.net/m/12770/20111027164338_13.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('7');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen7"></div> <br/><br/>Si algo tiene Mario Kart es que es un juego divertidísimo, pero cada vez me decepciona más ver como la saga tira más hacía un party alocado con unos objetos descompensadisímos, sí concha azul te miro a &nbsp;ti y que ganar carreras es muchas veces una lotería más que un buen uso de la habilidad.<br/>Además se nota que es un juego que han querido terminar deprisa y corriendo y resulta evidente que le faltan modos de juego por no hablar de los circuitos bugueados que sirven para ganar en el online a los tristes de siempre.<br/><br/>Todo esto da como resultado un Mario Kart bastante decepcionante aunque muy divertido y con un online decente para ser de Nintendo.<br/><br/><b>Nota: 8</b><br/><br/><b>Ico</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen8" src="https://media.vandalimg.com/640/12733/20118168234_4.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('8');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen8"></div> <br/><br/>Ico en este caso es una rejugada, HD collection mediante, me propuse darle una nueva oportunidad para ver si las sensaciones de la primera vez que lo jugué cambiaban y el resultado ha vuelto a ser el mismo.<br/>La cosa es que para ser un juego de aventura donde todo el peso jugable cae en los puzzles me parece muy flojo que estos mismos se basen el 90% en la mecánica de cajas, cornisas y palancas.<br/>A mi gusto le falta también variedad de situaciones que te inviten a seguir avanzando, el único momento donde el juego me dejó de resultar tedioso fue cuando conseguir activar la puerta, la intriga de que sucedería a continuación y la parte jugable que lo sucede.<br/>Evidentemente el juego tiene un gran trabajo detrás con un castillo que impresiona y el autor intenta trasmitir unas sensaciones que desgraciadamente no conectan conmigo.<br/><b><br/>Nota: 8</b><br/><br/><b>Gemini Rue</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen9" src="https://media.vandal.net/m/13823/201122512336_5.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('9');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen9"></div> <br/><br/>Aventura gráfica a la vieja usanza, tanto que imita el estilo gráfico de la época de los primero Monkey Island, me sorprendió saber en su momento que todo el desarrollo del juego había corrido la mayor parte a cargo de una sola persona.<br/>He leido muchas cosas buenas sobre esta AG, pero creo que se le alaba demasiado desde la nostalgia por su apartado gráfico, el juego es corto, fácil, lineal y solamente tiene dos escenarios principales divididos en sub-escenarios, aún así es un juego que te hace pasar un buen rato, tiene una buena historia a la que le falta algo de desarrolo y te deleita con sus gráficos retros, no se pierde nada por jugarlo, pero no es ni de lejos de las mejores AG.<br/><br/><b>Nota 7</b><br/><br/><b>Tingle y el Vergel de Rupialandia</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen10" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Evandal%2Enet%2Fmedia%2F6047%2F200682220213%5F2%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('10');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen10"></div> <br/><br/>Aunque al principio el juego pueda echar un poco para atrás por ser un spin off de la saga Zelda que &nbsp;aparenta ser un poco chusquero ,es todo lo contrario, detrás del custionable diseño de Tingle se encuentra un juegazo de aventura y una autentica maravilla, lleno de originalidad,contenido, de exploración, de mazmorreo del bueno y de una dificultad que no te insulta ni te toma por estúpido.<br/>Tiene cosas como que los combates pueden ser un tanto repetitivos y que el sistema de rupias puede ser un tanto estresante, lo cual no empaña el resultado final del juego.<br/><br/><b>Nota: 9</b><br/><br/>Para las próximas semanas ya me he establecido un plan jugable la mar de interesante con juegos como Catherine, The Last Story, Zelda Skyward Sword, Portal 1-2, Shadow of the Colossus, The World Ends with You y partidas esporádicas de Animal Crosing WW para matar el mono del de 3DS, empezaré por Catherine, el orden de los demás ya irá surgiendo xD.<br><br>2 comentarios. Tue, 21 Feb 2012 15:44:00 Oportunidad perdida, liquidación de juegos y yo me la perdí! https://vandal.elespanol.com/blogs/102977/vm/1902311712012 Erase una vez allá por el año 2000 que en Huelva abre un comercio llamado Trelec, que desconozco si era una empresa local o nacional, que se dedicaba a la venta de electrodomésticos y que también vendía videojuegos, no me prodigaba mucho por allí aunque recuerdo que ahí compré mi Golden Sun de la GBA, un juego que me enamoró y que hace que por lo menos recuerde la &nbsp;tienda. <br/><br/>Pasan los años y la tienda pasa a llamarse Grupo acción electrodomésticos, estamos ya sobre 2006-2007 y allí ya no va ni el tato, el sitio se convierte en un refugio de paz y tranquilidad para aquellos hastiados del stress de la ciudad y allí que vuelvo a ir yo a echar un vistazo.<br/>Después de muchos años seguian teniendo aquel pequeño Stand de juegos de GBA a precio de salida, juegos que no iban a vender en la vida y que yo sabía que más tarde o temprano iban a liquidar, recuerdo especialmente que teníal el Advance Wars 1-2, varios Mario, Golden Suns, Pokemons, un repertorio interesante, por lo que me propuse pasarme por allí de vez en cuando a ver si hacía negocio.<br/>Pero pasan los años y yo por allí varios veces y los pedazos de retrasados mentales siguen guardando para la posteridad esos juegos, reliquias precintadas que parecen querer conservar para la eternidad... hasta hace poco que me comentó mi madre que estaban liquidando por que les había comprado la nave un chino( NOS INVANDEN!!!).<br/><br/>Rapidamente me propuse ir ese día ir para allá en cuanto saliera del trabajo, no sabía cuantos días llevaban liquidando y aunque supuse que la gente no se interesaría mucho en unos viejos juegos de GBA algo de inquietud tenía después de tantos años esperando, así que terminé de trabajar y salí cagando leches de allí para descubrir, en aquel paraje de relax y tranquilidad... ¡QUE YA NO QUEDABA UNA PUTA MIERDA!<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen11" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Ft1%2Egstatic%2Ecom%2Fimages%3Fq%3Dtbn%3AANd9GcTHlzBXA7cq6qgSP-DjlJNIBZNRH5mzlYXNHTnfq6mO%5FO-B9%5FUFO70C%5Fsdxhg" alt="" onload="ajustarimagen('11');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen11"></div> <br/><br/>¡Malditos hijosdeputas! Habían arrasado con todos los putos juegos, después de tantos jodidos años esperando, pero al menos tuve precio de consolación y algo si que pude llevarme precintado por 6 euretes.<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen12" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fsubir-imagenes%2Ees%2Fimages%2Fimg0299sj%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('12');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen12"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen13" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fsubir-imagenes%2Ees%2Fimages%2Fimg0300j%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('13');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen13"></div><br/><i>Kuru Kuru Kururin!!!</i><br/><br/>Moraleja, ¡ser paciente no sirve para una puta mierda!<br><br>8 comentarios. Tue, 17 Jan 2012 17:02:00 Juegos pasados: Henry Hatsworth y Profesor Layton y el Futuro Perdido https://vandal.elespanol.com/blogs/102977/vm/1355531012012 Bueno pues reseño brevemente los dos últimos juegos que me he pasado.<br/><b><br/>Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas:</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen14" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fyuki-pedia%2Ecom%2Fimages%2Fhenry-hatsworth%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('14');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen14"></div> <br/><br/>Todo un tapado de la consola, una divertida mezcla de plataformas/acción y puzzles, con unos gráficos dignos de una 16 bits pero bastante bonitos y cuidados y una jugabilidad con una curva de dificultad bastante ajustada donde todo empieza siendo un paseo para terminar con un &quot;es dificil pero me lo puedo pasar&quot;.<br/><br/>Mientras en la pantalla de arriba jugamos a un plataformas de los de toda la vida en la pantalla de abajo jugamos a un puzzle tipo Panel de Pon donde caen los enemigos que eliminamos y que dentro de este debemos volver eliminar si no queremos que vuelvan al juego como molestos cuadrados flotantes. También tendremos a powers up, corazones y vida y rellenaremos una barra mediante la cual podremos tranformarnos bremente en un robot bastante dopado.<br/><br/>El juego tiene 5 mundos divididos en pantallas y que van creciendo en dificultad y extension, siendo ya los mundos 4 y 5 dificillos y el jefe final un cabrocente, hay varias niveles secretos a los que se llega desde salidas alternativas de las pantallas y el juego nos puede durar perfectamente unas 10-15 horas.<br/>A todo esto lo acompaña una historia testimonial, con bastante humor( que impregna todo el juego) y que se rie de ella misma.<br/><br/>Es cierto que la extensión que pueden llegar a tener algunos de los niveles finales no son lo más recomendado para una consola portátil y que la dificultad puede echar para atrás a los más impacientes, además de que la mezcla de géneros resulta original pero cuando llevas unas cuantas horas jugando a veces apetece dedicarte integramente al plataformas y el modo puzzle se hace pesado porque te corta el ritmo de juego, aún así me parece uno de esos juegos por lo que merece la pena tener la consola, muy divertido y con una duración ajustada.<br/><br/><b><br/>Nota: 8,5</b><br/><br/><b>El Profesor Layton y el futuro perdido:</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen15" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Ft0%2Egstatic%2Ecom%2Fimages%3Fq%3Dtbn%3AANd9GcR--iQYy8Mg8pY7z3eE1ymkVVOt8vDkTNhfgn2gTyKreLmAo2Nu8Q" alt="" onload="ajustarimagen('15');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen15"></div> <br/><br/>Bueno de este poco hay que decir de su mecánica de juego, es ya bastante conocida.<br/><br/>El juego es más largo que los anteriores, se nota una evolución el mimo que le han puesto tanto como en gráficos como en la cantidad de videos de animación que tiene.<br/>Sigue siendo tan adictivo como siempre con esa mezcla de puzzles y aventura conversacional, si bien el ritmo de lanzamientos de la saga empieza a ser demasiado frenético para lo parecidos que son los juegos entre ellos(aunque al menos se aprecia un esfuerzo por innovar con los tipos de puzzles) y la historia sigue siendo igual de tramposa que siempre, con unos giros totalmente bruscos y rebuscados, aunque emotiva y adictiva al final, eso sí.<br/><br/><b>Nota 8,5</b><br><br>2 comentarios. Tue, 10 Jan 2012 11:55:00 Bienvenidos al blog del tito resaca https://vandal.elespanol.com/blogs/102977/vm/1908252792011 Bueno, después de 23 años en el mundo creo que ya era de crearse un blog, siempre he tenido rondando la idea por la cabeza pero el combo poco tiempo/pereza siempre ha hecho mella en mí, así que antes de que me arrepienta allé voy con una rápida entrada de presentación de mi blog en el que hablaré principalmente de los videojuegos, serie, comics, libros que vaya jugando,viendo,etc y alguna ocasional reflexión de domingo post borrachera.<br/><br/>Así que siéntase como en casa, acomódense y tómense un cubatita a mi salud, nos leemos proximamente.<br><br>3 comentarios. Tue, 27 Sep 2011 17:08:00