The HEYT machine

Publicado: 19:23 28/10/2016 · Etiquetas: · Categorías:
Publicado en PSNow! en este enlace

Publicado: 15:16 26/09/2016 · Etiquetas: · Categorías:
Escrito para PSNow! en este enlace.

Generalmente suelo tratar de ser lo más breve y conciso posible pero me ha gustado explayarme más en este. Por otro lado creo que los juegos que se centran por completo en la jugabilidad son más merecedores de análisis más profundos en general que juegos que inciden más en narrativa. Generalmente pasa al contrario, donde los juegos narrativos rellenan páginas y páginas y juegos como éste se describen por encima en una y media. Es raro, porque no puedes hablar mucho de ella sin destrozársela al lector y si te gusta o no es mucho más subjetivo que entrar a valorar si el juego funciona como tal y valorar qué tipo de usuario puede disfrutarlo. Por desgracia hemos entrado en este bucle de superficialidad donde lo más interesaante para la gente es qué estética tiene y que historia cuenta un juego en concreto, elementos fílmicos que hacen el medio sentir muy redundante. Al menos la tendencia de mundo abierto está mitigándolo, pero es solo un parche.

Publicado: 23:18 25/10/2015 · Etiquetas: · Categorías:

Publicado: 19:13 27/08/2015 · Etiquetas: · Categorías:
Otro artículo que escribí hace poco para PSNow y que podéis ver aquí .

En él analizo el mentado juego indie que salió a principios de mes. Hacía tiempo que no escribía un análisis y me propuse no alargarme demasiado sin sacrificar mucha profundidad. Se agradecen críticas.

Publicado: 15:01 20/08/2015 · Etiquetas: · Categorías:
Your target audience doesn’t exist
Why you shouldn’t talk about “MOBA audience”, “core gamers”, “female gamers” and instead think smaller
.

Por si el enlace no funciona:

https://medium.com/steam-spy/your-target-audience-doesn-t-exist-999b78aa77ae

Publicado: 11:28 13/08/2015 · Etiquetas: · Categorías:
Artículo de opinión que escribí para PSNow que podéis ver ahí.

Va sobre Inafune sobre Kistarter/crowdfunding en general.

Publicado: 14:07 09/06/2015 · Etiquetas: · Categorías:
→Sony hará una conferencia aburrida del carajo. 2 o 3 exclusivos nuevos que merezcan la pena y el resto indies/multis. No, The Last Guardian no va a estar. Damage control a saco.

→El video de Nintendo va a hacer un gran trabajo haciendo creer a la gente que hay algo de futuro para WiiU. Después cuentas los juegos, empiezan a bailar las fechas y la cosa se quedará en el mismo zurullo de siempre. Autoconvencimientoy damage control a saco.

→Microsoft hará un buen trabajo, pero a esta alturas dará lo mismo porque, honestamente ¿a quién coño le importa Microsoft?

→Starfox será un mojón.

→Total War: Warhammer va a decepcionar. Irá de aceptable a tordo.

→Tales of Zestiria savior of videogames confirmed

→Metal Gear Solid V va a serguir siendo lo mejor de este E3... otra vez.

→No Man's Sky? Más bien No Man's Smoke!

→Galak-Z seguirá siendo el GOTY secreto del que nadie habla

→El DLC de Smash Bros podría llamarse Smash Bros. The Clone Wars

→La conferencia de PC va a ser como la conferencia de Konami pero de 3 horas. Preparad el botón de Gif.

→Premio a la peor lineup del E3: SEGA

→El nuevo juego de platinum a) o sale en exclusiva para WiiU o b) Sale para las otras dos y WiiU se come los mocos.

→La tercera temporada de Killer Instinct apestará y mucho.

→JUEGOS DE COHES

JUEGOS DE COCHES EVERYWHERE

→Todas las localizaciones japonesas que se anuncien en la feria terminarán fechándose para el 16 de octubre. Todas.

→Todos los juegos que tienen campañas en Kickstarter que transcurren durante el E3 y que todavía no han alcanzado el objetivo ya no lo harán.

→Hololens será una broma nivel mr. skittles.

→Las iniciativas de "dar valor al WiiU Gamepad" de Miyamoto se quedarán todas en cagarros bien gordos.

→Bastantes sorpresas para 3DS.

→Vita

jajajajajaj

no ahora en serio

JAJAJAJAJ no puerdo

→Ninja Gaiden IV anunciado con CG. De aquí a un año será un cagarro pero menos cagarro que el 3.

→Devil May Cry 5 anunciado. Será muy dios.

→Scalebound será raro y feote. DMC5 saldrá beneficiado en las primeras comparativas, pero al final resultará que scalebound tiene algunos sistemas más interesantes y menos conservadores.

→Todo lo relacionado con Megaman dará pena.

→Se reiniciará el Sonic Cycle

→Lo nuevo de guerrilla games ni chicha ni limoná pero le lameran el culo por graficotes (nada nuevo bajo el sol)

→Square Enix se ha tirado el pisto montando una conferencia, no tienen nada... Salvo Star Ocean 5.

→En la conferencia de Bethesda nadie va a reconocer que The Elder Scroll Online existe

→Overwatch y Fortnite saldrán muy fortalecidos del E3.

→Tony Hawk Pro Skater 5 pasará sin pena ni gloria.

→Los medios venderán este E3 como el momento en el que la generación ha terminado de despegar pero después lo pensaremos y veremos que tampoco ha pasado nada. "Todo se fue al 2016" es el nuevo "todo se fue al 2015".

Publicado: 23:33 22/02/2015 · Etiquetas: · Categorías:
No es frecuente ver a desarrolladores analizar juegos, principalmente porque no sería ético que productores comentaran en el trabajo de posibles competidores de la forma que se espera de una "review" tal y como la conocemos en el medio. De todas formas creo que merece la pena echarle un ojo simplemente por conocer otra perspectiva de un juego que está levantando mucho polvo.

No consigo hacer funcionar el enlace por alguna razón, pero debería funcionar con copypasta:

https://medium.com/@adrianchm/i-got-1886-problems-but-graphics-ain-t-one-fcf17c168fff

Publicado: 23:24 19/02/2015 · Etiquetas: · Categorías:

Publicado: 14:55 08/02/2015 · Etiquetas: · Categorías:
El texto está en el blog al que me transladé al dejar Vandal hace tiempo. Lo pongo ahí porque me gusta monitorizar las lecturas.

Independientemente de que comentéis aquí o allí os leo y respondo igual. (seguramente os es más cómodo hacerlo aquí)

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The HEYT machine

orgrevs
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Los últimos análisis de mercado indican que la producción de idiotas supera la demanda. Compra una máquina de odio ahora y palía la situación.

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