Resultados para etiqueta "PS2" Publicado: 23:29 09/07/2011 · Etiquetas: Wii, Xbox 360, PS2, Bayonetta, Metal Gear Solid 2, No More Heroes, Splinter Cell Conviction, Portal 2, God of War Ghost of Sparta · Categorías: Opinión : Diario de juego : Mis experiencias
Y vuelvo a escribir en el blog un mes después. Aunque quise hacerlo antes no me puse a ello por falta de tiempo... y también de ganas. He aprovechado más los ratos libres para jugar y gran parte de la culpa de que no haya escrito la tiene un juego que me ha robado mucho tiempo, la obra maestra que nos ha "regalado" este año Valve, Portal 2. Para mí es el juego del año, al menos momentáneamente y dudo que alguno de los que se nos vienen hasta diciembre lo llegue a superar.
El tiempo de juego se me ha ido casi entero en la Xbox 360. A tal punto que he guardado la PS2 y la Wii para que no se llenaran de polvo literalmente. Lo que no estuve con la Xbox era porque estaba con la PSP jugando otra joya, God of War Ghost of Sparta. De los dos juegos mencionados anteriormente hablaré en la siguiente entrada, en esta toca hacerlo de lo que jugué en enero, febrero y marzo de este año. Y os lo dejo con algo de música de los juegos para acompañar. En enero disfruté -desde finales de diciembre lo venía haciendo- y mucho de Super Mario Galaxy, que me lo regalaron en Navidades. Nunca antes me pasé jugando tan seguido a un juego de la Wii, llegando a superar las 3 horas jugadas en varios días. Tanto me ha gustado que lo he jugado dos veces, con todas las estrellas. Lo he completado al 100%, claro, pero la rejugada ha sido en febrero y marzo; tardé unas 50 horas. Vale los 50€ que sigue costando. Tengo que jugar la segunda parte en cuanto pueda. Obra maestra En febrero sólo acabé un juego, Bayonetta. Ha sido el primer juego que he completado en mi nueva, más en ese momento, Xbox 360. Pocas cosas le puedo reprochar al juego, amo los beat'em up y Bayonetta me ha contentado en todo, en ambientación, diversión, historia -que es cierto que no es fácil de enterarse a la primera-, banda sonora, jugabilidad, protagonista, enemigos, etc. Cualquiera al que le guste dar palos tiene que probarlo. Sobresaliente Luego en Wii, primero me puse a rejugar Super Mario Galaxy, como comenté antes para completarlo entero. Y, una vez me pasé éste y los de Xbox, me puse con No More Heroes 2. Las expectativas que tenía del juego eran muy altas, porque con el primero me lo pasé en grande el año pasado, me gustó tanto que lo rejugué y superé las 40 horas intentando a la vez completar lo que pudiera. Así que no esperaba menos de esta segunda parte, más al seguir estando Suda 51 con la saga. Ya desde el principio del juego me enganchó, su estilo -renovado en muchos aspectos-, los trabajos con minijuegos al estilo de los antiguos de NES, la historia que se mantiene al nivel del primer juego, los jefes finales que no desentonan con los del anterior, nuevamente la banda sonora que, junto al mando de Wii, me hacen sentir más inmersión en el juego aún. Me ha encantado esta segunda parte tanto como la primera. Tiene algunas cosas que parecen faltarle de la primer juego y otras que le hubiesen venido bien a éste. Sobresaliente Contaba en la entrada anterior que Mortal Kombat 4 fue de lo último que supe que existía de la saga. Desde finales de 2001 no estuve muy enterado de lo que ocurría con ésta. No me enteré, por suerte, que salió Mortal Kombat Special Forces, un juego de aventura sobre Jax, que salió a la venta sin llegar a estar acabado, a un 50% del desarrollo. Y tuvieron que pasar un poco más de dos años para que, a principios de 2004, con una PS2 en mi casa que me regalaron en Navidades, saliera de una conversación con un compañero de clase que él tenía un amigo que quería vender el Mortal Kombat Deadly Alliance. Yo no sabía de qué trataría exáctamente, de lo único que tenía idea era de que el nombre y el logo del dragón en la portada tenía que ser algo de la misma saga que yo seguía, la contraportada ya me lo dejaba más claro, aunque pensaba que para ser una continuación al final debería poner 5 y no Deadly Alliance.
El arpón de Scorpion hace a la vez de V (cinco) El caso es que arreglé que me prestara el juego un día, yo lo probaba y, si me gustaba, se lo compraba por 30€. Al ponerme a jugarlo tuve una sensación parecida a la que tuve con el primero, otra vez me quedé impresionado. En esta ocasión era por ver que el juego era en completo 3D, con nueva jugabilidad -era más técnico- y seguía teniendo la violencia que caracteriza a la saga. Me sorprendía al ver que la sangre que caía al suelo (litros de sangre por cada golpe) no desaparecía, al pisarla los luchadores dejaban las huellas de sangre y a medida que pasaba el tiempo se volvía más roja, se secaba. Además tenía cosas nuevas como el modo Konquest, la Kripta, y cantidad de extras para desbloquear, cuando en los anteriores sólo había que luchar. Se había renovado tanto que dudaba si seguía siendo la misma empresa (o equipo de desarrollo) que lo hacía o si era otra nueva. Fue el juego que hizo renacer la franquicia Mortal Kombat, que estaba de capa caída en esos años. La pelea que más hemos repetido con mi hermano. Yo con Scorpion. En ese momento no estaba muy informado sobre el mundo de los videojuegos, sólo tenía dos juegos para PS2, FIFA Football 2004 y The Simpsons Hit & Run, y la única referencia en cuanto al precio del juego era de 60€ en donde lo vi, así que aunque lo dudé un poco por su exagerada violencia me lo acabé quedando, por 25€. Así fue como adquirí mi primer Mortal Kombat. Seguramente ya estaría a ése precio precintado en otras tiendas, pero, de ser así, yo no lo sabía. Uno de esos trailers que me vendieron el juego Me empecé a informar, no quise saber damasiado para volver a sorprenderme, pero vi algunos vídeos de cómo era, supe que tenía death traps en partes del escenario, un juego de puzzle, otro de estilo ajedrez, nueva kripta, un modo de aventura, etc. Lo compré unas semanas después de salir a la venta -la vez más cercana a la fecha de salida que compré un videojuego hasta ese momento-. Puzzle Kombat y Ajedrez Kombat Mejoraba en todo al anterior y no paré de jugarlo junto a mi hermano durante unos 8 meses; no jugamos a otro. Seguía informándome de lo que vendría: Mortal Kombat Shaolin Monks, un juego de aventura y Mortal Kombat Armageddon, pero ya sin ver imágenes ni vídeos para sorprenderme... pero no los compré. En el verano de 2005 me aburrí con MKD, me enganché con un juego online y pasé nuevamente de la saga, lo que hizo que desde mediados de 2005 hasta finales de 2008 no le prestara mucha atención. |
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