Hoy 22 de abril se celebra oficialmente el Día de la Tierra en diversos países del mundo, aunque fue durante este fin de semana pasado cuando se concentraron varios actos de concienciación en diversas ciudades, como por ejemplo en Barcelona (lucha contra los transgénicos) o en Madrid (manifestación contra el cambio climático). ¿Pero, exactamente, qué es el Día de la Tierra?
Desde hace 37 años, el día 22 de abril se celebra el ignorado y poco vistoso Día de la Tierra. Nunca estamos bien enterados de qué va todo esto, y tendemos a pensar que es otra ocasión para que los pesados de los medio ambientalistas nos fustiguen con sus preocupaciones... ¿cómo empezó todo esto?
El año 1962, el senador norteamericano Gaylord Nelson comienza a hacer lobby político para que el tema medio ambiental forme parte de la agenda gubernamental del presidente John Kennedy. Después de varios años de trabajo social y político, en 1969 aprovecha los ímpetus de la airada protesta civil contra la guerra de Vietnam, y convoca a una gran manifestación popular donde las personas de todo el país expresan su preocupación por el manejo del tema medio ambiental a nivel nacional. En noviembre de ese año, el New York Times en palabras de Gladwin Hill, publica:
"La conciencia sobre la crisis medioambiental está arrasando los campus universitarios con una intensidad sólo comparable con el descontento con la Guerra de Vietnam... por ello las oficinas del senador Gaylord Nelson planifican un día nacional para conversar sobre los problemas medio ambientales... para la próxima primavera."
Así, el año 1970, el dia 22 de abril (equinoccio de primavera en el hemisferio norte) se celebró por primera vez el Día de la Tierra. Más de 20 millones de personas respondieron a la convocatoria, estableciendo en sus comunidades, universidades y colegios, una plataforma de difusión y discusión sobre el medio ambiente y sus principales problemas.
La presión social tuvo sus frutos, y ese mismo año el gobierno de Richard Nixon crea la Agencia de Protección Medio Ambiental (EPA en sus siglas en inglés), con la misión de proteger el medio ambiente y la salud pública. En el mismo año, el congreso norteamericano promulga el Acta del Aire Limpio (Clean Air Act) con el objetivo de establecer estándares seguros sobre calidad del aire, emisiones y polución contaminante.
También en 1970 el senador Nelson funda la Red del Día de la Tierra (o EDN por sus siglas en inglés), que como institución de carácter global, promueve la celebración del día de la Tierra como una instancia de reflexión y acción en favor del medio ambiente. Esta red busca favorecer el compromiso cívico de los escolares, educar a los ciudadanos como consumidores responsables y movilizar a los medios de comunicación, a las escuelas y a los gobiernos locales en torno a acciones de protección medio ambiental.
El 23 de abril se conmemora el fallecimiento de tres escritores: el español Miguel de Cervantes y Saavedra, el inglés William Shakespeare y del cronista Garcilaso de la Vega (el Inca), todos ocurridos en 1616. De esta forma, la Unesco en 1995, aprobó proclamar el 23de abril de cada año el "Día Mundial del Libro y del Derecho de Autor".
El hecho de regalar un libro está relacionado con Cervantes y Shakespeare. Estos soberbios escritores han pasado a la Historia por sus fabulosas obras, llegando a ser un símbolo importante en sus respectivos países. El mundo reconoce el trabajo de estos genios celebrando cada 23 de abril el Día del Libro. Así se hizo. De aquí la costumbre de regalar un libro. Además, esta jornada es muy apropiada para lanzar al mercado nuevas novelas, muchos autores la aprovechan y promocionan su último libro, y de paso quizás puedas conseguir un autógrafo de tu escritor favorito.
El Día del Libro se celebra el 23 de abril de cada año desde 1930 y coincide con la entrega que hace el rey Juan Carlos I del Premio Miguel de Cervantes. En 1964 quedó instituido oficialmente como el Día del Libro para todos los países de lengua castellana y portuguesa. En el año 1993, la entonces Comunidad Europea, lo proclamó como Día Europeo del Libro. Finalmente, la UNESCO decidió, en 1995, fijar la fecha para la celebración del Día Mundial del Libro. Durante esta jornada se instalan puestos callejeros para la venta de libros y los editores y libreros hacen un descuento especial. Las instituciones oficiales también realizan actividades conmemorativas.
Todos los años, tiene lugar en Madrid -en el Círculo de Bellas Artes- una lectura cooperativa del Quijote. Grandes personalidades, intelectuales, políticos y estudiantes leen cada uno, y de forma ininterrumpida durante dos días seguidos, un trocito del más famoso libro de la Historia de la Literatura Universal. En los últimos tiempos incluso se establecen conexiones a través de videoconferencia con importantes figuras de la cultura internacional. Siempre comienza la lectura el escritor que ha sido galardonado con el Premio Cervantes de ese año. Gracias a las nuevas tecnologías puedes presenciar el acto cultural a través de Internet haciendo clic aquí: http://archivodigital.cervantes.es/directo/c2.htm.
SEGA por fin ha revelado el juego que ya vimos todos por varios medios después de amenazarlos SEGA por mostrar imágenes inéditas. Ahora ya no importa, el juego existe y las plataformas a las que saldrá serán Xbox 360, PS3, Wii y PS2.
Sonic Unleashed está siendo programado sobre el nuevo y potente motor gráfico "Hedgehog Engine", que permite una transición fluida entre las 2D y las 3D, al tiempo que recrea enormes y detallados escenarios con múltiples recorridos alternativos. Tras tres años de desarrollo, el Hedgehog Engine redefinirá la experiencia de juego de la saga Sonic, adaptándola a las exigencias de los fans del erizo azul y de la nueva generación de jugadores.
"Al combinar unos escenarios brillantes y preciosistas con cambios de cámara dinámicos, Sonic Unleashed ofrecerá una intensa experiencia de juego en 3D, al tiempo que mantiene viva la jugabilidad 2D que todos los fans de Sonic adoran." Comenta Javier Rodríguez, Director de Marketing de SEGA España. "Además, cuando el sol se pone en Sonic Unleashed, los usuarios descubrirán que pueden jugar con Sonic de una forma completamente nueva."
Como parte de su último plan maligno, el Doctor Eggman ha dividido el mundo en varios pedazos, y la responsabilidad de volver a reunirlos recae sobre Sonic -que ha de reunir las Esmeraldas del Caos para conseguirlo. Los usuarios se pondrán en los zapatos de Sonic y se sumergirán en una frenética carrera contra el reloj para salvar el mundo... Y al propio Sonic.
Sonic Unleashed tiene previsto su lanzamiento a finales de 2008. Para acceder a material gráfico y trailers, visita www.sega-press.com.
Según la WEB oficial el juego estaría disponible por nuestras tierras a finales de 2008. SEGA habría estado trabajando tres años en el motor gráfico HEDGEHOG ENGINE, que parece funcionar para un estilo de juego 2,5D.
Pocas veces me encuentro con sorpresas en el apartado musical. El otro día viendo CUENTOS DE TERRAMAR, última película de Ghibli en nuestras tierras, descubrí (además de una buena película pese a lo que digan por ahí) una nueva cantante que me emocionó con esa canción llamada Teru no uta. Más adelante supe que la misma cantante de tan solo 17 o 18 años en ese momento dobló a la muchacha de la película y supe así del disco que sacó más otros detalles.
Su nombre es Aoi Teshima y pocas veces uno se encuentra con este tipo de sorpresas así que dejo aquí algunos vídeos. Seguramente ya se ha hablado de ella en los foros, o incluso en los blog de Vandal, pero merece la pena escucharla de nuevo. Cada uno que opine lo que quiera de ella.
TERU NO UTA:
HARU NO KASHUU
Vídeo no reconocido
THE ROSE:
15971 -
TERU NO UTA en la película:
Letra (vía Google, no sé si está bien del todo): Lejos y en lo alto frente al atardecer un solitario halcón entre el viento va canta tan triste, triste debe estar.
Surca sobre el viento en silencio el solo halcón y abraza el vacío del cielo en sus alas el silencioso viento no lo deja descansar.
Lo que hay en mi corazón nadie puede entender un corazón de halcón es uno muy puro. Lo que hay en mi corazón nadie puede entender halcón solitario en el vacío cielo.
Camino sola en un camino abandonado. Caminando a mi lado, siempre esta ahí. Canta tan triste, triste debe estar. Cantan los grillos en el basto campo verde. Camina conmigo, a mi lado siempre está. Pero nunca habla, ni una palabra.
Lo que hay en mi corazón nadie puede entender. Este corazón que camina en soledad. Lo que hay en mi corazón nadie puede entender. La tristeza de aquel que solo siempre esta.
Por fin ha salido a la luz el primer trailer de Indiana Jones 4. Aquí pongo el vídeo de Youtube, de baja calidad (grabada en la película Spiderwick Chronicles). Abajo he puesto un enlace de Yahoo! donde pondrán el trailer en Alta Definición dentro de unas horas.
Recordar que en España el trailer se podrá ver desde hoy en la película NO ES PAÍS PARA VIEJOS y dentro de una semana en el resto de películas. Casi todas.
Por otro lado ya he visto "Monstruoso". Me parece algo muy similar a REC, salvo que el contexto es otro. Ya he puesto mis impresiones en el hilo correspondiente.
Microsoft ha lanzado una oferta de 30.000 millones de euros para adquirir Yahoo, lo que supone que la compañía de Gates está dispuesto a ofrecer hasta 20,8 euros por acción.
Esta cifra es un 62% superior a la última cotización registrada ayer por Yahoo en el Nasdaq, según un comunicado oficial de Microsoft difundido por la agencia PRNewswire. Los accionistas de Yahoo podrán cobrar en líquido o en acciones.
Yahoo y Microsoft llevan estudiando distintas vías de colaboración desde finales de 2006 y principios de 2007, comentaba en una carta enviada por el consejero delegado de Microsoft, Steve Ballmer, al consejo de administración de Yahoo, en la que reconoce que el portal no aceptó una propuesta de compra de Microsoft hace un año.
"Una fusión pudo tener sentido en otro momento, pero Microsoft considera que la única alternativa ahora es la combinación de Microsoft y Yahoo que nosotros proponemos, " explica Steve Ballmer. "Esta es una propuesta de valor que conviene incluso a sus accionistas", dice en su misiva.
Al abrir esta mañana el navegador me encontré con un Google distinto. Las letras estaban formadas por piezas de LEGO y un muñequito coronaba la segunda letra "g".
¿Y esto cómo podía ser?
Nada, introduzco la palabra "LEGO" dentro de la casilla de búsqueda e "Intro". Primera opción, página web de Lego, la oficial. Resulta que LEGO ha cumplido unos cuantos años y lo estaban celebrando:
Recuerdo la cantidad de LEGOs que llegué a coleccionar, piezas y piezas en enormes cantidades que aún conservo. Entre esto, Exin Castillos y Playmobil de lo mejorcito que he tenido.
Recuerdo los clásicos ladrillos para construir lo que la imaginación y paciencia quisiese y sus monigotes amarillos (se llaman, y me he enterado ahora, minifig) carentes de expresión con sus distintas clases de juego. Entre ellas se encontraban las cajas de Legos medievales, los futuristas y de la época presente. Para los más pequeños estaba Duplo, que no sé si sigue con ese nombre, y para los mayores surgió "Lego Technic".
Fue tal la fama que crearon hasta LEGOLAND. Con ahora varios parques en todo el mundo.
Más tarde alargaron la gama con un tipo de Lego aventurero, típico héroe a lo Indiana Jones, con sus aventuras contra dinosaurios y otros seres míticos; y juegos deportivos de Lego como fútbol o baloncesto.
Ahora ya han llegado a un nivel más alto, con licencias de personajes populares como Spiderman, La Guerra de las Galaxias, Batman, Harry Potter, Avatar, Bob Esponja o Indiana Jones aparte de sus juegos clásicos. Además de su adaptación a videojuegos que han tenido éxito a medida que pasaba el tiempo y los mejoraban. Los siguientes son muy esperados.
También han sabido crear nuevos productos alejados a lo clásico. Primero habría que destacar los Mindstorms que básicamente son robots que manejamos mediante un mando de control o se le programa una pequeña inteligencia artificial y ellos solos hacen el trabajo. No es nada nuevo salvo por las mejoras tecnológicas que son notables. Incluso vienen con un software específico para mejorar la experiencia con creces. Exo-Force también cuenta con gran éxito.
Pero si hay que destacar la novedad original más importante de Lego en este nuevo siglo es sin duda alguna sus BIONICLE. Dejaron un poco de lado a los minifig amarillos tan monos y crearon unos seres robóticos con piezas más flexibles que las clásicas y con una infinidad de posibles creaciones. Si a ello le sumamos una historia que ha enganchado a muchos pequeños de todo el mundo llegando a crear fanáticos del tema y creación de series, películas y videojuegos de los mismos podemos hablar de un gran éxito que se han sacado bajo la manga. Por suerte, es creación propia después de ver tanto material no-original.
No sé el tiempo que tiene este juego, pero desde luego es algo que venía pidiendo años... Por fin he podido resarcirme y ya me encuentro más a gusto conmigo mismo.
He quitado el flash porque molestaba para otros mensajes, pero dejo el enlace. · http://fvg.webcindario.com/juegos/Teletubies.swf
Primerísimas impresiones de Nights 2 (Wii) Publicado @ 22:39 - 25/1/2008 Etiquetas: Nights, 2, radaxia, city, sega, fvg
Solamente he probado lo de Will, hasta pasarme el primer Jefe Final y entrar en Jardín "My Dream". Al ver que nevaba fui corriendo a opciones para ver si andaba algo mal y, en efecto, viene desactivada la opción "basarse en el canal tiempo" de forma predeterminada, para los que no tengan Internet.
De momento, lo primero que hice fue sorprenderme gratamente del manejo del niño. No es que sea nada sobresaliente pero para nada me he encontrado con un control malo, ni mucho menos. Por supuesto he jugado con nunchuk desde el principio por lo que leí en el hilo de Nights de Foros Vandal con anterioridad.
El aprendizaje está hecho especialmente para niños y muy bien explicado salvo por las palabras en inglés, que al igual que con los juegos de Sonic, pueden liarnos un poco si no se está preparado de antemano o se tiene conocimiento de inglés.
Manejar a Nights es una delicia, me ha encantado esa fase de Nightopia en todos los sentidos. Musicalmente fantástico, con esos colores y esos objetos (seres o lo que sea) colocados en el escenario. Muy bonito y mágico todo, sí.
El primer Jefe Final me ha gustado, recuerdos del primer juego y demasiado fácil tal vez.
El Jardín es, sin duda, grande y soso. Menos mal que los personajes, los nightopians, son un encanto. Veremos cómo se puede ir mejorando el Jardín porque de momento es horrible XD.
Aparte de que se confirma que Alex Kidd será uno de los personajes que aparecerán en el juego y es obligatorio por mi parte teniendo esta cabecera nombrarlo, SEGA ha hecho público el primer vídeo (hecho en CGs, nada de imágenes del juego en sí) de SEGA SUPERSTARS TENNIS, el esperado juego de tenis con personajes de los juegos de la compañía a lo largo de su historia. Saldrá en todas las consolas actuales menos en PSP. El vídeo lo ha publicado IGN:
Un par de imágenes de Sonic en la pista basada en Out Run: · OutRun1 · OutRun2
Escenarios: Green Hill and Scrap Brain Zones (Sonic the Hedgehog), Coconut Beach (OutRun), Monkey Island (Super Monkey Ball), Galactic Cruiser (Space Channel 5), Shibuya Cho (Jet Set Radio), The Curien Mansion (The House of the Dead), Aqua Garden (NiGHTS), Carnival Park (Samba De Amigo).
Seguramente Shadow sea un personaje jugable. Y esto lo detesto, creo que antes deberían salir personajes de otros juegos que no estén relacionados con Sonic o poder jugar con Knuckles. A priori, la lista de personajes me parece muy escasa.
Nintendo Power ha publicado en exclusiva las primeras capturas del juego de rol de Sonic, Sonic Chronicles, que ya tiene un subtítulo: The dark Brotherhood.
Cabe a destacar la apariencia gráfica. Tonos de acuarela y dibujo a mano. Los personajes están hechos en 3D.
Enlace a la noticia de Vandal con algunos detalles del juego: · Pincha aquí.
Veremos qué pasa cuando nos muestren más información. Pero de momento pinta muy bien la cosa. ;)
Desde luego las modas casuales en lo referente a videojuegos siempre dan que hablar. Si antes (no hace mucho) se habla de jugar a la "pley" aunque fuera una Dreamcast, Gamecube o Xbox; ahora se juega a la Wii.
Zapatero dijo a Marta Nebot en el programa de Cuatro "NOCHE HACHE" que estuvo jugando estas navidades a la Wii. Que se lo pasó bien.
La reina de Inglaterra, Isabel II, también tiene una en su poder y desde luego que la disfruta. Al parecer está encantada de aprender (nunca es tarde) a manejar todos los aparatos de nueva tecnología.
¡No os cortéis y pedid cosas aquí, puede que alguien nos escuche!
Por supuesto va relacionado con Vandal.net, la página, los foros, blogs, etc.
Mis minideseos son los siguientes:
· Subforo Mercadillo SEGA ¡Ya! XD · Subforos de sagas como Mario y Sonic · Poder cambiar la colocación del menú de los blogs · Que no se critique por criticar · Que la moderación no sea tan dura ;)
SEGA Europe hace hoy público un nuevo vídeo de Viking: Battle for Asgard, la nueva aventura épica de The Creative Assembly.
El juego en sí no me llama mucho la atención. Pero sí la manera en que se puede desmembrar a los enemigos. Se podría aprovechar eso en otro tipo de juegos. Sangre, mucha sangre. Así lo definiría yo.
PD: No tiene mucho que ver, pero en Media Markt hay una oferta de Xbox 360 a 199€.
Es una tontería, pero no anuncié mi cambio de cabecera con motivo navideño. Podría ser mil veces mejor, sí, pero no tengo tiempo para añadir detallitos y mejorar lo presente XD.
Me hubiera gustado plantar árboles de Navidad y alguna que otra casa más.
Hace poco el compañero forero "KHLOROSDAIMON" puso un tema en el foro sobre esta Radio Enlínea. Ya conocía la web, simplona y de poca atracción a pesar de tener un pequeño listado con música interesante. Ahora resulta que ha cambiado casi radicalmente y me ha encantado.
Lo primero que me ha chocado es su logotipo, con las letras conocidas de SEGA y la palabra "RADIO" con la fuente de Samba de Amigo.
Ahora mismo están poniendo:
Playing - 00:36:12 Golden Axe [SEGAAGES] - Battle Field
Scud Race (Super GT) - Ending Shinobi 3 - Trap Boogie Daytona USA - The King Of Speed Burning Rangers - Soothing Heat After Burner 3 - After Burner Virtua Fighter 5 - Waterfalls - Vanessa
En ella podemos encontrar BSO variadas e inusuales como la de nuestro héroe de Saturn: Segata Sanshiro. Escuchar Segagaga no tiene precio. Otras BSO son difícles de encontrar como la de Panzer Dragoon Orta y está disponible para descargar.
La web consta de radioSEGA (de ahí el nombre XD) con varios programas a usar para escuchar los temas, listado de música para reproducir, foro, zona de descargas y una sección de "juego del mes" donde se podrán ver vídeos e imágenes del juego en cuestión además de un artículo. La página está en inglés, eso sí. A la hora de escuchar la música poco importa, al menos.
Una web sencilla, atractiva, viva, y con música que nadie se puede perder. No digo más, véanlo:
Puede que lo retoque algo más. Aunque es solamente para ir tirando, quiero hacer la cabecera en flash (la misma que ya hay) para poner música, si es que lo consigo alguna vez.
Alarmismo: Tendencia a propagar rumores sobre peligros imaginarios o a exagerar los peligros reales.
No, no estoy hablando del PP. Quiero reflexionar un poco sobre los videojuegos de hoy en día y la actitud que se desencadena en Internet y sobretodo en los foros.
Al parecer ahora cuando va a salir un juego (se conozca algo de él o no) uno ya sabe la crítica que va a recibir. ¿Es eso bueno? Por supuesto que no. Pero... ¿Por qué?
Veamos, desde mi modo de ver las cosas he encontrado varios puntos en la conducta de los foreros (y otros aspectos sociales de Internet) que chocan en mi retina y no me dejan dormir tranquilo XD.
Primer punto. Todos conocemos el fanatismo que se ejerce hacia una compañía u otra, es algo comprensible que siempre ha habido y habrá. De hecho, tengo preferencia a los juegos de SEGA por norma general, pues siempre he admirado varios factores de los que ofrece la compañía a la hora de realizar juegos. Pero a veces se ven situaciones que llegan a un nivel asombroso, tachando obras maestras de "basura" (por no decir algo peor) mientras que cualquier juego de la compañía a la que se es admirador es una obra de arte. Aquí ya partimos del primer obstáculo a la objetividad, a veces sana y otras horribles.
Segundo punto. Algunos de estos fan(ático)s se creen a pies puntillas palabra por palabra lo que dice su compañía endiosada. También lo creen muchos casuales (sin menospreciarlos) que oyen del boca a boca lo que la propia compañía se inventa y lo hace como real. A esto me refiero con cosas como "nosotros hemos inventado esto" y "nosotros hemos sido los primeros en hacer esto otro". Otra manera más de alejarnos de ser objetivos.
Tercer punto. Criticar por criticar. Se ha puesto de moda, qué se le va a hacer. Viendo las primeras imágenes de Mario y Sonic en Los Juegos Olímpicos se dice que este juego va a ser mediocre y demás morralla, pero aparece poco después que Miyamoto está supervisando y el juego será el mejor de la historia. En fin, ahora resulta que SEGA hace malos juegos deportivos teniendo referentes de muchísima calidad XD. Ahora nadie (fantático de Nintendo) dice nada de Miyamoto ni del juego, mejor no opinar XD. Vamos, típico. Se critican incluso cosas que ni se han probado. He leído en Vandal muchas veces ya que "falta pulirlo". ¿Falta pulir el qué? Si ni si quiera lo ha probado nadie aún. ¿En qué quedamos? ¿Vamos de guays y sabelotodos y ponemos la crítica que se nos ocurra en ese momento y nos quedamos a gusto?
Si todo terminara ahí... Entiendo que las compañías se hagan publicidad, lo entiendo incluso de fanáticos. Pero hasta los medios de comunicación son de la misma índole.
Ya no se limitan a tener prejuicios, sino que por venir cierto juego de cierta compañía se limitan a buscar los defectos en vez de ver la parte positiva del juego y se contentan con arruinarlo de por vida. ¿Qué sentido tiene esto? Ni idea. Lo único que sé es que me revienta, porque mucha gente puede que no llegue a probar tal juego por las notas subjetivas de ciertos análisis o por lo que se dice de él en foros. Y todo por criticar por criticar.
PD. Gracias por leer este tocho de mis berrinches XD.
Como dice mi amigo Gatorrollo:
Hay gente que por ser de cierta compañía los juegos "siempre los ponen a parir, da igual sean buenos, malos o regulares, sin ni siquiera haberlos probado".
Sublevados contra Republicanos, azules contra rojos, hermanos contra hermanos. Tras arrancar el juego y ver el vídeo de presentación que sitúa históricamente la Guerra Civil española, hay que elegir obligatoriamente uno de los dos bandos para participar en su campaña. Ello no impide que al terminarla, se pueda cambiar al hasta ahora bando enemigo para ver la acción desde el otro lado de la tierra de nadie.
En total son 12 misiones para los sublevados y 13 para los republicanos, aunque el juego utiliza la dudosa terminología de nacionales frente a republicanos. Las misiones de los nacionales son fieles a lo sucedido. Las republicanas, en cambio, permiten variar el desenlace final inclinando la balanza a su favor, espía mediante, a partir de la batalla del Ebro.
En total hay cinco grupos combatientes representados. A los mencionados, hay que sumar la Legión Cóndor alemana, los soviéticos y el Cuerpo de Tropas Voluntarias Italianas.
Las primeras misiones tienen lugar en Melilla, el 17 de julio de 1936. Desde el bando republicano, la agente Marion Barrena deberá neutralizar la sublevación, mientras que los sublevados acudirán en rescate de los altos mandos tras ser descubiertos por el Gobierno.
El sistema de control es el clásico. Usando el ratón y los atajos del teclado se seleccionan las unidades de infantería, artillería o vehículos para, a continuación, darles la orden de desplazarse, agruparse o atacar. Si se apunta sobre una unidad enemiga, las tropas seleccionadas la atacarán de forma automática.
Oro y combustible
Inicialmente se cuenta con una cantidad de oro y combustible limitados, que son los recursos para construir edificaciones y unidades. Una vez organizado un pequeño batallón listo para entrar a combatir, hay que ordenarlo creando formaciones. En este punto Sombras de Guerra se muestra innovador, presentando un sistema de formaciones parametrizables.
Se trata de una cuadrícula de diez por diez en la que se pueden disponer las distintas unidades simplemente arrastrándolas hasta ahí. A pesar de que los algoritmos para encontrar el mejor camino hasta el destino están bastante depurados, como la mayoría de títulos de estrategia en tiempo real, siempre sucede que alguna vez las unidades se quedan encalladas con algún obstáculo del escenario.
El trabajo técnico posee una factura discreta que recuerda que no estamos ante una superproducción. El movimiento mecánico de los personajes y la brusquedad del desplazamiento del escenario pueden desviar la atención sobre el fondo de la misión y la apariencia de fragilidad de las edificaciones, asemejándose a recortables de papel en lugar de construcciones de piedra, no ayudan a sumergirse en la historia. Por lo demás, el motor gráfico recrea sombras en tiempo real y de forma bastante correcta.
Sombras de Guerra viene de serie con cinco mapas en los que pueden participar simultáneamente diez jugadores, que pueden forjar alianzas con otros combatientes.
Digital+ lanza iPlus, un nuevo decodificador con disco duro
Cuando tú quieras y como tú quieras. Es el lema de iPlus, el descodificador de nueva generación que lanzará Digital+ en agosto, que según la emisora "va a revolucionar la forma de ver la televisión en España". Con un disco duro de 160 GB, iPlus permitirá grabar y reproducir en cualquier momento más de 80 horas de programación, el equivalente a unas 50 películas. Sin cintas y sin necesidad de programar: simplemente usando la Guía de Programación y el mando a distancia. Además, este nuevo descodificador ofrecerá la posibilidad de ver un canal diferente del que se está grabando. De esta forma, iPlus permitirá al espectador almacenar, seleccionar y decidir cuándo ve sus programas favoritos.
iPlus, en un solo terminal y con un mando único, descodifica la señal de los canales de Digital+ y, a la vez, da acceso a los canales disponibles de TDT. También está preparado para recibir la televisión en alta definición, que se lanzará próximamente en España, e incorpora el sonido Dolby Digital.
La nueva apuesta tecnológica de Digital+, pionera en nuestro país, permitirá al espectador aprovechar al máximo el tiempo que dedica a la televisión. De una manera sencilla, con el nuevo sistema se podrán grabar los programas favoritos mientras se disfruta de otros. También se podrá grabar una serie completa utilizando una sola vez la tecla de grabación del mando. Además ofrecerá la opción de detener en cualquier momento –e incluso rebobinar- los espacios emitidos en directo.
Productos de características similares ya se comercializan en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania y Francia. En EEUU, el 17% de los hogares (25% en el caso de las grandes ciudades), posee ya este sistema. En España, la comercialización de iPlus se realizará a través de la red del servicio de asistencia técnica oficial de Digital+ a partir del mes de agosto.
Creo este mensaje aquí (en el foro de Sega lo creó Gatorrollo3.0) por si algún videoadicto a lo retro o portátil ha pasado por alto este aparatito que se hace muuuy atractivo gracias a su precio.
Cuesta poco más de 20 euros y lleva clásicos como Alex Kidd in Miracle World, Altered Beast, Sonic Triple Trouble , Fantasy Zone... En total veinte juegos en memoria.
· Plug & play portable video game system · TV out connection · 20 built-in 8-bit SEGA licensed games · Built-in speakers · Function key: start / pause · Direction key: A, B, up, down, left, right · 2.4" LCD TFT color screen · Requires 3xAAA size batteries. (battery not included)
Juegos:
Sonic Triple Trouble, Sonic Drift 2, Ecco Tides Of Time, Alex Kidd In Hight Tech World, Alex Kidd In Miracle World, Super Columns, Columns, Astro Warrior, Quartet, Bomber Raid, Kung Fu Kid, Altered Beast, Fantasy Zone, Fantasy Zone The Maze, Penguin Land, Assault City, Aztec Adventure, Global Defense, The Ninja, Snail Maze.