Radaxian City

Publicado: 02:32 29/10/2006 · Etiquetas: · Categorías: Dibujo/Animación


It’s been 30 years…Too much film rolling around Espinho in the first week of November. If you unrolled all the films, you would have almost all the streets of Espinho carpeted. This is a year to celebrate and remember but also to keep on innovating and moving forward into another 30 years. In all anniversaries and celebrations there are flowers. Our flowers are in this year’s poster and are dedicated to animation, to our audiences and to all those people who helped to make this festival such a great event. These flowers are as wonderful as the thousands of films screened in the last 30 years of CINANIMA. Once again the poster was designed by João Machado whose style will always be associated to the graphics of the Festival.



Cinanima es el festival de animación más importante de Europa, si no del mundo (Japón va aparte). Este año comenzará el 6 de noviembre y terminará el 12 del mismo mes. Situado como todos los años en Espinho un pequeño pueblecito cerca de Oporto, Portugal.

Se presentarán cortos de grandes genios de la animación como el Dreams and Desires (Family Ties) de la gran Joanna Quinn a quien tuve el placer de conocer el pasado mes de septiembre (espero volver a verla),  con 12 cortos españoles (creo que no he visto ninguno aún  :oops: ) en comparación con los 95 del Reino unido o los 99 de Francia (35 EE.UU., 8 Japón), 6 largometrajes y algo nuevo: series de TV con un total de 38 presentaciones. Seguramente ninguna de éstas tengan su futuro "hecho".

Por supuesto, un año más iré con mi escuela para allá, desde el día 7 hasta el domingo 12. Aparte de salir barato (nosotros vamos con un precio especial) podemos ver cortos y más cortos, películas y ver a animadores y directores de animación famosos y disfrutar del pueblo que no es poco. Tengo que prepararme porque dormir lo haré poco y estaré la mayor parte del tiempo despierto para ver cortos y más cortos sentado desde una butaca. Espero no dormirme, aunque algunos cortos son formidables muchos de ellos son... digamos muy experimentales ó infantiles, que no sé qué es peor si ya has visto 10 así de un tirón y te quedan 30 más.  

Cuando disponga del vídeo de la cabecera lo pongo para mostrarlo, aunque me va a costar "robarlo" porque no quieren mostrarlo hasta el estreno del mismo festival. He visto ya el vídeo de la cabecera porque lo hemos hecho nosotros ( :oops: ), los alumnos (unos cuantos bastantes) y el trabajo individual apenas se nota porque pasa por pantalla durante unos segundos. Antes solían hacer esa cabecera un par de profesores, casi los mismos que han trabajado en la serie Pocoyó. Lo que he hecho yo es casi imperceptible, una semana entera haciendo gestos para un personaje y al final lo único que tenía que hacer era respirar (¬¬ si hubiera estado dos semanas lo ponían sí o sí ó los mataba a todos) para pasar desapercibido y tirarme unos días coloreando a mano y con lápiz (lo odio)   . La otra cabecera, han hecho dos, es en 3D. Me gusta un poco menos por la gracia del otro, pero está bien hecha para tener tan poco tiempo de realización, ambas en tiempo récord. A ver si las consigo.

De momento, un cachito de esa parte que hice en un gif que se ve fatal (aparte del tamaño del muñeco que varía en ese gif :S), pero no hay otra cosa de momento:



De todas formas, como iré para allá, espero traer algunos vídeos interesantes para mostrar y algo que merezca la pena de enseñar de animación. Así que nada, espero que os guste la animación y así conocéis este festival, que es muy majo, un pueblo encantador y todo el mundo se lo pasa bien, salvo si te roban una cámara de vídeo antes de partir como me pasó a mí hace dos años  (T_T) ó no puedes aguantar despierto.

Cinanima:

Web: www.cinanima.pt/
Coming Soon...

--------------------edit-------------------------
Ya he vuelto del festival:

En general ha estado muy bien este viaje. Prácticamente como los anteriores, aunque un poco mejor para mí. La media de calidad de los cortos era aceptable (mucho mejor que antes), el trato de Cinanima y el pueblo de Espinho geniales y la diversión con los compis también fantástica. La gran novedad es que han venido más animadores famosos de lo habitual y ha sido un gran placer conocerlo. Me hubiera gustado quedarme un par de días más, pero no se puede tener todo.  

La estancia se ha basado en ver cortometrajes por la mañana, tanto de competición como muestras de ciertos países (no creo haber visto ningún cortometraje español :S), cortometrajes al medio día, largometraje a las 18:00 y más cortometrajes, tanto de muestra como posteriormente los competitivos, por la tarde/noche. Ha sido brutalmente agotador si uno no quería perderse nada. Lo peor de todo fue la falta de tiempo casi para comer y total para dormir, porque no podíamos "no salir" un ratillo por la noche.

Si a eso le sumamos que el 90% de los cortometrajes son muy experimentales... Y cuando digo "muy" me refiero a extremadamente experimentales que me ha sorprendido. Los años anteriores había de todo, tanto buenos como experimentales (estos a saber dónde colocarlos) y malos. Ahora los "malos" prácticamente han desaparecido, gracias a Dios, pero los experimentales han invadido el festival de este año. Al menos se aprecia el duro trabajo realizado en todos ellos. Unos cuantos cortos me han encantado, siempre se sacaba en cada sesión competitiva (donde votávamos para el premio del público) uno o dos geniales. Cito ahora My Love, de Petrov; One D, de Mike Grimshaw; The Danish Poem, de Torill Kove; Le Couloir (El corredor), Mother and Music, A Captain's Daugther entre otros...

Los largometrajes eran escasos: cuatro. THE CHRISTIES de Phil Mulloy (Reino Unido), FIMFARUM 2 de la República Checa, DOBRYNIA AND THE DRAGON de Ilya Maximov (Rusia) y WOOD & STOCK: SEX, OREGANO AND ROCK'N'ROLL de Otto Guerra (Brasil, la primera peli del país para mayores de 18 años). Salvo el primero, que empezó siendo curioso y divertido a hacerse insufrible, me han gustado más de lo esperado. Muy divertidos todos y de una calidad sobresaliente. El primer largo de producción propia (de Portugal) fue presentado con un pequeño avance, parece gracioso y curioso. De todas formas no es 100% producción propia porque también produce en parte la Junta de Galicia. El film en cuestión se titula João Sete Sete.

En fin, un festival muy cargado pero con un resultado fantástico. El poder conocer a ciertos animadores/directores es fabuloso, como el poder volver a ver a otros que echabas de menos. Curioso que no reconocí a Joanna Quinn que estaba a mi lado en una fila esperando a entrar en una sesión de cortometrajes y me agarró del brazo y me saludó, anonadado de que se acordara de mí (imaginando las clases y clases que dará por todo el mundo), me encantó poder volver a charlar con ella. Aunque más tarde volvería a tener la oportunidad de hablar incluso salió con nosotros de fiesta. Me reencontré con Sandra Ramos también, fantástica ella, y con otro que ni nombro porque no se dignó a saludarnos, este año era miembro del jurado además. También, cómo no, conocí a otros nuevos y me sorprende aún lo locos que están casi todos los animadores. El "Grupo de los Belgas" (como los llamo yo) formado por varios animadores cada uno con su corto presentado eran encantadores, fue con los que más estuve hablando. Me sorprendí de poder mantener una conversación en inglés también  . El productor de este grupo, que era el mismo estaba tremendamente loco, se puso a hacer como que su mano se había vuelto loca y quería extrangularse a sí mismo... A veces me daba miedo. También conocí al famosísimo Phil Mulloy y confirmo que está "grillao". A una encantadora Louise Wilde que estuvo contándome cómo se inspiró para hacer su corto (una bonita historia por cierto) llamado My friend Marjorie. Fumio Obata con su genial corto Shhh... Y a otros que no recuerdo bien XD como un catalán que no sé qué hizo porque no ví ningún corto español como he comentado anteriormente.

Los ganadores fueron:

CATEGORÍA A de 0 a 15 minutos

· One D de Mike Grimshaw
· The Danish Poem de Torill Kove

Mención especial a Goog Girl y Mother and Music.

CATEGORÍA B de 15 a 50 minutos

· The Corridor de Jean-Loup Felicioli y Alain Gagnol

CATEGORÍA C largometrajes

· The Christies (unánime además ¬¬) de Phil Mulloy



CATEGORÍA E

Sin premios XD. No sé por qué.

CATEGORÍA D Primer Film (cortometraje)

· Mother de Christoph Steger

Mención especial a Walking y Sinistra Dextra.

MEJOR CORTO NACIONAL

· Stuart de José Pedro Cavalheiro

MEJOR ANIMACIÓN EUROPEA

· Dreams and Desires - Family Ties de Joanna Quinn

MEJOR BANDA SONORA

· Stuart ( :roll:  ¬¬)

PREMIO ONDA CURTA (una cadena de TV portuguesa creo)

· BIRDCALLS
· MOTHER
· WALKING
· DREAMS AND DESIRES - FAMILY TIES
· TOWER BAWHER
· THE DANISH POET
· BOITEL
· L'HOMME QUI ATTENDAIT
· STUART como mención especial

PREMIO DEL PÚBLICO

· Dreams & Desires - Family Ties de Joanna Quinn



Otros premios (para portugueses) raros:

· Antonio Gaio: STUART
· Alves Costa: STUART

MEJOR CORTO EXPERIMENTAL

· Tower Bawher de la National Film Board de Canadá



n]GRAN PREMIO CINANIMA 2oo6

· Carnival of Animals de Michaela Pavlátová (R. Checa)


Publicado: 01:24 27/10/2006 · Etiquetas: · Categorías: Dibujo/Animación

NARUTO YA HA LLEGADO A CUATROº

Esta noche comienza la promoción de Naruto en Cuatro, con el programa Cuatrosfera. Harán un repaso al manga y anime en estos días coincidiendo con el Salón del Manga en Barcelona, el 28 de octubre.

· VÍDEO

Además, el día 29 a las 11:30 de la mañana los que hayan comprado entradas para Naruto podrán ver los tres primeros capítulos de la serie animada en los cines Yelmo Cineplex de Madrid, Barcelona y Málaga.

--
Barcelona
Cines Yelmo Cineplex Icaria
C.C. El Centro de la Villa - Port Olimpic
C/ Salvador Espriú, 61 - 08005 Barcelona

Madrid
Cines Yelmo Cineplex Ideal
C/ Doctor Cortezo 6 - 28012 Madrid

Málaga
Cines Yelmo Cineplex Plaza Mayor
Parque de Ocio Plaza Mayor
Avda. Alfonso Ponce de León, 1 - Autovía E-15,
Rotonda Parador del Golf - 29004 Málaga
--

Seguramente será imposible adquirir entradas a estas alturas, pero podréis probar suerte en las taquillas de estos cines, son totalmente gratuitas.

· Segundo vídeo



FormulaTV:
Cuatro se consolida así como la cadena en abierto con más presencia en el mundo anime habiendo estrenado ya 9 producciones ('Paranoia Agent', 'Cowboy Bebop', 'Samurai Champloo', 'Rahxephon', 'Pretty Cure', 'Lain Serial Experiments', 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex', 'Bola de dragón' y 'Astro Boy'). Además, la cadena se ha hecho con los derechos de 'Fullmetal Alchemist', 'Gasaraki', 'Neo Genesis Evangelion', 'Outlaw Star', 'Dragon Ball GT' y 'Bola de dragón Z'.

Para celebrar el lanzamiento de 'Naruto', Cuatro se ha volcado en su programación y en su página web, donde se incluye una completísima información, no sólo de la serie más solicitada por los espectadores desde el nacimiento de la cadena, sino de todo el género anime que se emite dentro del contenedor 'Cuatrosfera'.

El jueves 26 de octubre, en 'Cuatrosfera' noches, el programa presentado por Ernesto Sevilla y Kira Miró recibirá a Jordi Costa, el crítico cinéfilo-teléfilo, que hablará del estreno de 'Naruto'.

El sábado 28 de octubre, en la edición matinal de 'Cuatrosfera' se emitirá, como previo al estreno de 'Naruto' y coincidiendo con el desarrollo el Salón del Manga de Barcelona, un reportaje elaborado por el equipo de 'Cuatrosfera' en Tokio. A lo largo de esta emisión, se desvelará a la audiencia qué es esta serie y quién la ha creado. El director de 'Naruto', desde Estudio Pierrot (factoría de creación de la serie), hablará de este particular adolescente. También el director de marketing contará cómo se ha convertido este anime en un auténtico fenómeno de masas.

Al día siguiente, domingo 29 de octubre, los fans de esta serie podrán ver, por primera vez en España en pantalla gigante, los tres primeros episodios de Naruto. Será en los cines Yelmo Cineplex de Madrid, Málaga y Barcelona a partir de las 11:30h. En este pre-estreno, todos los seguidores podrán ir disfrazados de cosplay para dar mayor colorido a esta esperada cita. Toda la información completa está en la web de Cuatro.

Además, en esta jornada dominical, una vieja conocida de 'Cuatrosfera', Masako (la repotera otaku en Tokio) sale a las calles de la capital nipona a buscar mil rastros de la narutomanía. Los seguidores de esta serie conocerán sus primeras emisiones en TV Tokio, las figuras, el cosplay, los videojuegos y hasta los foros de Internet que tienen como protagonista a 'Naruto'.

Y el sábado 4 de noviembre será el gran día. 'Cuatrosfera', coincidiendo con su estreno, tendrá consagrada su agenda Internet a las mejores páginas web sobre 'Naruto' en español. Además, la continuidad del programa se hará desde el Salón del Manga de Barcelona, en una reunión en la que la serie tendrá gran presencia.

La web de Cuatro:
· http://www.cuatro.com/microsites/cuatrosfera/naruto.html

Más:
Basada en el best-seller del manga creado por Masashi Kishimoto, se ha convertido en todo un éxito internacional. La edición del cómic ha vendido más de 50 millones de ejemplares de los más de 30 volúmentes publicados hasta la fecha. Naruto no es sólo la serie de referencia del manga actual, sino que ha traspasado fronteras alcanzando récords de ventas en videojuegos, cine en casa y merchandising.

La historia se basa en el crecimiento de Naruto y sus amigos ninjas acercándose en las relaciones entre ellos. Naruto ha encontrado dos amigos y compañeros de su misma edad, Uchiha Sasuke, quien también es su eterno rival, y Haruno Sakura, de quien está enamorado aunque su amor no es correspondido. Todos forman parte de un equipo de tres ninjas bajo la guía del experimentado sensei Hatake Kakashi.

Publicado: 23:54 20/10/2006 · Etiquetas: · Categorías: SEGA


SEGA PC · PlayStation2 · Xbox 360

SEGA en su web japonesa ha colgado un archivo para descargar, el Fansite Kit de Phantasy Star Universe con cosas curiosas. El contenido no es que sea grandioso, pero sí se pueden apreciar un pocos banners, logos del juego, imágenes de los personajes (artwork) con fondo blano o negro y 3 FONTS originales de los planetas que se han unido ya a mi colección de fonts del PSO. Si te gusta la saga merece la pena bajárselo.

PSU: FansiteKIT

WEB: http://phantasystaruniverse.jp/

PD. ¡Gracias GATO por decírmelo!

Publicado: 12:59 16/10/2006 · Etiquetas: · Categorías: Dibujo/Animación
La web que he hecho para mi hermana y mis primitos:

· naranjito.webcindario.com/

La historia de por qué estos personajes es muy larga, pero mis primos y mi hermana siempre me han pedido que les dibuje a estos personajes (hay muchos más que iré poniendo más adelante en la web) y no doy a basto. Así que mejor una web y de ahí que vayan viendo las novedades, aparte que al estar medio-animado le da más vidilla (aunque al pasar el dibujo a limpio empeore un poco).

La web irá aumentando de contenido poco a poco. de momento no hay casi nada, espero ir aprendiendo más con el flash y mejorar todo. Opinen XD.


Publicado: 06:29 16/10/2006 · Etiquetas: · Categorías: SEGA
Hace varios siglos en el planeta Aries, vivía un chico llamado Alex Kidd. Durante siete años vivió en el Mt. Eternal estudiando el arte del Shellcore, que podía hacer a una persona tan fuerte que de un golpe rompería una piedra en pedazos.
Un día dejó la montaña para volver a su tierra natal, por el camino se encontró a un hombre moribundo que le contó que la ciudad de Radaxian estaba en grave peligro, antes de morir el hombre dio a Alex un trozo de mapa y un medallón hecho de la piedra del sol.



Este fue el primer juego del personaje, lanzado el 1 de Noviembre de 1986 por Sega para su Master System. Se convirtió en la mascota de SEGA hasta la llegada del erizo azul, Sonic. Ahora está a punto de cumplir 20 años, y como Sega no parece interesarse lo más mínimo por este personaje he querido hacerle este homenaje.

Sé que algunos lo han homenajeado ya, como NeoYoshimitsu. Pero no con motivo del 20 aniversario.

----------ALEX KIDD in MIRACLE WORLD:
Name: Alex Kidd in Miracle World
Category: Action
Publisher: Sega
System: Sega Master System
Year Released: 1986, november
Save System: None
Number of Players: 1



Empezaré por contar mi propia experiencia con este juego, curiosa ante todo.

Aunque ya había jugado con algunas videoconsolas un poco y maquinitas similares a las Game&Watch y tenido incluso una de ésta misma, ni comparación había con las recreativas. Muy superiores a lo "casero" en todos los sentidos XD. Pero un día mi primo recibió una Master System II con el juego After Burner que tanto nos gustó. Encendió la consola por primera vez (cualquiera le pedía jugar o algo así :S) y vi al mono de Alex Kidd ahí, tan feliz comiendo hamburguesas. En Japón de eso nada, ¿eh? Me dijo que era publicidad que venía en la consola y yo no quedé muy seguro de ello. Jugamos toda la mañana con la videoconsola (era su segundo día con la máquina) hasta la hora de comer. Él se echó una siesta en el sofá y pude por fin jugar algo más a la consola. La encendí sin juego alguno y vi de nuevo a Alex Kidd. Entonces le dí a START o botón 1 (gustos XD) y vi que el personaje se había detenido en el aún desconocido para mí Mt. Eternal. Presioné la cruceta hacia la derecha y alex me obedeció... ¡Qué casualidad de anuncio que se ha movido en la misma dirección que he presionado! Pero le doy al botón y salta... Le doy al botón y a la derecha y salta hacia la derecha. No podía creerlo, estaba jugando. Me emocioné y llamé a mi tía para que lo viera. Pude jugar antes que mi primo nada más por no intentar mirar si era un juego aunque se lo hubiera repetido varias veces. No duré mucho, me mató un famoso pterodáctilo y mi tía y yo nos reímos mucho al ver a Alex convertido en angelito.



Mierda, un tío mío que había estado en casa de mi abuela, que era donde estábamos, se había dejado las gafas (creo recordar :S). Se las bajé hasta abajo (manda güebs) y al subir ya estaba mi primo despierto jugando a Alex Kidd. Al menos, jugamos una vida cada uno, tanto mi primo, como mi tía y yo. No conseguíamos llegar al agua y cuando al fin lo logramos nos encontramos con un "pez martillo" que era infranqueable. Después de mil intentos mi tía fue quien lo logró.



Así empezó mi aventura con Alex Kidd, uno de los juegos que más me ha hecho disfrutar. Recuerdo que siempre estábamos jugando mi primo, un tío nuestro y yo al juego. Nos costó muchísimo terminarlo y mi primo nunca lo consiguió XD. Decir que al poco tiempo, unos pocos días, me regalaron mis padres la consola (me regalaron primero una NEs que cambiamos enseguida) con dos juegos más que elegí (por la carátula XD): Gauntlet y Sagaia. Muy buenos también, como difíciles.



El juego consta de 11 niveles:

1.Mt. Eternal
2.Lake Fathom
3.The Island of St. Nurari
4.The Village of Namui
5.Mt. Kave
6.The Blakwoods
7.Bingoo Lowland
8.The Radaxian Castle
9.The City of Radaxian
10.The Kingdom of Nibana
11.Cragg Lake

Pronto sabremos que Janken el grande, emperador del planeta Janbarik es nuestro enemigo, ya que su plan es invadir la ciudad de Radaxian y convertirse en su rey para siempre. Junto a él están sus lugartenientes Parplin, Chokkinna y Gooseka, que intentaran ponernos las cosas aún más difíciles. No sin la ayuda de muchos animales de toda índole que nos pondrán el objetivo mucho más difícil. Y es que si te tocan, aunque sea un leve roce, estás muerto.

El juego, que comienza en el Monte Eternal nos muestra desde el comienzo un apartado visual muy colorido y a la vez superior a muchas otras consolas de la misma época. Además de un bien llevado diseño y estilo. Así comprobamos al poco que la jugabilidad es muy sencilla, cruceta direccional (derecha, izquiera, arriba y abajo para subir escaleras) salto y puñetazo. Aunque más tarde nos daremos cuenta que si dejamos el juego en PAUSA nos encontraremos con algunos objetos que hemos ido recogiendo aparte de información sobre el dinero que disponemos o las vidas que nos quedan. En todo ello priman los reflejos tanto en el salto como a la hora de dar un puñetazo o utilizar un elemento recogido.



La simplicidad aparente da paso a un juego que tiene unos toques de RPG dando más vida al juego. Nuestro personaje va adquiriendo habilidades que le facilitarán el paso de un nivel a otro, pero no son olbigatorias usarlas o adquirirlas (dependiendo también del dinero que poseas) por lo tanto hay una buena parte de elección. Con el dinero se puede entrar en tiendas, que aparecen en ciertas pantallas, donde se puede comprar desde una vida ó un bastón que te hace volar a una moto o un "Peticóptero" que va a pedales.

El objetivo de cada fase es llegar a la hamburguesa (o arroz si hablamos de Japón), así podremos avanzar en la historia y poco a poco enterarnos de lo que ha pasado en Radaxian durante la ausencia de Alex. Pero no nos olvidemos de los jefes finales. No se lo pondrán nada fácil a Alex Kidd, el pobre tendrá que enfrentarse a ellos en un duro combate de "PIEDRA, PAPEL o TIJERA". Parece de risa, pero es original y muy divertido. Por no contar lo difícil que se va volviendo a medida que avanzas, como el resto del juego, llegando a unos combates donde las cabezas de los enemigos (que son manos) saldrán despedidas de sus cuerpos para darte un manotazo y matarte.

Además de esto existen unos castillos que son de extremada dificultad y un final que resulta no ser el final definitivo y... Alex Kidd cumple 20 años. ¡Muchas felicidades!



-edito-
¡no he hablado de la música!
¡Cómo es posible!

Aquí dejo links a esta maravilla de BSO:
· Toda-ZIP

TEMAS SUELTOS (mejor), "cortados" por un tal JAG. Es legal, así que sin problemas.
01 Intro 0:07 48.3 KB
02 Start Level 0:04 33.3 KB
03 Main Theme 1:24 581 KB
04 Item 0:03 25.8 KB
05 Lake 2:24 989 KB
06 Motorcycle 0:58 404 KB
07 Janken Match 0:13 91.4 KB
08 Boss Defeated 0:04 30.8 KB
09 Peticopter 1:24 582 KB
10 Casualty 0:05 38.9 KB
11 Castle 1:37 668 KB
12 Game Over 0:05 37.8 KB
13 Ending 0:54 374 KB

Radaxian City

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