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Resultados para etiqueta "kirby"

Publicado: 00:47 09/04/2011 · Etiquetas: , , , , · Categorías:


Pocos personajes han resistido lo suficientemente bien el paso del tiempo como para seguir teniendo entregas en la actualidad. Mucho ha llovido desde que en 1992 la adorable bola rosa creada por HAL laboratory apareciese en el mercado. "Kirby's epic yarn" y la próxima entrega para Wii, demuestran que sigue teniendo tanto atractivo como entonces.

La historia de su creación es bastante conocida. Masahiro Sakurai y el equipo de Hal se pasaron bastante tiempo diseñando un plataformas, usando a Kirby de modelo provisional. Le llamaban por entonces POPOPO, y con el paso del tiempo le cogieron el suficiente cariño como para dejarlo de protagonista. El juego por entonces se iba a llamar "Twinkle Popo" y hasta hay algún scan por ahí con esa denominación (podéis verlo aquí ).

El nombre fue un problema, así que lo cambiaron por "Hoshi no Kaabi" (Kirby de las estrellas), y el personaje pasó a escribirse Kirby en occidente. Otra de las cosas más celebres de este lanzamiento fue el color del protagonista: rosa en japón (aunque Miyamoto lo quería amarillo) y blanco en occidente. Desconozco si hay una explicación oficial del tema, pero lo más probable es que se basasen en el aspecto que tenía dentro del propio juego, y claro... la Game Boy es una consola en blanco y negro.



La historia no puede ser más sencilla: El rey Dedede es un glotón y se ha apropiado de toda la comida y las estrellas de Dreamland. Kirby es el único que puede recuperarlas y darle una buena lección a Dedede.

Esencialmente se trata de un plataformas relativamente básico. Hay que ir avanzando por las fases esquivando/eliminando enemigos, tenemos una barra de energia, hay items, y al final de cada mundo hay un jefe final. Como todo plataformas decente busca tener algunos elementos propios peculiares, que funcionaron muy bien: Kirby puede hincharse y volar (cosa que le valió al juego bastante críticas, ya que permitía pasarse fases volando sin hacer nada más), puede absorber enemigos y escupirlos, y si lo prefiere... absorber y tragar. Por supuesto si ha absorbido algo, no puede volar (se pone demasiado gordo).



Es un juego que da bastante libertad al usuario, en el sentido de que el objetivo es avanzar, nada te obliga a ir matando los enemigos, ni hace falta ir volando todo el juego. La jugabilidad funciona a la perfección y controlar a kirby sigue siendo un placer. Sus animaciones, su rapidez de respuesta y su accesibilidad siguen siendo virtudes tremendas aun hoy en día.

De la banda sonora se ocupó Jun Ishikawa, que ha sido el principal encargado sonoro de la saga. Es una de las bandas sonoras mas carismáticas de la Game Boy y tiene temas ampliamente reconocibles. Enlazo el típico video de youtube que recopila temas del juego (obviamente con spoilers) y a la vez sirve de muestra de gameplay:



Y por lo demás, sentó todas las bases de la saga. Ahí está Dedede, Kracko, Waddle Dee y Waddle Doo, Whispy Woods... los tubos de pintura, las manzanas, las estrellas que te tansportan, las puertas con las que entrar a pantallas de bonus, o melodías que han sido versionadas decenas de veces ya. Haciendo un simpatico cameo, aprecen Lololo y Lalala, de la saga "Adventures of Lolo" de la propia Hal.

La fecha de salida es importante: 1992. El año anterior había aparecido "Sonic the hedgehog" por parte de Sega y los "plataformas con mascota" estaban cambiando de manera bastante evidente, buscando experiencias más rápidas y agresivas como en el caso de "Zool", "Gex", o "Rocket Knight Adventures". Pero el atractivo de Kirby iba en otra línea mucho más clásica, el ritmo era más pausado, la estética era totalmente "mona" y la música era en su mayor parte agradable y simpática... ¡Kirby hasta bailaba al final de cada fase!



El juego fue un gran éxito, y pronto se convirtió en una mastodontica saga de multiples entregas y spin-offs. La propia Game Boy vio posteriormente una segunda entrega (Dreamland 2), un juego de pinball (Pinball land), un peculiar rompeladrillos (Block Ball) y un puzle (Star Stacker). A día de hoy, Kirby ya ha superado los 33 millones de juegos vendidos en total y suma y sigue.

En el "Kirby's fun pack"(Snes) y su remake "Kirby super star ultra"(Ds), está incluido un remake de este primer Dreamland, con los añadidos propios de otras entregas de la saga (poderes, un compañero...), resultando más fácil todavía.

Si no le doy más nota es por su escasa duración. Hasta a jugadores no experimentados les durará una hora o dos. Afortunadamente cuenta con un "modo dificil" (que de verdad es más dificil) usando una combinación de botones que se revela al pasarse el juego normalmente. Además de que en posteriores entregas se incorporó la habilidad de kirby de transformarse y adquirir poderes de sus enemigos, un elemento crucial en el personaje.

Nota: 8

Un dato menos conocido es que si en la pantalla de título pulsamos "Abajo + Select + B", entramos en un modo de configuración donde podemos elegir los toques, el numero de vidas... y hasta un menú Sound Test donde poder escuchar las maravillosas melodías del juego.

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