VIDEOGAMER TONK

Publicado: 16:51 27/12/2013 · Etiquetas: , · Categorías:
No llevo ningún tipo de lista con lo que voy jugando, así que he revisado consolas y el PC para ver que me marcaban que había usado este 2013.

A diferencia de otras listas no son juegos que me haya "pasado", sino juegos que he jugado "en serio". Lo puntualizo porque hay un buen número de razones por las que puedo decidir abandonar un juego y considerar que ya he tenido suficiente. Y algunos juegos no están hechos para ser "pasados", especialmente algunos retro.

He optado por darles de 0 a 10 según lo mucho o poco que me han gustado. Aviso que son MUCHOS más de los que esperaba xD La (R) marca que ya lo había jugado previamente.

10
-Super Metroid (SNES - CV Wii) : Ojalá hubieses sido mi primer Metroid.
-Kirby's dream course (SNES - CV Wii) (R)
-The legend of zelda: a link to the past (SNES - CV Wii) (R)
-Yoshi's island: super mario advance 3 (GBA - CV 3DS) (R)
-Indiana jones and the fate of atlantis (PC - Steam) (R)
-Super Castlevania IV (SNES - CV Wii) (R)

9
-Kirby's adventure wii (Wii) : Gráficos, sonido y diseño de niveles TOP. Un gran Kirby.
-Rayman Origins (Wii) : Un plataformas encantador audiovisualmente, muy rápido y divertido.
-Sonic the hedgehog (Game Gear - CV 3DS) : Casi casi, mi Sonic favorito.

8
-The legend of zelda: skyward sword (Wii): Por debajo de TP. En general, entretenido.
-Castlevania : the adventure rebirth (Wii) (R) : Una vuelta a los Castles más clásicos. Muy bien llevado.
-Contra 4 (DS) : Muy buen contra y con bastantes extras. Soy HORRIBLE jugando a esta saga xD
-Sonic & all star racing transformed (PC - Steam) : Un gran juego de carreras arcade. Mucho contenido.
-Super Hexagon (Android) : Partidas que duran segundos, frenéticas y estresantes. Una maravilla.
-Pandora's tower (Wii) : Un juego "pequeño" que sabe jugar sus cartas y ofrecer algo especial.
-Crimson shroud (3DS) : Rol de figuras y dados.
-Lone Survivor (PC - Steam) : Estupendo Survival en 2D. Contiene lo mejor del género en su justa medida.
-Little Inferno (PC - Steam) : Parece mentira lo lejos que llega el juego, con lo simple que es inicialmente.
-Pullbox (3DS) : Muchísimos puzles muy entretenidos de jugar. De lo mejor que hay en la eShop.
-Trip World (GB - CV 3DS): Corto y fácil. Pero que carisma tiene el jodío.
-La sirenita II : pinball frenzy (GBC) : Posiblemente el mejor pinball de GBC.

7
-Gradius Rebirth (Wii) (R) : No es un clásico, pero es un buen Gradius.
-Gunman Clive (3DS) : Barato, corto, pero muy divertido y bien llevado.
-EDGE (Pc - Steam) : Lo ando jugando en estos días. Plataformas geométrico muy bien diseñado.
-Attack of the friday monsters! (3DS) : Nostálgico homenaje al japón de los 70.
-Braid (PC - Steam) : Buenos puzles y mecánicas. Lo mejor, la última hora o así de juego.
-Cave story + (PC - Steam) : Tiene un estilo y un humor muy peculiar. La mecánica de juego me deja más frío.
-Thomas was alone (PC - Steam) : Un juego de puzle con un humor muy curioso. Entretenido.
-Theatrhythm Final Fantasy (3DS) : Los juegos de ritmo se me dan fatal, pero está MUY bien llevado.
-Mighty Switch Force (3DS) : Quizá algo corto, pero la mecánica y diseño de niveles son muy buenos.
-3D sonic the hedgehog (3DS) : buena conversión 3D de un muy buen juego.
-S-11 (GBC) : Un señor matamarcianos. En tasa de frames y en BSO es juego TOP para ser de GBC.
-Choplifter III (GB) : Me encanta esta saga. Remake de la segunda entrega de la propia GB.
-Bubble ghost (GB) : Corto, pero muy entrañable, y no especialmente facil. Tiene una mecánica muy curiosa.
-Lock 'n chase (GB) : La versión que más me gusta de este clon de Pac-Man.

6
-Resident Evil: the darkside chronicles (Wii): Se deja jugar, pero preferí la primera parte por mucho.
-Kirby's epic yarn (Wii) : Encantador en lo visual y sonoro, sosísimo en todo lo demás.
-THOR: god of thunder (DS): Competente beat em up de Wayforward.
-El intrépido batman: el videojuego (Wii): Competente beat em up de Wayforward.
-Klonoa: Empire of dreams (Gba) : Competente juego de puzle. Flojito gráficamente y poco variado.
-The Starship Damrey (3DS) : Una pequeña aventurilla espacial, con algunos toques originales.
-Home (PC - Steam) : Un ejercicio de narración bastante curioso. Algo críptico y con poca jugabilidad
-Magical drop (GBC) : Me encanta la mecánica Magical Drop, pero va algo escaso de contenido.
-Mickey's dangerous chase (GB): Competente plataformas, aunque bastante simplón.
-Prince of persia (GBC) : Es una conversión bastante funcional.
-Super Hunchback (GB) : Simple, algo injusto, y no muy largo. Pero es curioso y entretiene bastante.
-Scooby doo: classic creep creepers (GBC) : Aventura gráfica. Los puzles son algo flojos, pero visualmente es amor.

5
-Dream Trigger (3DS) : Pensé que sería peor. No es gran cosa pero es curioso de jugar.
-Aladdin (GBC) : Mejor que el de GB y el de NES. Lejos del de Megadrive, pero se deja jugar.

4
-Adam's venture ep 1 (PC - Steam) : tontorrón y muy corto.
-Fragile Dreams (Wii) : mala jugabilidad, emotividad de baratillo, gráficos penosos... decepción absoluta.

3
-Super Monkey Ball 3D (3DS) : El peor monkey ball de todos los que han salido.
-Aladdin (GB) : Una conversión del Aladdin de Megadrive bastante floja.

2
-Cubic Ninja (3DS) : Un plataformas corto, mediocre gráficamente y con mal control.

1

0
-Jhonny Bravo Date-O-Rama (DS) - Un Horror.

Publicado: 16:17 15/12/2013 · Etiquetas: , · Categorías:
Hace unos minutos estaba leyendo la review de Vandal del Wii Sports Club, donde se comenta que al jugar en el "Tennis" se aprecia un lag muy considerable en el online.

No es que sea el fin del mundo, pero tengo estos día tal cantidad de cosas mosqueantes en la cabeza en relación con el online de Nintendo, que es otro elemento más en una torre gigantesca. Así que me he puesto a hacer un lista de cosas "por hacer" , que me parece increíble que estén así en pleno año 2013.

1.- Tienda online y consola virtual.

-La idea de seguir con datos y transacciones asociadas a la consola y no a la cuenta de usuario. Podía ser medio aceptable en DSi y en Wii por aquello de que "eran nuevos en el online" (excusa de mierda, pero se les dió un margen), pero en 3Ds y Wii U es totalmente inexcusable.

-Derivado de lo anterior... ¿En Wii U hacen borrón y cuenta nueva de la CV y vuelven a empezar a sacar todo desde el principio? ¿Pero como se puede pensar tan poco en los usuarios? El ritmo además vuelve a ser un insulto. Un juego que quieras puede tardar en llegar 2 años. Y si lo tenías en Wii, y lo quieres tener en Wii U, te toca volver a pagar 1,50€. Parece mentira que siendo la tienda online MAS CARA que existe, encima ofrezca el peor servicio al usuario.

-No existe Cross-buy ni de lejos. Si un juego de NES sale en 3DS y en Wii U, pues o pasas por caja dos veces, o te toca decidir cual quieres. Es algo en lo que Sony ha avanzado tantísimo estos años, que parece ridículo que Ninty ni lo haya intentado con sus propios juegos. Una vez más... es no pensar en el usuario final que usa esos servicios.

-Y para ejemplificar lo disparatado del asunto, en la eShop de 3DS puedes adquirir ahora mismo una versión muy maja de Sonic the hedgehog con imagen 3D por 4,50€, que notas que está realmente trabajada y ofrece muy buena experiencia. Si vas a por el Sonic de Game Gear, que está menos trabajado, pero puede ser igualmente interesante... el precio sube hasta 5€. Y si miras en tu Wii, el Sonic original, sin apenas opciones, te costará 6€. ¿Como puede ser que una simple rom emulada cueste 6€, y algo con un trabajo detrás notable como el de 3DS, solo 4,50€? Son políticas de precio absurdas.

-Hace poco han sacado A Link to the Past, y viene en inglés y a 50hz. ¿En serio? Es exactamente lo mismo que en Wii y ya hubo protestas entonces. Es una rom sin apenas trabajo ninguno. No tengo problemas con que las saquen tal cual (aunque el precio debería acompañar), pero comernos la peor versión, y además sin traducir (cuando se tradujo para GBA... iba a 60hz, hace "solo" 11 años).

2.- Códigos de amigo y Nintendo ID.

-3DS mantiene códigos de amigo. Como no había un sistema de usuarios nintendo en condiciones, volvieron al sistema de intercambiar códigos para poder añadir a un amigo a tu lista.

-¿Pero para que sirve ahora mismo? La 3DS lleva mas de 2 años y medio en el mercado, y con la llegada del Nintendo ID y el Miiverse ahora... tenemos DOS cosas separadas: el código de amigo y el Nintendo ID. Y con ninguno de los dos puedes mandar un mísero mensaje a un amigo.

-El correo Nintendo era muy majo, y lo han quitado del todo. Ya no puedo enviar dibujos a mis amigos, y el Miiverse no lo sustituye NI DE LEJOS, porque no puedo agregar amigos ni enviarles mensajes privados.

-Y si lo habilitasen, como mi lista de amigos de 3DS va por códigos de amigo, seguro que me tocará volver a añadirlos manualmente en miiverse, porque son dos cosas separadas en la misma consola.

-El mensaje de Nintendo diciéndole a la gente que no deben compartir sus códigos de amigo en Miiverse ha sido el colmo, no se que esperaban. Para agregar a alguien en tu 3DS y seguirle por Miiverse tienes que: hablar con él fuera del sistema nintendo e intercambiar códigos de amigo, luego pedirle su nintendo ID, buscarlo por Miiverse (que el buscador va fatal) y darle a seguirle. Menos mal que las consolas nintendo son simples... normal que la gente se quiera agregar como amigo dentro de su propia consola, es una de las cosas que se hacer regularmente en otros sistemas y no pasa NADA.

3.- Miiverse

-Ahora que Miiverse ha llegado a 3DS, he podido echarle un ojo completo.

-Supongo que puede gustar más o menos... pero veo bastante claro lo limitadísimo que es. Comunidades muy concretas, el 90% de los mensajes son gente diciendo por donde van de los juegos o "me encanta este juego", la mayoría de los mensajes se pierden en las profundidades más insondables xD Algunos juegos no permiten hacer capturas, muchos juegos no tienen "comunidad", y no puedes crear comunidades.  Desde luego mucha pasta no se han gastado en hacer esta cosa...

-Entré a las imágenes que sube Sakurai del Smash... y las de 3Ds no se ven en 3D. La decepción que me llevé fue maja xD

-La aplicación es flojísima, cada página tarda en cargar y a veces hasta toca esperar al darle a "Mola" hasta que lo computa.

4.- Una petición final

Por favor, Nintendo... no la pifies con el online del próximo Smash.

Suena triste tener que repetir lo mismo cuando ya casi estamos en el año 2014, pero viendo el caso de Wii Sports Club uno nunca sabe como les va a salir.

El precedente de Wii es doloroso, y la idea de tener que lidiar con códigos de amigo en 3DS también. Hacedlo sencillo, y sobre todo... que funcione bien.

Por favor...

Conclusión: Parche tras parche tras parche... el online de nintendo cada vez se parece más a un monstruo de frankenstein   Algo que debía ser sencillo y accesible, tiene limitaciones por todas partes, y cada "solución" complica todavía más las cosas. Mi 3DS tiene ya dos años y medio... y sigue estando a medio hacer

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