VIDEOGAMER TONK

Publicado: 20:52 22/03/2017 · Etiquetas: · Categorías:
En videojuegos...
Jim Sterling le ha dado un 7 a Breath of the Wild.
US Gamer un 2.5 sobre 5 a Horizon: Zero Dawn.

En cine...
Roger Ebert le dió 3 estrellas a Blade Runner y a El Padrino parte 2.
Ese mismo Ebert luego le dió 4 estrellas a Depredador, mientras su media en metacritic es de 36.
Los angeles times le dió a Depredador un 1 sobre 10.

Y nada de todo lo anterior debería molestarle a nadie.

Desde hace unos años sitios como Rotten Tomatoes o Metacritic han sido encumbrados a niveles estratosféricos, como forma unificada de valorar la recepción crítica que una película, serie o videojuego ha tenido. Aunque no hacen medias estrictas, y usan criterios diferentes, tienen un objetivo común: reducir decenas de críticas a una simple nota numerica.

De base, esto es una concepción errónea de lo que es la crítica profesional. Gene Siskel, reputado crítico de cine, siempre tuvo aversión a las películas que trataban temas especialmente escabrosos o inmorales, y lo incluía en sus valoraciones. Hay medios muy progresistas que valoran positivamente determinados aspectos que a otros les dan igual. Una web de cine de terror no va a ejercer un juicio sobre "Holocausto Canibal" como el que ejercería un medio generalista, y no digamos ya un medio cristiano.

Reducir semejante cantidad de puntos de vista, esa riqueza y diversidad de acercamientos... a un número, es una tomadura de pelo. "Zelda: Breath of the Wild es el juego con más dieces en Metacritic" tituló Vandal... y yo me pregunto ¿Es el 10 de IGN a Breath of the Wild el mismo que le dieron a Skyward Sword? Porque yo tendría mis serias dudas. Puede que no los analizase la misma persona, ni usase los mismos criterios. Es totalmente surrealista.

Hay un extraño infantilismo en lo que respecta a la crítica de videojuegos. Mientras la crítica cinematográfica fue reduciendo esquemas hasta quedar en un sencillo sistema de valoración (sobre 5 estrellas) que ponía todo el peso de la opinión en apenas 6 o 8 párrafos... el aficionado a los videojuegos parece demandar que se valoren múltiples apartados (Gráficos, sonido, jugabilidad, diversión, etc.) independientemente, que se dedique una buena extensión de texto a cada uno de ellos, que se describa pormenorizadamente el juego, y lo peor de todo... la creencia de que si el autor escribe su opinión, condicionando el valor numérico por ello, está faltando a la verdad objetiva de lo que está criticando. Algunos (los menos) hasta demandan que la valoración final debe ser una simple media aritmética de los distintos apartados.

La consecuencia de lo anterior, es que se espera y demanda una especie de pensamiento único. Y eso es una de las mayores memeces que existen, porque si para algo existe la crítica profesional y los medios es precisamente para lo contrario. ¡Que demonios! ¡Si en mi opinión los medios de videojuegos tienen un acercamiento tan homogeneo entre ellos que perpetuan esta idea! Anuncios, decenas de noticias, primeras impresiones, impresiones finales, analisis que tienden a ser extrañamente similares entre si... todo ha sido así tanto tiempo, que ya se da por hecho que es como debe ser.

Desafiar y confrontar distintos acercamientos críticos nunca ha producido resultados negativos, sino todo lo contrario. La crítica no es homogenea... ni debería serlo nunca.
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Comentarios: (del primero al último)
20:37 23/03/2017
Por muy de acuerdo que esté, la cosa tristemente seguirá igual durante muuuucho tiempo. Una pena.
21:49 23/03/2017
La verdad es que si, no tiene pinta de que la cosa vaya a ir a menos, sino mas bien al reves.
22:05 23/03/2017
Metacritic si que vale, de hecho vale mas que leer un solo analisis, donde si que puede entrar convicciones o preferencias, como comentas

Ahora, el problema es cuando la gente lo toma como la unica verdad en la que apoyarse, o abre un analisis y va corriendo al final para ver el numerito... pero a esos no los va a cambiar nada
23:21 23/03/2017
Si esas convicciones, preferencias u opiniones te dan igual, y solo te interesa una nota global... si. Desde luego, no es mi caso.
20:00 25/03/2017
Muy de acuerdo, igual te interesará leer esto: http://beetbeatbit.blogspot.com/2017/02/no-hay-critica-de-videojuegos-en-espanol.html
13:50 26/03/2017
Yo es que pienso que, como comentas, la critica de videojuegos deberia ir al formato de la del cine. Un texto de 6/8 parrafos y puntuar sobre 5, o ni siquiera puntuación.

Luego ya entraríamos en el tema los clickbaits y tal, que con el tema de las notas muchos medios juegan con eso.
15:20 26/03/2017
Es que además no es solo el cine... el teatro, la música, o incluso los juegos de mesa, han ido también en la misma dirección. Casi da la sensación de que los videojuegos son los que van en dirección contraria xD
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