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Publicado: 11:20 18/04/2012 · Etiquetas: · Categorías:
Esta entrada es especial porque estreno nueva consola: una 3DS comprada a principios de año gracias a una oferta del 20% de descuento. De momento me estoy centrando más en el catálogo de DS, a la espera de que algunos juegos de 3DS bajen de precio.

Super Mario 3D Land (3DS): no hay nada mejor para estrenar una consola de Nintendo que un juego de Mario. Este en concreto parece una mezcla de Super Mario Bros 3 y Super Mario Galaxy 1 & 2, y de ahí no puede salir nada malo. De algún modo han conseguido trasladar la jugabilidad 2D al plataformeo 3D de forma más satisfactoria que en los Galaxy, demostrando que en Nintendo están en estado de gracia cuando se refiere a su saga estrella. Los niveles son tan cortos que sirven perfectamente para el juego portátil, y no importa morir, porque en medio minuto puedes regresar a la zona donde fallaste (pese a ello, el juego no es tan corto como parece en un primer momento). No obstante, echo de menos un poco más de personalidad e innovación para acabar de redondear el título. 8/10

Advance Wars 2: Black Hole Rising (GBA): esta segunda parte intenta ofrecer algo nuevo respecto al original introduciendo nuevas unidades, nuevos poderes, nuevos personajes y nuevas situaciones, y el resultado de ello es que se pierde el equilibrio perfecto que había en el primer juego. Los poderes de los enemigos (y de algunos personajes controlables) están demasiado desequilibrados, y los malos siempre juegan con ventaja, gracias a instalaciones especiales y a misiones expresamente creadas para estar en inferioridad. Así, deja de ser un 1 VS 1 igualado para convertirse en un modo historia más tradicional, que no le hace mucho bien a la idea original. Aún así, muy entretenido y adictivo. 8/10

LittleBigPlanet (PS3): otro juego mierder de Sony que no da la talla. Este lo había jugado bastante antes de tener la consola, y la primera vez me quedé alucinado ante el bonito y original aspecto gráfico y la animada banda sonora, pero en siguientes partidas iba notando que me gustaba cada vez menos y no sabía bien por qué. Gracias al Welcome Back lo pude descargar de forma gratuita, y puedo decir que lo que no me gusta es que el plataformeo de este juego es lento, soso y aburrido, y se basa más en coleccionar chorraditas para el editor (que no me interesa lo más mínimo) que en saltar. Ni siquiera llegué a terminarlo, porque sentía que no me aportaba nada pero, estando de forma permanente en el disco duro, puede que algún día lo retome (aunque lo dudo mucho). 6/10

Chrono Trigger (DS): lo cierto es que este juego se merecería una entrada propia, pero al ser la segunda vez que me lo paso, no me saldría con la misma emoción que sentí la primera, cuando se convirtió en uno de mis juegos favoritos. Para mi sorpresa, recordaba casi todo lo que sucedía pese a haber pasado años desde que lo terminé, pero sigue siendo igual de divertido y teniendo ese ritmo tan alto que hace que estés poco tiempo en el mismo sitio o luchando contra los mismos enemigos. La historia es sencilla pero muy intensa, y con algunas sopresas, y los personajes son planos pero derrochan carisma (gracias, en parte, a un Toriyama más inspirado que de costumbre). La banda sonora es preciosa, los gráficos son muy bonitos, los combates son rápidos y dinámicos, y se basan más en la estrategia que en subir niveles a lo loco. Y además, hay viajes en el tiempo y lo que hagas en el pasado influye en épocas posteriores. No suelo decirlo mucho, pero: este juego es una obra maestra de los RPG's y de SNES. Inolvidable. 10/10

Otros juegos con entrada propia:

Uncharted 3: La Traición de Drake (PS3): 7/10
Mass Effect 3 (PS3): 9/10
Deus Ex: Human Revolution (PS3): 9/10

Publicado: 20:55 14/04/2012 · Etiquetas: · Categorías:

www.youtube.com/watch?v=4OnDizZ7UT0

www.youtube.com/watch?v=lvAG2D7SvCo&feature=relmfu
www.youtube.com/watch?v=HBPeAv_DCVs&feature=relmfu

Supongo que la mayoría ya lo habréis visto, pero yo lo he descubierto hoy y quería compartir con vosotros esta genialidad. Parece que la inserción de vídeos tiene algún fallo, así que dejo también los enlaces.

Publicado: 10:26 11/04/2012 · Etiquetas: · Categorías:

Era muy difícil hacer una secuela digna de uno de los mejores juegos que existen, y más teniendo en cuenta que sus propios creadores no fueron capaces de conseguirlo con Invisible War (que a pesar de todo, es muy buen juego), pero Human Revolution, pese a no llegar a las cotas de grandeza del original, se acerca mucho. En una industria en la que priman los juegos scriptados y lineales, en los que el jugador sigue "órdenes" y sólo puede hacer una cosa para seguir avanzando, aparece un juego en el que los rehenes se mueren antes de que llegues si no te tomas la situación en serio.

Juegos como este me recuerdan por qué sigo dedicándole tantas horas a esta afición: los avances tecnológicos en implantes cibernéticos están ensanchando aún más las diferencias entre ricos y pobres, lo cual crea recelos entre el pueblo llano, por no hablar de entre los que creen que no hay que cambiar lo que Dios ha dado al ser humano, o entre las corporaciones y las organizaciones que pretenden sacar tajada de todo. Y yo, mientras tanto, creando el caos en mi lugar de trabajo, en el que todo el mundo está preocupado por los misteriosos allanamientos y desaparición de objetos en las oficinas, sin sospechar que el responsable es su jefe de seguridad, ávido de exploración RPGera. Si en el primer Deus Ex el mundo se había ido a la mierda definitivamente, las empresas mandaban por encima de los gobiernos y las calles estaban llenas de mendigos, en esta tercera parte (que sucede años antes) un color ámbar apagado lo impregna todo, como si quisiera decirnos que bajo el oro que reluce hay mucho más, y no es tan bonito como parece.

Antes he dicho que no llegaba a igualar al primer juego, pero en algunas cosas diría que es un poquito mejor: por ejemplo, el combate y el sigilo han ganado gracias al pase a la vista en tercera persona durante las coberturas, lo que facilita los tiroteos y la visión de los alrededores cuando queremos pasar desapercibidos. Los desplazamientos entre coberturas son mano de santo, y el hecho de necesitar menos experiencia para adquirir nuevas habilidades, aunque seguramente juegue en contra de cara a las rejugadas, nos permite encarar las situaciones de forma muy distinta desde la primera partida. Pero no es oro todo lo que reluce, pues el juego no está exento de fallos que empañan el excelente resultado final: el más famoso es el de los jefes que, aparte de ser obligatorios (cuando en la primera parte podías evitar muchos de los combates, o encontrar formas de acabar con los enemigos sin tener que luchar), están un poco descompensados, pues a nadie que se haya especializado en el sigilo le gustará encontrarse encerrado en una estancia con un tiparraco de 2 metros armado hasta los dientes. Por otra parte, la IA es un poco estúpida en ocasiones (y esta vez no hay excusa que valga), y se echa en falta una tercera ciudad por explorar, más cuando estaba incialmente prevista y las otras dos tienen montones de cosas por ver y disfrutar. También añado que los gráficos no están del todo trabajados, aunque el apartado artístico se encarga de solucionarlo, y hay otros fallitos menores aquí y allá.

A pesar de los errores que todo juego tiene, ¿en cuántos títulos, mientras estás saltando tejados pasando de la misión principal, te puedes encontrar un par de guardias hablando a escondidas, seguirlos para ver lo que hacen y descubrir que están vigilando una entrada secundaria del edificio al que deberías ir? ¿Cuántos te hacen pensar en lo inesperada que es la muerte de un personaje al que habías pillado cariño, para luego descubrir en Youtube que podrías haberlo salvado si hubieras espabilado? ¿Cuántos te permiten conseguir una llave a un sitio importante mucho antes de saber que la ibas a necesitar y, cuando mucho después te digan que es imposible entrar ahí, el protagonista vacile a su interlocutor porque ya tienes la llave desde hace tiempo? ¿Cuántos juegos te permiten sobrecogerte al entrar en un hotel donde las habitaciones son pequeñas cápsulas en las que apenas cabe una persona, curiosear los diarios de los que viven ahí porque no tienen dinero y provocarte un escalofrío, porque sabes que ya hay sitios así y te preguntas si habrá muchos más en el futuro...? Y podría seguir, pero es hora de ir terminando.

Si te gustó el primer Deus Ex, probablemente te gustará este, pues es un retorno por todo lo alto, con un profundo respeto por el original. Si, en cambio, este es el primer Deus Ex que pruebas y te ha encantado, ¿qué haces que todavía no has probado el primero ? Hace poco salió una reedición por 5 euros y cualquier PC lo mueve, por no hablar de que existe Steam. No te dejes frustrar por el duro inicio y dale un poco de tiempo, porque tiene su recompensa.

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