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Publicado: 12:40 01/02/2011 · Etiquetas: · Categorías:

Después de la decepción que me llevé con FFX como mi primer acercamiento a la saga, tenía miedo de que me pasara lo mismo con Dragon Quest por culpa de este juego, pero nada más lejos de la realidad, pues me ha encantado. Su mayor virtud es la vez su mayor defecto, pues es un JRPG clásico, casi arcaico, con todo lo bueno y lo malo que ello conlleva.

La historia es muy sencilla, aunque tiene algunas sorpresas y sus momentos emocionantes, y los personajes son planos y estereotipados al máximo. No hay profundidad ni guión complejo y retorcido (o pretencioso sin llegar a lograr nada como en FFX), y me parece genial. Normalmente prefiero argumentos grandes, pero todo en este juego está pensado para que sea sencillo y entrañable, casi como si fuera un cuento: unos héroes muy buenos y un malo muy malo, tranquilas aldeas llenas de gente que vive feliz y sin complicaciones y un humor muy japonés (con algo de picante, lo cual se agradece). Es fascinante cómo con una historia y unos personajes que hemos visto miles de veces consiguen atraparte y transportarte a una época en la que todo era más sencillo, pero a la vez más feliz. Los diseños de Toriyama, aunque podrían estar más trabajados, ayudan mucho y le sientan al juego como un guante (más si consideramos que muchos de nosotros vimos Dragon Ball en nuestra infancia, lo cual refuerza la sensación de "volver a tiempos mejores").

No voy a obviar que el sistema de combate no es nada del otro mundo aunque cumpla de sobras su función, que en ocasiones los combates aleatorios puedan llegar a agobiar durante la exploración o que se llegue a un punto donde subir un mísero nivel se torne una ardua tarea, pues el juego es bastante incoherente dando experiencia, ya que los enemigos de una nueva zona son difíciles de vencer, pero te dan la misma experiencia que los de zonas (sí, en plural) muy anteriores. La dificultad está muy bien ajustada y, aunque es raro morir, siempre estás con la tensión de que puede suceder en cualquier momento. Y sin embargo, sales a explorar su gigantesco mapeado y sientes la libertad de ir adonde quieras y descubrir sus sorpresas, y se te olvida todo lo demás. Tras las primeras horas parece que no hay nada más que algunos cofres desperdigados por ahí y puedes pensar que no merece la pena soportar un montón de combates aleatorios por conseguir algo que quizá no sea para tanto, pero cuando avanzas en la aventura (y sobre todo, cuando consigues al tigre para ir mucho más rápido) ves que hay secretos y curiosidades por todas partes. Después de los compases iniciales, montar en el tigre es como un sueño, y lo es aún más el medio de transporte que consigues casi al final del juego.

Y qué decir del final feliz más feliz que recuerdo, que tiene un grandísimo acierto que deberían tener todos los juegos: en lugar de contarlo todo con una escena, te dejan jugarlo (aunque también haya escenas). La sensación de que eres tú quien maneja el argumento y no al revés, es fantástica. He acabado muy satisfecho después de las 85 horas que me ha llevado, pese a los momentos de tedio puntuales. Añado que he conseguido también el final bueno, aunque normalmente paso de los extras de los RPG's, pues vi que no hacía falta subir más niveles y que podía hacerlo todo seguido. Si Dragon Quest X es como esto pero mejor, será un juego muy a tener en cuenta.
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Comentarios: (del primero al último)
13:15 01/02/2011
Yo aguanté una hora y lo vendí xd
13:41 01/02/2011
Tengo pendiente empezarlo de nuevo. Lo dejé llevando más de 30 horas y no recuerdo el motivo :-/
14:20 01/02/2011
Pues el motivo es que es un tostón :$
14:24 01/02/2011
Majia.
15:01 01/02/2011
Yo le eché muchísimas horas y conseguí practicamente todo. Aunque la historia fuera una cacafuti durante muchas horas, el juego me encantó.
A mi me flipan los RPGs con combates por turnos cásicos.

PD: Putos limos metálicos xDDDD
15:03 01/02/2011
es genial, que raro que no comentes la banda sonora, a mí me encantó, y encima llegó osquestrada!

A ver qué tal el X, que el IX, aunque me gustó, me pareció un downgrade importante respecto al VIII D:
15:44 01/02/2011
Yo lo dejé a medias cuando mi ps2 tocha decidió inmolarse junto con el DVD del DQVIII. Me quedé sin consola y con unos bonitos rallazos en el DVD que lo hicieron ilegible.
16:22 01/02/2011
@Sr.A: hombre, yo creo que a los juegos, sobre todo si son largos, hay que darles más de 1 hora para ver si te gustan xD. El principio es bastante soso pero luego mejora.

@MonaMix: es verdad, casi siempre me olvido de comentar la OST de los juegos, pero es el apartado al que menos atención le suelo prestar. Y el doblaje es horrible.
16:59 01/02/2011
¿No has sufrido con el dinero? Virgen santa, lo que cuesta ahorrar en este juego.

Siempre lo he visto con el argumento de serie de anime. Si te das cuenta, localizas hasta los capítulos de relleno.
17:49 01/02/2011
Uno de los mejores rpg's que se han hecho jamás, aunque hubo un par de veces en la aventura que me rallé bastante, pero en general, muy bueno.
19:09 01/02/2011
@Vikutoru: a veces había cosas en las ciudades que no podía comprar, pero en un rato en mazmorras o en el campo lo conseguía sin muchos problemas. Lo de la experiencia es mucho peor.
17:56 02/02/2011
Su mayor virtud es desesperar y frustrar hasta conducir al jugador al llanto más lamentable, pelear 50 veces para poder comprar una mierda arma o un objeto de resurreción debería estar penado por la ley, benditos golems de oro.....
18:56 02/02/2011
Gran juego, gran RPG. Como has dicho de corte clásico y con sus aciertos y defectos es uno ya de los grandes JRPG de la historia.
A ver cuando los retomo, me quedé en el combate final siempre me mataban XD!!!
12:31 03/02/2011
Eres más goldi, pero por momentos :D
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