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Publicado: 23:02 19/07/2009 · Etiquetas: · Categorías:
Afortunadamente para el jugador de toda la vida, Nintendo ha perdido la batalla definitivamente en esta generación con las propuestas de las compañias Microsoft (Natal) y Sony (Wiimote killer).

Ambas consolas apostaron desde el comienzo por una consola novedosa, metida de lleno en el mundillo tecnológico actual, lo que espera cualquiera jugador en un cambio de generación (de ahí el nombre) mientras que la triste Nintendo tiró por la via fácil de añadir un periférico a la GameCube, cambiarle el nombre y lanzarla al mercado como consola de nueva generación, con toda la desfachatez del mundo.

Ls propuesta, aunque nauseabunda y patética caló hondo en el sus seguidores más acérrimos y la amplia población casual, ésa de la que tanto se quejaban los nintenderos de pro en la época de GC (los "der pro y er gta") fue abducida por un fenómeno social mercantil y arrastrando a las masas venideras con la idea de lo que más vende es lo mejor, en este caso por supuesto, es mentira.

Veamos:

- Precio: A primera vista, una consola de nueva generación a 250 € es todo una ganga, sobre todo frente a los 600€ que costaba la consola de Sony, antigua reina del baile. Todo esto está muy bien para el que no sepa lo que compra; Wii es en su arquitectura una GC, cuyo coste de fabricación es de unos 20€, así que estás pagando nada más y nada menos que 230€ por un periférico como el wiimote.

Pero la broma sigue, ahora resulta que hay que comprar un addon (para un addon) para que el wiimote pueda realizar aquello que se suponía que realizaba de lanzamiento, el movimiento 1:1, de chiste.

- Catálogo: Posiblemente uno de los peores catálogos (por no decir el peor) que me he encontrado jamás en una consola, observemos el top5 Wii:

[QUOTE]. Super Mario Galaxy   97.42%
2. World of Goo 94.37%
3. The Legend of Zelda: Twilight Princess 94.28%
4. Super Smash Bros. Brawl 92.65%
5. Resident Evil 4: Wii Edition 91.24%[/QUOTE]

En el TOP5 nos encontramos un juego de WIIWARE y atención, dos ports de juegos de GC, consola de anterior generación, por no hablar de que poco más abajo nos encontramos en la séptima posición Okami, juego de PS2, consola ninguneada en la generación GC por los nintenderos por ser menos potente. Creo que no hace falta decir nada más.

- Wiimote: Otra mentira. El único cambio que produce la propuesta de Nintendo es cambiar el pulsar un botón por agitar el mando, nada mas.
A partir de ahí el mando está metido con calzador en todos los juegos, aunque los haga injugables como el Guilty Gear, o juegos de la propia Nintendo como Mario Galaxy se jugarían mejor sin el wiimote, pero se ha vendido muy bien la idea de que cambiar agitar por pulsar hace un juego nuevo, triste.

Y aquí es donde Microsoft y Sony han dado un soberano baño a la consola de Nintendo, no sólo por haber apostado desde el principio por la calidad, lo puntero y lo actual, si no por el lanzamiento de sus dos periféricos, lanzados para juegos exclusivos y totalmente secundarios para el  jugador de toda la vida.

Venden al público casual lo que borreguilmente se les ha inculcado a través de toda la perorata publicista de Nintendo, con una calidad con años luz de diferencia (el wiimote killer es lo que el wiimote siempre soñó con ser) y todo esto sin descuidar los géneros y juegos que toda la vida han disfrutados los jugadores.

Nintendo pierde, nosotros ganamos.

Publicado: 23:01 19/07/2009 · Etiquetas: · Categorías:
Afortunadamente para el jugador de toda la vida, Nintendo ha perdido la batalla definitivamente en esta generación con las propuestas de las compañias Microsoft (Natal) y Sony (Wiimote killer).

Ambas consolas apostaron desde el comienzo por una consola novedosa, metida de lleno en el mundillo tecnológico actual, lo que espera cualquiera jugador en un cambio de generación (de ahí el nombre) mientras que la triste Nintendo tiró por la via fácil de añadir un periférico a la GameCube, cambiarle el nombre y lanzarla al mercado como consola de nueva generación, con toda la desfachatez del mundo.

Ls propuesta, aunque nauseabunda y patética caló hondo en el sus seguidores más acérrimos y la amplia población casual, ésa de la que tanto se quejaban los nintenderos de pro en la época de GC (los "der pro y er gta") fue abducida por un fenómeno social mercantil y arrastrando a las masas venideras con la idea de lo que más vende es lo mejor, en este caso por supuesto, es mentira.

Veamos:

- Precio: A primera vista, una consola de nueva generación a 250 € es todo una ganga, sobre todo frente a los 600€ que costaba la consola de Sony, antigua reina del baile. Todo esto está muy bien para el que no sepa lo que compra; Wii es en su arquitectura una GC, cuyo coste de fabricación es de unos 20€, así que estás pagando nada más y nada menos que 230€ por un periférico como el wiimote.

Pero la broma sigue, ahora resulta que hay que comprar un addon (para un addon) para que el wiimote pueda realizar aquello que se suponía que realizaba de lanzamiento, el movimiento 1:1, de chiste.

- Catálogo: Posiblemente uno de los peores catálogos (por no decir el peor) que me he encontrado jamás en una consola, observemos el top5 Wii:

[QUOTE]. Super Mario Galaxy   97.42%
2. World of Goo 94.37%
3. The Legend of Zelda: Twilight Princess 94.28%
4. Super Smash Bros. Brawl 92.65%
5. Resident Evil 4: Wii Edition 91.24%[/QUOTE]

En el TOP5 nos encontramos un juego de WIIWARE y atención, dos ports de juegos de GC, consola de anterior generación, por no hablar de que poco más abajo nos encontramos en la séptima posición Okami, juego de PS2, consola ninguneada en la generación GC por los nintenderos por ser menos potente. Creo que no hace falta decir nada más.

- Wiimote: Otra mentira. El único cambio que produce la propuesta de Nintendo es cambiar el pulsar un botón por agitar el mando, nada mas.
A partir de ahí el mando está metido con calzador en todos los juegos, aunque los haga injugables como el Guilty Gear, o juegos de la propia Nintendo como Mario Galaxy se jugarían mejor sin el wiimote, pero se ha vendido muy bien la idea de que cambiar agitar por pulsar hace un juego nuevo, triste.

Y aquí es donde Microsoft y Sony han dado un soberano baño a la consola de Nintendo, no sólo por haber apostado desde el principio por la calidad, lo puntero y lo actual, si no por el lanzamiento de sus dos periféricos, lanzados para juegos exclusivos y totalmente secundarios para el  jugador de toda la vida.

Venden al público casual lo que borreguilmente se les ha inculcado a través de toda la perorata publicista de Nintendo, con una calidad con años luz de diferencia (el wiimote killer es lo que el wiimote siempre soñó con ser) y todo esto sin descuidar los géneros y juegos que toda la vida han disfrutados los jugadores.

Nintendo pierde, nosotros ganamos.

Publicado: 17:42 13/07/2009 · Etiquetas: · Categorías:


Sin más

Publicado: 18:25 26/06/2009 · Etiquetas: · Categorías:


"Es Dios" "No puedes dejar de reír" "Suzumiya diosa" blablabla, cosas así uno no paraba de leer por los foros de la dichosa serie.

Así, cuando empecé a verla (ya sabía lo del orden de los capis, así que no fue esto lo que me sorprendió) cada vez que terminaba un capítulo me decía a mí mismo "en el siguiente empezará lo bueno" y así pasaron capítulos hasta que terminó la puta serie y me cagué en todo joder, no es que la serie me pareciera mala al estilo Queen Blade, pero la ponian tan bien en los foros que me esperaba algo más y acabó pareciendome una serie del montón con una protagonista sobrevalorada y sin gracia.

Publicado: 14:53 21/06/2009 · Etiquetas: · Categorías:
- Keniichi es una serie de deportes

- Lucky star no tiene gracia

Mañana más

Publicado: 15:55 19/06/2009 · Etiquetas: · Categorías:
- One Piece es Dios y Naruto una serie del montón

- Freezer es más poderoso que los androides

Mañana más.

Publicado: 14:42 19/06/2009 · Etiquetas: · Categorías:
Secreto: (Pincha para leerlo)

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