It's our turn

Resultados para etiqueta "xbox360"

Publicado: 20:11 16/10/2008 · Etiquetas: xbox360, xbox, zp, al gore, segunda guerra mundial, belico · Categorías: El Vandal : Drama
En el fragor de la batalla, una decisión errónea se paga con la vida.

¡A los títulos no se les pone punto final!

Al asunto.

Siguiendo la estela del feedback que se espera de una comunidad de usuarios ligada a un medio de prensa online como Vandal (muy poco o nada 2.0, pero que trata de ser participativo), me vuelvo a poner en plan "mis dos centavos" y paso a comentar, analizar... criticar un análisis de esta nuestra página favorita (despues de Petardas y The Onion of course).

El análisis del juego ya empieza mal:

No resulta fácil abrirse hueco en un mercado tan competitivo como es el de la acción en primera persona con juegos basados en un conflicto como es la Segunda Guerra Mundial.

¡No repitas!



una experiencia de juego muy distinta a la que estábamos acostumbrados.

¿Distinto a? ¿No será mejor "distinto de"?

En los párrafos siguientes se repite hasta la extenuación la coletilla "de nuevo" y que vamos a manejar al sargento Baker. ¿Hace falta recordar continuamente que manejaremos a un personaje con ese nombre? ¡Que ya me he enterado, que lo acabo de leer en el párrafo anterior!

A continuación, el análisis pasa a explicarnos lo que hace un juego basado en la Segunda Guerra Mundial en la que tu personaje es un soldado. ¡Me aburrooo! ¡Cuéntame algo que no sepa con tan solo mirar la carátula del disco!

No todo es adulación, se critica que el juego no ponga en contexto al jugador respecto a los lazos que unen a los protagonista. ¿Y? ¡Quiero matar nazis, no que me den palmaditas en la espalda ni ver a soldados comportarse como quinceañeras!

buscarán cobijo siempre que el enemigo les ataque, respondiendo de forma eficiente al fuego enemigo

Enemigo, enemigo, enemigo.



Luego se nos habla de los escenarios, de que los rostros de los personajes pueden resultar conmovedores (wtf?) y del "motor de físicas del juego". En los juegos, como en la vida real, sólo hay una física. La misma es aplicable a todas las situaciones de cada universo, ya sea el mecánico o uno virtual como el del juego.

Se espera al final del análisis para criticar las partes menos conseguidas. Como conclusión destaco que se dice que es una decepción de juego, pero los usuarios le han dado -de momento- un 9,16. ¿Alguien lo entiende?

pese a que claramente el juego decepciona (...) sigue siendo una compra de lo más recomendable

¿Alguien se imagina a un vendedor de coches diciendo: "este coche es una puta mierda, pero cómprelo eh"?

Pues eso.

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