Resultados para etiqueta "Dibujo" Publicado: 20:23 23/12/2009 · Etiquetas: Arte, Espacial, Dibujo, Dibujantes, Diseño, Ciencia, Tecnologia, Chesley, Bonestell · Categorías:
"Sólo mi modestia me impide catalogarme como el Leonardo da Vinci de la pintura espacial." Éstas eran las palabras que utilizaba con un gran sentido del humor el gran Chesley Bonestell, a sus noventa y pico años cuando en alguna revista era definido como el padre del arte espacial. Es muy probable que muchos de vosotros, al igual que yo, no hayáis oído hablar de él nunca, pero es muy seguro que hayamos visto alguna de sus obras en algún lugar. Chesley Knight Bonestell dedicó cuerpo y alma en sus creaciones dando pie a los sueños espaciales de varias generaciones durante todo un siglo. En el año 1938 Chesley Bonestell decide incorporar una nueva faceta a en su perfil artístico: el arte del Cine. En lo referente a ella no se nos puede olvidar citar la importante labor que tuvo en los escenarios de las películas de la época. Saturno visto desde Titán Saturno visto desde Mimas Saturno visto desde Rhea Y, debido a todo el misterio que siempre ha rodeado a este enigmático planeta, veo preciso dejar unas vistas de Marte desde sus lunas Deimos y Phobos. Marte desde Phobos, publicada en 1954 para la Revista Astounding Como era de esperar, a sus espaldas aparecieron una serie de admiradores, entre los que se encontraban físicos, escritores y científicos a la altura de Arthur C. Clarke, Orson Welles, el maestro Carl Sagan o el mismo Von Braun, con quien publicó "Rocket to the Moon" en 1953. El 11 de Junio de 1986 fallecía a sus 98 años, dejando un gran legado artístico haciendo una gran gala de imaginación, ciencia, dibujos, colaboraciones y, en resumidas cuentas, arte dedicado única y exclusivamente al tema espacial. ¿Qué pensaría a día de hoy el gran Leonardo Da Vinci si hubiera sabido que su gran obra de La Gioconda hubiera creado tantísimos debates sobre ella, dado tanto que hablar y hubiera tenido cientos de reproducciones de la misma con diferentes métodos y acabados para lograr la "misma" obra que él mismo?
Ciertamente, cualquier artista se sentiría orgulloso y halagado de que una de sus obras hubiera pasado a la historia de forma tan trascendental, pero... ¿Qué pasaría si le dijeran que iba a ser pintado con grasa de comida? Cierto es que el método puede dar un poco de grima, pero es imposible negar que el resultasea, cuanto menos, sorprendente. Como podéis ver el método es sencillo, usa la grasa de las hamburguesas para pintar la Mona Lisa, y por lo demás creo que debéis verlo por vosotros mismos. Link: No Puedo Creer Aprovechando que Halo está en boca de todos estos días debido a la salida del primer trailer In-Engine de lo que será Halo Reach y, aprovechando que actualmente estoy disfrutando del increible Halo 3: ODST, os traigo una obra relacionada con este universo creada por Sean McCoy. Ese es el nombre del genial dibujante y culpable del siguiente Speed Painting acerca de la saga Halo, y más en concreto el dibujo de un Soldado de Choque para Descenso Orbital.
El Speed Painting, para aquellos que no conozcan el término, es el arte de realizar un dibujo desde cero directamente en su formato digital con cualquier programa de diseño gráfico dándoles, por norma general, un acabado lo más realista que sea posible en cuanto a color se refiere. Por norma general estas obras tienen un elevado nivel de dificultad. Además, al realizar los Speed Paintings se hace una grabación de todo el proceso de creación, que en tiempo real podría llegar a ser de horas, y se resume en unos cuantos minutos de vídeo, acelerando la velocidad del mismo para que se puedan visionar los pasos realizados de una forma rápida y concisa, de ahí viene el propio nombre del mismo, un dibujo rápido, nunca mejor dicho. Volviendo al tema, en YouTube podréis encontrar gran cantidad de estos vídeos con obras verdaderamente buenas, y si, más en concreto, os ha gustado la obra de Sean McCoy también encontraréis más creaciones suyas por la misma web. El acabado de la ilustración es realmente espectacular y ver todo el proceso de creación y acabado de la misma en tan solo unos minutos es algo realmente fascinante. Links: PixFans - Más Speed Painting de Sean McCoy Bueno, después de un pequeño pique que tuve con Nosferatum acerca de temas sobre dibujos y demás decidí ponerme manos a la obra con uno. En esta ocasión no es nada de cosecha propia, llevaba bastante tiempo con ganas de dibujar al protagonista de Breath Of Fire V, y dicho y hecho, tomé el original de referencia y luego ya lo adapté a mi estilo, tanto de dibujo como de coloreado, pero sin hacer que pierda la ensencia que tiene su diseño original.
Sus primeras palabras fueron "Está deforme.", luego ya vió el original, que os lo pondré en un momentito, y sus siguientes palabras fueron "Está mejor el tuyo.", cosa que guardaré como oro en paño, y más siendo buenas palabras salidas de la boca de mi amigo Nosfe, hay que enmarcarlas, es algo que no sucede todos los días. Sin más morralla que no le interesa a nadie sobre cómo surgió el dibujo vamos con las imágenes. En primer lugar un ArtWork oficial de Capcom sobre el personaje, vemos que anatómicamente no es que sea deforme, sino que es el estilo que usó quien lo diseñó para llevar a cabo los personajes. Ahora vamos con el bocetillo a lápiz, dónde toma la forma incial, se hacen por encima los detalles y se ve más o menos el camino por el que va a tomar el dibujo. En este dibujo vemos el entintado. No hay mucho que decir sobre ello. Tinta china, pincelo, pulso de acero y poco más. Y he aquí el resultado final, no sólo he plasmado mi estilo variando, muy levemente, el personaje en su línea, sino también lo que es el color, dándole un acabado más a mi manera. Sin mucho más que decir espero críticas sangrantes, destrozos de dibujo, y algún que otro halago, que nunca vienen mal. Un saludo. |
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