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Publicado: 00:52 18/12/2009 · Etiquetas: Curiosidades, Videojuegos, Musica, Reversionando, Canciones, De, Juegos, En, Metal, Metroid, Samus, Aran, Metalera · Categorías:
Si no os pareció suficiente una versión en Death Metal de Super Mario, en esta ocasión os presento no sólo un tema adaptado, sino una serie de ellos acerca de la saga Metroid al estilo Metal.

El nombre de este proyecto musical es MetroidMetal, original ante todo como podéis comprobar. Este proyecto está siendo realizado por 5 músicos aficionados a la saga Metroid y a la música Metal, partes esenciales para combinar estos dos factores y aficiones y obtener buenos resultados, obviamente.

Ya han creado una buena serie de versiones que podemos escuchar en su página web, e incluso poseen un albúm compuesto por 14 canciones y más de 50 minutos de versiones de la saga Metroid titulado Varia Suite, y que se ha lanzado de forma oficial gracias a la compañía Silent Uproar Records.

Aquí os dejo una muestra del trabajo que están realizando Stemage a modo de preview.

Links: Metroid Metal - Silent Uproar Records - PixFans - GamesAndGeeks


Publicado: 10:30 13/12/2009 · Etiquetas: Curiosidades, Aplicaciones, Juegos, Gratuitos, Creadas, Por, Uno, Mismo, En, iPhone, Diseño, 2D, Videojuegos · Categorías:
Con esta curiosa aplicación para iPhone cualquier aficionado podrá dar vida a un videojuego propio. Con un concepto bastante simple podremos crear a partir de cero un juego "mata, mata" de aviones como los de antaño, para ello no necesitaremos más que un rotulador o bolígrafo, un papel y el iPhone a mano.

Como se muestra en el vídeo, podremos crear todo el diseño conceptual del juego a base de "bocetos", desde la nave protagonista a los enemigos y mapeados, sin necesidad de tener unos conocimientos amplios de programación para poder crear el juego en sí, ya que del resto del funcionamiento se encargará la aplicación de forma automática por sí sola, simplemente necesitaremos echar fotos a nuestros dibujos, configurar tanto escenarios como eventos y listo, fácil y sencillo, sin necesidad de líneas y líneas de código.

En los siguientes vídeos podemos ver dos juegos, como ejemplo, de lo que esta aplicación puede hacer. Obviamente nunca conseguiríamos un juego a nivel ni gráfico ni en jugabilidad de lo que, por poner un ejemplo del género, Ikaruga nos ofrecería, pero con estos recursos se pueden crear buenos juegos "abocetados" dándoles ese curioso aspecto, en cuanto a diseño se refiere, que la aplicación en cuestión no sólo busca, sino que ofrece, además de las limitaciones a nivel técnico obvias en un iPhone.

Link: GamesAjare


Publicado: 22:03 08/12/2009 · Etiquetas: Curiosidades, Videojuegos, Musica, Reversionando, Canciones, De, Juegos, En, Death, Metal, Mario, Bros, Melenudo · Categorías:
¿Qué pasaría si un grupo de Death Metal que estuviera formado por aficionados de los videojuegos quisieran reversionar algún tema de algún famoso juego? Pues aquí tenemos un ejemplo muy claro de qué pasaría. El grupo en concreto es Nylithia y decidieron hacer una versión en Death Metal de la canción del Castillo de Super Mario Bros., compuesta originalmente por Koji Kondo.

Links: Punto Geek - MySpace de Nylithia


Publicado: 00:18 05/12/2009 · Etiquetas: Llamemosle, Humor, Por, Llamarlo, De, Alguna, Forma, Curiosidades, Estupideces, Post, Chorra, del, Mes, Peliculas, En, 4, Lineas · Categorías:
¿Seríais capaces de hacer el guión de una película en cuatro líneas? Aquí tenéis un par de ejemplos de cómo se podría conseguir. Además como véis, son películas con un argumento y profundidad extraordinarios... Sí señor.

Un Hombre haciendo Pompas de Chicle, de Mitch Ansara.

Un Samurai en el Vater, de Takeshi Kitano.

Lo dicho, unas obras muy profundas que nos llevan directamente a la reflexión... O no.

Link: Patatas Traigo


Publicado: 21:48 29/11/2009 · Etiquetas: Doom, 2D, FPS, Juegos, Gratuitos, Hordas, Diabolicas, En, Marte, PC, Original · Categorías:
Como recordaréis, hace un par de semanas os dejé con el juego Doom: Fall Of Mars, un experimento por parte de If Software que recreó el mundo de Doom bajo la misma jugabilidad de Diablo, consiguiendo unos muy buenos resultados, así pues, en esta ocasión os dejo con el juego que inspiró tal proyecto, el Doom original.

¿Quién no recuerda este gran juego? En su día, y gracias al gran trabajo de Id Software, esta joyita supuso una gran revolución en ciertos aspectos videojueguiles, llegando a ser una obra maestra y un juego de culto del género. Por esas mismas razones creo que se merece un espacio en este artículo, en memoria, aunque esté todavía muy presente, de este juego que proporcionó tantas horas y horas de juego a muchos aficionados. Como podemos ver el clásico de Id Software ha sido convertido a Flash gracias a su última versión, y aquí está el resultado, disfrutadlo. Para jugarlo pulsar sobre la imágen o el enlace siguiente y en la nueva ventana pulsar sobre "Play This Game!": Doom

Links: Juega a Doom - Recordando Doom: Fall Of Mars


Publicado: 14:05 29/11/2009 · Etiquetas: Orioto, Dibujante, Personajes, Videojuegos, FanArts, Artworks, Trasformando, Niveles, En, Artes, Digitales · Categorías:
Hoy os traigo una serie de imágenes, creadas por un artista de Devian Art, de nombre Orioto, en las que ha recreado el mundo de algunos de los videojuegos más emblemáticos convirtiendo dichas escenas en obras de arte. Personalmente el acabado que tiene la de Megaman me parece increible. Espero que os gusten y si os han sabido a poco, siempre podéis visitar su galería Deviant en el link al final del artículo.

Links: Patatas Traigo - Orioto en DeviantArt


Publicado: 23:22 25/11/2009 · Etiquetas: Curiosidades, Videojuegos, Diseño, Logotipos, Animacion, Introducciones, De, Marca, En, Los, Juegos · Categorías:
¿Alguna vez os habéis fijado que el logotipo de "presentación" de algunas compañías tiene distintas formas de aparecer en según que juegos? Tal vez así no os quede del todo claro, pero seguro que una vez veáis este vídeo entenderéis perfectamente lo que digo. Aunque todo hay que decirlo, creo que tantos diseños y animaciones de presentación llegan a ser excesivos. Judgad vosotros mismos, aunque no sea más que un apunte curioso.


Publicado: 22:59 15/11/2009 · Etiquetas: Doom: Fall Of Mars, 2D, Juegos, Gratuitos, Diablo, Y, Doom, Todo, En, Uno, PC, Original · Categorías:
El equipo de programación de If Software se puso como objetivo crear un RPG al estilo Diablo, pero ambientado en el universo de Doom. Poco a poco fueron materializándolo y el resultado fue Doom: Fall of Mars.

Como imaginaréis en Doom: FoM pelearás con los ya conocidos enemigos de la saga, como bien podrían ser los demonios o los soldados poseídos, a través de las instalaciones de la UAC en Marte hasta los abismos del mismo infierno. Lo que le hace especial, y como ya comenté antes, es que este juego no es un FPS sino un RPG de acción con vista cenital, es decir, veremos todo el mapeado, incluyendo nuestro personaje, y lo moveremos a través de él mediante clicks de ratón, manejando absolutamente todas las acciones con el mismo, desde la organización de inventario hasta seleccionar qué enemigo queremos abatir.

El juego no es que sea el sumun en cuanto a calidad gráfica se refiere, pero en cambio es un proyecto que hará las delicias de más de uno. Ya que la mayoría de juegos de este estilo están ambientados en la fantasía medieval nunca viene mal un soplo de aire fresco de este estilo, ambientándolo en una época futura, y seguro que agradará de forma grata a más de un fan de Diablo y de Doom el poder tener estas dos grandes obras mezcladas en un único juego.

Para los que quieran echarle un vistazo antes de probarlo, podéis ver el siguiente vídeo. Y para aquellos que quieran descargarlo de forma totalmente gratuita sólo teneis que pinchar sobre la imágen al principio del artículo o en el enlace que dejo al pie del mismo.

Links: Patatas Traigo - Descargar Doom: Fall Of Mars - Enlace Alternativo de Descarga - Web Oficial Doom: FoM


Publicado: 01:46 14/11/2009 · Etiquetas: Curiosidades, Escultura, Arte, Diseño, en, Papel, Recortado, Hojas, De, Calculo · Categorías:
Jill Silvya es la artista en la que nos centramores hoy. Normalmente las hojas de contabilidad se usan para llevar un registro de las transacciones financieras de un individuo. Son unos documentos esenciales para llevar la cuenta de las pérdidas y ganancias que se llevan y después ser analizadas, ellas son la base principal de la economía.

Ella, con ayuda de una pequeña cuchilla, hace que estos rectángulos que sirven para asentar unas bases económicas se conviertan en vacios. Convierte estas hojas en los esqueletos de sus creaciones. Las rejillas que usa como cimientos de sus creaciones son el resultado de extirparles su "esencia" con el fin de crear un nuevo sentido.

Con cada pieza que crea, la noción de "valor" que tienen estas hojas como base se pone en duda. Ya nos estemos refiriendo al valor de nuestras actividades cotidianas, el valor relativo del trabajo, o los valores implícitos de avance económico. Esta es la forma de representar su arte y de pensar de Jill Sylvia.

Como resultado de esta forma de pensar y ser materializada, tenemos estas imágenes de muestra. En una de ellas vemos un increible Capitolio creado con extrema precisión y un gran detallismo, y por otro lado tenemos una recreación de la Casa Blanca. Dos grandes muestras de lo que puede llegar a hacer alguien con mucho trabajo y talento con simple hojas de cálculos.

Link: Jill Sylvia - PixFans


Publicado: 21:59 07/11/2009 · Etiquetas: Tokio, En, Time-Lapse, Corto, Diseño, Video, Un, Dia, En, Unos, Minutos, De, Forma, Amena · Categorías:
Antes de entrar de lleno con este ameno vídeo explicaré en qué consiste la técnica de "Time-Lapse". Se suele llamar Time-Lapse a una secuencia de vídeo acelerada, donde los acontecimientos suceden a una velocidad mucho más rápida de la normal. Una vez dicho esto, y teniendo todos clara esta técnica gracias a esta breve descripcion, veamos como esta composición, que se centra en el barrio de Shinjuku, en Tokio, nos demuestra la belleza que se puede lograr mezclando una agradable música con una composición de vídeo fluida. Una preciosa secuencia creada por el fotógrafo Samuel Cockedey.

Links: PixFans - Samuel Cockedey


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