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Publicado: 22:33 21/12/2009 · Etiquetas: Curiosidades, Videojuegos, Cine, Corto, Largometraje, Video, Diseño, Peliculas, Montaje, Amateur, Fans, Juegos, The, Legend, Of, Zelda, Ocarina, Of, Time, Hero, Of, Time · Categorías:

Basada en el universo de The Legend Of Zelda, y más en concreto en el mítico juego "Ocarina of Time", nos llega la película The Legend of Zelda: Hero of Time. Un largometraje realizado por fans de uno de los más grandes juegos creados hasta día de hoy por Nintendo y que se lleva gestando desde el año 2004. Ahora por fin la película ha sido acabada y sus creadores han decidido colgarla de forma intégra en internet para que todos podamos disfrutar de su trabajo de forma gratuita.

En The Legend of Zelda: Hero of Time veremos reflejado con todo lujo de detalles el universo de Eiji Aonuma. El largometraje cuenta con una duración alrededor de las dos horas y pese a que, de forma evidente, no poseían ni el reparto de actores ni los medios técnicos a la altura de cualquier película de las que podemos ver en la gran pantalla, el resultado es bastante gratificante y resultón.

Si queréis conocer más acerca de este proyecto, su creación, trayectoria, información y, básicamente, todo lo que rodeó a The Hero Of Time desde que la idea fue concebida os dejo un enlace a la página oficial de sus creadores.

Links: The Hero Of Time - Vida Extra


Publicado: 15:22 13/12/2009 · Etiquetas: Joakim Sandberg, Konjak, The, Legend, Of, Princess, O, Era, De, Zelda, 2D, Clon, De, Link, Al, Canto, Juegos, Gratuitos, Un, Nuevo, Heroe, De, Verde, PC, Original · Categorías:
The Legend of Princess es un plataformas 2D creado por el desarrollador de Solar Plexus, Chalk, Noitu Love, Noitu Love 2 y Tripline, donde el jugador encarna el papel de un héroe vestido con una túnica verde que tendrá que salvar a una princesa secuestrada. Joakim Sandberg, el autor del juego, admite haber tenido una "inspiración" directa en la saga y personajes de "The Legend Of Zelda", ya que es su saga favorita de videojuegos, aunque es algo obvio viéndo al protagonista de la historia y ciertos detalles de la misma. Podremos encontrar cosas relacionadas con este juego y con los demás nombrados en este artículo en su web: Web de Konjak

El juego no es una simple demo, es la versión final, como dice su autor en la página éste ha sido simplemente un pequeño proyecto que ha hecho para tomarse un pequeño descanso en relación a su próximo juego comercial.

Constará con 3 jefes finales, gran variedad de enemigos que nos recuerdan a otros "enemigos clásicos" de cierta saga ya nombrada y además encontraremos mil y un guiños a la saga The Legend Of Zelda, y no exclusivamente en el tema de enemigos.

También dispondrá de 3 dificultades: el nivel Fácil, que para jugarlo deberemos seleccionar los objetos Bumerang y Pluma, el nivel Normal, que para jugarlo tendremos que elegir los objetos Arco y Gancho, y el nivel Difícil, en que tendremos que llevar los objetos Bombas Conejo y Cuco.

Para descargarlo de forma directa sólo tendréis que pinchar en el siguiente enlace o en la primera imagen al inicio del artículo: The Legend Of Princess

Links: Web Oficial de Konjak - Descargar The Legend Of Princess


Publicado: 20:49 20/08/2009 · Etiquetas: Breath, Of, Fire, Dragon, Quarter, FanArt, Diseño, Dibujo, E, Plubirus, Caelum, Boceto, Tinta, Arte, Final, Photoshop · Categorías:
Bueno, después de un pequeño pique que tuve con Nosferatum acerca de temas sobre dibujos y demás decidí ponerme manos a la obra con uno. En esta ocasión no es nada de cosecha propia, llevaba bastante tiempo con ganas de dibujar al protagonista de Breath Of Fire V, y dicho y hecho, tomé el original de referencia y luego ya lo adapté a mi estilo, tanto de dibujo como de coloreado, pero sin hacer que pierda la ensencia que tiene su diseño original.

Sus primeras palabras fueron "Está deforme.", luego ya vió el original, que os lo pondré en un momentito, y sus siguientes palabras fueron "Está mejor el tuyo.", cosa que guardaré como oro en paño, y más siendo buenas palabras salidas de la boca de mi amigo Nosfe, hay que enmarcarlas, es algo que no sucede todos los días.

Sin más morralla que no le interesa a nadie sobre cómo surgió el dibujo vamos con las imágenes.

En primer lugar un ArtWork oficial de Capcom sobre el personaje, vemos que anatómicamente no es que sea deforme, sino que es el estilo que usó quien lo diseñó para llevar a cabo los personajes.

Ahora vamos con el bocetillo a lápiz, dónde toma la forma incial, se hacen por encima los detalles y se ve más o menos el camino por el que va a tomar el dibujo.

En este dibujo vemos el entintado. No hay mucho que decir sobre ello. Tinta china, pincelo, pulso de acero y poco más.

Y he aquí el resultado final, no sólo he plasmado mi estilo variando, muy levemente, el personaje en su línea, sino también lo que es el color, dándole un acabado más a mi manera.

Sin mucho más que decir espero críticas sangrantes, destrozos de dibujo, y algún que otro halago, que nunca vienen mal. Un saludo.


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