Publicado: 18:00 28/12/2011 · Etiquetas: · Categorías: Videojuegos
Durante el pasado mes de Julio, se anunció por sorpresa y prácticamente sin hacer mucho ruido una reedición para Xbox Live Arcade del clásico Double Dragon II The Revenge. Varios años antes ya había aparecido para esta misma plataforma una decente (aunque mejorable, dada su estética visual de tipo "flash") adaptación del primer Double Dragon en versión arcade y a cargo de la británica Empire Interactive. En esta ocasión era la coreana Barunson Interactive la que solicitaba permiso a Million (actual propietaria de las propiedades intelectuales de la mítica y desaparecida Technos Japan Corporation) para recuperar otra entrega de la legendaria saga beat 'em up, una de las precursoras de dicho género. El problema fue cuando se pudo comprobar el trailer que presentaba al mundo dicha reedición, renombrada como Double Dragon II Wander of the Dragons, y que dado su aspecto, no dejó contento a mucha gente. Aparentaba ser una reinterpretación tridimensional con mecánicas de juego totalmente actualizadas y que poco tenía que ver con el juego original salvo por ciertas reminiscencias estéticas/musicales. Y digo aparentaba, porque desde que se desveló en verano, al juego se le ha perdido completamente la pista. Nunca se dieron detalles oficiales de publicación y precio, pero se rumoreaba que tendría que haberlo hecho durante el pasado mes de Septiembre, algo que todavía no ha tenido lugar. Hace un par de días, un miembro de la comunidad Double Dragon Dojo se hizo eco de algo que parece estar ahora de prueba en ParterNet y que tiene que ver con la susodicha versión Xbox Live Arcade de Double Dragon II de la que nada se sabe desde hace tiempo. Eso sí, con una cara muy distinta a lo visto anteriormente. Para los que no lo reconozcan, se trata de versión PC-Engine CD de Double Dragon II The Revenge, desarrollada en 1993 por Naxat Soft y que tristemente no llegó a salir fuera de Japón. Es una estupenda versión 16-bits de la versión NES de Double Dragon II, que a su vez era una ampliación y reinterpretación considerable de la versión recreativa (la cual tenía la lacra de "parecerse demasiado" al primer Double Dragon, y como aquel, ser un juego algo corto). A falta de confirmación oficial, parece ser que esto será lo que eventualmente veamos en Xbox Live Arcade, en lugar de lo que estaba haciendo Barunson Interactive. Aún no se sabe si este cambio de planes es a consecuencia de la propia Barunson, o por intervención de Million o alguna otra compañía, aunque parece claro que sea lo que sea (y teniendo en cuenta que el juego ya estaba más que olvidado y se daba incluso como cancelado), ha debido venir motivado por la clamorosa reacción negativa que tuvo el juego original al ser presentado en verano. El juego parece prácticamente idéntico a lo que se pudo jugar en su día en PC-Engine CD, aunque no parecen estar presentes las escenas cinemáticas anime de transición entre niveles que esta tenía (quizás por ser una versión temprana o quizás por problemas de licencia, a saber). Lo que sí tiene, y llama mucho la atención este aspecto, son las composiciones originales de Double Dragon II en sus versiones arrange, dado que la versión PC-Engine CD contaba con temas musicales completamente nuevos y diferentes que no guardaban relación con lo que había hecho Technos en recreativa y NES. La pérdida de las escenas anime sería una pena, pero el tener estas increibles versiones de las músicas originales desde luego sería un gran plus a favor. A la espera de que se confirme oficialmente que esto sea lo que definitivamente nos llegará el próximo año a Xbox Live Arcade en la forma de Double Dragon II, se puede decir que es una clara muestra de saber rectificar a tiempo ante lo que claramente está mal hecho, y compensarlo además con buen tacto respecto a como se ha de tratar un clásico como este de cara a brindarle una nueva oportunidad para la presente generación. 0 comentarios :: Enlace permanente
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