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Resultados para etiqueta "steam"

Publicado: 16:30 23/03/2013 · Etiquetas: pc, steam · Categorías: probando
Planteamiento: táctica/estrategia en tiempo real. Controlamos un ejército/conjunto de operaciones especiales en perspectiva cenital sobre zonas de ciudades para combatir una amenaza zombi y rescatar a los supervivientes.

Lo mejor:
-El control de velocidad mediante teclas + y -. Rápido y directo, muy útil para poder reflexionar y entender mejor las mecánicas y a la vez no perder el tiempo cuando ya hemos decidido nuestras próximas acciones.
-Ver a los supervivientes escapar de las hordas por las calles (aunque sean puntos).
-Al principio no te enteras muy bien del tema, pero cuando le coges el punto a intentar salvar al mayor número de supervivientes y ves la dificultad, límites de tiempo y posibilidades, es un vicio.
-Las variadas mejoras de potencial y tiempo de respuesta y actuación para las diferentes unidades y recursos.
-Los rangos de misión a conseguir en función del número de supervivientes rescatados y otros factores.
-Mantener a raya a las hordas con unidades sobre tierra mientras a la vez diriges y operas con el resto del arsenal desde lo lejos y desde el aire.
-La posibilidad de jugar en cooperativo hasta tres jugadores a la vez dirigiendo y administrando tropas y recursos entre todos.
-Buena ambientación y música.
-Desarrollo desde dos perspectivas, por un lado los objetivos de cada "mini-fase", y por otro uno más general con acumulación de territorio controlado e infectados a lo largo de toda la ciudad.

Incógnitas:
-¿Se hará monótono o será suficientemente intenso, variado y/o innovador a lo largo de su desarrollo?

¿Volvería a jugar?: sí. Sencillo, divertido, accesible y a la vez con chicha. Una perspectiva diferente y agradable de la temática zombi.


Publicado: 15:12 02/06/2012 · Etiquetas: indie, steam, pc · Categorías:
Manejamos en plano bidimensional a una nave que carece de propulsión propia y hay que alimentar a base de fuerzas externas cada cierto tiempo.

Lo mejor:
-Control adictivo.
-Valoras cada metro de altura ganado y tienes la sensación de estar en el aire por méritos propios.
-Elementos de interacción con efectos muy variados.
-Aumento progresivo de la complejidad en escenarios y objetivos. No solo consiste en avanzar.
-Sistema competitivo por registro de cronos.

Lo peor:
-Feo como violar a un padre.
-Cuadriculado, exageradamente colorista.
-Menús sosos.
-BSO cutre.
-Parece una demo de Net Yaroze.

¿Volverías a jugar? Jugaría a la misma mecánica con otro aspecto diferente. A este mismo, lo dudo.


Publicado: 15:46 30/05/2012 · Etiquetas: indie, steam, pc · Categorías:
Controlas a una esfera en plano bidimensional. Puedes absorver otros elementos, entes y formas de vida más pequeños que tú al igual que los más grandes pueden absorverte a tí. Sobre esta sencilla base se van apoyando y consolidando diferentes reglas, nuevos elementos y sorpresas. No apto para estados eufóricos o necesidades directas. Requiere desconexión del mundo real, relajación y despreocupación inicial, y aún así y a pesar de su naturaleza, el juego nos pide momentos de máxima tensión y precisión y nos brinda situaciones emocionantes.

Lo mejor:
- Interfaz sencilla y elegante.
- BSO espacial y relajante.
- Buena integración del tutorial en las primeras fases, que muestra de manera clara y divertida las particularidades de un sistema aparemente abstracto pero en realidad muy tangible.
- Descubrir los diferentes componentes estratégicos de aquello que creías trivial.
- La gracia de que con el simple hecho de moverse se gaste y suelte recursos cuando precisamente el objetivo de moverse es, entre otras cosas, conseguir esos recursos. Empiezas a apreciar el favor de la inercia y a valorar el esfuerzo y derroche que supone un simple cambio de trayectoria.
- La aparición de otras formas de vida que responden a tus movimientos (de manera defensiva u ofensiva, por el momento) y que compiten por los recursos, montando auténticas cacerías y persecuciones.
- La interacción y control de órbitas.

Incertidumbre:
- ¿Seguirá sorprendiendo y renovándose a lo largo del desarrollo?

¿Volverías a jugar? Seguro.


Publicado: 16:14 28/05/2012 · Etiquetas: indie, pc, steam · Categorías:
Desarrollo 2D continuo con estética steampunk basado en la interacción física con diferentes fluidos para superar las pruebas que el escenario te va poniendo y poder seguir avanzando.

Lo mejor:
-Inmersión instantánea.
-Luce muy bien a máxima resolución.
-Físicas de los líquidos. Simulación funcional e interacción de partículas (no realista).
-La cámara se mueve y enfoca automáticamente según las necesidades o lo que se quiera mostrar.
-Concepto de "semillas", organismos formados de líquido con conducta y movimiento propio.
-Pistola y aspiradora a lo "Super Mario Sunshine".
-Pruebas amenas y originales

Lo peor:
-Diseño genérico del protagonista, animaciones toscas y regulera adaptación del cuerpo al entorno.
-Movimiento de salto incómodo, muy mejorable.
-BSO, al menos en la demo, monótona.

¿Volvería a jugar? Quizás.


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