|
Cuando Dios creó el mundo... Publicado @ 19:11 - 28/9/2007 Etiquetas:
...para que los hombres y mujeres prosperasen, decidió concederles dos virtudes.
Así, a los suizos les hizo ordenados y cumplidores de la Ley, a los ingleses les hizo persistentes y estudiosos, a los japoneses les hizo trabajadores y pacientes, a los italianos alegres y cultos, a los franceses les hizo románticos y refinados...
Pero cuando llegó a los españoles, se volvió hacia el ángel que estaba tomando nota y dijo:
-"Los españoles serán inteligentes, buenas personas y del Partido Popular"
Entonces el ángel le dijo a Dios:
- "Señor, diste a todos los pueblos dos virtudes y a los españoles tres. ¿Esto no hará que prevalezcan sobre todos los demás"?.
- "Pues es verdad" -reconoció Dios-Pero como las virtudes divinas no se pueden quitar, ordeno que, a partir de ahora, los españoles no puedan tener más de dos virtudes a la vez".
Por tanto:
-El español que es del PP y buena persona, no puede ser inteligente...
-El que es inteligente y del PP, no puede ser buena persona...
-Y el que es inteligente y buena persona, no puede ser del PP...
7 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar Categorías:
Los habitantes de Springfield han evolucionado Publicado @ 23:38 - 6/9/2007 Etiquetas: simpson
7 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar Categorías:
¿estamos cerca de alcanzar el hardware definitivo para los videojuegos? Publicado @ 13:29 - 3/9/2007 Etiquetas: software, hardware, videojuegos, evolucion
Desde que nacieron los videojuegos hasta la actualidad más o menos hardware y software han ido a la par. Pero viendo el ritmo de evolución del hardware y del software se prevee que en un futuro no distante ya no será necesaria más potencia porque será bastante para la mayoría de los videojuegos. Estoy hablando a lo mejor de una o como mucho dos generaciones más. Esto es debido a que los videojuegos los hacen seres humanos, y como tales tienen sus limitaciones. Donde más se va a notar es en el tema de los gráficos. Ahora mismo PS3 o los últimos ordenadores del mercado ofrecen una capacidad suficiente para tener a los grafistas trabajando durante meses y meses sin que puedan decir "esto no da más de si". La calidad de, por ejemplo, Crysis o Gran Turismo 5, lleva muchísimo tiempo. El ritmo de los grafistas es "lento". En dos o tres años, si van a querer explotar al máximo PS3 o más bien los próximos PCs, van a tardar muchísimo más en hacer los modelos 3D de lo que tardan ahora. Lo mismo para los motores como el de física, la inteligencia artificial... pero todo esto ya en menor medida. 
Bueno, esto es una paranoia mia que con datos reales, comparaciones y análisis se podría comprobar o desaprobar mucho mejor. Simplemente me apetecía escribirlo, aunque no sea muy bueno al redactar este tipo de ideas. Gracias por vuestra atención.
3 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar Categorías:
MGS4 en X360 Publicado @ 19:22 - 1/9/2007 Etiquetas: mgs4, x360
10 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar Categorías:
|