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Esto es algo que se suele escuchar muchísimo, cierto sector de gamers no se sienten cómodos jugando en la que para muchos es la mejor plataforma para los videojuegos (sobretodo si tenemos en cuenta el software antiguo y los emuladores, ya que en dicho caso con un PC potente puedes jugar a prácticamente toda la historia de los videojuegos y con el mejor aspecto gráfico) y uno de los "ataques" que se utilizan es este.
Pues bien, cuando yo vivía en casa de mis padres tenía el PC y las consolas en la misma habitación, por lo que no tenía ningún problema en tenerlo todo conectado a la televisión. Pero al independizarme y por la distribución de la casa me encontré en que entre mi televisión principal y la torre había 11 metros de distancia...algo un poco engorroso si quería montar mi PC en el comedor. Pero con el tiempo he ido echando de menos el poder disfrutar de los juegos de mi ordenador en una pantalla grande, ya que la del PC, sin estar mal, se le notan los años: ![]() Así que esta semana he hecho un pequeño plano para que me fabriquen un pie para la torre y lo he montado en el comedor: ![]() Lo malo es que queda bastante mal , pero nada, se oculta detrás y todo resuelto:![]() ![]() ![]() ![]() Que gozada señoras y señores, jugar a 1080p reales/60FPS en 42" mientras estoy estirado en el sofá no tiene precio (y se puede jugar estirado perfectamente tanto con el combo teclado+ratón como con el mando de 360 para el PC). Luego cada casa es distinta, eso está claro, pero yo creo que con un poco de ganas cualquiera puede montárselo para jugar con su PC en el sofá y si tenemos en cuenta que las consolas son cada vez más parecidas a los ordenadores (instalaciones, parches, DLC's, precio de salida...), pocas opciones veo yo para no disfrutar de tan fantástica plataforma. ![]() Cuando hablamos de consolas portátiles solemos pensar en máquinas como Game Boy, Nintendo DS, PSP o las recientes Nintendo 3DS y PSVita. Este mercado siempre ha estado dominado por Nintendo desde que en 1989 lanzó su exitosa Game Boy, pero también es verdad que desde el 2001 los usuarios de las videoconsolas portátiles tenemos otras alternativas a las máquinas convencionales, las llamadas consolas Open Source. ![]() Todo esto empezó con la mítica GP32 , un hardware potente que permitía lo nunca visto en una portátil como por ejemplo correr un sistema operativo como Linux, grandes aplicaciones multimedia y un abanico de emuladores que permitían llevar en el bolsillo muchos años de la historia de los videojuegos. Aunque el mercado de estas videoconsolas sea tremendamente más pequeño que el de las portátiles convencionales, durante estos años han salido varias propuestas y entre ellas la del presente análisis, GP2X Wiz, de la mano de GamePark Holdings. DATOS TÉCNICOS - Procesador ARM926EJ 533Mhz, overclock hasta 800Mhz con aceleración 3D. - 64 MB de memoria RAM y 1GB de memoria flash interna. - Soporte para tarjetas SD de hasta 32GB. - Pantalla táctil OLED de 320×240 y 2.8%u2033. - Batería de litio de 2000mAh. - Dimensiones 121×61x18mm y 136g de peso con batería. - SO Linux, con soporte de reproducción de vídeo, audio, imágenes, ebook y flash 8 Cuando se mostró al mundo esta pequeña consola sorprendió por su potencia y sus características, en especial por su procesador (recordemos que PSP puede llegar hasta 333 Mhz) y su pantalla OLED...en especial por la pantalla, que consigue un contraste y una nitidez asombrosas. ![]() DISEÑO La wiz tiene un diseño muy elegante, es muy pequeña y manejable, tiene unos componentes de buena calidad en su mayoría (ahora profundizaré en esto) y como opinión personal, unos colores muy acertados. La pantalla puede quedarse algo pequeña, sobretodo a día de hoy, donde cualquier móvil ya tiene una pantalla de grandes dimensiones y de muy buena calidad, aun así una vez acostumbrados no molesta en absoluto y se puede jugar a la perfección a cualquier juego, incluídos los RPG's. Sobre la batería pues no hay ninguna queja, mantiene el tipo muy bien y su duración oscila entre las 9 horas si jugamos con la consola a 533 Mhz o menos y las 4 si la llevamos al máximo entre 800 y 830 Mhz. Como puntos negativos, la cruceta podría ser más manejable y un poco más grande. Con esto tampoco estoy diciendo que sea una mala cruceta, es más, es bastante superior a otras crucetas de mandos de consola, pero no llega a la calidad de, por ejemplo, el mando de la Saturn Model 1.También querría comentar el que para mí es el aspecto más descuidado: La pantalla táctil. Acostumbrados a las táctiles de los móviles actuales e incluso a la de la primera Nintendo DS, notaremos que la táctil de la Wiz es mucho más dura e imprecisa...se deja usar y doy fe de ello después de pasarme los Monkey Island y el Full Throttle en esta consola, pero la realidad es esta, la táctil es de mala calidad y por si fuera poco de descalibra con muchísima facilidad. EMULADORES, PROGRAMAS Y JUEGOS PROPIOS Sin duda el alma de esta consola (en especial los emuladores, pero este subapartado lo dejaremos para el final). En wiz nos encontraremos un buen abanico de programas, un pequeño grupo de juegos propios (tanto indies como comerciales) y una gran selección de emuladores. Juegos exclusivos Wiz no dispone de muchos juegos comerciales, cierto que desde hace un tiempo se puede usar el servicio Fun-Gp , que funciona como una especie de Store, pero los juegos que podemos encontrar en muchas ocasiones no están en un idioma entendible y en muchos otros casos no es que valgan mucho la pena. Aun así me gustaría resaltar dos juegos que salieron en formato físico, uno es Deicide III, una aventura gráfica bastante interesante. Secreto: (Pincha para leerlo) Y el otro es Liar: Redemption, un RPG que no está nada mal y que recuerda a los míticos Ultima (salvando las distancias, claro). ![]() ![]() Secreto: (Pincha para leerlo) Y luego tendríamos los juegos indies, tenemos muchas propuestas como un clon del Ouendan, juegos músicales al estilo Dance Dance Revolution, varios matamarcianos, plataformas...aunque dentro de todos estos me gustaría destacar unos pocos: Firewhip ![]() Secreto: (Pincha para leerlo) Gran juego de plataformas y acción que recuerda a la saga Castlevania. Unos sprites muy bien dibujados y una buenísima jugabilidad. Her knights ![]() Secreto: (Pincha para leerlo) Gran beat'em up que en su día fue un juego comercial de GP32, sprites grandes, mucha acción y cinco personajes controlables. Railroad Rampage ![]() Gran juego de estrategia con toques de Tower Defense, muy adictivo y bien llevado. Screen Break Time ![]() Conjunto de minijuegos divertidos y retantes. The amazing adventures of Echo ![]() Juego que recuerda al Cave Story en algunos aspectos, gráficos discretos pero muy buena jugabilidad. Programas y aplicaciones Aunque sea una máquina para jugar podemos aumentar las aplicaciones de la consola a nuestro gusto, entre las disponibles me gustaría destacar las siguientes: - GShot Wiz. Para hacer capturas de pantalla mediante una combinación de botones a nuestra elección. - MicroPixel. Herramienta de dibujo centrada en el Pixel-Art. - PDFViewer. Nos permitirá leer PDF's, muy útil para visualizar guías y trucos que tengamos en nuestra SD. - Win2x. Nos cambia el menú por uno mucho más completo que emula un PC con windows donde podemos crear nuestros accesos directos, poner fondos de pantalla, salvapantallas...etc. Muy recomendable. - TvOut. Mediante un cable podemos conectar la consola a una TV y convertirla en una sobremesa ![]() Emuladores El punto fuerte de Wiz, si alguien está interesado en esta videoconsola es por este punto, sus emuladores, y es que esta consola es una grandísima plataforma para este tipo de uso. Su potencia, su portabilidad y su pantalla OLED consiguen una máquina casi perfecta para su propósito. La lista de emuladores es altísima, con una SD de 32GB podemos llevar encima prácticamente media historia de los videojuegos y casi todos funcionando a la perfección o casi. Destacaría las siguientes plataformas que podemos emular en nuestra GP2X Wiz. - Commodore 64. Perfecto - Spectrum. Perfecto. - MSX. Perfecto. - Amiga 500. Perfecto. - Game & Watch. Perfecto. - Nes. Perfecto. - PC-Engine 16. Perfecto (un auténtico placer disfrutar del Castlevania Rondo of Blood y los Ys originales) - GameBoy/Color: Perfectos, incluso podemos usar macros de Super Game Boy y usar varias capas de colores para los juegos de GB originales. - NeoGeo Pocket. Perfecto. - Super Nintendo. Casi perfecto, ya que el emulador tiene problemas de rendimiento al hacer funcionar juegos con chips especiales como Super Mario RPG o Starfox, por suerte el 95% del catálogo funciona perfecto y a full speed, sobretodo si usamos la última versión del Dr.PocketSnes. - Megadrive. Perfecto. - Sega CD. Perfecto, una gozada tener de manera portátil el Snatcher o el Sonic CD. - 32X. Injugable, demasiado lento por desgracia. - GameBoy Advance. Casi perfecto (podemos encontrar problemas en algunos juegos concretos como los Golden Sun), el emulador es un port del de PSP, aunque con un aspecto menos cuidado. - Neo Geo/CD. Perfecto. - CPS2. Casi perfecto, quitando un par de juegos el resto funcionan a la perfección, incluyendo los míticos Dungeons & Dragons. - Playstation. La gran sorpresa, cuando salió Wiz casi nadie pensaba que pudiese mover con soltura una PSX, el tiempo y el esfuerzo de muchos han dado sus frutos y entre varios emuladores destaco el PCSX Rearmed, que consigue una compatibilidad casi total y permite jugar muchos juegos a fullspeed, como Policenauts, los Final Fantasy, Legend of Mana, los Resident Evil, Castlevania SOTN, Suikodens, Parasite Eve, Vagrant Story...etc. También es cierto que la consola va al límite y en muchos casos veremos juegos que no consiguen funcionar a toda su velocidad o que sufren ralentizaciones en sus cargas (como en Final Fantasy IX, no son excesivas pero se nota al entrar en algunas batallas). Lo dicho, una pequeña maravilla, aunque queda bastante lejos de la perfección que consigue PSP con esta consola. - Scumm. Perfecto. - MAME. La mejor versión que existe para una portátil, una maravilla. CONCLUSIONES GP2X Wiz es un pequeño regalo para los amantes de la emulación y de las consolas portátiles, aunque uno disponga de una PSP puede encontrar una gran compañera en Wiz gracias a su tamaño (no molesta en absoluto llevarla en el bolsillo), su pantalla y sus emuladores (por norma general, un poco por encima de las versiones PSP, con excepción de PSX y GBA). Por mi parte tengo que decir que esta consola me ha maravillado y que es mi más fiel compañera en mis desplazamientos, ni DS, ni PSP y ni siquiera la nueva 3DS han conseguido que deje a esta pequeña en casa. Cierto es que a día de hoy está algo desfasada, pero si no eres de jugar en móviles y el tamaño de PSP te parece un inconveniente en Wiz encontrarás una opción muy buena, que hace unos años era casi indispensable, pero que actualmente está bastante superada. ----- Diseño. Elegante, pequeña y de buena calidad. Lástima que la pantalla táctil no acompañe. 8.5/10 Aplicaciones, juegos y emuladores. Realmente tendremos un mini-ordenador encima, mucha variedad y por norma general un rendimiento excelente. 9.5/10 Opciones multimedia. Reproducción básica de música, vídeos e imágenes, nada destacable y menos en los tiempos actuales. 5/10 Global. Una máquina excelente para la emulación, aunque con algunos fallitos que tampoco afectan demasiado al conjunto. 9/10 ---- Galería Unas cuantas imágenes que he hecho con la consola. ![]() Vídeos Secreto: (Pincha para leerlo) Publicado: 11:04 18/04/2012 · Etiquetas: Suerte · Categorías:
Voy al bar, me pido un bocata de salchichas con cebollita y pago los 3,5€ que vale el bocata+bebida+café...antes de marcharme un reflejo en mis gafas hace que gire la cabeza, ha sido una máquina tragaperras, ¿será una señal?, bueno, no pasa nada por echarle un eurito, hacía años que no malgastaba una moneda con estas máquinas.
Clinch, moneda dentro, primera jugada nada, segunda tampoco, tercera nada y la última... ![]() 80 eurazos! No me lo creía .Más contento que unas castañuelas vuelvo a mi puesto de trabajo, donde me aguardaba un mail con excelentes noticias, mi declaración de la renta estaba equivocada y en vez de tener que pagar 150€ al final me tienen que devolver 160€...¡Vaya día! Esta tarde compraré un número de Lotería .Así que nada, quería esperarme un poquito pero esta semana cae: ![]() Este fin de semana me reencontraré con el bueno de Geralt en esta fantástica versión que se han currado los genios de CD-Project (sin lugar a dudas, una empresa que SABE cuidar a sus compradores). ![]() Gran saga y una de las más emblemáticas del mundillo sin ninguna duda, quizás en decadencia desde hace años (aunque por lo que estoy leyendo sobre Downpour tengo buenas esperanzas), pero aun así de mis preferidas. Recuerdo con mucho cariño las noches jugando al primero de PSX, fue algo totalmente revolucionario y una nueva manera de ver los juegos de terror. Mi colección no se puede considerar muy minuciosa (faltan más versiones de los juegos, guías, la película y alguna entrega como el de GBA), pero estoy contento con ella (comentar también que hasta hace poco tenía el Origins en versión PS2, pero se lo regalé a un familiar). Esta misma tarde he comprado el Downpour aprovechando la oferta del GameStop aunque supongo que tardaré en empezarlo porque hace nada que he vuelto a empezar el SH2 del HD Collection con mi pareja, y si se engancha me gustaría jugar al 3 y el Downpour con ella (de momento la cosa va bien, estamos aun por los apartamentos pero le está gustando mucho la ambientación del juego ^^, ahora mismo, cuando acabe esta entrada seguiremos con la partida que la dejamos justo antes de ir a por el puzzle del reloj). ![]() Título: Kokoro Autor: Natsume Soseki ISBN: 9788424935931 Editorial: Gredos Año: 2003 Año primera edición original: 1914 Kokoro, según el gran prólogo de Carlos Rubio (muy recomendable, una pequeña lección de historia que a más de uno sorprenderá) significa: [quote](...)"una variedad de conceptos que van desde corazón, mente, interior, espíritu, alma, hasta intención, concepción, voluntad, sensibilidad y sentimientos. Todo ello y algo más es Kokoro. Este término representa la capacidad de ser afectado emocionalmente, la concepción resultante y también el elemento cognitivo informante. ¿Cómo traducirlo? (...) tal vez la equivalencia menos inexacta que he hallado es la de Lafcadio Hearn, cuando definió a kokoro como el corazón de las cosas".[/quote] Tengo que reconocer que cuando leí este párrafo pensé que la novela de Soseki sería otra de las muchas que intentan tocar la fibra sensible de una manera artificial y con resultados mediocres. Supongo que estaba bastante influenciado porque hasta la fecha ningún autor japonés me había ganado del todo, ni siquiera Haruki Murakami (y que no se me interprete mal, Murakami me parece un buen escritor, sólo que opino que no es tan brillante como he escuchado y creo que aun teniendo un estilo propio muy singular, le queda mucho camino para llegar a ser uno de los grandes), pero ahora mismo y tras acabar esta novela entiendo perfectamente el significado de Kokoro y tengo que decir que no recuerdo un título tan exacto para describir un libro. Algunos pensarán que igual trata de otra historia de amor más y aunque hay una parte importante que trata este sentimiento sería erróneo quedarse aquí ya que la obra trata a la perfección muchos más temas como son los celos, el cariño familiar, la decepción, el miedo, la desconfianza, la amistad…Y todo de una manera soberbia, sin que en ningún momento parezca artificial o metido con calzador, la historia tiene un eje conductor que nos irá desvelando varias situaciones, todas con un denominador común pero cada una distinta para al final darnos cuenta de lo personal que es Kokoro y lo peor (o mejor) de todo, lo identificado que nos podemos llegar a sentir con comportamientos que bien seguro criticaríamos si los viéramos desde fuera (por lo menos esta ha sido mi sensación). Sobre la historia poco puedo decir sin entrar en detalles que molestarían a un nuevo lector. En muy resumidas cuentas Kokoro trata de la relación que tiene un joven estudiante con un misterioso hombre que conoce de casualidad y del que se queda totalmente fascinado hasta el punto de llamarle Sensei. Sensei, por su parte, es un hombre excesivamente reservado, que no destaca en nada y que no entiende el motivo de la admiración del joven, aun así permite su compañía y juntos cosechan una relación en la que el estudiante intenta entender la filosofía de vida de su maestro a base de conocer su pasado. Todo esto transcurre en la ajetreada transformación de Japón tras la era Meiji. El libro está escrito con muy buen gusto y es muy fácil de leer gracias a sus cortos capítulos. Raro es el capítulo que dure más de dos páginas, por lo que es muy probable que tengamos el síndrome de “uno más y lo dejo” al leerlo. Aun así y como punto negativo comentaré que no me han gustado ciertos comentarios machistas aunque por otra parte se entiende por la época en que se escribió (aunque como apunte decir que en mi viaje a Japón noté que sigue siendo una cultura bastante machista, no a niveles escandalosos pero sí bastante notables). En resumidas cuentas, Kokoro me parece una obra muy recomendable, estoy seguro que no será lo último que lea de este autor. Curiosidad: Natsume Soseki es el rostro que sale impreso en los billetes de 1000 yenes. ![]() Hace unos días se me estropeó la lavadora de mi piso (estoy de alquiler), la verdad es que pensaba hacer frente al gasto y cambiarla por mi cuenta, pero siguiendo el consejo de mi jefe contactamos con la dueña y al final ella será la encargada de comprar una nueva. El "problema" es que entre medio de todo esto había puesto unas cuantas cosillas que tenía por casa a la venta para que el golpe no fuera tan fuerte (volante de 360, Kinect, algunos juegos y un FFV Advance) y ahora me he juntado con 250 euritos que no me esperaba para nada...y claro, me he acordado de ese consolón llamado Vita (Pita para algunos seguidores de otras marcas) y tengo serias dudas sobre lo que hacer. Ojalá esto me hubiera pasado en el día sin IVA del Mediamarkt, entonces la decisión estaría clara, pero ahora mismo no sé que hacer...como consola me parece una burrada, una auténtica maravilla y todo lo que 3DS tendría que haber sido, pero por contra el catálogo (quitando Uncharted, WipEout y Rayman Origins) no me llama demasiado, aunque todo sea dicho, me pasó lo mismo con 3DS y aunque me ha costado un añito, ahora mismo estoy encantado con la portátil de Nintendo. ¿Qué me recomendáis teniendo en cuenta que cada vez soy más de portátiles pero que ya llevo encima una 3DS y una Wiz? ![]() Cada día tengo más ganas de jugar a mi juego más esperado de 3DS, el prometedor Fire Emblem: Awakening ...llevaba tiempo pensando en la posibilidad de rejugar algún titulo de tan fantástica saga, pero la acumulación de grandes juegos me ha hecho desistir en bastantes ocasiones. Pero todo cambió este fin de semana, fui a casa de mis suegros y ahí estaba mi cuñado jugando a una entrega de GBA. Me explicó que se estaba pasando por segunda o tercera vez el juego y le comenté la posibilidad de jugar a las que a mi juicio son las mejores entregas de la saga, Fire Emblem GoHW y Fire Emblem Thracia 776, ambas de SNES. Ante una respuesta afirmativa en cuestión de unos minutos pudimos ver los primeros compases del Holy War ( ) y buf, irresistible, mi vena estalló y esa misma noche lo volví a empezar yo también en mi GP2X Wiz, que gozada:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Es mi segundo Fire Emblem preferido y me parece una gran obra maestra. La suerte es que no me acuerdo de muchas cosas y estoy seguro que otras tantas las confundo con el Thracia, así que después de tantos años lo siento casi como un juego nuevo. Gran saga y aun mejor consola la Super Nintendo...cuanto juegazo. Así que nada, vuelvo a llevar en la mochililla la 3DS (Tales of Abyss & MGS3) y la Wiz .Repasando mis estanterías me he dado cuenta de una cosa: Durante el transcurso de esta generación he comprado más juegos de Sega/para una consola de Sega que de cualquier otra. Parte de la "culpa" la tiene mi pareja que me regaló una Dreamcast en nuestro viaje a Japón y una Saturn en unas navidades pasadas.
La verdad es que eran dos espinitas que tenía clavadas y me alegro de tenerlas en mi colección, me han dado y me darán muchas horas de vicio. Colección Sega Saturn ![]() ![]() Colección Dreamcast ![]() ![]() Juegos de Sega de la generación 128 bits comprados en esta ![]() Juegos creados/distribuidos por Sega en la generación actual ![]() Consolas de Sega ![]() Faltan algunos que compré y vendí (como el Sonic: Anillos secretos y Sonic Rush) y uno que tengo prestado (THOTD: Overkill), también sobra el Child of Eden, pero al ser una continuación espiritual de Rez he pensado que podría colarse en las fotos . A ver si antes de que acabe la generación puedo hacerme con los Yakuza y los Valkyria que me quedan tanto de PS3 como de PSP, el Generations en 360 y el Sonic Colors de Wii (y si hay suerte un Radiant Silvergun de Saturn xD)Grande Sega, como me gustaría volver a ver a esta compañía desarrollando Hardware, aunque tal y como está el patio... EDIT Shit, me he dejado fuera el Resonance of Fate de 360, bueno, ahora así se queda .Esta tarde he terminado una de las mayores promesas de la nueva portátil de Nintendo, Resident Evil: Revelations, un juego que prometía volver en cierta medida a los orígenes y que asombró a todo el mundo con su acabado gráfico (sobre todo si lo comparamos con otros juegos de la misma consola).
![]() Después de unas primeras impresiones muy positivas fui profundizando en los circuitos de este cartucho, conociendo la historia, sus personajes, superando los capítulos...y tengo que decir que la sensación global es excelente. Tengo que confesar que antes de comprar el juego me esperaba el típico título menor que suele salir para consolas portátiles, pero nada más lejos de la realidad, este Revelations tiene calidad suficiente como para considerarse un juego importante dentro de la saga principal. ![]() En tema gráfico Capcom se merece todos los elogios, aunque el juego no cuenta con una gran geometría, los efectos gráficos y el buen hacer de la compañía consiguen un resultado casi impecable y todo se acentúa si lo jugamos en modo 3D (del que recomiendo usar la variable "Muy fuerte" que se encuentra en las opciones), que nos proporcionará una sensación de volumen muy conseguida y vistosa. Lo único negativo que podría decir es el tema de los rostros, que no tienen muchos detalles y cuentan con la dejadez de que no están animados (a día de hoy canta mucho ver a un personaje hablar y que éste no abra la boca). ![]() La banda sonora cuenta con un buen repertorio de temas acordes con lo que sucede en la pantalla, aunque los temas más "cañeros" no me han parecido nada destacable, tengo que decir que los que nos acompañan en los momentos de más tensión y de investigación están muy conseguidos, con un regustillo a Resident Evil clásico que me ha encantado. Y bueno, luego está el tema del lujazo del doblaje, aunque durante todo el juego no he podido dejar de pensar en Penny de Big Bang por ser la misma voz que le han puesto a Jill, el doblaje es de una calidad muy alta y mejora la sensación de estar jugando a un juego muy cinematográfico. Lo mejor de todo es que si a uno no le gusta, desde el menú de opciones puede poner el videojuego en otro idioma, como el inglés o el japonés. ![]() Y llegando al punto más importante, la jugabilidad, después de pasarme el juego me queda claro que personalmente este es el camino que me gustaría que tomase la saga. No es una fórmula perfecta, pero la unión de acción (RE4-RE5) y aventura de terror (los RE clásicos, siendo el REmake de Gamecube mi favorito y claro representante de esta parte de la saga) me parece el camino a seguir. A ver, digo que no es perfecta porque si me paro a analizar cada tipo de jugabilidad llego a la conclusión de que en la parte de acción el juego es claramente inferior a Resident Evil 4-5 y lo mismo tengo que decir de la parte más clásica. En la primera he notado los combates mucho menos inspirados, sin opciones de interactuar con el escenario y con poca variedad de enemigos. Sobre la parte clásica pues me han faltado y mucho los puzzles, tener la sensación de perderme y dar vueltas por el escenario (a lo que no ayuda el mapa que te va marcando donde ir en casi todo momento) y también me hubiese gustado tener más momentos de "intranquilidad". ![]() ![]() Aun así tengo que decir que la unión de las dos jugabilidades funciona, yo he disfrutado muchísimo recorriendo sus escenarios, he recordado viejos tiempos al encontrarme puertas cerradas que he tenido que ir abriendo con llaves especiales, he "sufrido" unos cuantos sustos, he pasado por escenarios con cierta tensión en el cuerpo, pero también he completado otros aniquilando enemigos sin parar...en global me ha parecido una gran experiencia, que podría estar más pulida, pero aun así muy buena. ![]() ![]() Sobre la historia no voy a decir mucho para no destripar nada, pero comentar que aunque la manera de contarla me parece muy acertada, lo que es el argumento me parece bastante flojo y con varios puntos sin demasiado sentido, también se nota un abuso de nuevos personajes, yo si fuese Capcom rescataría varios personajes como Barry, Billy o Rebecca. ![]() Por último, el juego me ha durado 11:20 horas en nivel normal, pero luego también tenemos un modo basado en superar varios escenarios y totalmente centrado en la acción llamado Raid, donde podemos jugar en modo 1 Player o acompañados (en modo local e internet), lo poco que he jugado de este modo me ha parecido muy interesante, con mucho por desbloquear y con un online sin lag y bastante resultón. Como punto negativo diría que noto a faltar un chat de voz y escenarios específicos para jugar en este modo. En resumen, es un juego que si se le quiere sacar todo el jugo puede ofrecer muchísimas horas de diversión gracias a su campaña, su modo Raid y su sistema de logros. ![]() Puntuaciones Gráficos: 9,5 Sonido: 9 Jugabilidad: 8 Durabilidad: 8,5 Total: 9/10 Comentarios finales: A día de hoy me parece el mejor juego de la consola y todo un imprescindible. Buenos gráficos, buen online, buen 3D...si tuviese que estrenar Nintendo 3DS con un juego escogería este sin dudarlo. Creo que sobran las palabras:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ¿Se tiene que usar este grado de violencia contra una manifestación de estudiantes (muchísimos menores de edad)? En este tipo de concentraciones siempre hay descerebrados que usan el gentío para cometer actos vandálicos, pero...¿eso justifica este tipo de cargas policiales sabiendo que esa gente es una minoria absoluta? Lo justifica el saber que esta manifestación no era "legal"? En mi opinión, aunque la manifestación no se ha planeado nada bien, esto no es justificable. ¿Qué opináis vosotros? EDITADO Testimonio MUY fuerte de un presunto médico de Valencia, os recomiendo que os bajéis este archivo de audio y escuchéis el programa a partir del mínuto 108 (1:48 horas). --- ENLACE Médico denuncia la actuación policial.--- Según este señor la policia ha intervenido los hospitales para requisar y ocultar información sobre los jóvenes agredidos y los datos que se están divulgando sobre que las heridas de los jóvenes son poca cosa y son pocos casos es totalmente falso, ya que han llegado muchos más heridos de los que se comentan y algunos casos bastante graves . Lógicamente no hay manera de saber si esta información es cierta, es un testimonio más... ¿será verdad? Es escalofriante. |
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