Be Friki My Friend (TimeDevouncer's Blog)

Resultados para etiqueta "3DS"

Publicado: 11:49 10/12/2013 · Etiquetas: 3DS, Compras, Mejor Mario de los ultimos 20 años, Vita · Categorías:
Hoy han picado al timbre dos veces...si siempre que picaran fuera para cosas así acabaría teniendo orgasmos al escuchar el dichoso sonido



¡Demasiados juegos! , creo que empezaré por el Bravely, es más largo pero me apetece más y seguro que después de un buen número de horas de JRPG clásico me apetecerá algo más rápido, directo y con musicote de fondo.

Publicado: 20:05 08/03/2013 · Etiquetas: 3DS, marcas, pantalla, Tutorial · Categorías:

A mi modo de ver uno de los peores errores que tiene la última portátil de Nintendo es el fallo por el cual el marco de la pantalla inferior deja marcas en la pantalla superior. Estas marcas al principio se van limpiándolas con una gamuza o trapito, pero no son pocos los usuarios que tras un tiempo se han quedado con esas marcas para siempre ya que se han convertido en rayadas en toda regla.

Esto no le pasa a todo el mundo (depende mucho de la presión que sufra la consola, por lo que es más común que ocurra en consolas que se llevan mucho en sitios un poco estrechos, como un bolsillo, alguna funda o una mochila un poco llena) y no todos los modelos lo sufren de la misma manera (en 3DS XL lo han mejorado, peor también se han visto casos de gente que les ha acabado saliendo), pero aun y así sigue siendo un error de diseño y de los gordos.

Bien, en mi caso siempre voy con un protector de pantalla (recomiendo los de la marca Hori) y al terminar de jugar siempre le pongo la gamuza entre las pantallas, pero aun y así la consola me acaba rayando la pantalla (bueno, más bien los protectores) hasta el punto de que por mucho que limpie las marcas no se van. Aunque sólo se me estén estropeando los protectores me parece muy molesto el tener que estar cambiándolos si quiero tener la consola sin ninguna marca, por lo que al final me he decidido a tomar otro tipo de medida y así es como me he decidido a escribir este pequeño y sencillo tutorial (como es normal, no me hago responsable si alguien comete algún error y le ocurre algo a su consola, es difícil ya que el proceso es muy sencillo, pero lo digo igualmente).

MATERIALES NECESARIOS

- Destornillador de punta ebanista
- Cutter
- Cinta adhesiva de 2 caras de mínimo 1mm de grosor (recomendado 1,5mm)
- Regla


PROCEDIMIENTO

Con el destornillador empujamos los topes por la parte inferior.


Veremos que con un poco de presión salen sin demasiada dificultad.



Ahora vamos a preparar la cinta adhesiva, recomiendo hacer un corte horizontal a un buen trozo con la altura final que necesitamos y luego hacer unos 6-8 cortes verticales para tener 6-8 tiras del grosor necesario (recomiendo hacer más ya que al ser tan finas es muy probable que alguna se nos rompa al intentar colocarla).


Colocamos las tiras en los agujeros, asegurándonos de que las partes con pega quedan una tocando la "base" del agujero y la otra vista para que haga contacto con los topes que hemos quitado (podemos ayudarnos del destornillador para que queden bien sujetas).


Una vez puestas las tiras ya podemos colocar los topes de nuevo, ahora ya no hace falta el destornillador, empujando entrarán a la perfección y quedarán bien sujetos y con esto habremos ganado 1,5mm de grosor en los topes, por lo que con este discreto apaño nuestra consola quedará más protegida.

Antes


Después


Antes


Después


Una vez realizado esto he cambiado el protector y voilà, consola como nueva (y espero que las marcas desaparezcan para siempre, y si no siempre se puede añadir un poco más de grosor).


Publicado: 07:18 23/01/2013 · Etiquetas: 3DS, 999, NDS, Scene, traduccion · Categorías:


Secreto: (Pincha para leerlo)

Publicado: 09:24 27/11/2012 · Etiquetas: 3DS, Coleccion, Vita · Categorías:
¡Las dos!, os presento mi colección de estas dos grandes consolas :

3DS


Compras digitales:
- The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (GBC)
- Gargoyle's Quest (GB)
- Zen Pinball (3DS)
- Pullblox (3DS)
- Mighty Switch Force! (3DS)
- VVVVVV (3DS)

PS Vita


Compras digitales:
(En las capturas no salen todos ya que aun no he instalado todos los comprados)






- Everybody's Golf (PSV)
- Escape Plan (PSV)
- Pure Chess (PSV)
- Zen Pinball 2 (Classics, Super Street Fighter II, Plants VS Zombies, Paranormal, Marvel Vengeance) (PSV)
- Need For Speed: Most Wanted (PSV)
- Jet Set Radio (PSV)
- Sine Mora (PSV)
- MBA (PSV...pero este no cuenta, lo compré sólo para trastear ciertas cosillas )
- Tactics Ogre (PSP)
- Ys Seven (PSP)
- Ys I&II Chronicles (PSP)
- Ys: The Oath in Felghana (PSP)
- Half Minute Hero (PSP)
- Persona 3 Portable (PSP)
- Trails in the Sky (PSP)
- Monster Hunter Freedom Unite (PSP)
- Megaman Maverick Hunter X (PSP)
- Final Fantasy IV: Complete Collection (PSP)
- Lunar: Silver Star Harmony (PSP)
- Corpse Party (PSP)
- LocoRoco 2 (PSP)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)
- Final Fantasy VII (PSX)
- Final Fantasy VIII (PSX)
- Final Fantasy IX (PSX)
- Front Mission 3 (PSX)
- Metal Gear Solid (PSX)
- Crash Bandicoot (PSX)
- Crash Team Racing (PSX)
- Silent Hill (PSX)
- Tomba (PSX, aun no es compatible).

Como curiosidad decir que los juegos que más me han/están enganchado/gustado son el Zelda: OoT 3D y el Persona 4:Golden...curioso que son dos ports con mejoras

EDITADO

Añado a la lista de Vita:

- BlazBlue: Continuum Shift Extend (PSV)
- Wipeout 2048 (PSV)

Publicado: 22:18 02/03/2012 · Etiquetas: 3DS, impresiones, Resident Evil · Categorías:
Esta tarde he terminado una de las mayores promesas de la nueva portátil de Nintendo, Resident Evil: Revelations, un juego que prometía volver en cierta medida a los orígenes y que asombró a todo el mundo con su acabado gráfico (sobre todo si lo comparamos con otros juegos de la misma consola).



Después de unas primeras impresiones muy positivas  fui profundizando en los circuitos de este cartucho, conociendo la historia, sus personajes, superando los capítulos...y tengo que decir que la sensación global es muy buena.

Tengo que confesar que antes de comprar el juego me esperaba el típico título menor que suele salir para consolas portátiles, pero nada más lejos de la realidad, este Revelations tiene calidad suficiente como para considerarse un juego importante dentro de la saga principal.



En tema gráfico Capcom se merece todos los elogios, aunque el juego no cuenta con una gran geometría, los efectos gráficos y el buen hacer de la compañía consiguen un resultado casi impecable y todo se acentúa si lo jugamos en modo 3D (del que recomiendo usar la variable "Muy fuerte" que se encuentra en las opciones), que nos proporcionará una sensación de volumen muy conseguida y vistosa. Lo único negativo que podría decir es el tema de los rostros, que no tienen muchos detalles y cuentan con la dejadez de que no están animados (a día de hoy canta mucho ver a un personaje hablar y que éste no abra la boca).



La banda sonora cuenta con un buen repertorio de temas acordes con lo que sucede en la pantalla, aunque los temas más "cañeros" no me han parecido nada destacable, tengo que decir que los que nos acompañan en los momentos de más tensión y de investigación están muy conseguidos, con un regustillo a Resident Evil clásico que me ha encantado.
Y bueno, luego está el tema del lujazo del doblaje, aunque durante todo el juego no he podido dejar de pensar en Penny de Big Bang por ser la misma voz que le han puesto a Jill, el doblaje es de una calidad muy alta y mejora la sensación de estar jugando a un juego muy cinematográfico. Lo mejor de todo es que si a uno no le gusta, desde el menú de opciones puede poner el videojuego en otro idioma, como el inglés o el japonés.



Y llegando al punto más importante, la jugabilidad, después de pasarme el juego me queda claro que personalmente este es el camino que me gustaría que tomase la saga para una serie de spin-offs. No es una fórmula perfecta, pero la unión de acción (RE4-RE5) y aventura de terror (los RE clásicos, siendo el REmake de Gamecube mi favorito y claro representante de esta parte de la saga) me parece bastante acertada.

A ver, digo que no es perfecta porque si me paro a analizar cada tipo de jugabilidad llego a la conclusión de que en la parte de acción el juego es claramente inferior a Resident Evil 4-5 y lo mismo tengo que decir de la parte más clásica. En la primera he notado los combates mucho menos inspirados, sin opciones de interactuar con el escenario y con poca variedad de enemigos. Sobre la parte clásica pues me han faltado y mucho los puzzles, tener la sensación de perderme y dar vueltas por el escenario (a lo que no ayuda el mapa que te va marcando donde ir en casi todo momento) y también me hubiese gustado tener más momentos de "intranquilidad".




Aun así tengo que decir que la unión de las dos jugabilidades funciona, yo he disfrutado muchísimo recorriendo sus escenarios, he recordado viejos tiempos al encontrarme puertas cerradas que he tenido que ir abriendo con llaves especiales, he "sufrido" unos cuantos sustos, he pasado por escenarios con cierta tensión en el cuerpo, pero también he completado otros aniquilando enemigos sin parar...en global me ha parecido una gran experiencia, que podría estar más pulida, pero aun así muy buena.




Sobre la historia no voy a decir mucho para no destripar nada, pero comentar que aunque la manera de contarla me parece muy acertada, lo que es el argumento me parece bastante flojo y con varios puntos sin demasiado sentido, también se nota un abuso de nuevos personajes, yo si fuese Capcom rescataría varios personajes como Barry, Billy o Rebecca.



Por último, el juego me ha durado 11:20 horas en nivel normal, pero luego también tenemos un modo basado en superar varios escenarios y totalmente centrado en la acción llamado Raid, donde podemos jugar en modo 1 Player o acompañados (en modo local e internet), lo poco que he jugado de este modo me ha parecido muy interesante, con mucho por desbloquear y con un online sin lag y bastante resultón.

Como punto negativo diría que noto a faltar un chat de voz y escenarios específicos para jugar en este modo.
En resumen, es un juego que si se le quiere sacar todo el jugo puede ofrecer muchísimas horas de diversión gracias a su campaña, su modo Raid y su sistema de logros.



Puntuaciones

Gráficos: 9,5
Sonido: 9
Jugabilidad: 8
Durabilidad: 8,5

Total: 8,5/10

Comentarios finales: A día de hoy me parece el mejor juego de la consola y todo un imprescindible. Buenos gráficos, buen online, buen 3D...si tuviese que estrenar Nintendo 3DS con un juego escogería este sin dudarlo.

Publicado: 19:35 17/02/2012 · Etiquetas: 3DS, Megazord, cutrez, Resident Evil · Categorías:


Esta tarde me ha llegado mi esperadísimo pack de Resident Evil: Revelations + Botón deslizante Pro...por 35 euritos no me he podido resistir . La caja principal me ha gustado y la manera de presentarlo también, eso sí, el cacharro me parece feo y antiestético a rabiar y no entiendo como no han podido tener en cuenta el stylus a la hora de diseñarlo, pero bueno.



También tengo que decir que una vez te pones a jugar te olvidas de lo horrendo que es (y lo poco que pega para los usuarios que tenemos la 3DS Aqua Blue), porque el control es sencillamente sublime. Cuando jugué a la demo pensé que no le hacía ninguna falta ya que esta se controlaba muy bien (al contrario que con la demo del MGS 3DS), pero ha sido probarlo y darme cuenta de lo exquisito que resulta manejar el juego con dos sticks y lo cómodo que es a las manos.

La verdad es que creo que Nintendo cometió un error garrafal (entre otros) al incluir sólo un stick en el diseño de la consola y más después de ver el caso PSP y lo mucho que se le demandó su inclusión, pero bueno, dentro de lo malo prefiero este "parche" a quedarme sin.

Por último me gustaría comentar de manera muy breve mi primera toma de contacto con Resident Evil: Revelations...sencillamente me encanta, tendré que esperar y ver como avanza la cosa pero la primera impresión es inmejorable. Sé que no tendré los puzzles típicos de la saga, sé que no tendré que dar mil vueltas por un escenario enorme y también sé que no veré a mis queridos y lentos amigos Zombies, pero la primera hora ya me ha demostrado que este es el rumbo que me hubiese gustado que tomase la saga.




Melodías tétricas, lugares estrechos y tenebrosos, paneles que se caen cuando te acercas...Dios, como echaba de menos estos pequeños detalles. Como ya se ha dicho mil veces, no es un retorno a los clásicos, pero por lo menos es un acercamiento y esta horita me ha sabido más a Resident Evil que la cuarta y la quinta entrega juntas.

Publicado: 23:17 21/06/2011 · Etiquetas: Hori, 3DS · Categorías:
Ayer me llegó mi ansiado paquete de Amazon UK que contenía el Zelda Ocarina of Time 3DS y unos protectores de la marca Hori para la consola. Los he importado porque esta marca me parece la mejor del mercado con diferencia y como no los he encontrado en España, decidí adjuntarlos al pedido junto al juego de Link.

Lo más curioso es el nuevo método para ponerlos, digamos que es tan sencillo como colocar cada protector encima de su pantalla, fijarlo con unas pequeñas pestañas y cuando está en su sitio (teniendo la pantalla bien limpia claro) estirar de otra pestaña que se lleva un plástico intermedio y así el protector queda en su sitio, sin motas de polvo y sin burbujas. Me he quedado bastante sorprendido ya que estaba acostumbrado a pelearme con la pantalla para eliminar las típicas burbujitas, pero es que me ha quedado literalmente perfecta, como si no estuviese.

En este vídeo se puede apreciar el proceso:


Por último comentar que he comprobado que uno de los grandes problemas de diseño que tiene 3DS queda solventado con estos protectores, me refiero a las marcas verticales en la pantalla superior. La consola tiene un pequeño marco en la pantalla inferior que al cerrar la tapa y ejercer un mínimo de presión sobre la consola (al meterla en una funda, transportarla...etc) puede dejar pequeñas marcas en la pantalla superior. Estas se eliminan limpiando como cualquier otra marca, pero el problema viene en que con el paso del tiempo estas marcas se convierten en mini-rayadas que ya no se van por mucho que limpiemos. Para evitarlo he estado todo estas semanas usando el papel protector que te viene con la consola, pero ya no me hará más falta .

EDIT

Siento el "proteJe" del titular xD, se me ha escapado.

Publicado: 10:43 06/06/2011 · Etiquetas: SAT, 3DS · Categorías:
Tal y como comenté en la entrada anterior, me decidí a enviar mi 3DS al SAT de Nintendo por un píxel muerto, en otra época me hubiese jodido e incluso me hubiese esperado, pero teniendo la consola muerta de risa me animé.

Hoy, justamente una semana después de enviarla he recibido la consola, lo primero que me ha llamado la atención es lo rápido del servicio, 7 días desde que la mandé y ya la tengo de vuelta conmigo.

Ahora no puedo probarla a fondo ya que me encuentro en el trabajo, pero tras enchufarla medio minuto todo pinta bien, el píxel muerto ha desaparecido y todo parece funcionar bien y no tener ningún desperfecto, así que en principio Chapéu Nintendo


Y a mi pequeñita 3DS le digo: Te he echado de menos
Secreto: (Pincha para leerlo)


P.D. Y al final me ha sobrado tiempo para que me llegue el Zelda OoT ^^.

Publicado: 20:16 28/05/2011 · Etiquetas: SAT, 3DS · Categorías:
No es una despedida, es un hasta pronto. El otro día me fijé que mi pequeña tiene un píxel muerto en la pantalla superior, no molesta mucho, pero una vez lo ves...no hay manera de olvidarse! xD.

Supongo que entre lo poco que he jugado con ella (catálogo inicial rules) y que cuando la tocaba era sobretodo para algún juego de DS de los que se ven decentes (el píxel cae justo en la zona de la banda negra cuando estás en modo DS) pues se me había pasado hasta ahora.

Así que viendo el graaaaaaaan uso que le doy a la máquina gracias a su graaaaaaaan catálogo me he decidido a utilizar el SAT de Nintendo por primera vez, a ver que tal va el asunto, de momento tengo el paquete preparado y mañana me lo vienen a buscar

Lo único que me escama es que cuando llamé no me dieron la dirección, sólo me dijeron que pusiese "SAT Nintendo Ibérica" y mi número de caso...pero ahora tengo dudas de que con esto llegue, igual la empresa que me lo viene a recoger ya sabe perfectamente donde tiene que llevar el paquete, pero por si acaso llamaré a primera hora y lo preguntaré.

Así que nada, le daré caña a mi DS Lite y no notaré demasiado la ausencia de la azulita xD:

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