Quemando la Vida
Publicado: 16:42 26/05/2015 · Etiquetas: · Categorías: TODO VIDEOJUEGOS


La saga Splatterhouse llevaba flotando en la tierra del olvido durante casi dos décadas, hasta que tras su tercera parte para Megadrive, salió en PS3 y 360. Ante una situación tan excepcional, no podemos alejar nuestra mente de otros renacimientos de sagas vetustas que no han honrado como debieran a sus predecesores (Golden Axe, Duke Nukem...).  

Más que por su calidad, el título primigenio de 1988 será recordado por sus niveles atestados de terror y vísceras. Salvajismo ilustrado, algo realmente fresco en tiempos en los que la censura solía ganar la batalla a estos "experimentos", y aunque influyó en aspectos como su distribución, no logró hacerlo desaparecer ni mucho menos.  

Esta revisión de la recreativa de Namco nos ofrece una historia y un estilo de juego muy fiel a ella, pero adaptada de forma magistral a los nuevos tiempos que corren. Si alguien quiere comprobarlo el disco nos ofrece un auténtico detallazo, como son las tres entregas totales de la saga, aparecidas en 1988 (arcade), 1992 (Megadrive), y 1993 (Megadrive). Nada de descargables de pago, aquí se accede a tal contenido de forma desbloqueable, avanzando capítulos de la aventura. Cómo debe ser.  



La historia a pesar de ser medianamente simple, no quiere decir que sea ni aburrida, ni que se haya metido con calzador. Cada capítulo de los doce totales, nos acercará un poco más a la personalidad de nuestro enemigo principal, a la del protagonista, y como no; a la de la siniestra máscara que al llevar en nuestro rostro provocará que Rick se convierta en el líder de un monstruoso genocidio con tal de rescatar a su bien dotada parienta. Buena prueba de ello serán las fotos que podremos ir coleccionando al encontrar sus trozos en los niveles, y que harán las delicias de los jugadores más salidos.  

Técnicamente destaca en el sonido. Tanto los efectos, como la banda sonora, gozan de gran calidad. El Heavy Metal consigue provocar un incesto musical en un ambiente salpicado por salsa de tomate y tropezones, sólo que en este caso, el hijo no sale tonto.  

A pesar de la extremada brutalidad de los combates, se ha suavizado el componente gore a base de unos gráficos similares a los de Borderlands, en los que el realismo le deja el sitio a un filtro gráfico cercano al cómic. Eso sí, los desmembramientos, ejecuciones, hachazos, escopetazos a bocajarro; no faltarán. Jamás ha sido tan gratificante arrancar directamente por la cavidad anal, los intestinos a un ser aberrante y deforme de gran tamaño.  



Jugablemente debo decir que muestra las dos caras de la moneda. Un sistema sencillo tanto de ataques como de experiencia, se abrazan con un planteamiento de los más lineal. Tira hacia delante y mata todo lo que te salga al paso. Una de las grandes virtudes de Splatterhouse, es que en prácticamente ningún momento se hará monótono. Y eso es excesivamente meritorio en una aventura así, se ha sabido combinar francamente bien la duración, con la simpleza del desarrollo, con la ajustada dificultad (ni es un reto muy marcado, ni es sencillo), y con homenajes a sus entregas pasadas, ya perdidas en el término "retro". No me refiero únicamente a ciertos detallitos gráficos, sino a ciertos segmentos de los niveles que se tornarán en dos dimensiones, como en las aventuras de recreativa y Megadrive. Eso sí, olvidando su alarmante dificultad, aunque manteniendo ese salto tan mediocre que nos respondía el bueno de Rick al pulsar el botón.  



Además se ha incluido un modo de juego en el que sudaremos para acabar con hordas de enemigos en un escenario de la propia historia principal (previo desbloqueo), y algunos extras como poder seguir la interesante historia de nuestro enemigo, el Doctor West, a través de las páginas de su diario. Ni falta nada, ni sobra nada.  

Sabor añejo en una aventura que convierte la simpleza, en un auténtico homenaje al género del "hack and slash" más grotesco de la generación.

Quemando la Vida

Pablo_Grandio_Subnormal
Blog de Pablo_Grandio_Subnormal
Un blog con tres categorías: Videojuegos de Nuestra Vida, Música Punk Rock y Quemando la vida para diversos temas.

Posts destacados por el autor:
· Vídeo de mi colección de NDS y 3DS
· La ganga-capricho que he metido en mi zulo... al fin operativo
· 505 Games, ¿compañía de culto?
· Mi colección completa de juegos y consolas tras un 2015 bastante productivo
· Análisis de Splatterhouse (360)
· Breve artículo sobre la censura en los videojuegos
· Mi colección de videojuegos y consolas al desnudo
· Análisis lacrimógeno: To the Moon
· MI COLECCIÓN a 2014
· Análisis, sensaciones y paranoias con LIMBO
· La tabla periódica de los personajes de videojuegos
· Las palabras de Tiniebla Eterna en FFIX
· Los primeros juegos que probé en mi vida (Imágenes)
· Shadow of the Colossus terminado (Impresiones)
· Retroanálisis: Super Qix
· Resumen audiovisual de "retro-muertes"
· Momentos "paranormales" ocurridos con videojuegos (personales)
· Todos los trailers de la saga Silent Hill
· Si, me ha dado por intentar batir récords...
· Documental "La historia de los videojuegos"
· La escena guarrilla de FF VII que seguro pasasteis por alto
· Minijuego Bloguero ¿De qué Survivals son éstas imágenes?
· Vídeos de parodias de videojuegos retro (AVGN)
· Solución al minijuego de ayer (Identifica los RPG's)
· Minijuego Bloguero ¿De que RPG's son éstas imágenes?
· ¿Usted ha leído las instrucciones de Sonic?
· Un repaso a mi vida videojueguil (1/3)
· BSO Destruction Derby 2 (Trash Metal)
· Huevos de Pascua en los videojuegos
· Hay mas "rompeladrillos" que Breakout y Arkanoid...
· Una saga con una jugabilidad de muerte: KAROSHI
· La esencia del Survival Horror
· Documental: Así nacieron y crecieron los videojuegos
· Los 10 juegos más difíciles
· La evolución de 2D a 3D
· Descargaos este juego, os gustará: Super Marionoid
· Pantallas de carga del ZX Spectrum
· El arte de Final Fantasy VII, VIII y IX (Parte 3/4)
· El arte de Final Fantasy IV, V y VI (Parte 2/4)
· El arte de Final Fantasy I, II y III (Parte 1/4)
· Evolución en la publicidad de videojuegos
· Breve análisis de Bubsy 3D por S.X.
· Análisis retro: Battle City (NES)
· El sucio negocio de los videojuegos
· 5 razones para que no te guste Mario
· Mi colección de videojuegos
· Las salvajes muertes del Manhunt
· El cartucho con mejores gráficos de GBC
· Una banda sonora brillante: Final Fantasy IX
· Análisis de Secret Agent y Lamborghini A.C.
· Ovejas negras en sagas conocidas (Distintos a la saga)
· Análisis de Prehistorik 2, Dangerous Dave y Arkanoid RoD (MS-DOS)



Vídeos:
· http://www.youtube.com/watch?v=hXo2bsgmSXQ



Blogs amigos:
aalborg
Aldobrando
baek2.0
BANJO
Byegraciosillos
De-mon
El_Fumador
Ezerod
Fayt
Freddick
fredpalas
frog
gabla
harukiya
JFRteam
Jimmytrius
JoseDek
Junky
Khodex
KILLY-RONIN
LordKite
mAese
markomaroDELUXE
Masacre
Matt bellamy
Mikaku
MORDIGAN
Mowei
new von croy ver.2
Newtype Char
Pablo_Grandio_Subnormal
Peter Lorre
Preciosan
Redrick_Schuhart
Shoot Gunner
Sr.A
THE UDAMASTER
TitoVR
Tokimeki
Totopo
Vascoeslovaco
Vault-Boy
Vikutoru


Categorías:
MÚSICA PUNK-ROCK
QUEMANDO LA VIDA (OTRAS COSAS)
TODO VIDEOJUEGOS


Archivo:
Abril 2018
Septiembre 2016
Mayo 2016
Enero 2016
Mayo 2015
Abril 2015
Marzo 2015
Noviembre 2014
Febrero 2014
Enero 2014
Diciembre 2013
Abril 2013
Marzo 2013
Diciembre 2012
Noviembre 2012
Abril 2012
Marzo 2012
Febrero 2012
Enero 2012
Diciembre 2011
Noviembre 2011
Octubre 2011
Septiembre 2011
Agosto 2011
Julio 2011
Junio 2011
Mayo 2011
Abril 2011
Marzo 2011
Febrero 2011
Enero 2011
Diciembre 2010
Noviembre 2010
Octubre 2010
Septiembre 2010
Agosto 2010
Julio 2010
Junio 2010
Mayo 2010
Abril 2010
Marzo 2010
Febrero 2010
Enero 2010
Diciembre 2009
Noviembre 2009


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido