Quemando la Vida
Publicado: 11:15 20/05/2010 · Etiquetas: · Categorías: TODO VIDEOJUEGOS


Muchos tenemos videojuegos de los que guardamos un recuerdo especial, uno de esos que te ha marcado por algo, y sólo te das cuenta cuando han pasado unos años. En mi caso Battle City cumple el requisito, os diré por qué. Sería 1996-1997 más o menos, tan sólo tenía un viejo PC para echar unas partidillas a mi hobby por excelencia, donde me curtí con aventuras gráficas, plataformas y arcades. En ese momento yo no tenía ni idea de consolas.

Un buen dia fuí a casa de mi mejor amigo por aquel entonces, y me encontré que tenía conectada a la TV una especie de volante con botones. Era una "consola" de Cefa Toys, que en su interior guardaba cerca de 40 juegos de NES (con ligeras modificaciones). Que bien me lo pasé aquel dia, y como cualquier chavalillo de 8 años, cuando llegué a casa se lo comenté a mis padres con ánimo de que se enrollaran y me compraran el aparato. Si no recuerdo mal me lo regalaron mis abuelos el dia de Reyes (costaba 5.000 ptas). Gracias a ese gesto disfruté mucho hasta que me llegó dos años más tarde la PSX, pero eso es otra historia.


Cartucho japo

Juegos como Ice Climber, Bomberman, Mappy, Galaga o Circus Charlie me hacían disfrutar cual niño de mi edad, a pesar de estar bastante atrasados en años a los juegos de la época. Pero había uno de tanques que probé y me divirtió más de lo normal. Battle City, el juego que trato hoy, me enganchó de tal manera que en lo único que pensaba era en superar mi récord de puntos y niveles. Cuando mejor me lo pasaba era en el modo de dos jugadores con mi padre (un genio de los videojuegos toda su vida, llamemoslé Freddy "El Magnífico).

Pero basta de nostalgia y vayamos al análisis en sí. Lanzado por Namco en 1985 para NES, el videojuego a tratar nos propone la idea de defender un icono de un águila situado en la parte inferior central de cada fase. Para ello, contaremos con un tanque (o dos en el modo cooperativo), que como es lógico, lo puedes mover por el escenario y disparar a los enemigos. Creo recordar que hay 33 fases, con algunos elementos que dificultan la misión de acabar con los 20 tanques enemigos que aparecerán en cada nivel. Zonas boscosas (quitan visibilidad), zonas de ladrillos (obstaculizan el paso, pero se pueden destruir), zonas de hormigón (obstaculizan el paso, pero se pueden destruir con un disparo especial), zonas de agua (los disparos pasan a través de ella y obstaculiza el paso de forma permanente) y zonas de hielo (el tanque avanza más de lo normal y las balas son invisibles).


La mítica fase 1

No es que haya mucha variedad de enemigos (aparecen poco a poco en la parte superior), los hay lentos, otros que son más rápidos de disparo y velocidad, otros que caen con cuatro disparos en vez de uno, otros que son lentos pero el disparo es rapidísimo y unos rojos, que al cargártelos harán aparecer un power up en una ubicación totalmente aleatoria del escenario. Depende del que salga tienen distintos efectos. Pueden hacer que los tanques enemigos se paralicen un tiempo limitado, que seamos inmunes durante un tiempecillo, que tengamos un disparo más rápido y potente (con tres niveles de potencia), que aparezca de forma limitada una defensa de hormigón en nuestra base, que exploten todos los tanques enemigos en pantalla o simplemente darnos una importante vida. La partida acaba en el momento que se te acaban las vidas o en el que un enemigo llegue a la parte en la que tenemos la “base” y destruyan el águila. Si se quiere saber cuantos tanques faltan por aparecer en la fase tan sólo basta con mirar a la parte superior derecha de la pantalla.


A un jugador esta fase puede dar algún problemilla

El juego es complicadillo a partir de ciertas fases, yo he conseguido llegar a la 29 de forma agónica y pasándolo bastante mal. Además el modo de dos jugadores es bastante divertido, te hace seguir una estrategia con tu compañero de faenas (colocación de tanques y recogida de objetos principalmente), al que si pegas un tiro paralizarás durante unos segundos, lo que aunque haya sido sin querer puede desencadenar una guerrilla entre los dos jugadores y fastidiar la partida (en Golden Axe ésta situación también ocurría). Para completar este análisis merece mención el editor de niveles, con el que puedes personalizar como quieras las pantallas del juego, eso sí, no se graban en memoria. Diré también que la Game Boy contó con su entrega de Battle City, pero para mi gusto es inferior a la de NES, ya que es facilona y los niveles tienen menos personalidad.


Versión de Game Boy

Actualmente aún sigo echando de vez en cuando alguna partida con mi padre al que tanto le debo por haberme metido en el mundillo que todos los vandaleros compartimos, olvidándonos de discusiones y piques (estoy harto).

Espero que os haya gustado, un saludo.

6 comentarios :: Enlace permanente
Compartir Compartir
FacebookCompartir
TuentiCompartir en Tuenti
MenéameMenéame Enviar
Comentarios: (primero los más recientes)
18:09 20/05/2010
Tenía el juego en Gameboy y no veas que de partidas que le eché. Simpleza gráfica al servicio de la diversión total y absoluta.
13:33 20/05/2010
Buena entrada.
Me eche horas jugando en una nes clonica en casa de una amiga.
13:20 20/05/2010
Anda que no le eché horas yo también en mi NES clónica, y debía ser de los primeros juegos que incluía un "editor de mapas".
12:54 20/05/2010
Jajajajaja Peter, qué cierto.

Muy buena entrada :D
11:28 20/05/2010
A la versión de Gameboy le eché HORAS. No obstante siempre me gustó más el Trax de los cracks de HAL ^^
11:22 20/05/2010
También conocido como el juego de las águilas en los cartuchos 200 en 1 de NASA.
Participa con tu Comentario:

Este blog no permite comentarios.

Quemando la Vida

gutix_psx
Blog de gutix_psx
Un blog con tres categorías: Videojuegos de Nuestra Vida, Música Punk Rock y Quemando la vida para diversos temas.

Posts destacados por el autor:
· Vídeo de mi colección de NDS y 3DS
· La ganga-capricho que he metido en mi zulo... al fin operativo
· 505 Games, ¿compañía de culto?
· Mi colección completa de juegos y consolas tras un 2015 bastante productivo
· Análisis de Splatterhouse (360)
· Breve artículo sobre la censura en los videojuegos
· Mi colección de videojuegos y consolas al desnudo
· Análisis lacrimógeno: To the Moon
· MI COLECCIÓN a 2014
· Análisis, sensaciones y paranoias con LIMBO
· La tabla periódica de los personajes de videojuegos
· Las palabras de Tiniebla Eterna en FFIX
· Los primeros juegos que probé en mi vida (Imágenes)
· Shadow of the Colossus terminado (Impresiones)
· Retroanálisis: Super Qix
· Resumen audiovisual de "retro-muertes"
· Momentos "paranormales" ocurridos con videojuegos (personales)
· Todos los trailers de la saga Silent Hill
· Si, me ha dado por intentar batir récords...
· Documental "La historia de los videojuegos"
· La escena guarrilla de FF VII que seguro pasasteis por alto
· Minijuego Bloguero ¿De qué Survivals son éstas imágenes?
· Vídeos de parodias de videojuegos retro (AVGN)
· Solución al minijuego de ayer (Identifica los RPG's)
· Minijuego Bloguero ¿De que RPG's son éstas imágenes?
· ¿Usted ha leído las instrucciones de Sonic?
· Un repaso a mi vida videojueguil (1/3)
· BSO Destruction Derby 2 (Trash Metal)
· Huevos de Pascua en los videojuegos
· Hay mas "rompeladrillos" que Breakout y Arkanoid...
· Una saga con una jugabilidad de muerte: KAROSHI
· La esencia del Survival Horror
· Documental: Así nacieron y crecieron los videojuegos
· Los 10 juegos más difíciles
· La evolución de 2D a 3D
· Descargaos este juego, os gustará: Super Marionoid
· Pantallas de carga del ZX Spectrum
· El arte de Final Fantasy VII, VIII y IX (Parte 3/4)
· El arte de Final Fantasy IV, V y VI (Parte 2/4)
· El arte de Final Fantasy I, II y III (Parte 1/4)
· Evolución en la publicidad de videojuegos
· Breve análisis de Bubsy 3D por S.X.
· Análisis retro: Battle City (NES)
· El sucio negocio de los videojuegos
· 5 razones para que no te guste Mario
· Mi colección de videojuegos
· Las salvajes muertes del Manhunt
· El cartucho con mejores gráficos de GBC
· Una banda sonora brillante: Final Fantasy IX
· Análisis de Secret Agent y Lamborghini A.C.
· Ovejas negras en sagas conocidas (Distintos a la saga)
· Análisis de Prehistorik 2, Dangerous Dave y Arkanoid RoD (MS-DOS)



Vídeos:
· http://www.youtube.com/watch?v=hXo2bsgmSXQ



Blogs amigos:
aalborg
Aldobrando
baek2.0
BANJO
De-mon
El_Fumador
Ezerod
Fayt
Freddick
fredpalas
frog
gabla
gutix_psx
harukiya
JFRteam
Jimmytrius
JoseDek
Junky
KASUMA
Khodex
KILLY
LordKite
mAese
Masacre
Matt bellamy
Mikaku
MORDIGAN
Mowei
new von croy ver.2
NEWmarkomaro
Newtype Char
Peter Lorre
Preciosan
Quag.
Redrick_Schuhart
Shoot Gunner
Sr.A
THE UDAMASTER
TitoVR
Tokimeki
Vascoeslovaco
Vikutoru
Yanooki


Categorías:
MÚSICA PUNK-ROCK
QUEMANDO LA VIDA (OTRAS COSAS)
TODO VIDEOJUEGOS


Archivo:
Abril 2018
Septiembre 2016
Mayo 2016
Enero 2016
Mayo 2015
Abril 2015
Marzo 2015
Noviembre 2014
Febrero 2014
Enero 2014
Diciembre 2013
Abril 2013
Marzo 2013
Diciembre 2012
Noviembre 2012
Abril 2012
Marzo 2012
Febrero 2012
Enero 2012
Diciembre 2011
Noviembre 2011
Octubre 2011
Septiembre 2011
Agosto 2011
Julio 2011
Junio 2011
Mayo 2011
Abril 2011
Marzo 2011
Febrero 2011
Enero 2011
Diciembre 2010
Noviembre 2010
Octubre 2010
Septiembre 2010
Agosto 2010
Julio 2010
Junio 2010
Mayo 2010
Abril 2010
Marzo 2010
Febrero 2010
Enero 2010
Diciembre 2009
Noviembre 2009


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido