Quemando la Vida
Publicado: 14:58 14/05/2010 · Etiquetas: · Categorías: TODO VIDEOJUEGOS


Ésta es la respuesta que acabo de escribir, sin pensar y acelerado (me salió del corazón), que acabo postear en la opinión del jugón. A ver que os parece...


La piratería es un problema, si, pero las compañías lo están usando como excusa para ganar dinero extra y hacerse las víctimas. Los videojuegos han sido una industria que ha crecido casi siempre en línea ascendente (desde el gran crash a principios de los 80' por lo menos). ¿Que quiero decir con esto? pues es igual que un equipo de fútbol que lo está ganando absolutamente todo, pero que pierde dos partidos seguidos. Se buscaría un culpable (en el caso de los videojuegos: la piratería), porque cuando se coge una buena racha, que difícil es descender un poco el rendimiento...

Bueno, sin irme por los cerros de Úbeda, me parece una soberana vergüenza el precio de salida de los videojuegos, encima se está viendo que el mercado de segunda mano en el futuro tiene muy mala pinta y ojalá me equivoque, pero las descargas digitales se impondrán a los videojuegos físicos, simplemente porque como dijo alguien en una charla de Los Simpsons: "Hay que exprimir cada centavo".

A ver, me parece realmente grave que se nos tome por tontos, ya que en los tiempos de PSX había juegos piratas hasta debajo de las piedras, ¿y qué?, si sacaron la PS2 será porque el negocio les fué muy bien, es lógica pura. Más de 100 millones de consolas vendidas, millones de juegos originales a precio elevado... Si, un CD a precio elevado, cuando se dijo que se abaratarían costes al pasar de cartucho a CD. ¿Si? Pues parece que nos mintieron de nuevo, pero tenían una nueva excusa. ¿Cual sería esta vez? La publicidad, grandes campañas publicitarias. Me dan ganas de reirme. O sea, que una super-producción como Final Fantasy VII, una pila de personas trabajando para crearlo, tres discos, gran distribución, publicidad en TV y otros tantos medios...y resulta que costaba lo mismo o menos que juegos por aquel entonces mediocres. Algo olía y huele a podrido.

¿Y no se os hace raro que el FFVII vendiera 10 millones de copias, con todo lo que se invirtió en el proyecto, y costara lo mismo que la gran mayoría de lanzamientos?

Ah, ¿y cuando un videojuego baja de precio de golpe que pasa? Si lo hacen es porque siguen ganando dinero. Pues simplemente que lo saquen a ese precio desde un principio y que se dejen de chorradas, de hacerse las víctimas y de mutilar un mercado que cada vez va a peor, tan sólo porque han entrado en un periodo de crisis. Joder, los del cine, música y otros tantos tendrían que haber creado hasta una banda terrorista por las enormes pérdidas que han sufrido en estos años. Pero no, se quejan los que mas tienen.

¿Conoceís FX Interactive? Saca sus novedades a 19'95€, y los que ya tienen un tiempo a 9'95€, son juegos que no están nada mal...que los pongan a 60€.

Bueno, y encima que nos cobran barbaridades, nos podemos encontrar con fallos de todo tipo, inadmisibles (hay que admitir que algunos son graciosos). Ahora el invento de moda para sacar dinero a los pardillos se llaman DLC (los de pago, logicamente), que sacan cuando seguro que lo podían haber incluido en la versión final.
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20:55 07/06/2010
Yo nunca compro videojuegos a 60-70€ , si todos dejaramos de comrparlos a ese precio seguro que bajarian pero claro , es muy dificil conseguir que tanta gente lo haga.
22:51 14/05/2010
Sigo, que se me olvidó.

Con lo de la piratería de PSX y tal, supongo que la barbaridad de hardware que vendieron les sirvió de sobra. Lo mismo con PS2. Además hay que recordar que SONY no vive sólo de las videoconsolas, que es una multi con bastantes recursos. Pero sí, como cualquier empresa, el día que viesen que no les salia a cuentas: adiós y muy buenas a las videoconsolas y a otra cosa.
22:49 14/05/2010
Entiendo las políticas de las empresas de sacarlo a ese precio de salida. Aunque no lo creas estudian la disposicón a pagar de la gente, y aunque lo creas menos todavía, hay gente dispuesta a pagar 60 o 70 pavos por un juego. Una vez reducen los costes que les produció crear el juego y normalmente llegando a sacar ya algún beneficio (si es que es el típico AAA), alargan todo lo que pueden ese precio, cuando ven que ya no da más de sí, lo rebajan y a seguir sacando beneficios. Es bastante lógico. Aún así yo no entiendo la disposción a pagar tanto por los juegos. Si esto no fuera así, definitivamente no saldrian a ese precio. Es estúdio de mercado puro y duro todo esto.

Sobre lo de los cartuchos y que los CD serian más baratos, si no recuerdo mal los de SNES y tal costaban unas 12000 o 13000 pelas. Algo sí que han bajado, aunque ya podría ser más notorio. Lo que no encuentro escusa es en el formato digital y que cuesten lo mismo.
21:04 14/05/2010
¿Odias el Dance Dance Revolution?
21:03 14/05/2010
Hombre FX no es que sea el mejor ejemplo de rentabilidad...Pero por lo general estoy contigo en lo que dices.
19:39 14/05/2010
Yo lo k odio es el DDR, y que encima no te lo suelen avisar que el juego lo trae. En mi caso compre el RED alert 3, mi pc dejo de funcionar, intente instalarlo en el de mi hermano y me dijo que no "puede instalarse en mas equipos".

Es decir, tengo el juego original, caja y todo original, comprado de 1ª mano y todo, y pretenden que me compre otro??? Esto ya si que es lo maximo.
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