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Resultados para etiqueta "Minecraft"

Publicado: 00:23 03/12/2011 · Etiquetas: Minecraft · Categorías:
Pues eso. Que minecraft es un juego con muchas posibilidades es sabido por la mayoría, pero la profundidad del juego en sí se queda en nada una vez has visto lo que pueden aportar los mods al juego.
Pues voy a hablar de los 7 más importantes y un par extra muy recomendables, teniendo todos dan un juego brutal:

1. Buildcraft

El mod más básico. Puedes conseguir máquinas que minen el suelo y sueltan sus materiales. Por supuesto estas máquinas deben ir alimentadas por motores que usan carbón o por motores que funcionan a lava o petróleo (mucho más rápidos)

Y claro, los materiales que minan las máquinas, ¿no quedarían mejor almacenados? Para eso tenemos el elemento básico del mod. Las tuberías.
Secreto: (Pincha para leerlo)


Con estos instrumentos podemos transportar los materiales de una máquina a los cofres o de un cofre a otro. Hay 7 tipos de tubería y cada uno tiene un uso especial, desde el básico que solo transporta materiales, hasta el de diamante que hace filtros y envía cada material por un sitio según elijas o las de oro que incrementan la velocidad.

Por supuesto, también contamos con tuberías para el transporte de agua, lava o petróleo y tanques para su almacenaje.

Vídeo en el Secreto: (Pincha para leerlo)


El mod tiene alguna cosilla más de la que no he hablado, pero esto es lo básico.

PD: Recomendado instalar también un mod basado en este que añade tuberías extra como las de teletransporte.

2. Industrialcraft^2

Uno de los mods con más cosas del juego. Añade diversas máquinas necesarias para obtener algunos de los materiales del mod, varias armaduras nuevas con habilidades especiales, baterias recargables y almacenes gigantes de energía,cables de diversos niveles de tensión para transportarla... Esta energía la conseguirmemos por medio de paneles solares, de viento o hidráulicos. Incluso podemos crear nuestras propias centrales nucleares en las que habría que mantener el uránio frío, cercarlo todo bien... porque una mala planificación provocará una explosión inmensa.
No entro en detalles porque explicar todo lo referente a la energía nuclear en este mod daría para otra entrada aparte.

¿Con todo esto, que conseguimos? Pues energía para máquinas que aporta el mod como hornos ultrarápidos con capacidad para más objetos, un láser que mina la tierra rapidísimo o incluso un teletransporte, aunque para que esto último pueda transportarnos a un lugar medianamente alejado necesita cantidades ingentes de energía que yo todavía o he conseguido a pesar de mi megacentral con más de 50 paneles solares.

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3. Better than wolves

Aparte de añadir nuevos ítems como la marihuana o las lámparas de cristal, el principal atractivo de este mod son las plataformas móviles para, por ejemplo, ascensores.
La energía que usa este mod la obtendremos de ruedas de agua arrastradas por la corriente o molinos de viento. Por supuesto, conseguir estos ítems lleva su tiempo y hay que craftear muchas cosas antes de obtenerlos.
También está todo el sistema de filtrado de materiales del agua y varias cosas más.

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4. Red Power 2

La característica esencial de este mod son las puertas lógicas (AND, NOT, XNOR, XOR...) para un manejo compacto de la redstone.
También incluye nuevos hornos, una nueva forma de energía solar...

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5. Equivalent exchange

Este mod básicamente te da la posibilidad de convertir esas inútiles toneladas de materiales que te sobran en algo útil. De 4 oros sacas 1 diamante, de 4 hierros un oro... de unos 512 de piedra podemos sacar 1 diamante. No hay ítem en minecraft que no se pueda convertir en otro (si tienes la suficiente cantidad) que te sea más útil.

Por supuesto hay máquinas que ayudan a la automatización del proceso e ítems nuevos muy poderosos pero requieren una enorme cantidad de diamantes que nunca he tenido ganas de gastar para ver como son.

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6. Minefactory reloaded

Imprescindible para el farmeo de cultivos y animales. Tiene máquinas que cosechan solas, máquinas que plantan solas, que alimentan a los animales solas, que esquilan ovejas solas...

Y añade las cintas transportadoras para transportar los ítems que cosechas.

Se pueden automatizar todo tipo de cultivos, hasta árboles.

Aquí una muestra:
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7. Laser mod

Una explicación rápida sería que tiene diversos tipos de lásers que sirven para diferentes cosas. Unos saltan con la presencia de animales y activan mecanismos, otros avisan de cuando crecen ciertos cultivos otros transportan, otros sirven de ascensor, otros quitan vida (a los mobs también claro xD )

No son muy costosos de hacer y sus usos son infinitos.

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Extra: Craftguide.

Añade un libro al juego que te indica todos los objetos crafteables de todos los mods que tengas instalados. Ultra útil es poco.

No obstante yo lo que tengo es una carpeta con las guías de todos los mods por si no entiendo como funciona algún objeto y cosas así, para una ayuda rápida este libro es básico.

Y hasta aquí el "análisis"
Solo he tocado la superficie de la mayoría de los mods, tienen muchas más cosas de las aquí explicadas pero he intentado dar una visión general de cada uno de los mods.

Por supuesto, la gracia reside en como se complementan los mods y las increíbles construcciones que puedes hacer combinándolos entre sí, como en muchos vídeos en youtube que combinan mods y quedan máquinas brutales. Por eso buildcraft es el mod más básico y necesario. Es útil para todo por las tuberías.

No he hablado de mods como el clay soldiers con el que puedes hacer batallas de soldaditos porque aunque lo tengo instalado no me pareció tan importante ni de mods que añaden misiones, NPCs inteligentes... porque nunca les he jugado y no se que tal son.

Y termino esta tocho entrada por fin xD

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