Frikilosofía

Resultados para etiqueta "nintendo"

Publicado: 20:42 02/12/2015 · Etiquetas: nintendo, sakurai, smash, trol · Categorías: Videojuegos


La comunidad smash arde ante los posibles newcomers en la traca final de la que parece que será la última entrega dirigida por Sakurai.

Tras la presentación de Ryu y de Cloud, todas las reglas identificadas para los newcomers se han roto. Cualquier cosa puede pasar. Muchos habréis pensado en los personajes posibles, pero con las reglas rotas y sabiendo que Sakurai ha metido a personajes tan inesperados como WF Trainer y DuckHunt Dog.

Aquí van los newcomers que más lloros pueden causar en la comunidad Smash:


Un muñecote de Just Dance. No en vano es la saga de Ubichof más exitosa en plataformas de Nintendo. ¿Se os ocurre otra?, a mí también.



Un rabbid o varios a lo Pikmin. Sea como sea, vendieron millonadas en Wii y sería un reconocimiento para los únicos party games no nintenderos que han tosido a Mario Party.


Un troncho de tofu. Es una de las cosas de RE que se escapan al occidental medio. También hay que recordar que en origen Splatoon era un shooter de tofus. Parece algo recurrente en los creativos japoneses. ¿Por qué no uno en Smash?


¿Otro Mario?, pues sí, el traje de felino ha sido un éxito.


¿No queríais la vuelta de personajes de Melee?, pues otro Link a la lista.


¿Dixie, King K. Rool, DK Jr?, nah, Cranky Kong


¿Quién quiere a los Inklings cuando puede tener a un personaje retro como el calamar del minijuego?

Espero que ninguno de estos aparezca en smash, pero como dice José Mota, ¿y si sí?, las lágrimas y el haterismo se extenderán por todas partes.

¿Cuales son vuestros newcomers más trols?

Publicado: 00:15 19/11/2015 · Etiquetas: estafa, videojuegos, Nintendo, EA, StarWars · Categorías: Videojuegos
Es el tema causante de mis últimas entradas y lo peor es que se agrava. ¿En qué
jugadores piensan los desarrolladores actuales?, yo cada vez me siento menos
conforme tanto con WiiU como con ps4.

Splatoon es divertido, no cabe duda, pero es un juego incompleto. Lo era antes y lo
sigue siendo por muchas armas y pantallas que pongan, ¿por qué no hay bots?,
¿por qué no hay un modo lan para jugar al multi sin lag?, ¿por qué sin red no hay ni
siquiera tiendas? El problema es que la escasa dificultad del juego lleva a que el
jugador dedicado encuentre el tope enseguida y el juego no le ofrezca retos.

Mario Tennis era una franquicia en la que me hacía con cada entrega el día de salida.
Con Ultra, abandono esta saga, así de fácil. Si Nintendo orienta una saga como esta a
los que sólo juegan al multi, me doy por aludido y no lo compro. Luego está el tema del
superchampiñón, demostrando una falta de imaginación a la hora de poner novedades.
Me hice fan de esta serie gracias al juego de GB con su modo club, un rpg light en el
que poder desarrollar a nuestros jugadores de acuerdo a nuestro estilo de juego y a
nuestros compañeros. Con los amiibos se podría haber hecho un equipo en plan Copa
Davis, pero no. Insisto, falta imaginación y también ambición.

SW Battlefront era uno de los títulos más esperados por mí este año gracias a unos trailers
espectaculares, pero a medida que he ido sabiendo cosas, mi hype ha ido disminuyendo
hasta desaparecer por completo. Al igual que con MT, abandono. Este no es el camino.
Quiero "mis modos", esas opciones que hasta esta generación dábamos por hecho que
iban a estar. Luego es indignante que anuncien dlc's de pago que tendrán más contenido
que el juego.

¿Y qué me decís de Fallout 4?, al 3 junto con sus expansiones jugué cientos de horas y
es de esos juegos que te gustaría borrar de la memoria para volver a descubrirlos. Sin
embargo, con lo fácil que lo tenían con el 4, ¿por qué cambian cosas que gustaban y
ofrecen cosas que nadie pedía?, ¿a quién se dirigen? Obviamente a mí, aficionado a
los sandbox y fan de Fallout 3, no. Luego a nivel estético también me echa atrás.

¿Alguien se anima a criticar a Smash?, sí, yo. ¿En qué pensó Sakurai para agregar
el modo tablero tan horrible? ¿y el modo clásico? Los modos de WiiU son penosos
en comparación con los de 3DS y además echo de menos un modo clásico al estilo de
64 o Melee. Los nuevos personajes y las pantallas están bien, pero lo que realmente
me gustaría es tener los modos clásico, dianas y aventura de las primeras entregas.

En los foros veo que no soy el único que critica estos juegos. La conclusión es que no
puedes confiar en ninguna compañía, es época de recortes y de cambios, pero lo que
no se dan cuenta, es que nosotros también podemos recortar nuestras compras y
cambiar de sagas favoritas. No sé lo que buscan quitando opciones que gustaban, pero
sí sé lo que están perdiendo, a nosotros, jugadores.

Publicado: 21:14 22/06/2015 · Etiquetas: nintendo, fracaso, e3 · Categorías:
Otro de los puntos que representa el fracaso actual de Nintendo es su incapacidad para lograr colaboraciones jugosas fuera de Japón.

Está claro que la saga Warriors y Shin Megami Tensei poseen tirón en Japón y hacer crossover con sagas nintenderas les convierte en un producto que puede llegar a más gente.

Hyrule Warriors es un éxito que con su versión de 3DS podría crecer mucho más y darnos sorpresas positivas. Pero ¿por qué en esta generación los juegos saltan de sobremesa a portátil y no al revés? ¿por qué no hace Nintendo lo que Capcom con Revelations?

¿Y Pokken Fighters?, eso sí que podría ser un vende-WiiU's y no son capaces de presionar a Bandai Namco para que saque una versión doméstica. Habría sido uno de los anuncios del E3.

SMTvsFE nos lo vendieron al principio de la vida de la consola y lo que han mostrado podría pasar por un juego de 3DS. Soy fan de FE y me encanta SMT, sin embargo siento rechazo por ese juego.

Es cierto que Konami y Nintendo hace muchos años que se distanciaron, sin embargo, Hudson podría haber sido el puente para tender un camino rentable para ambas. Y ahí estamos, con unos Mario Party que podrían llamarse de cualquier otra forma y que han decepcionado a muchos de los que hemos jugado a todas las entregas anteriores.

Aparte de ceder a sus personajes, ¿no se les ocurre otra cosa hoy día? Sinceramente, a mí no me resulta divertido jugar con personajes que tienen trajes del fontanero o de cualquier otro personaje Nintendero, salvo Bayonetta de Samus, claro.

Un Kingdom Hearts en los mundos de Zelda, Mario, etc, un Nintendo vs Capcom, un Lego Nintendo, otro mario rpg con Square, ...

Hay muchos géneros en los que Nintendo podría crecer y así ampliar su espectro de usuarios. Es triste saber que pudieron apoyar al excelente NFS de WiiU o incluso dar una salida interesante a los creadores de Burnout tras escapar de EA.

Basta con saber contar para darse cuenta de que tanto en GC como Wii, como snes, Nintendo realizó más y mejores colaboraciones en los tres primeros años de estas consolas que en WiiU.

Otro de los motivos por los que fracasó Nintendo en el E3 fue la falta de colaboraciones importantes con thirds, más allá de sacar muñecotes para Skylanders.

Publicado: 13:51 21/06/2015 · Etiquetas: nintendo, fracaso, e3 · Categorías:
Cada día que pasa me reafirmo más en que Nintendo ha perdido más el norte que Ned Stark.

En Wii vimos muchos caminos nuevos como los wii sports, los juegos de mantenerse en forma y la proliferación de los llamados "no juegos", como Wii Music. Muchos la acusaron de traición al jugador, pero la llegada de entregas sobresalientes de Zelda, Metroid y Mario. Vimos el salto de muchas sagas de portátil a sobremesa.

Este E3 hemos visto por parte de Nintendo propuestas que nadie espera, que nadie quiere, que nadie desea. Pero lo peor es que no han sorprendido positivamente a nadie.

Que un Star Fox con Miyamoto como responsable no tenga pinta de AAA es muy decepcionante y por lo que contaron parece un remake de las primeras entregas de la saga. Y lo peor es que no se hayan currado un modo cooperativo tanto online como offline.

Como apuntó Kamek en otro mensaje, lo del Animal Crossing Party no tiene nombre, es una burla a los jugadores mucho mayor que sacar RE o Dead Space de pistola en Wii en lugar de las entregas numeradas, que al menos eran divertidos. Esa basura que sacaron no es más que una plataforma para vender amiibos y las tarjetas esas.

Pero es que no es sólo el E3, ya se veía venir.

Me encanta Splatoon y lo considero una de las propuestas más frescas de los últimos 10 años. La fórmula es explosiva, pero es un producto muy verde. No puede ser que en N64, el comienzo hubiera shooters con más contenido, con más modos y con más armas. ¿Por qué no un modo a 4 offline?

El kirby pelotilla de plastilina podrá ser muy divertido, pero ¿cuánta gente quiere jugar a eso? Es la primera pregunta que deberían hacerse los de Nintendo más a menudo.

El Yoshi lanero tiene una pinta estupenda, pero ¿es necesario que sigan sacando plataformas 2D?, deberían diversificar los recursos en más propuestas para dar más variedad a un catálogo que atraiga a más público.

Con el Mario Party nuevo más de lo mismo. La gente quería mejores minijuegos, mejores tableros y que cada jugador avanzara de forma diferente. No puede ser que creen una saga con un sistema que gusta a la gente y luego lo cambien. Sólo con un MP que aunara el contenido de las 8 primeras entregas con un remozado gráfico lo habrían petado, pero una otra saga que va de mal en peor y debería mirar atrás.

¿Y Smash?, sí, la política de dlc's me parece lamentable, no esperaba algo así de Nintendo. Me niego a pagar 5/6 euros por un personaje. Y también me niego a pagar por un simple skin. No entiendo que habiendo un sistema de dlc's tan bueno como los de MK y HW, hayan optado por esa fórmula. Pero no es sólo los dlc's, ¿por qué un modo tablero en smash?, ¿quién quería ese ñordo?, yo sólo lo juego para desbloquear cosas, pero prefiero modos más arcade como el clásico o el aventura de Melee, con la duración suficiente y el ritmo que permitan jugarlos una y otra vez.

Sí, señores, tras años de nintenderismo fiel, estoy a punto de bajarme del tren de Nintendo.

Publicado: 12:55 20/06/2015 · Etiquetas: nintendo, fracaso, e3 · Categorías: Videojuegos
Tras el fracaso rotundo de Nintendo en el E3, me pregunto qué camino quiere seguir una Nintendo que no enseña nada que invite a comprar una WiiU. Ni en las peores épocas de Wii y GC había visto tanta sequía.

Pero lo peor de lo que han mostrado es la falta de ideas. No voy a criticar el horripilante shooter que etiquetaron como un Metroid, me voy a centrar en el nuevo Zelda y en el Mario & Luigi.

-Zelda Triforce Heroes: si hay algo de Hyrule Warriors que ha hecho disfrutar a los fans de Zelda es el hecho de poder jugar con varios personajes de este universo. Por esa razón perdonamos a Zelda four swords pero no podemos perdonar esto. ¿No habría sido más divertido y enriquecedor poner a Zelda, a Impa... o incluso a un Zora, a un Goron, etc? Pero no, tienen que poner 3 Link...

-Mario & Luigi: para mí, el juego que mostró más cosas de todos los presentados y pienso que WiiU se merecía, es más, necesitaba un juego como este mucho más que 3DS. Pero ¿dónde está el problema?, ¿por qué ponen a un Mario 3D con uno 2D?, queda ridículo, falto de inspiración. Pueden justificarlo como quieran, pero viendo la riqueza de personajes que ha habido siempre en Paper y Mario rpg, ¿por qué no recuperar a los más queridos y hacer un homenaje a los fans?

¿Qué será lo siguiente?, ¿DK de madera contra DK de lana?,

Nintendo va más a la deriva que nunca. Jamás vi juegos de Nintendo con un aspecto tan genérico y falto de inspiración, tan pocas ideas, con un arte tan pobre y reciclando ideas viejas. Splatoon debería ser el camino, no la basura mostrada en el E3.

Publicado: 13:18 22/05/2010 · Etiquetas: Videojuegos, Nintendo · Categorías: Videojuegos


En los foros, así como en cualquier medio, Wii es la consola maldita y su catálogo está considerado como uno de los peores de la historia de las consolas.

Como usuario multiplataforma, al comprobar que paso más tiempo jugando con la última consola de Nintendo que con Xbox 360 y Ps3, me surgió la duda.

Yo siempre he sido nintendero por los juegos de Nintendo y no podría concebir la historia de los videjuegos sin la existencia de Mario, Zelda y Metroid.



Con Wii, salvo una parte del primer año,  siempre he tenido juegos de Nintendo de mi gusto con los que he pasado grandes ratos. Recuerdo las épocas de Nintendo 64 y GameCube, en las que parecía que no salía nada mientras que en las playstation y en xbox, no paraban de salir juegos y fue en esta última donde acabé encontrando más juegos de mi gusto. A partir del tercer año, la sequía era demasiado pronunciada en las dos consolas de Nintendo, hasta el punto de la desesperación.



En los foros siempre leía a muchos nintenderos de toda la vida que renegaban de esta consola, cosa que me sorprendió porque a diferencia de aquellos que tenían la Wii cogiendo polvo, acabé por dejar la 360 en la caja, que uno es limpio. Y desde que adquirí la ps3 la tengo casi olvidada.

Toda esta introducción viene porque tras leer las “verdades universales” de los foros, sí esas de Wii es mala, es casual, etc, decidí hacer lo que deben hacer los periodistas: contrastar la información.

Decidí realizar una lista de juegos para hacer una comparación justa. Para este post he seleccionado de entre los juegos publicados por Nintendo aquellos en los que Nintendo haya metido recursos. Casos como Sim City de Super Nintendo, que fue desarrollado por un estudio de Nintendo aunque la saga sea de Maxis son un ejemplo. He contado juegos que hayan salido en cualquier territorio.

He comparado todo lo que lanzó Nintendo en sus consolas (salvo nes) en los 3,5 primeros años y el resultado es el siguiente:



JUEGOS DE GAMECUBE (Ver secreto):
Secreto: (Pincha para leerlo)


Total: 32 juegos repartidos entre 20 géneros y 26 franquicias. Tanto en número de juegos como en variedad de géneros y franquicias, Nintendo ha sido más prolífica en Wii que en Gamecube.

Tenemos presencia de géneros asociados al jugador casual como Mascota virtual, Musical, Simulador de vida y Minijuegos, en total 7 juegos, por lo que el 22% de los juegos de Nintendo en Gamecube se pueden considerar casual.

También hay juegos que no aprovechan el potencial técnico de la consola.

Como se puede observar, dos tendencias que han sido otorgadas a Wii ya estaban presentes en GameCube. ¿Por qué ahora Nintendo es "mala" y antes no?

Tras comprobar estos datos, ¿realmente alguien cree que Nintendo ha cambiado?

Bajemos otra generación:



JUEGOS DE NINTENDO 64 (Ver secreto):
Secreto: (Pincha para leerlo)


Total: 26 juegos repartidos entre 16 géneros y 23 franquicias. Tanto en número de juegos como en variedad de géneros como en número de franquicias, Nintendo ha sido más prolífica en Wii que en Nintendo 64.

También podemos ver que Nintendo fue más productiva en Gamecube que en N64, aunque mis gustos nintenderos estaban mejor satisfechos en esta última y en cuanto a calidad, es la época en las que mejores notas ha conseguido Nintendo.

El catálogo nintendero de N64 es realmente “jarcor” pues sólo cuenta con 5 juegos de géneros que podrían considerarse para jugadores ocasionales. Así que está bien claro en qué momento comenzó Nintendo a explotar esos géneros para jugadores ocasionales.

La Nintendo de los periféricos también estaba presente en esta época con cosas como Starfox64 + Rumble, Pokemon Stadium + Transfer Pak,  DK64 + Expansion Pak o Hey You Pikachu! + micro.

¿Y todavía hay alguien que piensa que lo de sacar “cacharros” es algo nuevo en Nintendo?

Y ahora llegamos a la parte más peliaguda, la considerada por muchos época dorada de Nintendo.



JUEGOS DE SUPER NINTENDO  (Ver secreto)
Secreto: (Pincha para leerlo)


Veamos… 20 juegos… 16 géneros… 18 franquicias… 4 juegos de pistola (onrails según la moda actual)… 4 juegos deportivos de escasa calidad, 1 recopilación de juegos de nes, 2 de minijuegos de esos que odia tanto la gente ahora… Aún no había salido ningún Metroid… ni Fire Emblem, ni Punch Out, ni Mother…

En el mismo periodo, en Wii Nintendo ha sacado 1 Zelda, 2 Mario, 2 Metroid (los cuento igual que SMW y SMA-S),  mientras que en Super Nintendo… 1 Zelda, 2 Mario y NO hay Metroid!!! 
Además, en un año vista llegarán a Wii nuevas entregas de Mario, Metroid y Zelda.

Vemos que hay juegos con periféricos igual que en Wii, como Super Scope 6 o Mario Paint. O sea, onrails y “no juegos”, ¿ha cambiado en algo Nintendo?


Por calidad sacamos  que sólo hay 7 juegos que superan el 8, o sea un 35%  En Wii hay 22 juegos que haciendo media de crítica y público superan esta nota, es decir, un 46%. En Cube hay 19 que superan el 8 y en N64 el número se queda en 17. Los promedios en estas consolas son muy superiores, pero ¿por qué está tan idealizada la Nintendo de Super Nintendo?

Los números dicen que Nintendo ha sacado más juegos de calidad en Wii que en el resto de plataformas. También dicen que en cada generación Nintendo ha mejorado en cantidad y en calidad.

Sólo diré, que según las fuentes que todos conocemos y que se mencionan constantemente en los foros, así que cualquiera puede sacar la misma info que yo.



La Nintendo de Wii está detrás de 47 juegos. La lista ha sido publicada varias veces en los foros, pero ¿quién les presta atención?

La Nintendo de Wii ha abastecido 24 géneros ( la clasificación que he realizado es Acción, Acción/Estrategia, Aventura, Aventura gráfica, Béisbol, Boxeo, Carreras arcade, Deporte/Minijuegos, Deportes, Estrategia, FPA, Fútbol, Fútbol americano, Juego de pistola, Lucha, Lucha Pkmn, Minijuegos, Musical, Plataformas, Preguntas, Rpg Táctico, Shooter, Simulador de vida, Tenis).

La Nintendo de Wii ha abastecido 41 franquicias.

Hasta los casi 5 años de GameCube y N64, los 9 años de Super Nintendo o los a priori inalcanzables 11 de nes,  hay tiempo de sobra para que vuelvan Pikmin, Star Fox, Pilotwings, F-Zero, Kid Icarus, Mother ... o que aparezcan muchas más franquicias nuevas.



Cuando pase el E3 compararé los lanzamientos desde junio hasta dentro de un año con los lanzamientos del cuarto año de GameCube, Nintendo 64 y Super Nintendo y estoy seguro de que Wii seguirá rompiendo falsos mitos.

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