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Alchemy Laboratory

SCANS Castlevania Order of Ecclessia ¡¡¡Eran Reales!!!
Publicado @ 15:27 - 14/5/2008
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Pues aquellas imágenes de Castlevania DS que aparecieron hace mucho por GameFaqs, han resultado ser reales.

SCANS de FAMITSU:





Parece que habrá un modo 2 jugadores pero sin especificar si en local o por online. Eso si, hay que tener en cuenta que si esto es real, el Castlevania de Wii toma mucha más fuerza.

¡Yuju!

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Hazme un guiñito para que pueda comprarme este Castlevania :$
--Fin del secreto--

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Web para saber cuando se terminará el mundo
Publicado @ 23:01 - 13/5/2008
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http://www.lhcountdown.com/

Ya sabéis, en unas 25horas, se activa el Gran Colisionador de Hadrones, lo que implica la creación de un enorme agujero negro en Suiza, y por lo tanto la destrucción del planeta tierra y posiblemente el sistema solar entero y la galaxia.

http://es.wikipedia.org/wiki/Gran_Colisionador_de_Hadrones









Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Hazme un guiñito para que pueda cumplir mi sueño de ser millonario antes de morir :$ ;*
--Fin del secreto--

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Bioshock
Publicado @ 17:05 - 13/5/2008
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LOL

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Valencia y la guerra del agua
Publicado @ 13:46 - 10/5/2008
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Últimamente ya sabemos como está el tema del agua en la Comunidad Valenciana y Murcia. Quizás lo haya pensado ahora porque está cayendo un chaparrón de la hostia (al menos en Valencia, espero que no se les vuelva a inundar el palacio de las artes), pero sobretodo escribo esta entrada para analizar en general, las últimas contradicciones/chorradas brutas que se han soltado desde el gobierno de la Generalitat Valenciana y que más o menos te demuestran que el tema del agua es más un arma política de desgaste que una necesidad.

En general, voy a basarme en unas cuantas notícias que han aparecido estos días y que, la verdad, resultan chocantes:

:> El Conseller valenciano de Educación culpa del fracaso escolar a la falta de agua del trasvase del Ebro
Melospliquen. ¿Se supone que el problema de que un porcentaje altísimo de centros educativos en la comunidad, tienen clases prefabricadas (barracones en los que no se puede estar) y eso es por culpa de que Zapatero no haga el trasvase? ¿Que pasa que tienen que traer los materiales por barco desde el Ebro? Yo creo que es porque el señor Camps, tiene una fuerte inversión en empresas que construyen este tipo de barracones. Pero hablando de camps...

:>El conseller de territorio propone dedicar parte del suelo y agua empleados en el cultivo de naranjos, para “plantar cespitosas”
Claro, como la naranja ya no es rentable, plantaremos "cespitosas" aka campos de golf. Pero un momento. ¿No se supone que el trasvase era porque no hay agua para regar ni para beber? ¿Entonces? ¿No será por esa ley que dice, que si en 2 años un campo de golf no es rentable, se puede urbanizar el terreno, no?

Ah y bueno, la última ya es el colmo:

:>Regantes alicantinos venderán 700 millones de litros anuales de agua a Danone
Dudo que haga falta decir algo más. ¿No estamos tan faltos de agua? Pues se ve que no, porque vamos a venderle a Danone un cojón de este bien tan preciado y que Zapatero nos roba para humillar a los valencianos.

:>Otra más

Viendo cosas como estas, dan ganas de que el día que se haga una manifestación por el (segundo) trasvase que debería tener la Comunitat Valenciana, les caiga un chaparrón.

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Por cada guiñito que me hagas, Camps quitará un barracón de las escuelas y así el fracaso escolar no será solucionado, pero almenos los chavales no se freirán en verano ni tendrán que aguantar el olor a plasticucho barato de los barracones cuando se calientan.
--Fin del secreto--

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Conferencia Legend Studios (desarrolladora española)
Publicado @ 23:03 - 8/5/2008
Etiquetas: , , , ,

Es la semana cultural en la UPV y además el martes fue el día de la patrona de los informáticos (santa tecla), por lo que han habido algunos actos y conferencias interesantes a lo largo de la semana en la facultad. Una de ellas ha sido una charla por parte de los fundadores de Legend Studios, una desarrolladora Malagueña, que entre sus títulos más conocidos se encuentra Sombras de Guerra (el juego de la guerra civil española que levantó tanta polémica en su día).

Para empezar nos han hablado de su carrera en el mundillo de los videojuegos. Nos han hablado mucho de los palos que se han llevado durante este periplo, ya que como todos sabéis, ser una desarrolladora en España es algo bastante poco común. Han hablado de como empezaron con War Times, un juego de estrategia para PC y han seguido con diversos proyectos de una envergadura más discreta hasta llegar a Sombras de Guerra, pasando por el diseño de una base de datos e información integrado en una bicicleta estática de entrenamiento profesional (que al final acabó en nada porque la persona que financiaba el proyecto cortó el grifo al no ver resultados ipso-facto).



Han hablado de cómo la polémica de Sombras de Guerra le ahorró un dinero a Planeta de Agostini (la publicadora del juego), y de cómo fue un juego que estuvo a la cabeza del mercado del PC durante un tiempo en nuestro país. De lo contentos que estaban sobre su primer proyecto (del cual hacían gala de que solo habían encontrad un bug) y sobretodo de las hostias que se han dado en buena parte por estar en nuestro país y meterse en el mundo del desarrollo del ocio electrónico.

Se les notaba dolidos sobretodo por el nulo apoyo del estado en un mercado de ocio que ha duplicado sus beneficios de un año para otro, pero sobretodo, lamentaban las pocas ganas de inversión que hay en este sector en España. Sobretodo porque en nuestra tierra del cocido y el pescaito frito, el inversor está acostumbrado a ver resultados de forma casi inmediata, cuando en el desarrollo de un juego los primeros bocetos del acabado final llegan bastante tarde. Achacaban mucho a nuestra cultura, y ponían como ejemplo el tema de la construcción. Por ejemplo, un constructor (con los que han contado para invertir en algún proyecto, acabando el tema fatal) comienza el proyecto de la construcción de una finca, y en dos meses tiene ya buena parte del resultado visible, palpable. En un videojuego, en cosa de dos meses tienes 10.000 líneas de código, de las que el constructor se va a partir el culo en tu cara y te va a decir que le times a otro.

Así está el tema in spain.



Luego han pasado a comentar el tema de la piratería. Que en el PC ha hecho mucho daño, y que por eso de los 5 trabajos que tienen planeados en la actualidad, solo uno es para PC, los demás para consolas. Uno multiplataforma, que aparecerá en DS, Wii, 360 y PS3, y los demás creo haber entendido que serían para Nintendo DS, uno de ellos con un hardware en forma de periférico. Aquí se han puesto a hablar sobretodo de licencias, tanto de sagas muy conocidas como de motores de juego y motores gráficos que en cierto modo adelantan mucho trabajo, pero que cuestan muchísima pasta y los inversores en nuestro país no están por la labor. Esto resulta en tener que desarrollar uno sus mismas herramientas e implica el tardar más todavía en tener algo consistente, por lo que se convierte en la pescadilla que se muerde la cola.

También han estado comentando el tema de los royalties, de la dificultad de conseguir los kits para cada plataforma. También las fases de desarrollo, cómo se organiza el trabajo y los problemas que pueden salir durante el desarrollo. Han comentado también que están portando sus herramientas a las consolas para las que piensan trabajar (nos han enseñado sus herramientas llamadas PLAGUE, enfocadas sobretodo a la construcción de juegos RTS y RPG y tenían muy buena pinta).

En resumen, esto ha sido la conferencia. Me ha resultado muy interesante y sobretodo las 2 horas y media que ha durado, me han pasado volando. Desde aquí les agradezco el detalle de venir desde Málaga hasta Valencia solo para esto y sobretodo les deseo mucha suerte en el mundillo. Un saludo a los de Legend Studios.

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Hazme muchos guiñitos y podré financiar un proyecto a Legend Studios :$
--Fin del secreto--

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[VIDEO] Lección de economía
Publicado @ 15:47 - 8/5/2008
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Me voy a hacer la siesta que estoy 'baldao'. Hazme un guiñito :*
--Fin del secreto--

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Descubren la ciudad más antigua del mundo (7500 a.C.)
Publicado @ 16:17 - 7/5/2008
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Leo en Thalassa online (desde Menéame):

El ministro de Ciencia y Tecnología de la India ha confirmado el hallazgo de una antigua ciudad en la costa oeste del país que podría ser la primera ciudad de la historia. Los arqueólogos locales han ido más adelante y han afirmado que este hallazgo sin duda revolucionará todas las fechas aceptadas hasta el momento sobre el nacimiento de las ciudades en la tierra.

En Mayo de 2001, los arqueólogos submarinos del Instituto Nacional de Tecnología Oceánica detectaron por primera vez señales de un antiguo establecimiento submarino situado en el Golfo de Cambray, cerca de Gujarat. Desde entonces, se han realizado más avances en la investigación acústica y las muestras tomadas se han fechado gracias al test del carbono.

Las pruebas acústicas han identificado una fosa de nueve kilómetros de largo de lo que en su momento fue un río pero que hoy está a 40 metros debajo del mar. En este mismo sitio se han encontrado muchas evidencias de vida humana. Madera tallada, cerámica, piedras, piezas rotas de escultura o dientes humanos han sido extraídos ya de los bancos del río, según ha informado el diario "Indian Express". El test del Carbono ha situado las muestras de madera en una época alrededor del año 7500 antes de Cristo.

"Los resultados del test de carbono sobre la pieza de madera hallada en el lugar cambian la teoría anterior que afirmaba que las primeras ciudades aparecieron el Valle Sumerio en Mesopotamia alrededor del 3000 AC", afirmó B. Sasisekaran de la Academia Nacional de Ciencia de la India.

Tom Higham de la Unidad de Aceleración de Radiocarbono de la Universidad de Oxford afirma que la madera sumergida en el mar se conserva muy bien y debería dar resultados precisos en la prueba del carbono. "No creo que se puedan producir errores tan grandes. Antes, se decía que no podías basar todas tus interpretaciones en tan sólo una muestra. Sin embargo, esto ya no es cierto hoy en día. Y fechar una muestra que se sitúa entre los 5000 y los 10000 años de antigüedad es relativamente fácil", añade.

Examen crítico

Si se confirmaran las primeras hipótesis, el hallazgo supondría un cambio en las fechas sobre la primera civilización conocida que habitó en la India. La civiliación Harappana se había situado en el 2500 aC. "La ciudad descubierta se parece a las de la civilización harappana pero situada en el 7500 aC", afirma el ministro indio Murli Manohar Joshi, quien, sin embargo, ha mostrado sus reservas hasta que no produzca un mayor examen crítico del hallazgo.

Según Sharad Rajaguru, antiguo jefe de arqueología en el Deccan College en Pune, "estos descubrimientos representan un importante avance en la arqueología marina" y ha señalado que "es necesaria una mayor investigación en la zona puesto que ésta arrojará más luz sobre el desarrollo de la civilización humana, además de aportar mucho a la historia de la India".

El ministro Joshi ha anunciado que el gobierno está formando un grupo de expertos arqueólogos de los diversos institutos del país para aumentar la investigación.


¡Impresionante! Hace un par de meses vi un documental en el C33 Catalán que hablaba sobre una ciudad sumergida en la India y que estaban investigando sobre el tema. Lamentablemente no estoy seguro de si se trata de esas investigaciones, aunque viendo que los primeros indicios de la ciudad fueron descubiertos en 2001...Desde luego sigue siendo espectacular que en aquella época ya hubiese ciudades, puesto que esto implican algo como ganadería, comercio y comunidades sociales, que si no estoy equivocado, no se habían encontrado con esto en una época tan remota.

¡Quiero ver fotos! :3

EDIT: Vaya racha llevo xD Parece que no está tan claro que esos fragmentos tengan 7500 años de antigüedad: Enlace

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¿Akhenaton podría haber sido Hermafrodita?
Publicado @ 23:05 - 5/5/2008
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Resulta que han aparecido unos investigadores americanos que dicen, que Akhenaton podría haber sido hermafrodita. Sus hipótesis se apoyan en que tanto en los bustos como en las figuras de los murales, el faraón monoteísta que reinó en Egipto desde 1353 a 1335 a.C., muestra rasgos tanto femeninos como masculinos.



Desde luego, el pobre lo tiene todo: unos dicen que el ***monoteísmo*** le vino por alucinaciones en ataques epilépticos, otros, comentan que esos rasgos tan marcianos podrían ser por una enfermedad que deforma el aspecto de las personas y que podría haber sufrido. Ahora incluso es hermafrodita (no se si contará en que tuvo más de seis hijos). El pobre se ve que no tenía bastante con todo eso que además parece que fué asesinado por alguna conspiración de los sacerdotes politeistas.

Por cierto, en la notícia también comentan que es el padre del famosísimo Tutankamón. Yo tenía entendido que en realidad Tutankamón podría haber sido un sobrino de Akhenaton, pero ahora ya me hacen dudar xd.



De todas formas y volviendo al aspecto y a su posible chocho-picha, casi que prefiero decantarme por una forma más artística y abstracta de ver al faraón por el escultor/artista real, o quizás es que tuvo unos rasgos algo raros.

De todas formas me parece una locura decir que por tener unos rasgos un poco diferentes podría ser hermafrodita. Supongo que será por el tema de las hormonas y eso. De todas formas seguirá siendo mi <3 faraón favorito <3

Fuente

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Si NO eres hermafrodita, puedes hacerme un guiñito :$
--Fin del secreto--

***Según me ha dicho Sekhmet en los comentarios, en realidad Akhenaton no fué monoteísta, si no que puso a su Dios Atón por encima de todos los demás y a estos Dioses inferiores no se les rendía culto.

Sin embargo, a Amón, el Diós más influyente antes de que Akhenaton llegase al poder, si que se le persiguió entre otras cosas por cuestiones políticas.

Ah, además si que podría ser el padre de Tutankamón y no su tío, como había escrito yo xd.***

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Categorías: Cultura light


M E T R O I D SR388 - Nuevo Metroid 2D hecho por fans
Publicado @ 19:41 - 5/5/2008
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Pues básicamente es eso. La mayoría aprovechando sprites de los anteriores juegos (por lo que Nintendo podría joder la fiesta enviando alguno de sus ninjas), pero que luce de muerte. El trailer aquí:



Personalmente espero que lo acaben y sea bueno, aunque siempre habrá un lugar en mi corasonsito para <3 Metroid Dread <3

¡Saludos!

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Hazme un guiñito o un Metroid te chupará la minga
--Fin del secreto--

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Ahora si: Nuevo Trailer de Indiana Jones IV a buena calidad
Publicado @ 16:45 - 3/5/2008
Etiquetas:

Pues ya está rulando por ahí. Lo tenéis en varias resoluciones, formato .mov.

1080p
720p
480p

Qué decir, so awesome :D
Impresionante que Ford esté todavía en forma como para hacer estas cosas.

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Hazme un guiñito y Ford rejuvenecerá para  traernos 2 o 3 pelis más de Indy :$
--Fin del secreto--

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