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Alchemy Laboratory

La scene de DS rulea cacho Parte 1
Publicado @ 21:07 - 22/1/2008
Etiquetas:

Llevo ya tiempo queriendo hablar de la scene de DS y nunca encuentro el momento (ni las ganas).

Si no sabes que es la scene, te diré que es el mundillo que envuelve al desarrollo casero, o homebrew de una consola. En DS se pueden encontrar cosas como el messenger, una completa suite que emula las funciones de agenda electrónica, trackers, ports de juegos, emuladores y cualquier cosa que se te pase por la cabeza.

Además, las posiblidades de la consola, como la pantalla táctil, el wifi y el micro, hacen que los desarrolladores sientan más curiosidad por la consola y se vean programas chulísimos. Hoy me voy a basar en los dos que más me han sorprendido últimamente.

El primero es Pocket Physics, que se podría definir como el Crayon Physics de Nintendo DS. En este caso, estamos hablando de un port del motor físico Box2D. Como su nombre indica, es un motor para simular físicas realistas con objetos en dos dimensiones. Se pueden hacer muchas chorraditas que entretienen lo suyo cuando estás esperando el Bus, o cualquier rato muerto y los resultados son impresionantes. Eso si, el programa como quien dice acaba de empezar por lo que podría considerarse una demo (totalmente funcional).



La última versión incorpora las chinchetas, con lo que se pueden crear ejes (para las ruedas de un coche, por ejemplo) o articulaciones para un muñeco.



Aquí podéis entrar a la página del autor.

Lo curioso es que cuando yo estaba documentándome para precisamente portear el Box2D a DS, apareció el proyecto. Pero de todas formas, supongo que yo solo no habría conseguido mucho.

Ahora vamos con otro que ha salido hace nada y que ayer mismo se actualizo: StarLite, o un 'port' de StarCraft a DS.

Todo el mundo conoce el StarCraft. Ahora mismo se está desarrollando la segunda parte (que espero con un apetito de lobo). En este caso el juego está todavía muy verde y el proyecto se basará en las partidas rápidas y nada de modo campaña (sería un trabajo exagerado). Aun así el proyecto sigue adelante y el grupo de franceses que lo está desarrollando va mejorando el juego. La última versión parece que incorpora un modo para 2 jugadores en red local, aunque por falta de tiempo no han podido pulirlo como hubiesen querido y no es del todo amigable.



Como no he encontrado una web oficial del proyecto no os puedo poner enlaces, pero de todas formas si buscáis no os costará encontrarlo.



Este último es en un emulador (no os matéis a buscar porque tan solo funcionan los homebrew, que es para lo que en un principio están pensados los emuladores xd)

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
¡Si te ha molado escuchar la musiquilla del Starcraft en una DS hazme un guiñito! ¡Muchas gracias!:$
--Fin del secreto--

Por hoy lo dejo. A ver si dentro de poco puedo hacer otra versión con Quake, Quake II, Tower Defense, DSOrganize... ya veré :D

4 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Desarrollo Indie

Comentarios:

No entiendo como sacan tan poquísimos juegos de estrategia para Ds,es la consola perfecta para ellos.
Por MuteCity (visitar blog) @ 22:04 - 22/1/2008

Starcraft en DS dios solo con eso ya tendria para el resto de mi vida :$
Por D4RK0 (visitar blog) @ 23:27 - 22/1/2008

Darko, lo mismo me pasó a mi cuando me sacaron el Tower Defense de Warcraft 3 en DS. Insta-cum.
Por Zeroshcr (visitar blog) @ 23:31 - 22/1/2008

De hecho sí que hay algún emulador en el que funcionan una buena cantidad de juegos comerciales. Y hasta ahí puedo hablar.
Por Peff (visitar blog) @ 0:38 - 23/1/2008

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