Karmatrix in the world

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Publicado: 01:33 17/06/2015 · Etiquetas: nintendo, sony, ff, videojuego · Categorías: Nintendo en general : Frikadas varias
Ese ha sido para mi gusto el resumen de E3. Por lo general, Nintendo siempre me sorprende con grandes juegazos que me dejan con la boca abierta mientras que lo de las otras compañías solo son remakes, segundas partes, etc.

Que sí, que esta vez ha sido similar, vale. Pero es que todos los fans del ffVII llevaban esperando esto veinte años.

El FFVII, a falta de mejores gráficos, es considerado junto al ocarina of time uno de los mejores videojuegos de la historia. Tiene sus fans y sus detractores como cualquier juego pero en general, por su historia, el mundo en el que nos sumerge, su transfondo y sus inolvidables personajes, el FFVII se ha hecho un hueco en la historia de los videojuegos y en los corazones de los gamer con cierta edad tirando ya para la treintena.

Después de romper las ilusiones de los fans cuando sacaron la PS3 (recordemos aquel video que parecía el supuesto remake, del que luego desmintió SQEX que fuera a ir más allá la cosa), y el maximun trolling del año pasado cuando hicieron el port del juego original para la ps4, es normal que esta noticia haya sabido a gloria a los fans, por ello tengo que decir: bien jugado, sony y sqex.

Este es uno de los pocos juegos por los que me compraría la ps4, sinceramente (y si tuviera pasta)

Que sí, que se habló de nosequé juegos más. Fallout 4 y un nuevo halo o algo de eso. Ah, y eso del Last Guardian, con lo que están dando mucho bombo con el ahora lo hago, ahora no, pero aparte del chaval y el bicho ese enorme no tengo ni puñetera idea de acerca de qué va a tratar el juego.

Y nintendo: más mario, un metroid para 3ds, un nuevo starfox, otro zelda (para 3ds)... en fin. Nada capaz de emocionarme como hubiera sido el anuncio de algo relacionado con Golden Sun (como una cuarta parte o un remake), ni de nada de alguna saga antigua (que tal un baten kaitos) ni de su nueva NX... Simplemente, psche.

Me ha hypeado mil veces más el FFVII y eso que no es de mis juegos favritos.

Sin más, un saludo algo indiferente.

Publicado: 14:46 18/11/2013 · Etiquetas: 3ds, bravery, default, enix, fantasy, ff, final, rpg, square, videojuego · Categorías: Nintendo en general
Hola a todos, hoy vengo a hablaros del último gran juego que he probado: Bravely Default, de 3DS; una gran obra, spin off de los Final fantasy que recupera toda la esencia clásica de dicha saga.



Hace poco sacaron la demo de este titulo que pronto saldrá a la venta, sin embargo, dicha demo no es los clásicos minutos de juego, o la típica mazmorra que una vez se acaba, nos felicita y no nos deja continuar, y en poco más de media hora hemos visto todo lo que nos muestra. Esta demo es más bien un preludio, o pantalla extra, con varias misiones, tres dungeons y varios jefes finales. Lo mejor será que todo lo que logremos repercutirá en la versión completa del juego, pudiendo darnos contenido extra y beneficios a lo largo de la partida.
*He tardado siete horas y media en terminar toda la demo.

Pero bueno, hablemos del juego en sí.

Yo lo llamo 'el arrepentimiento de Sqare enix'. Creo que se han dado cuenta de por donde están encaminando la saga de FF, que como es natural, a los fanboys de los FF les encanta, porque a ellos les gustaría hasta una mierda pinchada en un palo siempre y cuando estuviera en HD y con las palabras final fantasy grabadas encima. La muestra de lo que digo es la barbaridad de gente que dice que el ffXII es un buen juego, o que el FFXIII es un buen rpg. No pretendo ofender, solo recalcar lo que llevo viendo varios años, que Square Enix se ria de los fans y les falte al respeto sacando 'aventuras gráficas' como el ffXIII y la gente siga siendo fanática incondicional.

Así que supongo que SE ha querido volver a lo clásico pero sin que se note demasiado, y por eso han hecho este FF con un nombre diferente.

Y por qué Bravely Default? Pues porque precisamente estos términos definen la base de la jugabilidad de este juego.

Los combates tienen los clásicos turnos del os antiguos RPG, pero a diferencia de antaño, ahora los personajes tienen BP, o Brave Points. Cada personaje, al empezar un combate, empieza normalmente con 0 BP, y al atacar, tomar una poción, etc, consume un BP, quedándose a -1 bp. Cuando un personaje tiene -1 BP no puede atacar, pero por suerte, se recupera 1 BP cada turno, excepto para los personajes que están paralizados o KO.
Esto no sería significativo sin dos de los comandos más importantes de la batalla: Brave y Default.



Con Default, nuestro personaje se queda a la defensiva y obtiene un BP adicional cada vez que acumulemos, y con Brave, obtendremos una acción adicional. Ahora unid todo esto que os he contado: si por ejemplo usáramos Brave teniendo 0 bp, quedaríamos a -2 en lugar de a -1, y por ello, al turno siguiente no podríamos actuar.

Junto a esto, mezclémoslo con que tenemos muchas acciones que, además de, o en lugar de, emplear maná, gastan BP adicionales.

Esto en su conjunto hace que el juego tenga un importante componente estratégico, porque no solo nosotros podremos usar los BP, sino que los enemigos también tienen los comandos de Default y de Bravery.



Los escenarios son preciosos entornos en 3D hechos a partir de ilustraciones altamente detalladas. Además, si permanecemos unos instantes sin movernos, la cámara se alejará y nos permitirá ver una panorámica del escenario entero, o de una buena parte del mismo en caso de las mazmorras y el mapeado. Eso nos permitirá deleitarnos en su grandísima belleza. Respecto a los personajes, tendrán una estética muy similar a los de los remakes de FF III y IV para la DS, aunque con texturas más suavizadas y más detalles. Los enemigos tienen un aspecto impresionante, y todo en general tiene una estética que, a pesar de respetar detalles de los FF, tiene pinceladas propias, únicas, que convierten al BD en parte, en un juego distinto, y en parte, en algo clásico. Todas las imágenes que pueda poner no podrán mostraros lo impresionante que es verlo en la pantalla en 3D.

La BSO, como no podría ser de otra forma, es épica, a la altura de las espectativas, aunque quizá se eche de menos el típico victory fanfare.

Por lo demás, desde los jobs, hasta los conjuros, nos recordarán inevitablemente a los FF. Nos sacará una sonrisa ver el job de Valkirie, con los mismos ataques que un Dragontino o Caballero Dragón, o los conjuros de mago negro o mago blanco, similares a los del FF V.

En general, me alegro mucho de que, aunque no sea un FF, Sqare Enix haya hecho esta joya, que enamorará sobre todo a los fans clásicos de la saga, y que recomiendo a todos los que sepan apreciar un auténtico RPG.


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