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Códigos de Super Smash Bros Brawl Publicado @ 21:39 - 9/7/2008 Etiquetas: smash, . bros, brawl, wii
Mi código: 2277-8059-1300.
Quien me agregue que avise por aquí. Hasta ahora sólo había entrado al online para jugar con unos amigos, pero no me había puesto a agregar a gente de Vandal apenas.
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Código de Mario Kart Wii Publicado @ 15:34 - 9/4/2008 Etiquetas: mario kart wii codigo
Lo dejo por aquí. Si alguien me agrega que ponga su código abajo.
0602-6358-4761
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PSP quiere dar guerra. Publicado @ 14:02 - 27/3/2008 Etiquetas: PSP, God of War, Tekken
Por fin ha llegado Kratos a PSP. Esta mañana me he acercado al Game del C.C. El Ingenio a por mi reserva de Chains of Olympus, con figura incluida, de la cual me ha sorprendido su imponente tamaño: 
No me la esperaba tan grande y detallada. Ahora sí que no me arrepiento de haberla reservado, y es que de hace poco tiempo a esta parte me he hecho con una colección de God of War más que apañada. Vamos, como si fuese fan de toda la vida, y eso que jugué por primera vez al 1 hace tres meses. Tan bueno me resultó que me animé a ir a por los otros. 
Aunque la mañana no acababa aquí para PSP. En el centro comercial en cuestión hay un Eroski, así que he aprovechado para darme un paseo a ver qué encontraba. Y lo que he encontrado ha sido un Tekken DR de PSP a 17'90 €. En caja me han cobrado 19'90 por él, y como Eroski tiene como uno de sus lemas que si hay diferencias entre el precio de la estantería y del ticket de compra te regalan el producto, ahí tenemos posando sonriente a mi Tekken gratis: 
Os aconsejo a los que seáis de por aquí que ya no vayáis. Le han cambiado rápidamente el precio por ordenador. xD Y para terminar la mañana, no podía faltar un toque nintendero. Vi esta figurita de Mario en Game y me la he llevado: 
Había otra de Luigi para hacer la pareja, pero no eran precisamente baratas para el tamaño que tienen, así que me quedo sólo con Mario.
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Wii cumple un año. Colección y valoraciones. Publicado @ 13:38 - 2/12/2007 Etiquetas: nintendo, wii, coleccion

Este miércoles 5 de diciembre se cumple un año de que Wii se empezó a vender en España y de que yo comprara la mía. Ha sido un primer año notable, enturbiado por un titubeante periodo de sequía "primavera-verano", en el que lo más destacable fue Mario Strikers Charged y Resident Evil 4, pero con un cierre excelente, además de la gran entrada de 2008 que se prevé (y es que NiGHTS, Zack & Wiki, No More Heroes o Brawl están a la vuelta de la esquina). Dicho esto, paso a comentar y puntuar mi colección de este año. No están todos los que deberían ser, porque me habría gustado comprar algún juego que otro más, pero me doy por satisfecho con lo que tengo. Wii Sports: La eterna demo y la mayor referecia del tipo de juego odiado en Wii. Lo cierto es que le he echado muchas horas al tenis y sus entrenamientos, aparte de ser el juego deportivo que a día de hoy mejor aprovecha el mando de Wii y mejor control tiene. Boxeo y béisbol son simplones, mientras que el golf y el tenis dan para muchos vicios con la gente por su buena realización. 8Zelda Twilight Princess: El JUEGO de Wii hasta que llegó Super Mario Galaxy. Muchos le restan importancia por ser un port de GameCube, pero yo lo disfruté primero en la consola blanca además de ser la versión principal y la que a día de hoy puede comprarse en las tiendas. El control me satisfizo y como juego me parece el segundo mejor Zelda tras Ocarina of Time y justo por delante de A Link to the Past. Un imprescindible sea en la versión que sea. 10Rayman Raving Rabbids: Uno de los mejores juegos del lanzamiento de Wii. Me lo regalaron poco después de acabar el Zelda y la verdad es que me tuvo enganchado hasta que me lo pasé. El concepto es bueno, y aunque en general es mejorable, parece que Ubi se ha tocado un poco las bolas con el 2, así que será esta primera parte la que se recuerde con el tiempo, por innovar y por sus excelentes ventas. 8Red Steel: A mi juicio, un juego notable. Le ha pasado factura su enorme hype como primer gran shooter de Wii, lo que unido a sus evidentes fallos técnicos, enturbiaron mucho el producto final hasta el punto de hacer que mucha gente lo deteste. Yo lo disfruté, y me parece un juego bastante recomendable, sobre todo si se encuentra barato. 8Mario Strikers Charged Football: Uno de los tres juegos que más horas tiene registradas en el diario de mi Wii. Su multijugador es inagotable, sobre todo si tienes gente con la que jugar, tanto online como offline. Para mí, una excelente evolución de la algo vacía primera parte. 9Super Paper Mario: Decepción. Nos lo vendieron como un plataformas con toques de RPG, y es lo que nos encontramos en el primer mundo. A partir de ahí, mezcla de géneros donde el componente rolero cobra protagonismo hasta imponerse, lo que hace que el juego no me satisfaga en ninguna de sus propuestas, ya que como plataformas es muy poca cosa, y ya no digamos como Action/RPG. Encima tiene algunos capítulos que son para dormirse. 5Metroid Prime 3 Corruption: Excelente final para la trilogía. Me sigue pareciendo algo mejor el primero en conjunto, y al Echoes apenas he jugado, por suerte o por desgracia, pero esta tercera parte mantiene un altísimo nivel. Sigue siendo Metroid a pesar de los temores del principio, gráficamente saca provecho de Wii como nadie o casi nadie hasta ahora y el control es magnífico. 9Wario Ware Smooth Moves: Muy buen juego para explotar todas las posibilidades del mando y para echar un rato con los amigos. Es muy corto pero rejugable. 8Sonic and the Secret Rings: Tordo. El peor juego que he probado en Wii, el peor Sonic que recuerdo (no he jugado a Shadow the Hedgehog), el control más detestable de la consola, y en general, nada que ver con las señas de identidad de un buen Sonic. Sólo se salvan los gráficos, por encima de la media de Wii, el potable multijugador y la primera fase de cada capítulo. Si todas hubiesen sido como esas y no nos hubiésemos tenido que dedicar a cosas sin sentido como esquivar jarrones, quizás el juego superaría el aprobado al menos. 3Resident Evil 4: La mejor versión del juego y el mejor port que se ha hecho a Wii de cualquier título, aprovechando a la perfección el mando para hacer el juego aún más satisfactorio. Ya de por sí soy fan acérrimo de Resident Evil y también de esta cuarta entrega, así que podría darle la máxima nota. No lo hago por haberlo disfrutado a fondo dos años antes. 9Super Mario Galaxy: El mejor juego que le recuerdo a Nintendo en lo que llevamos de siglo. Prácticamente perfecto, con el mejor aspecto visual de Wii, un control sin ningún tipo de lagunas, un diseño de niveles sobresaliente, el mayor plataformeo de un juego de este género en 3D, novedoso, largo, asequible y retante a la vez... Es un cúmulo de aspectos positivos. Sin duda, será uno de los mejores títulos de Wii cuando su vida acabe, y también será uno de esos Marios que se recordarán en el tiempo por su buen hacer, como Bros 3, World ó 64. 10Resident Evil The Umbrella Chronicles: Un juego muy entretenido para los que busquen un shooter a la vieja usanza, a la vez que un imprescindible para los que quieran conocer a fondo la historia de Umbrella. A simple vista puede parecer un refrito de varias entregas de la saga reconvertidas a los disparos, pero tiene las suficientes novedades y capítulos nuevos e inéditos para que resulte un juego más que recomendable. Y gráficamente quizás sea lo mejor de Wii tras Mario y Metroid. Tan solo las -a veces- frecuente ralentizaciones empañan un aspecto visual que mezcla lo mejor de RE Zero, Remake y 4, a la vez que añade nuevos efectos. 9
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La familia crece. Publicado @ 16:08 - 17/10/2007 Etiquetas: Zelda, coleccion
Vuelvo a subir mi colección Zeldera, esta vez actualizada con la reciente adquisición de Phantom Hourglass. 
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Códigos de Mario Strikers. Publicado @ 21:45 - 24/5/2007 Etiquetas:
Mi código:
485431 897709
Tengo agregados a: Hector_bcn, Jimmytrius, Space_PR, ASTURmatr, Mikau, Link irc, Pimple, javiere, y a lo mejor me dejo a alguien.
Dejad vuestros códigos y os voy agregando. Que por el foro es un lío.
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Red Steel. ¿Por qué tan criticado? Publicado @ 15:10 - 26/3/2007 Etiquetas:
Ya que hace tiempo que no pongo nada en mi blog, hablaré un poco de Red Steel, uno de los juegos más interesantes del lanzamiento de Wii, desarrollado por Ubi, quienes sacaron siete juegos más con la consola, y siendo el más destacable Rayman Raving Rabbids.
Cabe decir que si este juego sale en Xbox por ejemplo, con un control normal, probablemente no me habría fijado en él. Pero dado que tenía la Wii solo con tres juegos y desde navidades no me compraba nada, hacía ya un par de meses que jugaba poco con ella. El lunes pasado me prestaron el Sonic and the Secrets Rings, que me ha parecido una chufa tras jugar en los cinco primeros mundos, y el viernes me compré a precio de seminuevo el Red Steel, con incertidumbre, ya que el juego ha sido muy criticado pero me apetecía probarlo y tener un FPS en Wii.
No he jugado más de dos horas, pero puedo decir que por el momento me está gustando bastante. El punto más polémico, el control, me ha encandilado. No es perfecto y puede mejorarse en el futuro, pero no entiendo las críticas tan negativas que se ha llevado. Hay que cogerle el punto, eso sí, y tiene tres niveles de sensibilidad para el puntero, de los que me quedo con el medio. A la hora de apuntar es muy cómodo e intuitivo, y donde más falla es en el giro de cámara, que se hace algo lento a no ser que pongas la sensibilidad alta, pero así se hace todo más alocado. Además, es un detallazo girar el mando y que Scott gire la muñeca. Y los duelos de espada me los esperaba bastante malos por los comentarios de la gente, y aún estando lejos de ser perfectos, me han parecido correctos. Los movimientos de espada son predefinidos, como todo el mundo sabe, y de respuesta algo lenta, aunque hay bastantes movimientos y resultan originales. En definitiva, el control me parece estupendo, intuitivo e inmersivo, y es la base sobre la que hay que trabajar para futuros FPS en Wii.
Gráficamente, el juego es capaz de lo mejor, pero tiene detalles muy cutrongos. Hay ciertas texturas muy buenas, y en momentos determinados la iluminación es muy realista, además de que los modelados poligonales de los personajes son buenos. Sin embargo, algunos escenarios internos pecan de una falta de detalle total, e incluso hay mobiliario que podría pasar por relleno de un juego de N64. Combina lo mejor visto en Wii con cosas muy deficientes, pero el conjunto se mantiene a gran nivel. El famerate petardea a veces, pero normalmente va a 30 frames constantes.
En definitiva, me parece un juego de 8. No es perfecto ni mucho menos, pero tampoco me parece un juego mediocre como muchos han querido demostrar. Es un juego claramente inacabado por las prisas del lanzamiento, pero muy entretenido. Se lo recomiendo a todo aquel que no lo haya probado y no sepa qué comprar para Wii.
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The Legend of Zelda: Collect All Edition Publicado @ 18:42 - 15/2/2007 Etiquetas:
Corría el mes de Septiembre cuando tenía solo Wind Waker y los cartuchos sueltos de Ocarina of Time, Majora's Mask y los de NES. Entonces me entró la vena zeldera y me dispuse a coleccionar todas las entregas, ya que quería tener completa la saga que más me gusta de los videojuegos. A día de hoy sólo me faltan el Collector Edition y las cajas de los de NES, pero ya llegarán más adelante, con más tiempo y dinero. 
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Mi conclusa colección de GameCube Publicado @ 23:45 - 5/2/2007 Etiquetas:
Por primera vez, y aprovechando mi blog, publico mi colección de GameCube, concluida hace unos días con todos los juegos que realmente me interesaban. 

Falta la foto de la caja, consola y periféricos. A ver si mañana la hago.
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Últimos artículos Publicado @ 18:40 - 23/1/2007 Etiquetas:
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