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The legend will never die

Categoría: Videojuegos

Reportaje consolas fallidas
Publicado @ 22:24 - 31/8/2009
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Categorías: Vandal : Videojuegos


Valoración de Resident Evil 5
Publicado @ 22:20 - 18/3/2009
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Una vez pasado Resident Evil 5, hago aquí mi valoración, dividiéndola en puntos positivos y negativos:

Puntos positivos:

- Los gráficos, simplemente alucinantes. Posiblemente no sean los mejores vistos en consola, pero poco le faltan. Los modelados son casi perfectos, así como los efectos de luz y la mayoría de las texturas. Falla en animaciones y físicas, recicladas de Resident Evil 4 de forma descarada, y en el bug del V-Sync, que en la versión de 360 hay tearing constante si no se configura la consola a 720p. Por lo demás, sobresaliente.

- Modo cooperativo. Jugar a RE5 dos personas a la vez, ya sea a pantalla partida, en red local u online, es una gozada. De hecho, considero que es la verdadera novedad de esta entrega y en lo que realmente la saga ha evolucionado, ya que en lo demás es bastante similar a la cuarta parte. He tenido la posibilidad de pasarme el juego por primera vez en cooperativo y no jugando solo (cosa que hice con la demo para terminar acabando con cierto sabor agridulce), y seguro que la experiencia tan satisfactoria que me ha quedado es, en buena parte, gracias a esto.

- El argumento. Tras el guión tan cutre y lleno de tópicos que albergaban las tres primeras cuartas partes de RE4, en el 5 la cosa ha mejorado mucho. Es verdad que también tarda en arrancar, pero es bastante más revelador y cierra un ciclo en la saga de forma magistral, además de contar con buena parte de personajes importantes en la misma.

Puntos negativos (o menos positivos, dependiendo):

- La poca evolución. Más allá del modo cooperativo a dos jugadores, nos encontramos con un desarrollo similar al de RE4 pero más simple. Es más corto, han quitado los poquitos puzles que quedaban, los escenarios duran menos, y salvo los del final, no hay ninguno verdaderamente interesante.

- Siguiendo con el tema de los escenarios, la poca chicha de algunos de ellos. En especial, toda la sección del pantano y la tribu, que te hace pensar si estas jugando a Resident Evil en vez de a Uncharted o Tomb Raider. Bastante olvidable, como la sección del capítulo 2-3 en la que se abandona el desierto. Digamos que disparar en la zona de carga de un 4x4 a negros infectados viniendo hacia mí en motos no es lo que yo espero de un juego cuyo nombre original es BioHazard. Y si encima está mal llevado, menos aún.

- El control. Y no seré yo quien más se queje de este aspecto, pues me he jugado entera toda la saga, por todos conocida, entre sus múltiples virtudes, por tener un manejo robótico y poco preciso. Lo cierto es que sí se echa de menos cierta evolución en el control de los personajes, porque han pasado cuatro años desde RE4 y los juegos de acción en consola han aumentado en calidad y cantidad a un ritmo incesante. La base no era mala, pero necesitaba pulirse para ajustarse al paso de los años, y no se ha hecho. De hecho, la única mejora es la posibilidad de poner las armas para seleccionarlas desde la cruceta sin tener que entrar en el menú, y ni siquiera permite reordenarlas durante la partida.

- El sistema de guardado. Vale que hayan quitado las máquinas de escribir, que dada la temática de los últimos Residents, eran prescindibles, pero que no se puedan guardar diferentes archivos me parece un error enorme.

- No tener a nadie con quien jugar. Es un hecho que Resident Evil 5 está hecho para ser disfrutado en cooperativo, y que jugar solo implica, en cierto modo, desaprovechar parte de su potencial. Además, cargar con un personaje manejado por la IA durante toda la aventura se hace pesado, y a veces incluso un quebradero de cabeza.

Más o menos, esa es mi valoración por puntos. Como nota global le pondría un 9, y como juego dentro de la saga principal, y siempre según mis gustos, está por delante de RE3 y RE Zero, pero por detrás de RE2, RE4, REmake, RE1, y RE Code: Veronica, en ese orden. Un muy buen juego del que quizás esperaba más tras cuatro años de desarrollo y una precuela tan sobresaliente como tuvo.

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Categorías: Videojuegos


Sony mala, Sony compra a las tiendas
Publicado @ 15:23 - 19/11/2008
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Pues sí, esta mañana me ha dicho el encargado del GameStop donde estoy trabajando (Centro comercial El Ingenio, Vélez-Málaga) que Sony tiene algunos acuerdos con la empresa, dando premios por objetivos a los empleados. Si vendemos 48 "Pesetres" en los meses de la campaña navideña, siendo lo normal 9 en noviembre, 30 en diciembre y 9 en enero, y además vendemos más que los dos GameStop que nos rodean en esta zona de Málaga, Sony nos regala una consola a cada uno de los empleados. De momento, de las 9 que tendríamos que haber vendido en noviembre llevamos 11, y todo lo que se haya vendido de más (por ahora 2) se cuentan ya para diciembre. O sea, que vamos bien, y más teniendo en cuenta que la tienda abrió el día 13.

No niego que me alegro mucho si viene un cliente preguntando por la 360 (aunque es mucho más habitual que pregunten por Wii o PS3) y que si me pedían recomendación les decía los pros y los contras de cada una, haciendo hincapié en la diferencia de precio siendo consolas muy similares y compartiendo gran parte del catálogo. A partir de ahora, lo siento Microsoft, pero no voy a recomendar tu consola hasta enero (siempre que el cliente baraje las dos opciones). Quiero tener el LBP. xDD

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Categorías: Videojuegos


¿Juegos desprecintados? Game te engaña.
Publicado @ 18:07 - 11/11/2008
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¿Cuándo fue la última vez que se habló de esto, la semana pasada? Y la penúltima... ¿el mes pasado? Es el tema bucle por antonomasia, pero la gente sigue sin enterarse y abriendo hilos continuamente, así que hablemos de ello:

Veamos, política de empresa. Te pasará en todos los Games a los que vayas, y en más tiendas también. Yo ahora he empezado a currar en un GameStop para echar la temporada navideña y hacemos lo mismo. Recibimos X número de juegos, de los cuales desprecintamos uno o dos para poner la caja en la estantería, y guardamos el contenido en unas bolsas de plástico. ¿Motivo? Tiene que haber juegos en las estanterías para que la gente sepa lo que tenemos, pero no se pueden poner precintados, por la sencilla razón de que llega cualquier chori, trinca el juego y sale corriendo. ¿Por qué en la FNAC/Carrefour/Alcampo/etc están todos precintados? Porque los coges y pasas por caja a modo de hipermercado, estando la caja en la entrada y no al fondo de la tienda, donde no se pueden controlar todos los movimientos de los clientes. Por tanto, en los Game/GameStop, los precintados dentro del almacén o la vitrina, una o dos cajas vacías por juego fuera en la estantería, y a vender todo lo precintado. Cuando se agoten y sólo quedan los de fuera, se le dice al cliente. Si lo quiere, bien, si no, está en todo su derecho de irse sin nada, que de hecho yo lo hago como cliente.

También hay quien dice: ¿y por qué no ponéis carátulas escaneadas en vez de desprecintar juegos? Pues por tres motivos:

1) Es más caro, al tener que comprar cajas de DVD e imprimir cada carátula, cuando precisamente el tóner no es barato.

2) Pierdes mucho más tiempo haciendo eso.

3) Queda bastante más cutre que ver la caja original.

Lo lógico en estos casos es que el dependiente informe al cliente si sólo quedan unidades desprecintadas, enseñarle el juego para que vea que está nuevo, y que el cliente decida si quiere llevárselo o no. Habrá gente quisquillosa como yo, que decidirá no llevárselo (sin problemas), y otros, como la gente que tira las cajas o las deja por ahí tiradas, que se lo comprará. Y este tipo de gente es mayoría, si no sólo tenéis que ver el aspecto de casi todos los juegos de segunda mano en una tienda de videojuegos, que parecen como poco la cama del gato.

Por tanto, y una vez explicado todo por millonésima vez, decir que este tema aburre y que se repite más que el ajo. Y a los afectados que inundan siempre el foro con este tipo de hilos, en vez de sentiros ofendidos, os basta con saber cómo actuar. Evidentemente no es poniendo una hoja de reclamaciones contra el dependiente ni cantándole las cuarenta cuando él no tiene la culpa de nada (como mucho de no avisarte que te va a dar el juego desprecintado, que encima normalmente ni es el caso). Quejaos a los jefes o comprad en la FNAC, ya que siempre lo tienen todo tan bien de precio.

PD: A modo de autopromoción, GameStop tiene una política más lógica con respecto a los desprecintados que Game. Nosotros sólo desprecintamos una unidad o dos (si es un juego importante) de las muchas que nos llegan. Game desprecinta a veces hasta diez juegos para que las novedades o los superventas ocupen toda una tabla de la estantería, y así es normal que los precintados se les acaben en nada. Con las reservas incluso.

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Categorías: Videojuegos


Ofertón de Xbox 360 en Eroski. ¡Corre a por ella!
Publicado @ 22:07 - 28/10/2008
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385 euros por una Xbox 360 Premium de 20 gigas, con placa del año pasado. Y justo al lado una Elite de nueva hornada a 299. Señores de Eroski, si no están al tanto de las rebajas en el mercado de consolas, tengan un poco de sentido común y bájenle el precio a esa 360, que la nueva Premium con más gigas vale 140 euros menos, y el mejor modelo de la consola lo tenéis al lado mucho más barato. O eso, o intentad colar el pack de Call of Duty al otro lado del hipermercado, pero no la pongáis junto a la Elite, por dios.

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Categorías: Videojuegos


Paso adelante en Guitar Hero
Publicado @ 16:42 - 20/9/2008
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Creí que nunca lo haría, pero lo hice. Through the fire and flames acabada en difícil, con hipervelocidad 1, para que la barra de traste vaya a la misma velocidad que en experto.

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Categorías: Videojuegos


Códigos de Super Smash Bros Brawl
Publicado @ 21:39 - 9/7/2008
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Mi código: 2277-8059-1300.

Quien me agregue que avise por aquí. Hasta ahora sólo había entrado al online para jugar con unos amigos, pero no me había puesto a agregar a gente de Vandal apenas.

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Categorías: Nintendo : Videojuegos


PSP quiere dar guerra.
Publicado @ 14:02 - 27/3/2008
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Por fin ha llegado Kratos a PSP. Esta mañana me he acercado al Game del C.C. El Ingenio a por mi reserva de Chains of Olympus, con figura incluida, de la cual me ha sorprendido su imponente tamaño:



No me la esperaba tan grande y detallada. Ahora sí que no me arrepiento de haberla reservado, y es que de hace poco tiempo a esta parte me he hecho con una colección de God of War más que apañada. Vamos, como si fuese fan de toda la vida, y eso que jugué por primera vez al 1 hace tres meses. Tan bueno me resultó que me animé a ir a por los otros.



Aunque la mañana no acababa aquí para PSP. En el centro comercial en cuestión hay un Eroski, así que he aprovechado para darme un paseo a ver qué encontraba. Y lo que he encontrado ha sido un Tekken DR de PSP a 17'90 €. En caja me han cobrado 19'90 por él, y como Eroski tiene como uno de sus lemas que si hay diferencias entre el precio de la estantería y del ticket de compra te regalan el producto, ahí tenemos posando sonriente a mi Tekken gratis:



Os aconsejo a los que seáis de por aquí que ya no vayáis. Le han cambiado rápidamente el precio por ordenador. xD

Y para terminar la mañana, no podía faltar un toque nintendero. Vi esta figurita de Mario en Game y me la he llevado:



Había otra de Luigi para hacer la pareja, pero no eran precisamente baratas para el tamaño que tienen, así que me quedo sólo con Mario.

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Categorías: Videojuegos


Wii cumple un año. Colección y valoraciones.
Publicado @ 13:38 - 2/12/2007
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Este miércoles 5 de diciembre se cumple un año de que Wii se empezó a vender en España y de que yo comprara la mía. Ha sido un primer año notable, enturbiado por un titubeante periodo de sequía "primavera-verano", en el que lo más destacable fue Mario Strikers Charged y Resident Evil 4, pero con un cierre excelente, además de la gran entrada de 2008 que se prevé (y es que NiGHTS, Zack & Wiki, No More Heroes o Brawl están a la vuelta de la esquina).

Dicho esto, paso a comentar y puntuar mi colección de este año. No están todos los que deberían ser, porque me habría gustado comprar algún juego que otro más, pero me doy por satisfecho con lo que tengo.

Wii Sports: La eterna demo y la mayor referecia del tipo de juego odiado en Wii. Lo cierto es que le he echado muchas horas al tenis y sus entrenamientos, aparte de ser el juego deportivo que a día de hoy mejor aprovecha el mando de Wii y mejor control tiene. Boxeo y béisbol son simplones, mientras que el golf y el tenis dan para muchos vicios con la gente por su buena realización. 8

Zelda Twilight Princess: El JUEGO de Wii hasta que llegó Super Mario Galaxy. Muchos le restan importancia por ser un port de GameCube, pero yo lo disfruté primero en la consola blanca además de ser la versión principal y la que a día de hoy puede comprarse en las tiendas. El control me satisfizo y como juego me parece el segundo mejor Zelda tras Ocarina of Time y justo por delante de A Link to the Past. Un imprescindible sea en la versión que sea. 10

Rayman Raving Rabbids: Uno de los mejores juegos del lanzamiento de Wii. Me lo regalaron poco después de acabar el Zelda y la verdad es que me tuvo enganchado hasta que me lo pasé. El concepto es bueno, y aunque en general es mejorable, parece que Ubi se ha tocado un poco las bolas con el 2, así que será esta primera parte la que se recuerde con el tiempo, por innovar y por sus excelentes ventas. 8

Red Steel: A mi juicio, un juego notable. Le ha pasado factura su enorme hype como primer gran shooter de Wii, lo que unido a sus evidentes fallos técnicos, enturbiaron mucho el producto final hasta el punto de hacer que mucha gente lo deteste. Yo lo disfruté, y me parece un juego bastante recomendable, sobre todo si se encuentra barato. 8

Mario Strikers Charged Football: Uno de los tres juegos que más horas tiene registradas en el diario de mi Wii. Su multijugador es inagotable, sobre todo si tienes gente con la que jugar, tanto online como offline. Para mí, una excelente evolución de la algo vacía primera parte. 9

Super Paper Mario: Decepción. Nos lo vendieron como un plataformas con toques de RPG, y es lo que nos encontramos en el primer mundo. A partir de ahí, mezcla de géneros donde el componente rolero cobra protagonismo hasta imponerse, lo que hace que el juego no me satisfaga en ninguna de sus propuestas, ya que como plataformas es muy poca cosa, y ya no digamos como Action/RPG. Encima tiene algunos capítulos que son para dormirse. 5

Metroid Prime 3 Corruption: Excelente final para la trilogía. Me sigue pareciendo algo mejor el primero en conjunto, y al Echoes apenas he jugado, por suerte o por desgracia, pero esta tercera parte mantiene un altísimo nivel. Sigue siendo Metroid a pesar de los temores del principio, gráficamente saca provecho de Wii como nadie o casi nadie hasta ahora y el control es magnífico. 9

Wario Ware Smooth Moves: Muy buen juego para explotar todas las posibilidades del mando y para echar un rato con los amigos. Es muy corto pero rejugable. 8

Sonic and the Secret Rings: Tordo. El peor juego que he probado en Wii, el peor Sonic que recuerdo (no he jugado a Shadow the Hedgehog), el control más detestable de la consola, y en general, nada que ver con las señas de identidad de un buen Sonic. Sólo se salvan los gráficos, por encima de la media de Wii, el potable multijugador y la primera fase de cada capítulo. Si todas hubiesen sido como esas y no nos hubiésemos tenido que dedicar a cosas sin sentido como esquivar jarrones, quizás el juego superaría el aprobado al menos. 3

Resident Evil 4: La mejor versión del juego y el mejor port que se ha hecho a Wii de cualquier título, aprovechando a la perfección el mando para hacer el juego aún más satisfactorio. Ya de por sí soy fan acérrimo de Resident Evil y también de esta cuarta entrega, así que podría darle la máxima nota. No lo hago por haberlo disfrutado a fondo dos años antes. 9

Super Mario Galaxy: El mejor juego que le recuerdo a Nintendo en lo que llevamos de siglo. Prácticamente perfecto, con el mejor aspecto visual de Wii, un control sin ningún tipo de lagunas, un diseño de niveles sobresaliente, el mayor plataformeo de un juego de este género en 3D, novedoso, largo, asequible y retante a la vez... Es un cúmulo de aspectos positivos. Sin duda, será uno de los mejores títulos de Wii cuando su vida acabe, y también será uno de esos Marios que se recordarán en el tiempo por su buen hacer, como Bros 3, World ó 64. 10

Resident Evil The Umbrella Chronicles: Un juego muy entretenido para los que busquen un shooter a la vieja usanza, a la vez que un imprescindible para los que quieran conocer a fondo la historia de Umbrella. A simple vista puede parecer un refrito de varias entregas de la saga reconvertidas a los disparos, pero tiene las suficientes novedades y capítulos nuevos e inéditos para que resulte un juego más que recomendable. Y gráficamente quizás sea lo mejor de Wii tras Mario y Metroid. Tan solo las -a veces- frecuente ralentizaciones empañan un aspecto visual que mezcla lo mejor de RE Zero, Remake y 4, a la vez que añade nuevos efectos. 9

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Categorías: Nintendo : Videojuegos


La familia crece.
Publicado @ 16:08 - 17/10/2007
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Vuelvo a subir mi colección Zeldera, esta vez actualizada con la reciente adquisición de Phantom Hourglass.

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Categorías: Nintendo : Videojuegos



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