Jirachi's Wish
Publicado: 14:23 14/09/2013 · Etiquetas: , , , , , · Categorías: Análisis
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Creo que no soy el único que se quedó un poco a cuadros cuando desbloqueó cierto personaje con gorra y bate de béisbol en el Smash de 64. No sabíamos quién era pero debía ser suficientemente importante como para que Nintendo lo incluyera en su Hall of Fame particular. Así conocimos a Ness y supimos sobre EarthBound y su historia. No tardamos mucho en descubrir que se trataba de algo grande, muy grande. Por ese motivo, Europa ha suplicado que llegase este título a nuestras tierras durante años. Ahora, por fin, casi dos décadas después de su lanzamiento original, Nintendo nos ha brindado esta joya para la consola virtual de Wii U.

Sobre la genialidad de este juego no puedo decir nada que no se haya dicho ya. Siempre lo habíamos oído, siempre intrigados por probar tal maravilla, y ahora se nos ha demostrado que todas las declaraciones eran ciertas y puede que algunas se quedasen cortas. EarthBound no puede ser definido. Es el videojuego que olvida ser videojuego. Es la obra que trasciende a su creador. Así que no voy a entrar en análisis ni estudios técnicos. EarthBound sólo puede ser jugado.

Lo bonito de este título es la variedad de gustos que despierta: a todos nos encanta pero cada uno tiene sus momentos favoritos. Cuando lo empiezas no acabas de entender muy bien qué está sucediendo. No me refiero sólo dentro de la historia, sino con el juego. Los gráficos te sorprenden por su simpleza pero a la vez te sientes atraído por la intensidad que desprende su paleta de colores. Los sonidos extraños que suenan al inicio de la aventura te embaucan y te sientes como en otro planeta. Todos los efectos sonoros están tan bien trabajados que desprenden personalidad propia. La música es pegadiza y rocambolesca pero también dulce y reconfortante. No hay nada en EarthBound que no desprenda un atisbo de ingenio y originalidad.

Se siente muy propio, muy de autor. Es el típico juego que no podrías publicar por no ser suficientemente comercial. Éste es uno de los motivos por los que no resulta fácil de comprender y puede que sobrepase la paciencia de algunos. Por eso pienso que EarthBound requiere de una mente abierta que supere la tosquedad y mecánica propia de un juego de su época y esté dispuesta a dejarse llevar por la ironía propia del juego. Más allá de esa barrera te encuentras con un mundo diseñado con encanto, repleto de detalles tanto en su forma gráfica como textual que no dejarán a nadie indiferente.

Indeed...

En su esencia, EarthBound enseña muchas cosas fundamentales de la vida y lo refleja de algún modo en el juego. Si Ness falla al golpear a los enemigos quizás descubres que lo que le ocurre es que echa de menos a su madre y con una simple llamada a casa solucionas el problema. No debemos olvidar que el protagonista tan solo es un niño de 13 años. Pero el juego va más allá y convierte las cuestiones cotidianas en las herramientas para crear el mundo. El amor surgido de una amistad, la envidia de un vecino con complejo de superioridad o un mundo gobernado por adultos que resulta tan inverosímil como una invasión alienígena. Todos estos elementos y muchos más se mezclan para ofrecernos un festival de lo más variopinto.

Alejados de nuestras raíces, de nuestro vínculo con la Tierra, nos erigimos como humanos de latón que han olvidado el amor de su madre. Y es que uno de los aspectos más incisivos de EarthBound es una dura crítica a la sociedad que vista bajo los ojos de un niño resulta tan absurda como lo es en la realidad. Sólo en los niños queda el material auténtico para enfrentar el mal. Con Ness volverás a soñar como cuando eras pequeño e imaginabas una aventura espacial correteando con tus amigos en un parque de recreo.

No te pierdas la que posiblemente sea la mejor historia contada por niños pero pensada para adultos.

NOTA: 10/10

Because I love you...


9 comentarios :: Enlace permanente
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Comentarios: (del primero al último)
14:47 14/09/2013
De verdad, nunca voy a entender lo que pasa con este juego, con lo cansino y soso que me pareció.
14:49 14/09/2013
@Bad_Girl_22: Vaya, ¿en serio? Madre mía, pero si es tremendo xD. Bueno, para gustos… ;)
15:00 14/09/2013
Un juego tan único y alocado jamás podrá ser soso.
16:21 14/09/2013
hombre, tanto como occidente...
el juego se pudo jugar desde hace mucho tiempo en occidente, otra cosa es que desde que tu lo descubriste jugando al smash 64 no hayas movido un dedo para ahcerlo hasta que nintendo le ha salido de ahí.
16:57 14/09/2013
Después de Earthbound Zero/Mother miedo me da el día que le de un tiento a su secuela xD
19:52 14/09/2013
Tecnicamente el juego llegó a America. Así que no tardó casi dos décadas en llegar a occidente de forma oficial sino a Europa.

Mi JRPG favorito de todos los que he jugado. Te recomiendo probar Mother 3 si no lo has hecho ya. A nivel argumental lo considero mejor que este, aunque como experiencia global lo tengo un peldaño por debajo eso no quita que sea también una obra maestra.
21:20 14/09/2013
Pura magia de 16 Bit <3

Sudit: El día que pruebes Earthbound entenderás por qué debiste empezar tu andadura en la saga con este título. Pero bueno, míralo por el lado positivo, ya te has quitado de en medio la entrega más arisca XD
22:13 14/09/2013
@Lester_K_Cha: Perdona, Lester, me refería a Europa, es cierto que en América ya había salido. Sorry!

@Sudit: Pues ahora estoy con ganas yo de probar la precuela xD.

@DeathHand: Sips, me refería a Europa (ya lo he modificado ^^U). Ya he oído por ahí que el 3 es mejor en argumento... La verdad es que es una serie de obra maestra, como bien has dicho ;)
23:12 14/09/2013
Es cierto que como RPG no deja de ser una apuesta jugablemente muy convencional e incluso a veces peca de sencillo, pero es un juego entrañable y todo lo que le rodea lo convierte en algo único y muy muy especial.
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