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Publicado: 00:45 08/05/2012 · Etiquetas: · Categorías:
No se trata del original de PSX, sino del Medal of Honor que salió en PC, Xbox 360 y PS3 en 2010, y que hacía gala del motor gráfico Frostbite. Hay que reconocer que la gente de DICE ha sabido llevar un conflicto como es el de los EEUU en terriotorio afgano, de una manera nunca antes vista. Las muertes, con auténticos tiros a la cabeza, golpes y cuchilladas en ocasiones salvajes, y la puesta en escena en general sigue siendo muy de cine, pero a mi parecer un poco más realista que en Call of Duty, la otra gran saga a la que he jugado de Call of Duty 2 en adelante. En esta ocasión nos encontramos un conflicto de actualidad, con todo lo que ello conlleva, para mí, y tras un montón de entregas de CoD jugadas antes, un juego que excepto por lo corto que resulta (y ojo, no mucho menos que el Modern Warfare 3), tiene una historia bien planteada, con personajes con su carisma (aunque menos del que me gustaría), y variedad de situaciones y territorios dentro de lo que cabe esperar de este territorio en el que está ambientado. Como he dicho estoy revisitandolo, ya que el año pasado pude jugarlo, con muchas ganas y encantado de poder saborearlo, y en esta ocasión de añadirlo a mi colección de PC. Mi ordenador es un portátil Asus, pero con su tarjeta NVidia de 2 GB y sus 4 GB de RAM es capaz de hacer auténticas virguerías. A mi gusto se ve mejor que en la PS3, que fue donde lo jugué el año pasado, aún poniendo todo en Alta calidad va muy fluido y se juega de maravilla, más aún con el Wireless Controller de Xbox 360. Un 10 (el mismo que los euros que me ha costado) por un FPS que cumple con lo que se busca, tiros, tiros... y si acaso tiros! XD Publicado: 00:27 03/05/2012 · Etiquetas: · Categorías:
Jamás pensé que este lunes me cambiara los esquemas de todo lo que he jugado. Resumiré lo menos importante. El caso es que gracias al código de un amigo me he bajado por Steam el juego Portal 2... Pero el vicio que me estoy dando está siendo de los que hacía tiempo que no tenía. Qué manera de disfrutar, de comerse la cabeza pensando en cómo hacer que todo se mueva tal y como quiero, de ajustar cada salto en portales al limite. Una maravilla también el carisma de los robots. Un 10 por un juego que no he podido apreciar hasta mucho después de su lanzamiento. Un mini secreto para quienes lo hayan jugado: Secreto: (Pincha para leerlo) Publicado: 23:30 07/04/2012 · Etiquetas: · Categorías:
De nuevo. Tenía ganas de retomar la historia de Devil May Cry. Asi que me hice con la trilogía en HD.
Sin ser perfecta, es una conversión que se deja jugar bien. He aquí la trilogía en HD, junto al cuarto episodio de la saga, que me compré allá por 2008 en Xbox 360 a... 60 €!!!! Se me hace carísimo pensando en que la trilogía me ha costado 39 €... Asi que volvamos a descubrir la historia de Dante, de la que me faltaba (aunque lo jugué) el DMC 2. ![]() Publicado: 01:54 07/04/2012 · Etiquetas: · Categorías:
![]() Después de un dia de pasar un rato jugando, y otro socibilizandome (aunque parezca mentira los gamers también nos sociabilizamos XDDD), vuelvo para hablar de mis impresiones finales sobre un juego que me ha dejado un gratísimo sabor: Uncharted 3: La traición de Drake. Ya no hay lugar a dudas, Naughty Dog se ha convertido por méritos propios en una de mis compañias favoritas. Atrás quedan esas dudas que tenía con las primeras imágenes del primer Uncharted, lanzado para PS3. Dudas porque Naughty Dog, que hasta entonces había hecho Crash Bandicoot y Jak & Daxter, ahora se proponían una historia de corte más realista... Y sin duda salió bien. Uncharted se convirtió en la aventura más emocionante que había disfrutado en esta generación. Si bien Uncharted era increíble no resultaba la perfección, la perfección llegó con Uncharted 2, al menos bajo mi punto de vista. Y con Uncharted 3 he podido ver el potencial de esta desarrolladora a la hora de contar historias por entregas. Me lo he podido pasar bien con varios juegos, y además han sido muchos, pero es que ahora las historias son muy elaboradas, con giros argumentales... Uncharted 3 crea esa atmosfera peliculera, con un montón de momentos apasionantes, donde los saltos y la acción están desde el primer momento hasta el último. No voy a comentar nada del final, pero sí hablar de que los efectos gráficos ayudan. No quito méritos a los juegos de Nintendo, que con pocos gráficos tienen mucho que ofrecer, pero sería de tontos no reconocer que a más potencia, mayor posibilidad de hacer espectáculo en forma de videojuego. Estoy deseando ver que pasa con The Last of Us, que promete ser una maravilla de juego, con momentos emocionantes. Ahora a ponerme con ese Uncharted: El abismo de oro, que sin ser de Naughty Dog tiene el mérito de reunir las características esenciales de la saga. El hecho de ser portátil ya me ayuda a ponerme con él en cualquier momento, con lo que me gustan a mí las portátiles... ![]() Publicado: 12:32 05/04/2012 · Etiquetas: · Categorías:
...Se considera o algo muy extraño, o se tiende a pensar en un posible enchufismo.
Y es que hoy en día parece que el currículum (bastante modesto en mi caso) no es garantía de nada en cuestión. Ayudar ayudará, pero vamos... Hoy en día lo importante es tener suerte, caer en gracia a la gente y poder contar con que un milagro acuda en tu ayuda. Y sin embargo los milagros ocurren. No sólo la posibilidad de ser trabajador, sino de tener contrato indefinido. De repente llamaron a mi movil, me dijeron que pasara una entrevista. En la entrevista me dieron luz verde, me comentaron que si quería empezar este mes... Y ahí estoy ya, más que fichado! Muy contento con la lotería personal que me ha tocado. Llevaba desde 2007 sin un contrato, quitando un mes de trabajo durante el año pasado. Estos años entre medias he estudiado, ya que me parecía el mejor momento, y por supuesto trabajar haciendo prácticas no remuneradas, pero obligatorias. Desde aquí un fuerte abrazo para todos aquellos que saben lo que es estar en paro, he estado así durante varios años, y sé bien lo que es. Ánimo a todos, y seguid luchando por lo que quereis! Publicado: 00:13 16/03/2012 · Etiquetas: · Categorías:
He de dar unas impresiones (SIN SPOILERS, tranquilos) sobre qué me ha parecido el final de RE: Revelations. Alucinado de los cambios bruscos que donde creía algo, finalmente te das cuenta de que no es lo que parecía… Me ha dejado una buenísima sensación. Capcom ha sabido crear una atmósfera bien buena, con nuevos personajes carismáticos y un estilo intermedio entre la tensión y la acción. Y el resultado final de mis horas jugando a Resident Evil Revelations da unas 13 horas… He explorado cada rincón, me lo he tomado con mucha calma. Me han matado varias veces… El enemigo final, 5 veces!!! Caí en que debía modificar algunas armas para hacerle más daño... Ya me vale
. A mi juicio el rifle y la escopeta ayudan muchísimo, con algunos retoques de mejora, claro...Por lo demás, he de pensar en que tengo mucho que hacer con 3DS y PS Vita. Sin duda esta generación es bestial. Super Mario 3D Land, Resident Evil Revelations y Uncharted: El abismo de oro son juegos que en portátil parecen verse como en consolas grandes. Y sí, mezclo 3DS y PS Vita porque son consolas de la misma generación. Me niego a pensar que no son perfectamente complementarias una de otra. Sin entrar en gráficos, ya veo mejor Resident Evil Revelations que muchos juegos de Wii, mucho más completo, y muy jugable. Por otro lado Uncharted de PS Vita, sin llegar al nivel de PS3, se acerca en resultados, jugable y gráficamente. Y ahora, llega otro grande. Estoy hablando de MGS 3D Snake Eater. Estoy aquí con el juego en la mano, mirando la caja y pensando… MGS3 portátil. Ufff… Qué ganas. Admito que soy muy fan de Snake, me lo pasé hace poco en la MGS HD Collection. Pero pensar en rememorarlo en una portátil con los auriculares puestos me apetece, bastante. ![]() Estoy siendo un aficionado de portátiles muy perseverante. Siempre he defendido este tipo de entretenimiento. No me malinterpreteis, me encanta jugar un Mass Effect, Uncharted o Infamous en PS3, pero la gracia de una portátil y de jugar media hora en la cama, de cogerla en cualquier lado, de compartir tu afición con otros… Siempre me ha entusiasmado. Se trata de jugar, y me encanta que se pueda en cualquier lado, y a juegos que hace poco eran sólo viables en consolas domésticas. Con esto he rememorado esos recuerdos de jugar Sonic en Game Gear, o Street Fighter II en Game Boy, cuando me sorprendía tener juegos grandiosos en la palma de mis manos. Me asombró también en su momento tener un Super Mario World o un Final Fight en Game Boy Advance, me maravilló Super Mario 64 DS en Nintendo DS, y quedé sorprendido de ver todo un Tekken 5 portátil en el Tekken Dark Resurrection de PSP. Gracias a la retrocompatibilidad de PS Vita con PSP estoy jugando clásicos de Capcom como el grandioso Final Fight de recreativas, esto le da un valor extra, ya que soy muy fan de los juegos arcade y en PS Vita se ven los colores de una manera genial. Para muestra una foto .![]() Ahora hay títulos grandiosos en las nuevas portátiles… Y lo que nos queda. Deseando estoy de ver el E3 2012. Esto pinta genial. Publicado: 01:44 11/03/2012 · Etiquetas: · Categorías:
Un sábado como cualquier otro. Un sábado divertido, puesto que lo he pasado con mi novia, la familia, y rodeado de diversión... Me doy cuenta de lo divertido que resulta enseñarle a tu primo de 7 años que se puede hacer un relieve en la pantalla del Little Deviants de PS Vita (la demo) al pulsar el panel táctil trasero, divertido porque al ver como iba el juego, su cara se tornaba a verdadero asombro ante tal magia... Una estampa que te trae recuerdos de tu infancia, de cuando cualquier muñecote en 2D hecho con unos poquitos píxeles y un par de botones daban mucho juego.
Pero además de escenas familiares, esta semana ha tenido más chicha de por medio. Además de seguir un pelín con el Daxter de PSP me he puesto a retomar Resident Evil Revelations. Lo dejé aparcado tras jugar el episodio 6. En 2 días me he pasado los episodios 7 y 8, y me sigue pareciendo asombroso. No sé como han llegado a tal nivel gráfico y jugable en 3DS. No han escatimado en nada... Quizá lo único que denota un nivel de fallo (ínfimo, eso sí) es el rato de carga entre zonas del mapeado, donde se ve claramente que se ralentiza el juego. Pero como digo, es un fallo tonto, puesto que en esas zonas no haces gran cosa. ![]() Me he puesto a jugar N.O.V.A., la versión de Minis para PSP que Gameloft lanzó hace un tiempo, y que ahora con PS Vita ha tenido una segunda oportunidad. Lo que parecia una especie de Halo portátil, me recuerda más a una suerte de Doom Light y descafeinado. Pero sobre todo he notado que el segundo stick era algo que el juego necesitaba. Si no hubiera sido infumable. Pero con el añadido del segundo stick lo he disfrutado. No destaca en nada, eso hay que reconocerlo. ![]() Y además han llegado clásicos de las recreativas a mi PS Vita. Capcom Arcade Classics y Capcom Puzzle World, dos títulos (a 10€, oiga!! que me lo quitan de las manos) que engloban diversos juegos. En el primero nos podemos encontrar clásicos de la talla de Three Wonders, Bionic Commando, Final Fight, Captain Commando o 1941. ![]() En el segundo recopilatorio podemos encontrar Pang, Super Pang y Pang 3, Super Puzzle Fighter II y Block Block. Sólo por los Pang ya se amortiza seguro. ![]() ![]() Y en resumidas cuentas esto es lo que he ido jugando a lo largo de la semana, además de una rejugada poco a poco de Metal Gear Solid 4. Publicado: 00:59 02/03/2012 · Etiquetas: · Categorías:
![]() En esta ocasión quiero hablar de Daxter, ese Spin-off lanzado en PSP, y el cual he tenido el gusto de jugar actualmente en mi nueva PS Vita. En primer lugar, reconozco que da gusto jugar por fin sin un sólo ápice de ghosting en la pantalla. Se ve muy nítido. Puedo apreciar una calidad de imagen mejor, aunque eso como es evidente, se debe a la pantalla de la PS Vita. El juego en cuestión se puede descargar por 7,99 € en la PS Store. Una vez aclarado esto, Daxter se presenta como un plataformas en 3D, desenfadado, entretenido, y que no añade nada nuevo, pero sí se vuelve un juego entretenido. Además, es uno de los pocos juegos de PSP en los que la cámara no es problema. Tenemos manejo de cámara con los botones L y R. No necesitamos más. Al contrario que pasa por ejemplo con MGS: Peace Walker o Resistance de PSP, aquí se consiguió un manejo excepcional para PSP. Resulta muy cómodo jugar a Daxter, y el sistema de control por defecto va bien. Cabe destacar el sonido, que está doblado al castellano, con la misma voz que doblaba a Daxter en los tres títulos originales de PS2. ![]() Gráficos... Admito que en una impresión bien rápida, una primerísima impresión jugando a Daxter tras haber probado demos de PS Vita, tras Uncharted: El abismo de oro... Veía eso y se notaba antiguo. Lógico!!! Pero una vez entras en faena, te pones con el juego y lo aprecias con un nivel gráfico acorde a los ya vistos en PSP. E intentas recabar información mental sobre lo que jugaste en ese sistema. Y sinceramente, no recuerdo un plataformas 3D mejor que éste. Entretenidísimo, 100% apto para una portátil que, como fue PSP o es Vita, permite guardar partida cuando quieras y además dejar la consola en un modo Stand-by para seguir rápidamente con las partidas ya empezadas. Quien no lo haya hecho le podría echar un tiento al juego, es muy entretenido, y está a 8 € de nada, que a dia de hoy por un plataformas así merece la pena. Publicado: 01:01 24/02/2012 · Etiquetas: · Categorías:
No cabe duda de que PS Vita ha sido una consola deseada desde el momento en que se supieron sus características. Y es por eso, que movido por un ataque de consumo igual que el que tuvo PSP en su momento, Vita ha hecho (y hará) rascarse el bolsillo a aquellos que querían la consola para disfrutarla desde el primer día.
Yo he querido tener ese privilegio, al igual que pude hacerlo en el lanzamiento de PSP… Consola que por otra parte me decepcionó. Y es que, amigos, aquella PSP parecía una PS2 portátil, o eso pensábamos algunos como yo, necio de mí… Porque no, ni PSP era una PS2, ni PS Vita es una PS3. Obviando ese detalle, porque ya he escarmentado, he de admitir que Vita me sedujo desde el principio. Y es que tiene o que venía pidiendo desde hace tiempo en una portátil: 2 sticks!!! No era tan difícil, de hecho también aplaudo a Nintendo por haberlo incorporado, aunque sea de la forma que todos conocemos, pues con Resident Evil Revelations he disfrutado de un juego completísimo, y como se suele decir “nunca es tarde si la dicha es buena”. ![]() He aquí mi nueva PS Vita, con funda, Uncharted, Memoria 16GB, y de propina una tarjeta de 20 € para la Store Y tras este sabio refranero popular, he aquí el resultado de mi compra, fruto de la venta de PSP (con todos los títulos que tenía, unos 10) y Nintendo DS Lite. La primera la vendí porque no le tenía ningún apego, y la segunda por motivos ya meramente logísticos, pues teniendo la 3DS no necesito un modelo anterior para nada, ya que los muchos juegos de ésta los puedo disfrutar en 3DS. ![]() Y aquí junto con su compañera/rival de generación portátil, pongo la 3DS con el Megazord, que sino no hay comparación 100%. PS Vita la voy a disfrutar, pues es una portátil mucho más completa que PSP, más enfocada a todo lo que la PS Store puede ofrecer, con juegos potentes y buen sistema de control. Particularmente la cosa promete… Veremos si no metí la pata por mi corazonada, de momento las impresiones son de sobresaliente. Para mi, PSP no fue un fracaso, fue el acercamiento de Sony a las portátiles. Les faltó alguna que otra cosilla, pero en general fue buena consola, no tanto como me hubiera gustado a mí, pero buena. La disfruté los dos primeros años, luego ya no tanto, cosa que no me pasó con DS, que vino para quedarse, y que sigo disfrutando de sus juegos a día de hoy. Espero que Vita se quede conmigo, por mucho tiempo, por la pinta que tienen sus demos, y el Uncharted, del cual tengo las anteriores entregas, y pinta tan bien como éstas, creo que tiene mucho potencial de futuro. ![]() Pantallazo de Uncharted: El Abismo de Oro. ¡Se ve muy bien! ![]() Un detalle del menú que me ha encantado. Pestañas rollo Windows 7. Publicado: 12:23 22/02/2012 · Etiquetas: · Categorías:
Jak and Daxter, esa gran saga de PS2 vuelve en PS3 con un recopilatorio de las 3 aventuras lanzadas por Naughty Dog en la anterior consola de sobremesa de Sony.
![]() Ayer pude disfrutar de un rato de juego con la primera parte, Jak and Daxter: The precursor legacy. En esta entrega aún se perciben ideas muy influenciadas por Crash Bandicoot, el anterior éxito de la compañía. No había estado mucho tiempo jugando en PS2 esta entrega, supongo que por el hecho de no ser HD, y al ser antiguo en una TV LED se ve fatal. Pero ahora he podido desquitarme. Plataformeo puro y duro, me ha gustado, y todo en un entorno tridimensional, con escenarios vivos, con elementos en pantalla que se mueven, con mucha exploración... Además no hay vidas como en Super Mario, sino piezas de corazón, y al quitártelas vuelves a un checkpoint determinado sin más. En general, muy buenas impresiones me ha dejado. Estoy muy contento por la compra de, posiblemente una de las recopilaciones HD que podemos encontrar, junto a la próxima de Devil May Cry y la ya lanzada Metal Gear Solid HD Collection. |
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