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It's-a-Mee, Mee ue!

Libreto publicitario de Nintendo ¿¡MP3 Player!?
Publicado @ 16:14 - 25/8/2006
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Son varias fotografías de las páginas del libreto publicitario de Nintendo para la Games Convention 2006 que se celebra en estos días, por lo que se ve, centrado principalmente en Nintendo DS -y en menor medida, en GameBoy Advance-; el nuevo modelo Lite y el más reciente color anunciado, juegos para la misma ya en el mercado y que están por llegar, y accesorios como el navegador Opera o el desaparecido por occidente Nintendo MP3 Player, lo que vendría a ser el conocido Play-Yan que ya salió a la venta en Japón. ¿Lo tendremos pronto en Europa?

(Galería de fotos)

Una foto de la portada...



El índice...



Y la página del delito...

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Categorías: Nintendo DS : Curioseo


El sensor
Publicado @ 21:26 - 23/8/2006
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Mola:
- Que se anuncien nuevos juegos para Wii.

No mola:
- Que sean nuevas entregas de aparecidos en GameCube hace prácticamente poco.

Ni fu ni fa:
- Que a Iwata se le haya olvidado lo de crear nuevas sagas.

Jugar con el mando de Wii puede ser muy chachi piruli, pero jugar a cosas nuevas (que no de forma nueva) también. Espero que sea cuestión de tiempo porque de momento...

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Categorías: Personal : Otras Consolas


Títulos de Nintendo para la GC 2006
Publicado @ 15:20 - 19/8/2006
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Aunque la gran mayoría seguramente esté más pendiente a lo que se pueda decir durante el evento sobre Wii (precio, fecha de lanzamiento, juegos, ...) Nintendo DS también estará presente, y éstos, salvo sorpresas, son los títulos que Nintendo tiene pensado llevar, ya sean jugables o mostrando algún vídeo. La Games Convention 2006 se celebra desde el 23 al 27 de agosto en Leipzig, Alemania.

* 42 All-Star Classics
* Actionloop
* Dr. Kawashima's Brain Training
* English Training
* Kirby Squeak Squad
* Mario Slam Basketball
* Mario vs. Donkey Kong 2
* New Super Mario Bros.
* Nintendo DS Browser
* Pokémon Mysterious Dungeon  
* StarFox DS
* Sudoku Master
* Tenchu Dark Secret
* Yoshi's Island 2
* Zelda Phantom Hourglass

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Categorías: Nintendo DS


Nibris pregunta
Publicado @ 16:45 - 14/8/2006
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Uno de los miembros del equipo de Nibris, -la compañía polaca que actualmente se encuentra desarrollando Raid Over the River para Nintendo DS y Sadness para Wii- ha abierto un post en los foros de GameSpot para preguntar si los usuarios prefieren que el desarrollo de Raid Over the River se muestre en una o ambas pantallas de la consola, dejando dos imágenes como muestra.

Bien es cierto que la imagen en la que se muestra el desarrollo del juego en ambas pantallas tiene mucha mejor pinta que todas las que han sido publicadas hasta ahora, aparte de no mostrar el radar semitransparente en pantalla como decían en el post anteriormente citado y de no responder ningún tipo de duda que han planteado varias personas sobre el aspecto gráfico de una imagen y otra, lo que hace pensar que esta última publicada no sea más que una muestra conceptual como aseguran varios.

También ha comentado que muy pronto mostrarán un teaser del juego en acción, y que los fans que estén esperando el teaser de Sadness deberán esperar a finales de año, que será cuando publicarán material sobre el juego.

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Categorías: Nintendo DS


Más de Nintenpoly
Publicado @ 15:37 - 9/8/2006
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Hace cosa de dos meses que la compañía USAopoly publicó varias imágenes del prototipo de Monopoly: Nintendo Collector’s Edition, un nuevo Monopoly ambientado en el universo Nintendo. Ahora, tras un mes de que se pusiera a la venta en los Estados Unidos, son muchos los que ya se han hecho con su tablero, como uno de los usuarios de los foros americanos de Nintendo, quién ha publicado varias fotos de la versión final del juego de mesa. En ellas se puede ver el tablero al completo, fichas, tarjetas, billetes y demás complementos.

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Categorías: Curioseo


Rumore rumore: Chocobos y cuatro espadas
Publicado @ 13:33 - 31/7/2006
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Según las listas de lanzamientos de comerciales japoneses aparece listado Chocobo to Mahoo no Ehon (Chocobo and the Magic Picture Book), un nuevo título de Square-Enix previsto para el invierno del 2006, aunque de momento, la compañía no ha hecho ningún anuncio de manera oficial. Cosa que no sería nada extraña conociendo el apoyo que están dando a la portátil de Nintendo.

Por otro lado, varios comentarios de foros americanos afirman que en la lista de futuros lanzamientos del número 207 de la revista Nintendo Power aparece anunciado un nuevo Zelda Four Swords para la misma, tal y como se venía rumoreando antes de que se hiciera oficial el desarrollo de Phantom Hourglass. Podría ser interesante una nueva entrega, esta vez en Nintendo DS aprovechando el servicio online.

Actualización: 03/08/06 Confirmado el desarrollo de Chocobo to Mahoo no Ehon. (Scan revista Shonen Jump)

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Categorías: Nintendo DS


Cuando jugábamos a especular
Publicado @ 20:44 - 17/7/2006
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Por casualidades de la vida me he encontrado con ciertas imágenes en una web que me ha hecho recordar muchas cosas, y ya que estaba, he buscado un poco más y he dado con más material que salió en su tiempo, como por ejemplo, los dos vídeos de miedito. Los dejo aquí por si alguien no los ha visto o por si quieren recordarlo, inquientantes eran un rato.

Primer vídeo - Segundo vídeo (Click derecho, Guardar destino como)

Y pensar los quebraderos de cabezas que trajo esto a muchos... Para los más perdidos, aquí tienen un pequeño post que se curraron Rauru y Laffer en el foro.

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Categorías: Offtopic : Nintendo DS


Electroplankton
Publicado @ 17:20 - 12/7/2006
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La nueva obra psicodélica concebida por el artista japonés Toshio Iwai para jugadores en busca de nuevas experiencias.

Que un catálogo bien nutrido es el órgano vital de toda plataforma que se precie es algo que bien debería ser sabido por todos, pero este mundo del que muchos disfrutan no tiene límites, o por lo menos, no para los que buscan algo más que jugar dejando a un lado las convencionales plataformas, aventuras, carreras y demás, y eso, es lo que nos propone Nintendo con el nacimiento de su nueva gama de títulos, los denominados “no-juegos”.

Si tomamos de este género los últimos lanzamientos de la compañía en nuestro país nos encontramos con Brain Training del Dr. Kawashima, el entrenador mental para Nintendo DS que junto a su segunda parte y otros títulos similares se han mantenido entre los más vendidos desde sus correspondientes lanzamientos en Japón. Pero si retrocedemos meses atrás hasta abril del pasado año, y nos situamos en el país del sol naciente, nos encontramos con un lanzamiento cuyas ventas fueron muchísimo más discretas, y es que, ésta era la primera apuesta de la compañía nipona por los “no-juegos” y la denominada Touch! Generations, que, a día de hoy, crece notablemente en cuanto a diversidad y originalidad de títulos. Nos referimos, cómo no, a Electroplankton, la obra del famoso artista japonés Toshio Iwai, creador de, entre otros, Otocky para Famicom o de su último invento Tenori-ON, y a quién hace ya unos meses, Barcelona tuvo el placer de acoger durante unos días gracias a la última edición de Art Futura celebrada a finales de octubre del pasado año.

Poco después de su lanzamiento en oriente, la ciudad de Los Ángeles se preparaba para asistir a la conferencia de prensa que Nintendo celebraba con motivo del pasado E3 2005, donde el reconocido DJ David Hollands demostró lo que, con un poco de creatividad, es capaz de hacer con dicho título. Tras su presentación, Hollands realizó un auténtico concierto electrónico en vivo y en directo utilizando únicamente las posibilidades que este ofrece.

Entrando ya de lleno en lo que a Electroplankton se refiere, nos sumergimos en un pequeño y maravilloso mundo subacuático habitado por las distintas especies de plánctones electrónicos, los auténticos protagonistas de este título. Estos adorables y diminutos seres reaccionan al interactuar con la pantalla táctil de la consola, e incluso, al uso del micrófono, ofreciendo así, para nuestro deleite, un verdadero espectáculo audiovisual.

Lejos de encontrarnos con presentaciones, secuencias de vídeos introductorias o menús cargados de opciones y modos, nada más encender el juego (o si lo prefieren no-juego) podremos notar la gran ausencia de éstos, ya que, la pantalla inicial de Electroplankton, únicamente cuenta con dos principales y básicas opciones (aparte de una tercera para configurar el sonido), que son, el modo performance, y el modo audiencia.

El modo performance pone en escena un total de diez de las distintas especies de estas criaturas, cada una con sus propias cualidades, y con las que podremos interactuar el tiempo deseado. Estas diez especies son:

• Tracy: Trazamos un pequeño recorrido en la pantalla táctil para cada uno de los seis plánctones, que juntos, formarán una agradable melodía.
 
• Hanenbow: Nos encontramos con una hoja verde que sobresale del agua lanzando a estos pequeñajos a las de otras plantas acuáticas, podemos mover el sentido de éstas con el stylus, haciendo de esta manera, que reboten entre las hojas creando simples y bellas piezas musicales.

• Luminaria: Cuatro de estas criaturas circulan por una especie de circuito submarino a distintas velocidades reproduciendo una serie de sonidos al pasar por cada uno de los puntos que lo componen, podemos controlar el recorrido que hacen por este cambiando el sentido de las flechas.

• Sun-Animalcule: Nacen de entre las burbujas del fondo marino al tocar la pantalla para, brevemente, reproducir un sonido que en compañía de los demás forman una linda melodía.

• Rec-Rec: Cuatro plánctones avanzan de derecha a izquierda, al tocarlos, cada uno de ellos graba una muestra a través del micrófono durante unos segundos que, poco después, será reproducida acompañada de una base musical.

• Nanocarp: Forman un grupo de 16 que actúan al ser tocados, o cuando la onda que emiten tras esto, alcanza a alguno de sus compañeros.

• Lumiloop: Son 5, redondos, con aspecto de donuts diminuto y sonrientes, reaccionan al realizar movimientos circulares sobre ellos.

• Marine-Snow: Repartidos a lo largo y ancho de toda la pantalla van intercambiando posiciones con los de su especie, y a su vez, produciendo sonidos propios de un piano.

• Beatnes: Probablemente el más divertido de todos. El simple hecho de reconocer uno de los clásicos temas de Super Mario Bros. trae gratos recuerdos, pero además, podremos acompañarlo de muchos otros samples y efectos sonoros que en su día tuvieron cabida en el cartucho del juego. Aparte de este, cuenta también con varios temas más.

• Volvoice: Al igual que con Rec-Rec, usamos el micrófono para que este plancton, que adopta diversas formas, memorice y reproduzca nuestra voz con hasta 16 efectos diferentes.

Y esto es todo lo que ofrece cada una de ellas, mientras que, por otro lado, nos encontramos con el modo audiencia que es, ni más ni menos, una muestra de una composición al azar de unos 15 minutos controlada por la máquina en la que, si lo deseamos, podremos participar. Asimismo, y pese a que probablemente muchos así lo quisieran, la tarjeta de juego no ofrece la opción de guardar nuestras composiciones artísticas, es esto lo que hace que cada vez que encendamos la consola con Electroplankton sea una experiencia única que difícilmente se repita.

Cabe destacar que, aunque la pantalla táctil sea el principal control que tengamos sobre éste, también daremos uso a los botones para realizar determinadas acciones. La cruceta de dirección sirve, entre otras cosas, para aumentar o disminuir la velocidad de los plánctones o de los ritmos, dependiendo siempre del que nos encontremos “jugando”, ya que no todos cumplen las mismas funciones. También podemos acercar o alejar el zoom de la pantalla superior mediante los botones X y Y, en ella, se muestra la criatura que en cada momento se encuentre actuando, mientras que el botón select, servirá para reagrupar los plánctones o, por ejemplo, cambiar de tema.

De cara al apartado técnico, desde un primer momento ya nos damos cuenta de que tratamos con un título que ha sido muy mimado por su creador, pues la simplicidad del entorno y la mezcla de colores empleada, se hace llanamente agradable ante nuestros ojos, siempre acompañados, por supuesto, de la simpatía que estos diminutos seres desprenden. En la otra cara, y siempre de la mano del campo artístico visual, tenemos el apartado sonoro, cosa que en esta ocasión no podía ser menos que destacable, pues, para un título como este, la calidad musical y sonora es de lo más importante, ya desde el comienzo entramos en contacto con una atmósfera acuática apreciando los pequeños detalles del fondo marino, para poco después, entrar de lleno en lo que a creaciones musicales se refiere.

Si a estas alturas uno todavía se pregunta qué es Electroplankton, probablemente, no deba tan siquiera cuestionarse sobre su futura adquisición, ya que es un título dirigido a los que perfectamente, saben qué y qué no ofrece. Como ya decíamos en un principio, no es un juego que cuente con su propia historia o con un simple argumento, puede complementarse muy bien entre las largas partidas dedicadas a otros juegos, o para permitirnos unos minutos de libertad y relajación. No es algo a lo que dedicarle horas desde un primer momento, pues a la larga, puede hacerse cansino o repetitivo. Es, simplemente, una nueva experiencia que nos brinda Nintendo y el artista Toshio Iwai, en la que, sin ningún conocimiento musical, podremos demostrar nuestra creatividad en un auténtico y original espectáculo audiovisual, una verdadera delicia tanto para la vista como para el oído.

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Categorías: Nintendo DS


Happy Birthday, Mr. President
Publicado @ 1:21 - 6/7/2006
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¡Quién fuera presidente! Casi ná ...

Con motivo del 60º cumpleaños del actual presidente de los Estados Unidos (George W. Bush) que se celebra en el recién entrado día 6 de julio, Nintendo ha enviado al tito yorch un paquete de regalos compuesto de una consola Nintendo DS Lite de color blanco, un ejemplar de Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (el que en España vendría a ser Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?) y una carta de felicitación aprovechando para explicar el concepto del entrenador y una petición de que les haga saber su edad mental.


El texto original de la carta:

Dear President Bush:
Happy Birthday!
Don’t worry, turning 60 is an exciting milestone. As you know, you’ve joined millions of other baby boomers in an invigorating new decade of your life. And, like many boomers, you may be looking for ways to keep your mind sharp. That’s where we come in.

Please accept our gift of a new Nintendo DS Lite system and a copy of Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day. You now join millions of people around the world who have fun challenging themselves with Brain Age. If you have never played a video game before, don’t worry. Brain Age is part of our new Touch Generations brand, which includes games that are easy for people of any age - regardless of their video game experience - to pick up and start playing immediately.

It’s obvious you don’t have a lot of time to play games, which makes Brain Age such a great activity for you - just a few minutes a day with more than 15 daily training tests will help keep your mind sharp. Training tests include categories like math, reading and memorization. Try it for a few days and watch your score improve. Brain Age also comes with more than 100 sudoku puzzles - these could make your next long flight on Air Force One a bit more fun! (Perhaps copies of Brain Age for journalists joining you on your next flight would be a nice distraction!)

Have fun exploring Brain Age with your Nintendo DS Lite and be sure to let us know your brain age! Have a tremendous birthday!

Sincerely,

Your Friends at Nintendo

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Categorías: Nintendo DS : Curioseo


Avance Point Blank DS
Publicado @ 9:05 - 4/7/2006
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Vuelve el clásico y disparatado arcade protagonizado por el Dr. Dan y el Dr. Don, que en esta ocasión, dejarán la pistola a un lado para armarse con el stylus de la consola.

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Categorías: Nintendo DS : Vandal


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