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It's-a-Mee, Mee ue!

Qué hacer con 50 euros
Publicado @ 3:31 - 30/6/2006
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¿Pagarse una loca noche de sexo? No llega. ¿Cine y cena con la novia? Qué cutre. ¿De fiesta con los colegas? Mejor otro día. Ahora toca ir corriendo a por CocoLoco.

Hasta ahora pocos son los juegos que realmente me han tenido enganchado a la portátil de Sony, sinceramente. Lumines (DIOS), Daxter, y... y... lo que se dice enganchar de enganchado ya está. Cierto es que también he disfrutado mucho con otros títulos como Wipeout, Riiiiidge Raceeeeer, Exit, Virtua Tennis, Everybody's Golf, y algún otro que seguramente me deje (no, GTA no es uno de ellos). Si hasta ahora en mi particular top tres pesepero se encontraba en la cumbre Lumines seguido de Lumines y muy a la par con Lumines, desde hace escasos días una de estas dos últimas posiciones ha sido suplantada por LocoRoco.

Sí, sí, LocoRoco, el de las pelotitas de colores con aspecto cutrón... ¿Cutrón? Vaya delicia audiovisual, y por supuesto, jugable. Bolitas de colores que recorren variados niveles rodando o botando, pim pam pum de aquí allá. Pero no, no las controlamos tal cual, manejamos el planeta, con los botones superiores L y R hacemos que gire, y así, estas criaturillas van de un lado a otro, pudiendo agruparlas y hacer que se fusionen formando una o varias de un tamaño mayor, o hacer que se descompongan y vuelvan a su estado inicial. Amigos, enemigos, objetos, secretos, obstáculos, y demás cosillas que nos encontramos a lo largo de los 40 niveles del modo principal, contando también con diversos extras, como el editor de niveles o los minijuegos, ah sí, y el capturador de pantallas, algo que se agradece enormemente.

Si es que... ya lo dice el propio juego, LocoRoco es...

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Categorías: PSP


Konductra, otro desconocido
Publicado @ 14:49 - 29/6/2006
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oeFun, Inc. es un estudio independiente y desarrollador oficial de Nintendo cuya meta es crear divertidos e innovadores títulos para varias plataformas incluyendo Nintendo DS y Nintendo Wii. La misión de oeFun es llegar a ser sinónimo de diversión, calidad e innovación, haciendo alguno de los mejores títulos en la industria del videojuego. Fue fundada en enero del 2005, por Ian Dunlop, un desarrollador que lleva 18 años en la industria y que cuenta con un amplio curriculum vitae.

A falta de conocer futuros desarrollos para las dos nuevas plataformas de Nintendo, el primer trabajo del estudio es Konductra, un nuevo puzle para Nintendo DS. Un vistazo rápido sobre este título.

La pantalla táctil es dónde jugamos, mientras que la pantalla superior muestra la información íntegra sobre el juego. El tutorial, perfectamente explicado vocalmente por una señorita, ofrece una amplia descripción paso a paso sobre los fundamentos del juego.

Nos encontramos con un panel cuadriculado de 11 x 7 casillas, en un principio tocamos con el stylus sobre alguna de éstas y aparece un cuadro de un determinado color, acompañado a cada lado de una silueta de otro cuadro. Al deslizar el stylus sobre ella dará lugar a otro cuadro de color, que habrá que situar uno tras otro de un mismo color para más tarde, cuando aparezca un cuadrado especial, pasar de una vez con el stylus sobre ellos y destruirlos. También podremos aprovechar el camino de los laterales de la pantalla para realizar determinados movimientos.

Konductra cuenta con cuatro modos, incluyendo opción multijugador, estos son:

Task: Consiste en dibujar en la pantalla táctil la forma que se muestra en la pantalla superior, una vez copiada, habrá que destruirla para pasar de nivel. Cuenta con un total de 66 rompecabezas que completar y desbloquear.

Score: Usando como referencia el panel que aparece en la pantalla superior y destruyendo líneas en la inferior, los puntos que se muestren en este panel irán a parar al marcador, cuanto más largo sea el recorrido de la línea mayor será la puntuación.

VS CPU: Habrá que batir a la CPU llenando su tablero lo más rápidamente posible destruyendo líneas en nuestro propio tablero y enviándolas al de nuestro rival. Compite contra la CPU y desbloquea hasta 5 niveles de dificultad.

VS Human: Al igual que el modo VS CPU, pero en esta ocasión enfrentándonos contra otra persona tanto a nivel local como online por medio de Nintendo WiFi Connection.

Hasta hace un par de meses, el juego no contaba con una productora para su lanzamiento, cosa de la que ahora se encargará O~3 Entertainment, la que ya ha publicado varios títulos en los Estados Unidos como Pocket Dogs para Game Boy Advance, Alien Hominid y Chaos Field para GameCube o Torrente para PC, entre otros.

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Categorías: Nintendo DS


Nintendo DS da el salto a la gran pantalla
Publicado @ 2:56 - 28/6/2006
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Nintendo ha firmado un acuerdo con los productores de la película Stormbreaker, el largometraje basado en el primer libro de la popular serie Alex Rider de Anthony Horowitz que ha vendido ya más de diez millones en todo el mundo. El acuerdo consiste en el uso de Nintendo DS (color rojo) durante la película como dispositivo espía que realizará diversas funciones. La película ha sido dirigida por Geoffrey Sax y protagonizada por Alex Pettyfer encarnando al mismísimo Alex Rider, completando el reparto actores como Sarah Bolger, Robbie Coltrane, Stephen Fry, Damian Lewis, Ewan McGregor, Bill Nighy, Sophie Okonedo, Missi Pyle, Andy Serkis, Alicia Silverstone, Ashley Walters y Mickey Rourke.

Según palabras textuales de George Harrison (Vicepresidente de Marketing y Comunicaciones Corporativas de Nintendo América), este acuerdo es la unión perfecta de dos de los más grandes medios de entretenimiento, a la vez que afirma que pese a que Nintendo DS es uno de los sistemas de juego más versátiles disponibles, no tienen pensamiento de desarollar herramientas que permitan a la consola realizar este tipo de funciones de espionaje a disposición del público en general.

Stormbreaker se estrenará el próximo 21 de julio en Gran Bretaña mientras que a España no llegará hasta el mes de septiembre. Por otro lado, la película también contará con su propia adaptación al videojuego para Nintendo DS y Game Boy Advance por parte de la compañía THQ, siendo desarrollados por Altron y Razorback Developments respectivamente.

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Categorías: Nintendo DS : Curioseo


Avance Magnetica
Publicado @ 14:11 - 25/6/2006
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El nuevo puzle para Nintendo DS de los creadores de Polarium.

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Categorías: Nintendo DS : Vandal


Nintendo DS Mega Drive
Publicado @ 2:47 - 23/6/2006
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Igual más de uno dice ¿Mega Drive? ¿Qué tiene éso de Mega Drive? Pues sí hombre, estéticamente la consola guarda un diseño similar al de la versión japonesa de Mega Drive, el que no la haya visto o no la recuerde puede verla en esta foto. Una Nintendo DS negra con pequeños detalles en el colorido de los botones y sobre la tapa superior la gloriosa marca de 16 bits dorada, una fiel reproducción de ésta. Cómo no, otro de los tantos diseños de Kotomi, concretamente el último.

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Categorías: Nintendo DS : Curioseo


Análisis Dragon Booster
Publicado @ 11:41 - 20/6/2006
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Los dragones siempre se han caracterizado por escupir fuego por la boca, pero en Dragon Booster, Konami ha dejado bien claro que sus criaturas carecen de chispa.

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Categorías: Nintendo DS : Vandal


Nintendo DS Zelda
Publicado @ 20:04 - 19/6/2006
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Probablemente muchos ya conocerán algunos de los diseños de Kotomi tanto en Nintendo DS como en otras consolas, este, es uno de sus últimos trabajos, una Nintendo DS decorada al más puro estilo Zelda. Nótese el detalle del Triforce grabado, que no sólo pintado. Tiene muchos otros modelos curiosos de la consola (Famicom, Game & Watch, ...), ya iré poniendo más poco a poco.

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Categorías: Nintendo DS : Curioseo


Nintendo DS Lite Negra en búsqueda y captura
Publicado @ 0:08 - 15/6/2006
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¡Ohhhhhhhhhh...!

Según anuncia el grupo Sina Games en su página web, así como otras tantas, parece ser que Nintendo ha perdido la pista a uno de sus últimos envío, que ojo, contenía, las unidades de Nintendo DS Lite Negra para el lanzamiento europeo a poco menos de diez días (23 de junio). ¿Dónde? En Hong-Kong, en plena ruta China - Europa. ¿Pérdida estimada? 18 millones de dólares de HK (2,3 millones de dólares estadounidenses, 1,8 millones de euros aprox.). ¿Recompensa? Un millón de dólares de HK (125.000 dólares estadounidenses, 100.000 euros aprox.) para el que cante dónde pueden haber ido a parar.

¿Habrá sido cosa de Sony? ¿Microsoft? ¿Tal vez Pápa Piquillo? Sea como sea, si pensaban hacerse con una negrita, igual se quedan con las ganas. Si es que... ya lo decíamos poco más abajo, no sean crueles, Nintendo DS os ha maldecido cretinos.

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Categorías: Nintendo DS : Curioseo


El fin se acerca
Publicado @ 12:29 - 13/6/2006
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Apenas quedan 10 días. No seas cruel.

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Categorías: Nintendo DS : Curioseo


Lanzamiento de Nintendo DS Lite en USA
Publicado @ 21:18 - 11/6/2006
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Link, Mario y Luigi también se dejaron ver por allí.

Hace unos días Nintendo América anunció la organización de una pequeña fiesta -como suele ser costumbre en este tipo de lanzamientos- con motivo de la salida de la nueva Nintendo DS Lite. Dicho evento tendría lugar en el Nintendo World Store, número 10 del Rockefeller Center de New York, el cuál abrió sus puertas marcadas ya las 9 de la noche de ayer sábado hasta las 11 de la mañana de hoy, adelantándose así pocas horas al lanzamiento oficial previsto para el día de hoy.

Desde primeras horas de la mañana comenzaron a formarse largas colas frente a la tienda, ya que no sólo les esperaba el nuevo modelo de la consola, sino que además, los 100 primeros en hacerse con una recibieron como regalo una funda para ésta y una copia de la nueva apuesta de la compañía: Brain Age (Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?). Y cómo no, nuestros queridos Link (eufórico), Mario y Luigi también se unieron a la fiesta para no quedarse sin ella.

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Categorías: Nintendo DS


Nintenpoly
Publicado @ 16:16 - 10/6/2006
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Monopoly: Nintendo Collector’s Edition.

No, no se trata de otra adaptación para videoconsolas del archiconocido juego de mesa, sino más bien, de una nueva edición de Monopoly basada en el universo Nintendo. De ello se encargará USAopoly -la que ya ha lanzado incontables ediciones de este tablero de mesa- de la mano de Hasbro y Nintendo, y saldrá durante el próximo mes julio al precio de 35,95$ (de momento se puede reservar a través de la página web de USAopoly, sólo para estadounidenses). En esta ocasión dejaremos a un lado los típicos automóviles, sombreros o dedales metálicos para usar como fichas otros originales objetos de la propia compañía; la gorra de Mario, el barril de Donkey Kong, el escudo y las botas de Link, el caparazón de Koopa Troopa o el clásico mando de NES, en un tablero totalmente ambientado en el como ya decíamos en un principio, universo Nintendo. Y para acompañar, unas imágenes de la caja y los prototipos del tablero y de las fichas del juego:

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Categorías: Curioseo


Gráficas padre en Nintendo DS
Publicado @ 23:02 - 7/6/2006
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En Square-Enix también entienden del tema pero, ¿estarán a la altura?

Muy seguramente, desde que los primeros juegos para Nintendo DS fueron mostrados hasta el día hoy, uno de los temas más discutidos acerca de la consola haya sido la capacidad gráfica de ésta. Entrando en el mundo tridimensional sobra decir que algunos de los títulos que hoy en día se hacen notar en este campo son, entre otros, Mario Kart DS y Metroid Prime Hunters, ambos de la factoría Nintendo.

Si hay alguna compañía que ha demostrado saber hacer las cosas bien dejando a un lado a la propia Nintendo y a pocas más -hablando siempre respecto a las ambiciosas 3D-, ésa es Square-Enix. Productora y desarrolladora de hasta ahora siete títulos conocidos para la portátil de Nintendo de los cuáles tres ya se encuentran a la venta en el mercado nipón: Egg Monster Hero, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime y Secret of Mana DS: Children of Mana. Mientras que de momento, faltan otros cuatro por llegar, que podríamos encasillarlos perfectamente en un escalón etiquetado gráficas padre. Por un lado tenemos el remake de Final Fantasy III y otro título de la serie ya aparecida en Gamecube como es Final Fantasy: Crystal Chronicles - Ring of Fates, por otro lado el nuevo Mario sport de baloncesto que en esta ocasión no será desarollado por Nintendo; Mario Hoops 3-on-3, y finalmente, el recién salido a la luz Dragon Quest Monster Joker.

Aquí es donde llega la gran duda; muy pocos han podido probar versiones de demostración de dos de éstos últimos cuatro títulos nombrados, los cuáles hasta su salida al mercado tienen tiempo para mejorar notablemente, a otros, todavía les queda un largo desarrollo, pero llegado el momento, ¿estarán a la altura de lo que prometen? Y no hablamos de belleza, sino de movimiento y jugabilidad, que al fin y al cabo es lo que muchos andan buscando [¡Quote! Los gráficos no importan.]. ¿Damos un voto de confianza a una de las compañías que más apoyo muestra hacia la consola?

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Categorías: Nintendo DS


Y la larga espera terminó
Publicado @ 14:14 - 7/6/2006
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Ni Pokémon Wii ni hostias en vinagre.

El verdadero acontecimiento de hoy es que, tras una larga espera por fin, el desaparecido Pascal se ha dejado ver por el pueblo. ¿Lo habrá encontrado el equipo de Paco Lobatón? ¿Habrá llegado la carta embotellada a su destino? Quién sabe, lo que sí es cierto, es que para celebrarlo, este fin de semana se llevará a cabo una tala masiva que acabará en una gran hoguera en la plaza del pueblo acompañada de sexo, drogas y alcohol. Nendo y Tendo, por cuestiones de edad no están invitados, y Rese T por razones más que obvias, tampoco, ¡ahhh! se siente...

Desde este momento, nuestra próxima misión consistirá en abatir un ovni con el tirachinas.

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Categorías: Animal Crossing


Un poco sobre Brain Training
Publicado @ 17:30 - 2/6/2006
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Ya que estoy fuera este fin de semana y me he podido hacer un ratillo con un ordenador, dejaré un pequeño comentario sobre Brain Training, el entrenador mental que junto a su segunda parte se mantienen continuamente en los diez primeros puestos de los más vendidos en Japón, superando ya unidos los cuatro millones y medio de copias vendidas.

Leer, escribir y hacer cálculos ejercita el cerebro.

Con una frase como ésta nos intrucimos en Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?, cuya versión final americana pude probar ayer gracias a un colega (a España llegará el próximo viernes 9). Apenas fueron varias pruebas, pero las clases del Doctor Ryuta Kawashima resultaron ser de los más curiosas. A razón de la edad, la velocidad y el resultado con el que realices determinada prueba el doctor evaluará la agiladad mental de uno, además, los resultados obtenidos se recogerán en la tarjeta para así día a día tener una evaluación con el progreso de la persona.

Había quien se preguntaba si por el hecho de que en determinadas capturas de pantalla del entrenador, al realizar determinadas pruebas resultaría incómodo para los jugadores zurdos, bien, no tienen nada que temer puesto que tenemos la opción de elegir cómo vamos a realizarlas. También es curioso que -ya que lo probé por la noche y no podía cantar a los cuatro vientos- el Dr. preguntaba si me encontraba en un sitio en el que pudiera hablar para usar el micrófono de la consola. A pesar de que le contesté que sí, con un bajo tono de voz y una mezcla de espaninglish el reconocimiento de voz funcionó a la perfección durante la prueba de los colores, que, básicamente, consistía en nombrar continuamente el color de una palabra que aparecía en ese mismo u otro color.

Otra por ejemplo es la prueba de cálculo, que consiste en realizar lo más veloz y con el menor número de fallos posible varias operaciones matemáticas, por supuesto, escribiendo manualmente el número en la pantalla táctil. La tercera consistía en trazar un camino mediante el stylus recorriendo ordenadamente el abecedario y una numeración situadas en la pantalla aleatoriamente en el menor tiempo posible: 1-A, 2-B, 3-C, ... Y la última (las dos primeras si no me equivoco se incluían en la demo del juego junto al Sudoku) trataba de memorizar durante más de un minuto una lista de palabras que poco después deberíamos contestar en un período de tiempo fijado.

En un primer vistazo, este título se compone de cuatro partes: Prueba; que contiene un test de edad cerebral, una práctica sencilla y una prueba de Sudoku, Práctica diaria; las pruebas a realizar diariamente para la evaluación, Sudoku; un gran número de estos peculiares puzles numéricos que ya muchos conocerán, y Descarga DS; con el que podremos enviar una versión de muestra a otras consolas de las pruebas o sudokus, o hasta prácticar con un máximo de 16 personas con un sólo cartucho.

En resumen, a pesar del poco tiempo que le pude dedicar dándole meneo al coco resultó ser muy interesante, seguramente se convertirá para más de uno en otro de esos títulos a los que dedicarles pequeños ratos en el día a día, como puede ser el caso de Animal Crossing: Wild World. Si buscas tiros, acción, aventuras o similares o si eres de los que hasta un pequeño ejercicio mental le resulta pesado, aléjate de ésto cuanto antes. Permaneceremos a la espera de que el fenómeno Brain Training llegue por fin tras varios retrasos al continente europeo, siendo el entrenamiento del Dr. Kawashima el primero de varios títulos de esta serie de los denominados "no juegos". Disponible la versión europea la próxima semana, por supuesto, en perfecto español. Y nada más, muerte a la rana.

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Categorías: Nintendo DS


Super toooooy
Publicado @ 22:53 - 1/6/2006
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El camión de los helados llega cargado de chuchos.

Cuantas veces habremos ido al kiosco de la esquina a por un helado en pleno verano a las tres de la tarde... gorras, gafas, camisetas, bicicletas y hasta consolas N·Gage han llegado a las típicas promociones que, verano a verano, se pueden encontrar en los anuncios y carteles de helados, y en éste, le toca el turno a Nintendo, que junto a Algida (lo que aquí en España vendría a ser Frigo) en Grecia regalará con los helados Super Toy 200 de los famosos packs que allá por octubre del año pasado salieron a la venta: Nintendo DS azul o rosa acompañada de Nintendogs. ¿Llegará alguna promoción similar a España? ¿Nintendo DS Lite y New Super Mario Bros juntos en un mismo pack de regalo con un frigopie? A saber, pero mientras, puedes ver el anuncio televisivo de esta promoción, o también puedes optar por pegarte un viajecito a Grecia y hartarte de helados hasta que la suerte te premie. Super toooooy. :]

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Categorías: Nintendo DS : Curioseo


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