Resultados para etiqueta "BSO"


Si te gustó Citadel, el último DLC de Mass Effect 3, disfrutaste con su banda sonora y necesitas tener el tema de Liara al piano o cualquier otro de ese descargable, que sepas que BioWare ha pensado en ello y ha puesto a disposición de la comunidad los temas de Citadel en un pack que ocupa 324 megas.

Para ello, igual que con anteriores packs de la BSO del juego, sólo hay que estar registrado en la Red Social de BioWare y entrar en este enlace. La descarga es gratuita

Aquí os dejo el tracklist:

01. I Dream Of Sushi
02. Shepard Falls
03. Citadel Underbelly
04. Team Rescue
05. Casino Mystery
06. Archival Knowledge
07. Piracy!
08. The Anti-Shepard
09. Battle Within, Battle Without
10. The End...
11. Shepard's Tango
12. Liara's Theme
13. Joker's Fifteen Minutes
14. Lost in You
15. Combat Simulator Tier 1
16. Combat Simulator Tier 2
17. Combat Simulator Tier 3
18. Combat Simulator Tier 4
19. Combat Simulator Mirror
20. Farewell and Into the Inevitable

Enlaces relacionados:
BSO del final extendido


La creación del Final Extendido de Mass Effect 3 obligó a BioWare a añadir más minutos de banda sonora que acompañasen a las imágenes de cada secuencia. Y el resultado son 7 composiciones de la mano de Sam Hulick que añaden algo más de 16 minutos de música, entre temas nuevos y versiones revisadas de algunos ya existentes en el final original. Música que la compañía ofrece gratuitamente en su red social al igual que hizo con la BSO del juego para todos los compradores originales.

Para poder descargarlos es necesario tener una cuenta en la BioWare Social Network y clicar en este enlace de abajo. El peso del pack es de 169 megas, en formato wave.

Link a la descarga (requiere una cuenta en la BioWare Social Network)



Publicado: 06:27 09/05/2012 · Etiquetas: banda sonora, Big Giant Circles, BioWare, BSO, Jimmy Hinson, Max Effect, remixes · Categorías: 03. Mass Effect: Merchandise
Si hace un mes escaso sabíamos de la publicación digital de Legacy, álbum de temas descartados para Mass Effect 2, ahora Jimmy "Big Giant Circles" Hinson vuelve a la carga con Max Effect, un disco de remixes de piezas de ME1 que nació antes de que Jimmy entrase en Wall of Sound.

Este álbum propone versiones alternativas de algunos temas, que tampoco pretenden asemejarse al estilo musical de la saga.

Lo mejor de todo es que es un álbum gratuito, así que podéis descargarlo sin compromiso desde el siguiente enlace.

Tracklist, cuyo último tema os sorprenderá y hará que riais un poco Podéis escucharlos todos en la web de Hinson.

1. ArmageddoN7 04:25
2. Of Unknown Origin 03:03
3. Organic Synthesis 03:09
4. Husks for Sale 02:16
5. Virmire Shakedown 02:02
6. There Once Was A Den Named Chora 02:20
7. We Mako Our Own Luck 03:00
8. Emergency Induction Port [Bonus Track] 01:12


Fuente: Universo Mass Effect


La conocida web GameTrailers ha iniciado una serie de videoreportajes llamados BackTrack, en los que repasarán las bandas sonoras de muchos videojuegos, y han empezado haciendo una retrospectiva de la trilogía musical de la saga Mass Effect. En cada video oiremos algunas de las piezas más conocidas de cada entrega comentadas por sus compositores, Jack Wall y cía.

Si algo queda claro es que es inconcebible imaginar esta saga sin su excepcional BSO, prácticamente una protagonista más de cada juego. Impagable.

Viendo el video y escuchando su música, tengo ganas de jugar a Mass Effect 1, añoro un montón de cosas de ese juego y eso que estoy contento con lo visto en ME3.

Edit: parece ser que los videos no enlazan bien embebidos, así que dejo los enlaces a la web:




Publicado: 05:52 28/03/2012 · Etiquetas: Legacy, banda sonora, Big Giant Circles, BioWare, BSO, Jimmy Hinson · Categorías: 03. Mass Effect: Merchandise
A lo largo de toda la trilogía de Mass Effect ha habido muchas composiciones que no se usaron en ninguna de las entregas, Youtube está plagada de ellas a poco que busques.


El video que tienes aquí debajo muestra una pieza compuesta por Jimmy "Big Giant Circles" Hinson, integrante de Wall of Sound, para la BSO de Mass Effect 2 que nunca fue usada, al igual que unas cuantas más del mismo autor, y que ha recopilado en un pequeño álbum, Legacy, que puedes adquirir por apenas 5 dólares en este enlace. Sobresaliente es quedarse corto.

El video es obra del mismo autor, y como puede apreciarse, las imágenes acompañan perfectamente toda la amalgama de tempos que se escuchan en el tema, lleno de momentos tranquilos, épicos, oscuros, emotivos... Grandioso. El resto de composiciones del disco no le van a la zaga.



El tracklist entero del disco, el último tema se puede descargar gratuitamente.

1. Shepard of the Galaxy 06:27
2. Cosmic Visions [No usada] 02:15
3. Faster Than Light [No usada] 03:49
4. No One Believes Me [Maqueta] 01:38
5. March of Legions [No usada] 01:14
6. Hold the Line [No usada] 01:29
7. Lost Souls [Maqueta] 01:46
8. This Place Feels Unnatural [Maqueta] 02:27
9. Nova Siberia OC ReMix [Bonus] (Gratis)


BioWare acaba de anunciar el equipo de compositores que han jugado un papel fundamental en el desarrollo musical de Mass Effect 3, junto a los miembros que les han dirigido en el equipo de audio. La lista de compositores de Mass Effect 3 incluye a cracks de la talla de:

Clint Mansell, nominado a un Globo de Oro de Hollywood. Compositor reconocido por películas del calibre de Cisne Negro, El Luchador y Réquiem por un sueño.
Christopher Lennertz, nominado al Emmy. Compositor de Hollywood conocido por su trabajo en la reciente película Horrible Bosses, también compuso piezas de Mass Effect 2: Overlord, Mass Effect 2: La Guarida del Corredor Sombrío, y ganó el premio de la Academia Interactiva por Medal of Honor.
Cris Velasco, conocido por componer la BSO de la saga God of War, también ha trabajado en la música de los contenidos descargables de Mass Effect 2: Kasumi y Mass Effect 2: La Llegada.
Sam Hulick, veterano de la serie Mass Effect, ha compuesto la banda sonora de Mass Effect, Mass Effect: Bring Down the Sky y Mass Effect 2.
Sascha Dikiciyan, lleva ya bastante tiempo en la industria de los videojuegos, es conocido por componer la banda sonora de TRON: Evolution y las partituras de Mass Effect 2: Kasumi y Mass Effect 2: La Llegada.

"La magia de los juegos de BioWare siempre ha sido el poder emocional de la historia, por lo que la música es muy importante para la experiencia", dijo Casey Hudson, Productor Ejecutivo de la serie Mass Effect. "Con Mass Effect 3, estamos llevando a los jugadores en un viaje más personal, a pesar de que el alcance es mayor que nunca (¡una guerra galáctica sin cuartel!) Cada compositor ha desempeñado un papel complejo en la entrega combinando alcance épico y delicada emoción que hará que Mass Effect 3 sea el mejor juego de la saga."

Podéis escuchar un pequeño teaser de la BSO del juego en este enlace.

Al final, salvo Jack Wall y su equipo, excepto Hulick que vuelve, el equipo es conocido por cosillas en ME2,y reforzado con Clint Mansell. Promete Experiencia en la saga y calidad.

Clint Mansell


Sam Hulick, co-compositor de las bandas sonoras de Mass Effect 1 y 2, ha colgado en su web un par de piezas musicales nuevas que nunca se usaron para la primera entrega de la saga.

Clicad en los enlaces para oírlas en su web:

1. Of Stars and Dreams  (01:39)
2. Ghost Ship  (02:12)

Al parecer, Ghost Ship iba a formar parte de un contenido descargable que nunca llegó a salir.

Si estáis interesados en comprarlas, durante este mes de septiembre la mitad de los beneficios serán donados a la fundación Child's Play Charity.

Estas dos composiciones se unen a la de Shepard's Return, tema que Hulick compuso por cuenta propia dando su visión de por donde tiraría él con la banda sonora de Mass Effect 3. Recordemos que esta vez, la BSO del cierre de la trilogía corre a cargo de Clint Mansell, ya que Jack Wall se encuentra trabajando con otros clientes y necesitaba frescura.



Publicado: 03:41 05/03/2011 · Etiquetas: Mass Effect 2, BSO, OST, banda sonora, compositor, Jack Wall, Clint Mansell, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
NOTA: Si vas a copiar mi traducción para ahorrarte hacerla, ten al menos el detalle de decir quién la hecho y de dónde las has sacado que ya nos conocemos todos...

A primeros del pasado mes de febrero nos enterábamos de que Clint Mansell sería el compositor de la BSO de Mass Effect 3, noticia que nos cogió a todos por sorpresa. ¿Por qué no la hacían Jack Wall y equipo? Pues bien, Jack ha salido a la palestra a explicar sus motivos.

"He tenido una gran relación con BioWare durante cinco años y creo, como sabréis, que cualquier relación importante es complicada", dijo Wall. "Ahora estoy trabajando con otros clientes y eso supone frescura para mí y creo que ellos lo sienten de la misma manera, de modo que siento que es hora de seguir adelante. No tengo sino más que palabras de gratitud para esa gente. Estoy seguro de que les veré de nuevo. Simplemente es hora de tomarse un descanso, quizás."

Durante la sesión del jueves en la GDC (Game Developers Conference) que se celebró en San Francisco, Wall debatió sobre los métodos de composición interactivos que utilizan él y su equipo de compositores (incluyendo a Sam Hulick, David Kates y Jimmy Hinson) para montar e integrar tres horas de música en un juego.

La composición resultante, mezclada con numerosas transiciones entre escenas de batalla y momentos de exploración y diálogo, fue construída sobre una considerable base de procedimientos técnicos y experiencia. Según Wall, los compositores de cine pueden puede pasarse sin problemas a los juegos, siempre que estén dirigidos de forma eficiente por el equipo de desarrollo del juego.

"Siempre y cuando tengas a alguien haciendo lo que nosotros hicimos en la parte de desarrollo del juego, puedes salirte con la suya y tener gente escribiendo buena música y dirigirlos sobre cómo deben hacerlo", comentó Wall. "Creo que es estupendo. Depende de lo que estén buscando como desarrolladores de juegos, en realidad. ¿Necesitan a alguien con ese conocimiento o no? A veces estoy interesado en todas esas cosas, así que llevo eso conmigo, y eso es un activo que tengo, ¿no? Pero no tiene por qué hacerme más adecuado para un proyecto en particular, a menos que el desarrollador crea que lo soy. Así que ahora me lo estoy pasando muy bien con ese conocimiento, porque me hace pensar de forma diferente acerca de cómo componer para juegos. "

Pensar "de forma diferente" y ser ágil es esencial para que la composición interactiva sea un éxito, especialmente cuando el desarrollo del juego no va a la perfección según el plan acordado (¿y cuándo no pasa eso?). "Hago las cosas importantes, así que creo que hay una curva de aprendizaje", dijo Wall, que comenzó a trabajar en la música para la secuencia final de Mass Effect 2 antes incluso de que BioWare pudiese mostrarle el nivel funcionando. "Espero que Clint Mansell pueda ponerse al díarápidamente y no se sienta muy abrumado. Es un tipo con mucho talento, así que estoy seguro que lo hará genial."

Fuente

Jack Wall en su estudio


Enlaces relacionados:
Entrevista a Wall Of Sound, compositores de Mass Effect 2


Publicado: 21:33 10/02/2011 · Etiquetas: Mass Effect 3, Clint Mansell, compositor, banda sonora, BSO, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Clint Mansell, compositor las bandas sonoras de películas como "La Fuente" y "Réquiem por un sueño" dejó caer la noticia de que está escribiendo la partitura del último capítulo de la épicala trilogía de BioWare, Mass Effect, en una entrevista con sobre su última película, 'Cisne Negro'.

La web Badass Digest recogió en sus noticias la participación de Mansell en Mass Effect 3, tras preguntarle al compositor si hace mucho que trabaja en otros medios, como los videojuegos. Mansell respondió diciendo: "Estoy haciendo en un videojuego para este año. Mass Effect 3".

Al describir lo que es trabajar en un videojuego, Mansell dijo: "Como decía acerca de Public Enemy y de volver a trabajar en viejas canciones de hip-hop para Requiem, y lo de volver a trabajar viejas canciones de ballet para Cisne Negro, con Mass Effect eres más como un DJ, con todos estos elementos. Tienes el patrón, luego una gran explosión donde necesita componer algo que impacte, luego tienes que irte por la tangente. Tienes todos estos elementos diferentes que cambian en función de lo que el jugador hace. Tienes que imaginar una sinfonía general, pero ser capaz de romperla en diferentes partes. Y tienes que aportar tristeza cuando sea necesario."

Mansell está considerado como uno de los mayores talentos musicales de la industria del cine actualmente. Sú música es épica y emcionante, así que es de esperar que con su incorporación al proyecto Mass Effect 3 sea un colofón realmente impactante a nivel emocional para la trilogía y la historia. Jack Wall y su equipo, por la razón que sea, dejan paso a un peso epsado de la industria musical. Veremos si Mansell consigue aportar lo que la última entrega necesita a nivel musical, y si, sobre todo, mantiene cierta coherencia con lo que hemos oído hasta ahora, con ese toque electrónico que ha impregnado la banda sonora de la saga hasta hoy.

Clint Mansell. Vete quedándote con su cara.


Publicado: 02:21 15/12/2010 · Etiquetas: Mass Effect 2, Banda Sonora, BSO, OST, Sascha Dikiciyan, Cris Velasco, Chris Lennertz, BioWare, EA · Categorías: 03. Mass Effect: Merchandise
Nuevos temas de la sanda sonora de Mass Effect 2 a la venta en iTunes y Amazon. Esta vez le toca el turno a las piezas musicales de los contenidos descargables del juego: "Kasumi", "Overlord" y "El Corredor Sombrío".

En esta ocasión Jack Wall y su equipo dejan paso a nuevos compositores para la creación de la música de los DLCs del juego. Cris Velasco, por ejemplo, ha trabajado en las BSOs de God Of War 2 y 3, Darksiders y Borderlands, entre otras.

Es agradable ver que en BioWare no se dedican a reciclar temas de la banda sonora principal, sino que apuestan por composiciones nuevas que se adapten a lo que se narra en la trama de cada DLC. Imagino que Wall estará ocupado con la BSO de Mass Effect 3

Mass Effect 2: Kasumi's Stolen Memory BSO


Autores: Sascha Dikiciyan y Cris Velasco

Tracklist:

1. Death From Above - 2:59
2. Making Our Escape - 2:43
3. Infiltration - 2:35
4. Party Music - 2:03
_________________________________________________________________________________________________

Mass Effect 2: Overlord BSO


Autor: Chris Lennertz

Tracklist:

1. Final Conversation - 1:37
2. Boss Combat - 1:39
3. Tension Rising - 1:39
4. Combat Troops - 1:32
_________________________________________________________________________________________________

Mass Effect 2: Lair Of The Shadow Broker BSO


Autor: Chris Lennertz

Tracklist:

1. As They Enter - 1:14
2. Building Explosion - 1:39
3. Agent Combat - 1:06
4. Double Cross - 1:12
5. Vasir Combat - 3:26
6. Shadow Broker - 1:10
7. Final Combat - 2:44

Enlaces relacionados:
Mass Effect 2: Combat Soundtrack
Mass Effect 2: Atmospheric Soundtrack
Desvelada la BSO de Mass Effect 2


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Blog en español dedicado a Mass Effect (y otros temas)

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