Resultados para etiqueta "FemShep"

Kotobukiya ha mostrado la que parece ser la versión practicamente definitiva de la estatua de FemShep, dentro de la linea de figuras Bishoujo de Mass Effect, donde también podemos encontrar la de Liara T'Soni.

En la figura, esculpida por Masahiro Takahashi, se puede apreciar a una Comandante Shepard con su habitual armadura de combate, con pose enérgica y gesto decidido. Como novedad, podremos reservarla en dos ediciones, normal y exclusiva; ambas con sus propios objetos equipables.

La versión normal presenta a la habitual FemShep pelirroja y cuenta con el rifle M55 Argus y una Omnicuchilla. Solo podremos equipar uno de los dos en un brazo, puesto que sólo posee una mano intercambiable para las armas, la izquierda. La derecha está abierta como dando una orden.



La edición exclusiva tendrá el pelo negro y una pistola Eagle N7 y la correspondiente Omnicuchilla, pudiendo equipar uno en cada mano, ya que ambas son intercambiables, pudiendo optar por una versión con la mano derecha con la palma abierta o por otra agarrando la pistola mientras en la izquierda se acopla la Omnicuchilla. Esta edición tendrá una tirada de 2500 figuras e incluirá un código para canjear en la tienda del multijugador y acceder así a un cofre con objetos (aunque si sus contenidos son tan "chulos" como los que traían las figuras de acción, no os hagáis ilusiones... es un simple cofre de la Victoria de cualquier reto semanal)


Ambas figuras miden casi 23 cm (22'8), y están a escala 1/7. El precio, sin embargo, es el mismo para ambas versiones, 71 euros al cambio para Europa... más portes, claro. Hay que recordar que ahora la BioWare Store envía pedidos desde Inglaterra, con lo que ya no envían sólo desde EE.UU., lo cual nos ahorra un pico... que pagamos en la conversión dólares-euros, pero algo es algo La web estima que para España son 11 euros en portes aprox, frente a los 30 dólares o más de EE.UU.

La fecha de salida se espera para Marzo de 2013, si no hay retrasos, aunque ya se puede reservar. Yo ya he pedido la mía, en edición normal, como la FemShep de toda la vida, of course


Las figuras de Mass Effect empiezan a surgir por todas partes y se han anunciado en estos días algunas novedades que paso a comentar:

Para empezar, Kotobukiya sigue apostando por la saga espacial de BioWare y ha anunciado una nueva figura dentro de su línea ARTFX. Esta vez le toca al Comandante Shepard en su versión masculina, que viene a unirse a la versión femenina que hay en preparación desde hace tiempo pero en la línea Bishoujo. Recordemos que también hay una de Liara T'Soni por ahí perdida.


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Play Arts Kai sigue adelante con su línea de figuras de acción de ME3, y la cosa va tan bien que ya han incluído nuevas figuras en la pista de lanzamiento. Se unen al equipo FemShep y Tali, que han sido presentadas en la Comic Con de San Diego que acaba de empezar. Saldrán en septiembre, aunque lo más probable es que las veamos por España en Noviembre.



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La figura del Segador sigue su camino de la mano de Dark Horse, aunque no se sabe mucho de ella desde febrero, pero las buenas noticias son que el propotipo que véis en la imagen ya ha sido aprobado, con lo que deberían poder ponerse a fabricarla para empezar a vender. No se sabe mucho más, salvo que mide 20 cm de alto. Tenéis algunas fotos más en este enlace.


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Y hablando del rey de Roma, Dark Horse Comics ha anunciado la próxima apertura de una tienda online en la que colaborará estrechamente con BioWare ofreciendo productos exclusivos y libros relacionados con las sagas de la compañía canadiense, incluyendo toda la línea de productos de Mass Effect (con hasta parches para la ropa, barajas de cartas y libros de arte) así como una selección de cosas de Dragon Age.

La Dark Horse-BioWare Store, que así se llamará la tienda, ofrecerá en la Comic Con de San Diego, de forma exclusiva, una serie de litografías, firmadas y sin firmar, con portadas de los comics de Mass Effect.

Aparte de eso, llevarán a la feria una réplica de la Normandy SR-2 enteramente de bronce (aunque ya hay por ahí una de plata), con una base simulando la superficie de un planeta y una caja de edición limitada. Será un producto muy exclusivo, ya que sólo habrá a la venta 200 unidades. La foto que aquí acompaño es de la versión en plata (que por cierto ya se puede reservar en tiendas de España)


De paso mostrarán un prototipo de una nueva maqueta de Mass Effect, la del Caza de la Alianza SX3, que podéis ver en la imagen de abajo. Preciosa ¿Venderán la figura del Segador también? Imagino que sí.

Fuente


¡230.000 visitas!

La maquinaria del merchandising de Mass Effect no descansa, y ya hay en preparación nuevas tandas de figuras para satisfacer la demanda de los fans.

Las nuevas series, todas de Mass Effect 3, van más orientadas al producto de calidad, aunque algunas siguen la senda de las figuras de acción articuladas como las de Mass Effect 2, así que habrá que elegir bien cuál os gusta en vez de pensar en pillar un lote entero como con las otras, ya que no todas serán baratas xDD

En primer lugar, las figuras de Play Arts, articuladas, cuya primera serie estará compuesta por Shepard (la versión masculina), Ashley y Garrus. Podremos cambiarles las armas y manos, para ponerles una pistola o la Omniblade. De momento están pendientes de ser aprobadas, pero van por muy buen camino en cuanto a calidad y detalles. No hay fecha ni precio aún.

La primera a la vista, las demás en secreto.


Secreto: (Pincha para leerlo)


Por su parte, Dark Horse ha presentado una versión preliminar de lo que será la figura de un Segador, con muy buena pinta, también.



Y los creadores de la figura de Liara T'Soni, el estudio Kotobukiya, ya han presentado el boceto de la próxima creación, que se espera para el tercer cuarto del año. En esta ocasión le toca el turno a FemShep, que luce espléndida con esa pose y sin kilos de pecho... han aprendido la lección tras la polémica que hubo con Liara, que les obligó a rebajarle la talla de sostén en la versión final, tras las quejas de los fans. Veremos cómo queda cuando esté esculpida. La serie de estas figuras es la Bishoujo, así que parece que sólo dará cabida a personajes femeninos. ¿Las siguientes serán Tali y Miranda o Ashley?



Elijan sus favoritas, yo ya tengo claro que ahora sí, alguna caerá

Publicado: 02:15 11/02/2012 · Etiquetas: accion, arsenal, BioWare, cooperativo, EA, enemigos, FemShep, historia, jugabilidad, Mass Effect 3, Shepard, trailers, videos · Categorías: 04. Mass Effect: Videos
Coincidiendo con la renovación de la web oficial de Mass Effect 3, BioWare ha revelado una buena tanda de videos mostrando diversos aspectos del juego en cada video, desde la toma de decisiones o la personalización de las armas, a los enemigos a los que nos enfrentaremos. Pero quizás el más esperado era el de FemShep, donde por fin vemos a la nueva Shepard tras su nuevo look (un aspecto que, al menos para mí, no se parece mucho al de los artworks, pero eso es a gusto de cada uno)

Ahí quedan los videos, vedlos bajo vuestra responsabilidad, el primero está cargado de secuencias ingame spoileantes, los demás son más de la jugabilidad, pero es inevitable que revelen algunas localizaciones, por ejemplo. Vosotros mismos xD

Historia interactiva



Construye un arsenal personalizado



Enemigos despiadados e inteligentes



Jugabilidad liberadora de adrenalina



Multijugador cooperativo integrado (no es nuevo pero como si lo fuese, está en la web )



Trailer de FemShep




Publicado: 12:48 07/02/2012 · Etiquetas: Atlus, BioWare, Catherine, Catherine Shepard, EA, FemShep, Garrus, Mass Effect, Nobunaga-chan, portada, Vincent · Categorías: 05. Mass Effect: Comunidad
Catherine Shepard, ése es el resultado de fusionar los juegos "Catherine" de Atlus, y "Mass Effect", de BioWare.

El autor de esta imagen, Nobunaga-chan, se declara fan incondicional de las dos obras y ha querido homenajearlas con esta ilustración que imita la portada del juego de Atlus colocando en su lugar a una FemShep malvada pero sexy, vestida con el traje de gala del DLC de Kasumi Goto, junto a un Garrus que parece no saber dónde se ha metido xD en el papel de Vincent.

En este enlace tenéis la portada original del juego de Atlus para que apreciéis las similitudes.



Tenéis más imágenes del autor en su página de Devian Art.


La Comic Con de San Diego ha pasado, y en lo tocante a noticias sobre Mass Effect, pues ha estado cargadita. Un resumen de lo más destacado:

En el stand de BioWare se pudo jugar la conocida demo del pasado E3, pero esta vez manejando a un Centinela y a un Adepto



Link a la demo del Adepto

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Por su parte, Jesse Houston, productor del juego, ha comentado en la feria que no hay planes para desarrollar contenido descargable, por el momento. De momento están centrados en acabar el juego, y luego se centrarán en lo que venga, aunque nadie duda que el juego tendrá DLC, Casey Hudson mismo me lo había comentado en Twitter. A la pregunta de si habrá soporte para mods, se va por las ramas comentando que les gusta dejar que los jugadores hagan lo que quieran dentro del juego, y que no tratan de bloquear el contenido de sus juegos más de lo necesario. Pero vamos, que NO habrá soporte para mods. ¿Costará tanto decirlo sin discursos rimbombantes que traten de amortiguar el golpe? xD

Fuente

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Según Casey Hudson, el sistema de decisiones "es astronómico. El número de formas diferentes en las que puedes jugar, la combinación de decisiones que puedes hacer y las diversas formas como puede acabar la historia en función de lo que hagas" hacen de Mass Effect 3 un juego realmente ambicioso a nivel narrativo, con una experiencia de juego muy diferente para cada jugador. Ojalá no exagere

Fuente

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Y David Silverman, marketing en BioWare, comentó que BioWare ha añadido su propia "salsa secreta" al motor de Epic, el Unreal Engine, con el que se está creando Mass Effect 3, con el objetivo de mejorar las diferencias visuales en los saltos de cinemáticas a jugabilidad. Lo que han buscado es que el salto gráfico sea el menor posible entre ambos elementos, y como resultado, el juego ha recibido mejoras visuales y de sonido. Poca novedad aquí que no supiésemos.

Fuente

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Como parte de la mayor promoción que se le dará a FemShep, BioWare ha puesto en su Facebook una serie de imágenes con nuevos looks para la versión femenina de Shepard. El aspecto ganador será el que ella luzca por defecto en el juego, aunque se mantendrá como opción a elegir el actual de ME1 y ME2. Id votando

Link a la votación


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Sobre la película de Legendary Pictures, finalmente, lo que prometía ser algún tipo de avance o presentación del proyecto se ha convertido en una bonita declaración de intenciones sobre lo que esperan hacer y cuál será la función de cada uno en la película. Casey Hudson se encargará de que la adaptación de la saga al celuloide sea la correcta, con personajes, escenas y motivos interesantes, que no desagraden a los fans. Y Mark Protosevich se encargará de no cagarla a la hora de plasmar el universo de los juegos en el film. A la pregunta de por qué trabajar en la adaptación de Mass Effect y no en otra saga, Mark respondió: "Me han ofrecido muchos juegos a lo largo de los años. Inicialmente pueden ser atractivos, tanto como una chica guapa, pero cuando te sientas a hablar con ellos, quizás no encuentres la profundidad necesaria. Lo grande de Mass Effect es que Casey y su equipo han generado un universo tan rico como Star Wars o El Señor de los Anillos. Existen diferentes personajes y es un reto condensar todo en una sola película. Nos estamos concentrando en el primer juego, pero queremos seguir y honrar toda la trama”,

En resumen, novedades lo que se dice novedades, CERO. Ni una imagen promocional, ni un teaser, ni siqueira un argumento confirmado, aunque es interesante oir que se están concentrando en el primer juego, ¿quizás para conocer el universo de la saga? ¿sería basada en los juegos realizándose una trilogía?. Nada por el momento. Solo palabras bonitas.


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Nueva figura de la saga en desarrollo. La empresa japonesa Kotobukiya ha anunciado en la feria que durante el último cuarto de 2011 sacará a la venta una figura de Liara con un estilo más anime, diseñado por Shunya Yamashita. En América las figuras de esta empresa valen 60 dólares, así que si os interesan atentos al calendario y al blog.



Publicado: 06:08 21/07/2011 · Etiquetas: Mass Effect, FemShep, porcentajes, estadisticas, David Silverman, BioWare, EA · Categorías: 02. Mass Effect: Artículos
BioWare ha facilitado algunos datos "nuevos" sobre estadísticas de juego de Mass Effect. A falta de nuevos detalles de ME3, cualquier cosa les vale para salir a hablar xD No hay apenas cifras nuevas, pero sí declaraciones interesantes en cierto modo.

Según la compañía, sólo un 13% de los jugadores utilizan al Shepard que da el juego por defecto. El 83% lo personalizan de alguna forma, bien sea cambiando su clase, habilidades, apariencia o género. Y un 18% juega con FemShep, la versión femenina del Comandante.

David Silverman, encargado de marketing en BioWare, comenta que, en un mercado plagado de héroes masculinos, el que Mass Effect ofrezca la posibilidad de jugar con una mujer como protagonista, es "algo que la gente debe celebrar, puesto que no abundan las heroínas en los juegos".

También ha destacado el hecho de que la compañía permita a sus jugadores elegir eso, el género de su personaje, su aspecto, e incluso con quien quiere tener una relación. "Es algo que hace los juegos de BioWare únicos".

Y dado que cada jugador puede elegir las decisiones que quiere tomar a lo largo de toda la trilogía, con sus consecuencias en los demás juegos, "es por ello que no hacemos ningún canon del Comandante Shepard, ni en género, actitud, habilidades e intereses románticos, ya que eso es únicamente responsabilidad del jugador".

Obviamente esto último es discutible, dada toda la promoción que ha tenido la versión soldado masculina de la saga, en casi cada trailer, en cada demo presentada... pero bueno, razón no le falta al señor Silverman en sus palabras de que, a fin de cuentas, los que jugamos como queremos somos nosotros.

Fuente



Enlaces relacionados:
FemShep tendrá más protagonismo en Mass effect 3
BioWare te espía cuando juegas a Mass Effect (1)
BioWare te espía cuando juegas a Mass Effect (2)

¡130.000 visitas!


FemShep, la versión femenina de Shepard en Mass Effect, va a tener un mayor peso en la promoción de Mass Effect 3. Al menos con dos gestos hacia ella por parte de BioWare.

Tendrá su propio tráiler de Mass Effect 3 y aparecerá en la caja de la Edición Coleccionista del juego, compartiendo protagonismo con la versión masculina, cada uno por un lado.

Es curioso como un personaje que ha sido elegido por legiones de jugadores, y cuyo doblaje (realizado por la actriz Jennifer Hale) le da mil vueltas al soso trabajo de Mark Meer para el Shepard masculino, no tuviese nunca la atención que merecía.

En Mass Effect 2 hemos visto algunas imágenes en la web oficial de BioWare mostrando a FemShep, pero cuando el juego ya estaba en las tiendas desde hacía un tiempecillo. Más tarde una fan creó un trailer alternativo de lanzamiento, con las mismas escenas pero mostrando a LA potagonista del juego, con sus propias frases, y hasta Christina Norman, diseñadora jefe de BioWare, alabó el video en su Twitter. Pero han sido eso, gestos muy tímidos que no han hecho justicia a ese gran personaje que es FemShep.

Es evidente que un personaje masculino atrae más a los consumidores varones, pero bueno, ahí tenemos a Lara Croft para vender ella solita sus propios juegos.

El trailer de Mass Effect 2 protagonizado por FemShep




PD: Por cierto, estes días ando de vacaciones, así que si sale alguna noticia y no actualizo al momento el blog es porque ando un poco más a mi aire xD Saludos!


¿Quién ha elegido para su partida en ME1 y ME2 a la encarnación femenina del Comandante Shepard (comunmente conocida en los foros como FemShep)? Si hay alguien en el foro que levante la mano.

[Mat alza su brazo]

¿Por qué la elegiste?

“Creo que fue por jugar, por primera vez, a un juego de rol haciendo algo distinto. Quería jugar sin ser el típico machote que salva al mundo que siempre protagoniza todos los juegos, y Mass Effect me daba la oportunidad de hacerme a una mujer como mi personaje. ¿Por qué no podía ser una mujer la que salvase la galaxia? Y si encima tenía mala leche y era condenadamente atractiva mejor todavía. Siempre he jugado a lo mismo en los juegos de rol que me han permitido elegir clase: un hombre, bárbaro o paladín, que va haciendo el bien por donde pasa.”

“Pero a raíz de ver a mis amigos jugando a ser malvados en algunos juegos (casualmente también de BioWare, como el KOTOR) vi que todo era más divertido, que podías hacer lo que te diese la gana, exigir recompensas en vez de rechazarlas cortésmente, decidir más consecuentemente según la situación, no siempre la opción bondadosa... y me propuse eso: crear algo radicalmente opuesto a lo de siempre: mi Shepard sería mujer, malvada (pero siempre según la situación lo requiriese, no porque sí) y además, con poderes bióticos, para no ir sólo con las típicas armas de fuego y empezar a experimentar con "magia", que rara vez lo hice. Y así nació mi Jane Shepard, Vanguardia con fama de despiadada, y toda una femme fatale... con las mujeres”


No es que muchos fans nos opongamos a la versión masculina de Shepard (ManShep), pero algo nos atrajo en la versión femenina e hizo que nuestras partidas fuesen mucho más significativas. No estoy solo en mi forma de pensar. Ha habido numerosas encuestas, se han emitido cientos de votos y dado incontables discusiones sobre FemShep y su naturaleza seductora.

No es una exageración decir que BioWare ha logrado, aparentemente sin intención, crear una protagonista femenina que ha atraído la atención no sólo de cientos, sino de miles de personas.

La popularidad de la Comandante Shepard femenina, en comparación con su homólogo masculino, se extiende incluso a algunos de los productos asociados con el juego. En concreto, la guía oficial del juego posee capturas de pantalla que muestran al jugador cómo avanzar por el juego, sección por sección. Todas las misiones, lugares para visitar y las personas a las que disparar, a menudo tienen una imagen donde aparece el Comandante.

Y todas son de una FemShep rubia que la persona que hizo la guía decidió usar para jugar.

Es decir, la persona que tenía que explorar cada edificio, hablar con todos los personajes no jugables y, en general, recorrer el juego en busca de misiones, voluntariamente optó por jugar como FemShep. Y además, la hizo rubia, que no es el color del cabello predefinido, así que fue una elección consciente por parte de la persona que tomó todas las capturas de pantalla.

¡¡¿¿Qué??¡¡ ¿Puedes jugar como una mujer?

Lo extraño acerca de la popularidad de la opción femenina es que no ha habido absolutamente ninguna promoción del juego con la imagen de FemShep. Bueno, sólo tres o cuatro imágenes un par de semanas antes del lanzamiento del juego. El Comandante Shepard, según lo visto por los carteles, el arte de la caja, los videos promocionales y los anuncios de televisión, es masculino. Su voz la pone Mark Meer y el personaje está inspirado claramente en el modelo Mark Vanderloo. De alguna manera, bien podría ser Mark Shepard.


Cualquier observador ocasional puede ignorar, sin saberlo, que todavía se puede jugar con una protagonista femenina, no sólo en Mass Effect 1, sino también en Mass Effect 2; sigue siendo una opción a elegir que está ahí. ¿Por qué es tan popular FemShep? Cualquier libro de texto sobre marketing establece algunas leyes sobre la marca y el reconocimiento del nombre. Los iconos, los mascarones de proa y las mascotas tienden a estar definidos muy claramente precisamente por esta razón. Imaginar una versión totalmente femenina de Kratos (God Of War), puede llegar a ser algo atractivo y alucinante.

Hay dos razones principales de por qué ocurre esto. La primera y menos académica de las dos es bastante sencilla de explicar: las jugadoras femeninas tienen así la oportunidad de interpretar personajes femeninos. Sin mencionar que cualquiera que desee tener un romance con Jacob, Thane o Garrus tiene que jugar como FemShep (recordemos que ME2 no permite relaciones homosexuales, como sí podía pasar en ME1). Eso no quiere decir que las mujeres no puedan jugar como ManShep, sino que simplemente, salvo excepciones, parece que las mujeres son más propensas a jugar interpretando a su propio género.

Con la hipótesis más común ya explicada, la segunda es que la gente juega como la versión femenina precisamente porque la Comandante Shepard es un hombre en todo lo demás. Los diálogos, las animaciones del personaje y otros aspectos están orientados a los hombres de una manera que hacen de FemShep algo más que ser la protagonista femenina estereotipada de cualquier juego de rol [nota de Mat: siempre pensé que mi Shepard a veces parecía marimacho al hacer ciertas acciones xDD]. Sólo por citar un ejemplo, lleva una armadura, algo bastante práctico y muy asociado a los personajes masculinos.

Mass Effect es una franquicia un poco extraña, porque mientras que todo el material oficial que se relaciona con la promoción y comercialización muestra a un hombre, llevando a muchos a suponer que el canon de Shepard es ése, la historia del juego hace todo lo posible para evitar tales insinuaciones. Los pronombres [el autor se refiere a la versión en inglés del juego] se usan con moderación y, a menudo tienden a ser de género neutro en el mejor de los casos, y en el peor de ellos el "él/ella" de las conversaciones se integra sin problemas en el diálogo. Incluso en el comic Mass Effect: Redención, se abstienen de referirse al Comandante como uno o el otro, yendo hasta el punto de decir que "es difícil discernir el sexo de los restos que se encontraron". Y lo mismo se aplica con las novelas, nunca dan por sentado el sexo de Shepard.

Tío, parece una mujer solo que al revés

Pero incluso con esta mecánica intencionadamente neutral, muchas de las características masculinas se filtran en la jugabilidad de FemShep. Por ejemplo, puedes elegir bailar en los clubes presentes en el juego, ya sea el Afterlife, el Eternity Bar, o el Flux, el que quieras. Debido a que la opción está ahí se te puede ocurrir la idea de pensar que hay que seguir adelante y bailar un poco. Nunca se sabe, ¿verdad? Bailar podría ser, en teoría, una parte importante del juego.

Y así es.

Pero eso no es debido a que alguna misión te lo ordene o a que algún PNC (personaje no controlable) te vaya a ofrecer un trabajo. Este es un momento importante en el juego, porque la Comandante Shepard, tu FemShep, hace la animación estándar que todos los bailarines masculinos no controlables realizan. Se mueve de un lado a otro, mientras que las otras mujeres se agachan sensualmente de forma magistral.

Anécdotas aparte, parece que muchas de las animaciones de los personajes se utilizaron para ambos modelos. Como otro punto obvio del calco de las animaciones de ManShep a FemShep, hay una escena cuando hablas con Miranda donde FemShep está sentada en una posición, casi sin lugar a dudas, masculina: sentada en una silla, con las manos entre las piernas y éstas abiertas en forma de V.


El calco de la animación sólo se hace evidente cuando lleva puesto el vestido de fiesta del DLC de Kasumi, "La memoria robada", mientras habla con Miranda en la escena mencionada anteriormente. Las manos de Shepard atraviesan, durante un momento, lo que debería ser tela pero no se ve, mientras que sigues viendo la parte de arriba del vestido. Hay una razón por la que las chicas se sientan como lo hacen cuando llevan faldas y vestidos. En BioWare se la han saltado.

Sin embargo, la cuestión va más allá de la estética. Shepard presenta los mismos diálogos sin distinción de sexo. Estés discutiendo con el Hombre Ilusorio, ayudando a un batariano enfermo y desesperado o empujando a algún matón de los Soles Azules por una ventana, las acciones y el diálogo son las mismas. Nada de esto resulta ser un obstáculo para FemShep.

De hecho, si FemShep es tan popular es debido a eso.

En el momento en que FemShep se prepara para asumir la amenaza que se cierne sobre el universo, ella tiene que dar, inevitablemente, un discurso apasionado en cuanto a por qué se debe hacer todo para lo que se han estado preparando. Esto es válido tanto para los juegos de Mass Effect como para muchas otras franquicias. La rareza está en que es una mujer con autoridad la que habla.

Si quisiéramos ver a otro hombre de bien alentar a sus tropas, veríamos Braveheart, jugaríamos a Halo o simplemente nos enrolaríamos como ManShep. Mirando a su versión femenina, a FemShep, y oyendo a Jennifer Hale, hacer esto es casi inquietante. Se cambian nuestras expectativas y nos lleva hasta el borde de nuestros asientos. Y la amamos por ello.

Fuente

Como curiosidad final, aquí os dejo el trailer de lanzamiento de Mass Effect 2 protagonizado por FemShep, hecho por un fan:





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