Resultados para etiqueta "Kinect"

Como viene siendo habitual en BioWare de cara al lanzamiento de sus últimos juegos, la promoción en las redes sociales es un pilar importante; pasó con Dragon Age y pasará de nuevo con Mass Effect 3.

Para el final de la trilogía acaban de inaugurar una app en Facebook que nos permitirá obtener diversos premios en función de objetivos que cumplamos. La aplicación se llama Mission Command, y una vez le demos permiso para acceder a nuestros datos, como es habitual, se nos ofrecerán ciertas misiones, como reclutar amigos, descargar la demo o compartir videos propios realizando acciones del juego.

El primer regalo que conseguiremos es para el avatar de XBOX 360, el accesorio de la Normandy (la misma que vendrá en la Edición Coleccionista) aunque podremos llegar a obtener premios más jugosos, como códigos de acceso anticipado  a la demo o una XBOX 360 con el juego y Kinect, ropa de ME y cosillas por el estilo.

La promoción termina el 6 de marzo y parece que es sólo válida para gente de EEUU, según leo en las reglas, pero no me ha dado problemas para entrar en ella, y el hecho de conseguir items para el juego mediante códigos no creo que tenga restricción ninguna de zona, otra cosa sería ganar la consola.

Acceso a la App en Facebook y Reglas para participar



Publicado: 08:35 18/01/2012 · Etiquetas: Mass Effect 3, demo, 14 de febrero, XBOX 360, Kinect, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Como si de un regalo para sus enamorados fans se tratase, BioWare ha confirmado la fecha de publicación de la esperada demo de Mass Effect 3, para el 14 de febrero, día de San Valentín Queda claro, pues, que no la recibiremos en enero, como se esperaba. La fecha puede variar en función de la plataforma en la que salga y de la región geográfica.

[ACTUALIZACION] La demo saldrá en XBOX 360, PS3 y PC, e incluirá dos secciones: dos niveles de la historia, que duran entre 1 y 2 horas, y el modo multijugador cooperativo con 2 mapas.

El multijugador, que sólo se puede jugar online, nada de coop a pantalla partida, estará abierto a algunos jugadores el mismo día 14 de febrero, para los demás se abrirá el día 17. ¿Y cómo se accede el día 14? Teniendo Battlefield 3, habiendo canjeado su pase online y tras ello logueándonos con nuestra cuenta de EA Origin para poder desbloquearlo y jugarlo. También se podrá acceder participando en la web de Mass Effect a partir del 7 de febrero. Se cerrará el multijugador el 5 de marzo.

Para jugar la demo en PC es obligatorio tener instalado en el ordenador Origin, además de una cuenta, ya que el juego no saldrá en Steam.

También han mostrado un nuevo video con las funciones de Kinect, donde al final, vemos la fecha de la demo. Fijaos en que los carteles promocionales que rodean la televisión están plagados de comandos de voz para los personajes, lo cual da una idea de que podremos hacer bastantes cosas con Kinect. Se ha confirmado que el juego soportará los siguientes idiomas para los comandos de voz: inglés, francés, alemán e italiano. Nada de español, por desgracia. No ha quedado muy claro esto, pero quizás habrá que dar las órdenes en inglés o el idioma mencionado que más dominemos. O simplemente Kinect reconozca el texto que leamos para las frases de los diálogos y podamos leerlas en castellano sin problemas, pero las órdenes en las batalla en inglés..

Requisitos de la demo para la versión PC:

Especificaciones mínimas:
SO - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (o CPU AMD equivalente)
RAM - 1GB para XP / 2GB RAM para Vista/Win 7
Disco duro - 15 GB de espacio libre
Video - 256 MB* (con soporte Pixel Shader 3.0)
Sonido - Compatible con DirectX 9.0c
DirectX - DirectX 9.0c de agosto de 2009 (incluída)

*Tarjetas soportadas: NVIDIA 7900 o mejor; ATI X1800 o mejor. Fijaos en que las NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400 y 8300 están por debajo de los requisitos mínimos, igual que las AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300 y HD4350. Puede que se pidan actualizaciones de los drivers de las tarjetas de video y sonido.

Especificaciones recomendadas:
SO - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (CPU AMD equivalente)
RAM - 2GB para XP / 4GB RAM para Vista/Win 7
Disco duro - 15 GB de espacio libre
Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB o superior, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB o superior
Sonido - compatible con DirectX 9.0c

Mass Effect 3 se publicará en Europa el 9 de marzo.



Actualizo añadiendo el video de la demo:




Publicado: 07:58 26/11/2011 · Etiquetas: Mass Effect 3, historia, filtracion, DRM, pase online, demo, multijugador, cooperativo, PC, Microsoft, Kinect, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
BioWare ha explicado algunos aspectos de Mass Effect 3: el juego hará uso del polémico pase online, para acceder a contenidos exclusivos y disfrutar del multijugador. Además, en PC, incluirá un sistema DRM que nos pedirá conectarnos a los servidores de EA una única vez al inicio del juego para poder jugar. No requerirá estar online todo el tiempo. Menos es nada.

Nadie lo ha dicho aún, esto es opinión mía, pero con otros juegos con medidas más restrictivas incluso, acabaron saliendo parches oficiales que retiraban el DRM una vez había pasado la vida comercial fuerte de esos juegos. Quizás suceda igual con ME3, a saber.

No habrá cooperativo local en ninguna de las versiones, al menos en el lanzamiento. Quizás sea algo que añadan tras salida del juego, ha comentado el productor Jessie Houston.

En XBOX 360 el juego ocupará 3 discos, aunque la duración será similar a la de ME2.

Las funciones de Kinect presentadas en el pasado E3, no estarán disponibles en el modo multijugador.

El modo multijugador recibirá contenidos descargables, incluyendo nuevos personajes/razas, algunos inesperados, según Houston.

El multijugador utilizará servidores dedicados, nada de conexiones basadas en hosts humanos. El sistema es por tanto, más eficiente y estable, pero acarreará el cierre del online cuando ya nadie lo juegue, quitando funciones online al título. BioWare ya estudia cómo realizar el "cierre" de esos servidores cuando llegue el momento. La compañía estudiará siempre el número de jugadores y no los cerrará hasta que haya muy pocos usuarios. Jessie Houston asegura que "no dejarán tirados" a los usuarios, por lo que pensarán otras formas para que el juego no se quede “cojo” cuando se caigan o cierren los servidores. Este punto podría enlazarse, pues, con el posible cooperativo local mencionado líneas arriba, si saliese.

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En las últimas semanas Microsoft ha distribuido una beta cerrada del próximo firmware de XBOX 360. Con él los usuarios invitados a la beta pueden acceder a contenidos de prueba. Pero debido a un error humano en Microsoft, se filtró hace días durante unas horas una beta privada de Mass Effect 3 que algunos usuarios han podido descargar y probar. La beta contenía lo que probablemente vaya a ser la demo que veremos en enero, incluyendo un fragmento de la campaña y alguna fase del multijugador. Ha habido videos por internet, pero BioWare se ha asegurado de que se borren de Youtube.

Para colmo de males, el código fuente de esa demo incluía partes que revelaban al detalle la trama del juego, incluyendo sus finales. Una cagada monumental, vamos, dado el celo con el que la compañía procuraba no contar nada del juego para que todos llegásemos lo más vírgenes posibles a la salida del juego. ¿Quién demonios deja código sobrante en una demo? En fin... Tras la cagada, BioWare ha pedido disculpas a los fans. De hecho, quieren tomárselo incluso con filosofía, y de lo perdido, sacar lo que se pueda, y están consultando a la gente que ha leído los spoilers qué opinan de la trama y qué cambiarían. Y es que sí, en BioWare se plantean cambiar partes del juego debido a esa filtración. Ahí es nada.

¿Eso es bueno o malo? Para mí, malo, ya que me gustaría ver la idea original de la trama, sin cambios de última hora.

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La compañía canadiense también ha detallado los contenidos de la Edición Coleccionista de Mass Effect 3 con un interesante trailer que muestra lo que incluirá esa edición del juego. Ojito a la música, porque si lo que se oye es obra de Clint Mansell, va a ser un trabajo de lujo.




Publicado: 17:58 31/07/2011 · Etiquetas: Mass Effect 3, Kinect, Casey Hudson, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Hablando sobre los diálogos y los funciones de Kinect reveladas en el E3 donde le podemos dar órdenes al equipo con la voz, Casey Hudson ha confirmado que no hay más novedades de Kinect que revelar para Mass Effect 3. También explicó por qué BioWare no ha exprimido más de esa tecnología en otras áreas del juego.

"Una integración total y completa de Kinect requeriría que diseñásemos un juego desde cero específicamente para esa experiencia, y con el tercer título de una serie no era el momento de reinventar cómo la gente juega a nuestro juego." Explicó Hudson. "Pero vimos los controles de voz con un gran valor añadido, y con Kinect es relativamente fácil de implementar para nosotros."

Fuente




Bueno, llegó el día del comienzo del E3 2011, y con ello, la conferencia de EA mostrando su catálogo para los próximos meses, incluido Mass Effect 3, cómo no

Se han dado un montón de detalles, y por fin se ha visto el juego en movimiento. Pero iré por partes:

Primero de todo, el juego ya tiene fecha oficial: 6 de marzo de 2012.

Segundo, se ha mostrado la Edición Coleccionista N7 del juego, bastante completa en cuanto a contenidos:

Material de coleccionista:
- Funda de metal premium conmemorativa decorada con ilustraciones únicas del Comandante Shepard.
- Libro de arte de tapa dura y 70 páginas, repleto de ilustraciones realizadas por el equipo de desarrollo de BioWare.
- Primer número del tercer comic de Mass Effect, de Edición Limitada, realizado por Dark Horse Comics con portada exclusiva.
- Parche N7 fabricado con todo lujo de detalles para poner en tu ropa.
- Litografía exclusiva de la Normandía, de 4x6 pulgadas, perteneciente al arte de Mass Effect 3.

Material in game: Colección completa de contenido para el juego que no se puede conseguir de ninguna otra manera.
- Pack Arsenal N7: Consigue toda la potencia de fuego que necesitas con el Rifle de Francotirador N7, la Escopeta, la SMG, y  Pistola.
- Acceso a nuevas misiones y personajes descargables *(ver el final de la noticia, OJO, SPOILER GORDO).
- Mechdog de compañía: El compañero más fiel para hacerte compañía a bordo de la Normandía.
- Pack Alternativo de Trajes de Escuadrón: Nuevos diseños para los miembros favoritos de tu equipo.
- Sudadera N7: Para los días de permiso del Comandante Shepard a bordo de la Normandía.

Material digital ajeno al juego en sí:
- Revive los mejores momentos de Mass Effect 3 con la Banda Sonora digital.
- Accesorios para tu Avatar de Xbox LIVE: nave Normandía (Disponible únicamente para la versión de Xbox 360)
- Muestra tu iniciación en las filas N7 con una colección de firmas para foros, chapas, avatares y extras.

Precio de la edición, 80 dólares, que aquí supongo que serán los correspondientes 80 euros.


Esperaba algún tipo de figura o similar acompañándola, y no una litografía exclusiva, y más cuando BioWare tanteo a los fans en los foros oficiales preguntando qué querrían para la Edición Coleccionista del juego. Pero bueno, eso es lo que hay, que no es poco, aunque se me antoja similar a la de ME2.

Tercero, nuevos trailers y videos del juego:





Videos mostrando la jugabilidad. No son muy spoileantes, y sí muy espectaculares Cronológicamente en el juego, el segundo video va primero en la trama.

Video 1
Video 2

Cuarto, el juego es compatible con Kinect. Por el momento sólo hemos visto la función de reconocimiento de voz, aunque no me extrañaría de que hubiese más cosillas que todavía no han enseñado al público, pero quizás sí a puerta cerrada para la prensa. Me refiero a gestos con los brazos para hacer ataques bióticos, por ejemplo. Es una suposición mía, pero creo que es lo que la gente espera del juego si usa Kinect, porque vamos, creo que nadie esperaba el uso de comandos de voz xD



Como veis en el video, podemos usar nuestra voz para responder y tomar decisiones que se nos presenten a la hora de elegir qué hacer. También podemos dar órdenes a los miembros del equipo para que se sitúen donde les digamos en el campo de batalla o para que utilicen sus habilidades cuando las necesitemos.

Personalmente, lo de leer textos me parece anecdótico pudiendo usar el stick del mando, pero lo de dar órdenes con la voz luce mucho más útil y vistoso.

A nivel visual el juego luce fantástico, y se pueden apreciar mejoras visuales y de iluminación. Los nuevos movimientos y habilidades de Shepard parecen un calco de Gears of War, rodando, moviéndose entre coberturas... Se ve, además, cómo salta obstáculos, cómo sube escalerillas... Hasta hay un botón para observar eventos que suceden en escena... lo dicho, puro Gears of War. También vuelven las granadas, que desaparecieron en Mass Effect 2 inexplicablemente (bueno, Zaeed y Kasumi tenían alguna habilidad referente a usar granadas, pero eran algo muy muy secundario para la jugabilidad). Vemos por primera vez en acción la Omnicuchilla, muy útil para trinchar a los enemigos en el combate cuerpo a cuerpo. He apreciado algunas nubes de humo, que no sé si son producto de algún tipo de granada o de reventar el jet pack de los enemigos. Y sale un niño!! el primero de la trilogía!! xDDD

Bueno, es de esperar que veamos algunas cosas más en los próximos días, así que procuraré estar al tanto e informar cada noche de esta semana Nos vemos!

* El personaje secreto descargable es... SPOILER GORDO:
Secreto: (Pincha para leerlo)




Esta imagen que aquí veis ha estado colgada en la tienda online de EA durante apenas unos minutos, pero tiempo suficiente para que los más avispados la guardasen en su disco duro.


Como veis es una probable portada final de Mass Effect 3, pero con algo sorprendente, el logo morado que indica la compatibilidad del juego con Kinect, el sensor de movimientos de Microsoft para XBOX 360. Es decir, el juego podría soportar funciones gestuales además de dejarse jugar con el mando tradicional.

Hace un año, Greg Zeschuk y Ray Muzyka, los cofundadores de BioWare, ya hablaron sobre las posibilidades de los controles de movimiento, como Move y Kinect (Natal por aquel entonces), aplicándolos incluso a Mass Effect. Retomo un párrafo de la noticia que puse en su día:

Para Zeschuk, BioWare ha estado buscando maneras de que la tecnología pueda mejorar la experiencia rolera, y usar los movimientos para "mejorar la sensación que tienes de estar actuando en el juego" puede ser buena parte de esa búsqueda. Para un juego como Mass Effect, Zeschuk imaginó la habilidad de afectar a una conversación con un gesto, diciendo que "podrías mover tu dedo índice y hacer que disparas a un tipo para una acción de rebeldía"

No sería nada raro que viésemos nuevos detalles acerca de esta novedad en el E3 (y quizás incluso con Move), en apenas 5 días. Mass Effect 3 se presentará el 6 de junio con una demostración jugable de 15-20 minutos manejada por Casey Hudson, posiblemente a puerta cerrada, durante la conferencia de EA.

Por un gallifante cada respuesta, usos y posibilidades que le veis a Kinect en Mass Effect 3, como por ejemplo, gestos en conversaciones, bailes sexys en el Afterlife o posturitas sexuales con nuestros intereses amorosos xD ¡Un, dos, tres, responda otra vez!

Por cierto, ¿alguien se ha fijado en la forma de la omniherramienta de Shepard? Lista para empalar enemigos, y en el otro puño lleva algo raro también, aunque parece una pistola.


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