Resultados para etiqueta "Move" Publicado: 15:24 08/06/2010 · Etiquetas: Mass Effect, Mass Effect 2, Project Natal, Move, Greg Zeschuk, Ray Muzyka, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Greg Zeschuk y Ray Muzyka, cofundadores de BioWare y habituales ya de este blog xD, han hablado extensamente para la web IndustryGamers y comentado, entre otros temas, las posibilidades que ellos ven en los controles de movimiento, como Move y Project Natal.
Para Zeschuk, BioWare ha estado buscando maneras de que la tecnología pueda mejorar la experiencia rolera, y usar los movimientos para "mejorar la sensación que tienes de estar actuando en el juego" puede ser buena parte de esa búsqueda. Para un juego como Mass Effect, Zeschuk imaginó la habilidad de afectar a una conversación con un gesto, diciendo que "podrías mover tu dedo índice y hacer que disparas a un tipo para una acción de rebeldía". Zeschuk quiere ver los controles de movimiento "evolucionar más allá de los party games" Añade que "va a ser un reto" para los desarrolladores salir de la mentalidad del partu game. "Miras a Wii y nadie ha pasado de ahí, de la fase inicial". Muzyka cree que los controles de movimiento pueden hacer los juegos más accesibles, permitiendo a los desarrolladores conectar a un nivel más profundo con los jugadores. "El reto es encontrar maneras de borrar esas barreras que no creen nuevas barreras, como tener los brazos cansados de tanto agitarlos con el controlador, cosas así. Si logras eso, creo que hay una oportunidad real". Desde luego, cuando hablan en BioWare sube el pan xDD Volviendo a lo que comenta Zeschuk sobre las posibilidades de estos controles en Mass Effect, ME2 ya experimenta un poco más con las conversaciones, de manera muy rudimentaria, quizás, al permitirte interrumpirlas con acciones repentinas que cortan la charla. No parece muy alejado de lo que ellos ven con Move o Natal, y aún así, el ejemplo que ponen me parece bastante pobre :-/ Recuerdo que había (sabe dios qué fue de él) un juego en desarrollo para la 360, The Outsider (lo desarrollaba Frontier Developments), donde podías afectar el trancurso de una conversación haciendo gestos con el personaje a través del pad: mover un brazo, coger una pistola, amenazar, o cosas así que afectaban a lo que pensaba tu interlocutor sobre tus intenciones. Es otro avance, pero no se ha visto nada del juego desde hace años. Si tenéis la revista EDGE edición española, ojead el número 5. Es interesante. Me quedo con el genial montaje de Joystiq para ilustrar la noticia xD Fuente |
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