Resultados para etiqueta "PSM3"

Publicado: 21:53 22/04/2011 · Etiquetas: Mass Effect 3, datos, informacion, PSM3, BioWare, EA · Categorías: 02. Mass Effect: Artículos
Turno para la revista PSM3, que desvela su reportaje con algunos datos nuevos, seguramente extraídos de la versión PS3 del juego, según comentan en portada.

- Visualmente, Mass Effect 3 le pisa los talones a Crysis 2 y Killzone 3
- BioWare utiliza la premiada tecnología de audio de DICE (saga Battlefield) en ME3, lo que se traduce en un espectáculo sonoro como pocos se han visto en un juego: los disparos suenan diferente en exteriores o en interiores, el sonido decae con la distancia, y posee un asombroso grado de credibilidad.

- La rueda de habilidades y cambio de armas se mantiene como en ME2, incluido el mapeo de botones.
- Shepard puede asomarse y mirar furtivamente por encima y alrededor de los objetos.
- Uno de los nuevos ataques cuerpo a cuerpo utiliza la Omniherramienta para inflingir un gran daño en un enemigo y, además, quemarlo.
- Otro de esos ataques podría matar al enemigo de un solo golpe si lo realizamos lo suficientemente cerca.
- La torreta que puede crear el Ingeniero sólo sirve para distraer a los enemigos, no para matarlos.

- Las armas pueden llevar hasta cinco mejoras (no que cada sección pueda llevar cinco, como entendi en otros reportajes): culata, cañón, mirilla y extras bajo el cañón (como bayonetas, según se vio en algún artwork)

(POSIBLES SPOILERS)
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Los rachni, como ya se sabía, vuelven si sobreviven en ME1. La versión adoctrinada de esta especie devorará durante el combate a otras especies para ganar fuerza.
- Las fuerzas de Cerberus se clasifican en grupos especializados, entre ellos, Fantasmas y Asesinos.

- Personajes de los que sabemos algo nuevo (POSIBLES SPOILERS)
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Habrá momentos épicos constantemente, no en términos de batallas contra jefes, pero sí en la forma en que la narrativa une a los personajes con los temas que han dado vida a este universo de cara a la batalla final que se preparado durante toda la trilogía.

Y estes dos últimos apuntes extraídos de una batería de preguntas sacadas de la web de GameInformer.

- Según Mac Walters, guionista jefe de la saga, las impresionantes vistas de la estrella en su ocaso que suele mostrar el Hombre Ilusorio en sus transmisiones, podrían ser la pista para dar con su paredero. Quizás Shepard se base en eso para darle caza en ME3.
- A la pregunta de si los Segadores tienen personalidades individuales, Walters también respondió, comentando que a las cuestiones del tipo "¿Los Segadores tienen alma?" o "¿Están realmente vivos?" esperan poder darles respuesta en ME3.

Podéis leer y ojear los scans del reportaje desde este enlace.

Y mañana, ¡más!



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