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Con motivo del Día N7 2014, BioWare ha celebrado una conferencia donde se suponía que revelarían jugosa información sobre la nueva entrega de la saga Mass Effect, pero finalmente todo se ha quedado en unos pocos diseños conceptuales de algunos lugares en los que se ambientará el juego. Interesantes, eso sí, pero poco más han dicho. Los tenéis abriendo el secreto.

Secreto: (Pincha para leerlo)


Lo que sí sabemos, por fin, es el nombre de la persona que se ha encargado de escribir el guión de esta entrega, algo que se había mantenido con mucho secreto hasta ahora. Lo ha revelado Aaron Flynn, director de BioWare Edmonton, y no es otro que Chris Schlerf, el que ha sido guionista jefe de Halo 4. Algo que, a título personal, no me entusiasma visto lo que vi narrativamente en ese título, pero todo será darle una oportunidad al hombre. Schlerf lleva involucrado en el proyecto desde noviembre de 2013, un año entero justo ahora y, según sus palabras, "no podría pedir un campo de juego mejor", ya que "cada día descubro un nuevo rincón de este universo". Mac Walters, guionista jefe de los Mass Effect 2 y 3, ha pasado a ser el Director Creativo del nuevo juego.

Aaron Flynn también ha tenido la oportunidad de hablar en NeoGAF sobre la posibilidad de ver la trilogía original remasterizada en las nuevas consolas y en PC.

Ha dicho que lo que más pide la gente son gráficos 1080p y 60 imágenes por segundo, texturas de alta resolución, sobre todo en el primer juego, mejoras visuales propias de las nuevas GPUs, que se incluya todo el contenido descargable (quizás incluso embutido en plena historia principal, según afirmó) y una experiencia fluida entre todos los juegos, como si fuesen uno solo y no tres juntos, sin tener que importar partidas o recurrir a pantallas de menús. Pero algo que ha descartado es el hecho de llevar el combate de Mass Effect 3 y sus mecánicas al primer juego, ya que es algo que daría mucho trabajo y no quiere que la gente le acuse de revisionar Mass Effect.

Sorprende que el director de la compañía mencione el tema tan abiertamente, aunque es un secreto a voces que la compañía estará trabajando en ello desde hace tiempo.


Aprovechando la ocasión BioWare ha presentado una nueva figura a escala y con todo lujo de detalles de Tali, que se une al anuncio de Kotobukiya hace unas semanas de que, tras las figuras bishoujo de Liara y FemShep, están trabajando en una de Tali.

La figura anunciada por BioWare está siendo creada por Gaming Heads, empresa que ya se encargó en su día de las estatuas a escala de Liara y Garrus, y medirá 48 cm de alto. La versión normal costará 329,99 dólares y se producirán sólo 1.000 unidades, aunque habrá una edición especial de 500 unidades y con un precio de 339,99 dólares. La diferencia entre ambas se limita a que la edición normal llevará una pistola Arco y la exclusiva una pistola Escorpion. La figura ya se puede reservar en la tienda online de Gaming Heads y saldrá en el tercer trimestre de 2015.


Por último, en la BioWare Store hay disponible nuevas cosas a la venta, sobre todo ropa, incluyendo una camiseta que sólo estará disponible esta semana conmemorando este día.

¡350.000 visitas!

Las figuras de Mass Effect empiezan a surgir por todas partes y se han anunciado en estos días algunas novedades que paso a comentar:

Para empezar, Kotobukiya sigue apostando por la saga espacial de BioWare y ha anunciado una nueva figura dentro de su línea ARTFX. Esta vez le toca al Comandante Shepard en su versión masculina, que viene a unirse a la versión femenina que hay en preparación desde hace tiempo pero en la línea Bishoujo. Recordemos que también hay una de Liara T'Soni por ahí perdida.


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Play Arts Kai sigue adelante con su línea de figuras de acción de ME3, y la cosa va tan bien que ya han incluído nuevas figuras en la pista de lanzamiento. Se unen al equipo FemShep y Tali, que han sido presentadas en la Comic Con de San Diego que acaba de empezar. Saldrán en septiembre, aunque lo más probable es que las veamos por España en Noviembre.



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La figura del Segador sigue su camino de la mano de Dark Horse, aunque no se sabe mucho de ella desde febrero, pero las buenas noticias son que el propotipo que véis en la imagen ya ha sido aprobado, con lo que deberían poder ponerse a fabricarla para empezar a vender. No se sabe mucho más, salvo que mide 20 cm de alto. Tenéis algunas fotos más en este enlace.


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Y hablando del rey de Roma, Dark Horse Comics ha anunciado la próxima apertura de una tienda online en la que colaborará estrechamente con BioWare ofreciendo productos exclusivos y libros relacionados con las sagas de la compañía canadiense, incluyendo toda la línea de productos de Mass Effect (con hasta parches para la ropa, barajas de cartas y libros de arte) así como una selección de cosas de Dragon Age.

La Dark Horse-BioWare Store, que así se llamará la tienda, ofrecerá en la Comic Con de San Diego, de forma exclusiva, una serie de litografías, firmadas y sin firmar, con portadas de los comics de Mass Effect.

Aparte de eso, llevarán a la feria una réplica de la Normandy SR-2 enteramente de bronce (aunque ya hay por ahí una de plata), con una base simulando la superficie de un planeta y una caja de edición limitada. Será un producto muy exclusivo, ya que sólo habrá a la venta 200 unidades. La foto que aquí acompaño es de la versión en plata (que por cierto ya se puede reservar en tiendas de España)


De paso mostrarán un prototipo de una nueva maqueta de Mass Effect, la del Caza de la Alianza SX3, que podéis ver en la imagen de abajo. Preciosa ¿Venderán la figura del Segador también? Imagino que sí.

Fuente


¡230.000 visitas!

Ayer se publicó la segunda entrega de Mass Effect: Homeworlds, centrado en el personaje de Tali, uno de los personajes más queridos por los fans.

El comic se ambienta en acontecimientos inmediatamente anteriores al primer juego de la saga, cuando la quariana se encuentra con Shepard en la Ciudadela. Tali está en el inicio de su Peregrinaje y oye rumores de que los geth están saliendo del Velo de Perseo, algo que no han hecho en 300 años, de modo que toca averiguar lo que pretenden... Lo que encuentra y lo que viene después ya todos lo conocemos.

Cabe destacar la perspectiva desde la que se narra la trama, mostrando a los quarianos como ciudadanos de segunda en la galaxia.

Podéis ver un avance del comic en este enlace.

El guión corre a cargo de Mac Walters, Patrick Weekes y Jeremy Barlow y el dibujo es de Chris Staggs, con portada de Anthony Palumbo.

Ojalá no tardemos mucho en ver por España los cuatro números de Homeworlds reunidos en un único álbum; me está pareciendo uno de los comics más interesantes de la saga... y eso que tampoco revela nada rompedor, pero profundiza en los personajes más que cualquiera de los tomos anteriores, o al menos desde enfoques más interesantes.



Como mencioné ayer escuetamente, ya está a la venta el segundo pack de trajes alternativos de Mass Effect 2, con nuevas vestimentas para Miranda, Tali y Grunt.

El DLC pesa 57 megas y su precio es de 160 puntos, en todas las versiones, lo que son unos dos euros, en cristiano.

Link al Bazar para bajar el pack.

Un video mostrándolos durante el juego. Puede contener spoilers muy leves.



Y unas imágenes:





El segundo pack descargable de trajes alternativos para Mass Effect 2 ya tiene fecha oficial, así como algunos detalles que BioWare ha desvelado hace escasas horas.

El DLC se publicará el martes, 8 de febrero (el día de mi cumpleaños xD) y estará disponible en las tres plataformas en las que se ha publicado el juego, PC, XBOX 360 y PS3.

Incluirá tres nuevos trajes, dejando quizás, la puerta abierta a un tercer y cuarto pack, quién sabe. Los beneficiados en esta ocasión serán Tali, Miranda y Grunt.

Tali recibe un look de aspecto decente pese a no ser más que un cambio de colores de su traje de siempre con un leve retoque en el dibujo.

Miranda se queda con un traje más adecuado a lo que hay en el juego, muchos tiros, así que algo con un mayor parecido a una armadura le queda genial frente a su habitual latex blanco de femme fatale. Lástima que los colores del traje estén ya muy vistos, porque son los mismos que tiene su ropa en el juego una vez obtenemos su lealtad. El visor, mejor ni mencionarlo, sobra.

Y Grunt se queda en algo similar a lo que tuvo Garrus en el primer pack. Mismo traje con color nuevo que no queda mal, muchos neones y nuevos complementos en la cabeza, esta vez recordando un poco al look de Depredador, a mi juicio.

Del precio no se sabe nada, pero vamos, lo más probable es que cueste 160 puntos (unos dos euros al cambio).


En mi opinión, BioWare ha desperdiciado una oportunidad de oro con la creación de estos DLCs de relleno que no aportan nada realmente interesante. Estos packs podrían haber sido un complemento perfecto a la ausencia de inventario del juego, una especie de taquilla para los compañeros de misión, igual que la que hay para las armas o para vestir a Shepard, que añadiese nuevas armaduras con beneficios extra para los aliados que las llevan y que no tienen nada más que ponerse que... armas. Justo eso, armaduras, no los mismos trapos de calle con diferente color o un dibujo distinto. Hubiese sido un bonito toque rolero que maquillase un poco todo el aspecto RPG en el que BioWare metió la tijera a saco, por desgracia para muchos y alegría para otros.

Si bien ha habido personajes que se han beneficiado de un diseño muy vistoso, como Sujeto Cero, a mi parecer, pese a las horribles gafas de lata que lleva, o Miranda con la armadura de este nuevo pack (pese a que el color produzca deja vú en el jugador), el resto de personajes no han ganado mucho con los rediseños, especialmente con ese empeño por darles un aire cool con unas gafas o visores de un más que dudoso gusto estilístico. Si ya en su día llovieron quejas por las gafas de sol de Thane o las, como acabo de mencionar, gafas lata de Jack, ahora prueban con un visor amarillo para Miranda que no es que sea la leche precisamente, cuando lo que mejor quedaría sería darles un casco para las misiones espaciales que hay en el juego en vez de la mascarilla tan cutre que lucen en esos momentos. Es lo que hay.

Yo recomendaría pasar de estos packs, ya que seguro que acaban incluidos en una más que probable, pero nunca anunciada ni confirmada, Edición Ultimate del juego con todos los DLCs. Ustedes deciden qué hacer con su dinero xD Insisto, como dije la otra vez, en que me gusta que saquen DLCs para el juego, pero a veces parece que en BioWare sudan de las críticas que les hacen según sacan las cosas (como en el dichoso tema de las gafas de Thane/Jack, que trajo cola) en vez de corregirlas y contentar a los fans, o quizás las tienen hechas desde hace meses atrás y no están por cambiar nada... que sudan de todo sí o sí, vamos xD Total, estos packs se hacen en una tarde y dan mucha pasta...

Por cierto, ¿tendrá el traje de Miranda cremallera para su escena sexuarl donde le veamos los pechos como con la vestimenta original? xD La respuesta el 8 de febrero.

Enlaces relacionados: Pack de trajes alternativo 1


Publicado: 17:40 07/07/2010 · Etiquetas: Mass Effect, Tali'Zorah nar Rayya, Tali, Tali'Zorah vas Normandy, LEGO, figura, BioWare, EA · Categorías: 05. Mass Effect: Comunidad
Los fans nunca dejarán de sorprenderme. Siempre haciendo cosas nuevas y diferentes dedicadas a su película, juego, grupo musical favorito o lo que sea.

Lo último que he visto relacionado con Mass Effect, esta espectacular figura de Tali'Zorah hecha con piezas de LEGO Bionicle. Ha quedado prácticamente calcada.

Tenéis más imágenes en el siguiente enlace.



Yo le hubiese sujetado la capucha a la espalda, ya que en algunas imágenes parece un poco Sor Terminatrix xD pero el resultado es brutal.

Enlaces relacionados: LEGO Mass Effect

10.000 visitas con esta entrada desde que las empecé a contar hace apenas dos meses. ¡Increíble!


Una de mis mayores aficiones de pequeño fue, sin duda, jugar con LEGOs. Construir todo lo que quieras, sin límitaciones para la creatividad si tienes piezas suficientes, no tiene precio. Entre mi primo y yo teníamos decenas de LEGOs, sobre todo de la Ciudad (aunque casi todos eran suyos xD) y eso son muchísimas piezas para construir. Las aventuras que salían duraban horas y horas, aunque el mayor placer estaba en crear cosas con las que luego jugar nuevas historias.

Recuerdo muchas cosas de aquella época, sobre todo historias de Parque Jurásico xDD con los dinosaurios que regalaban en los cereales y con cosas que hacíamos con LEGO: las puertas del Parque, el Centro de Visitantes, el almacén de mantenimiento, los jeeps, los personajes... Una época mágica :_) Cuando tenga hijos será lo que les compre, no me cabe duda.

El caso es que la afición quedó aparcada con los años, según íbamos creciendo, en favor de los videojuegos, pero siempre hemos mirado con nostalgia aquellos tiempos. Y navegando por ahí me encuentro con cosillas de Mass Effect hechas con las famosas piezas danesas. Los ojos como platos mirando algunas fotos. Necesito esas creaciones xD

LEGO tiene en su página web un programa con el que diseñarlas, el Digital Designer (descargable desde aquí). Con él creas tus cosas de forma tridimensional y puedes pedírselas a la fábrica para que te manden una caja con las piezas (puedes incluir el manual, diseñar tú mismo la caja...). Una maravilla si estás dispuesto a aflojar, es algo caro por el tema del envío y customización de cada producto, pero nada que un capricho no pueda pagar xD

A falta de que haya una línea de productos oficial, aquí dejo algunas naves de Mass Effect creadas con LEGO, hechas por fans, OMG absoluto O_o Por desgracia, casi nadie comparte los planos (normal si quieres tener algo exclusivo) pero alguno ha dejado un par de migajas que se agradecen enormemente. Pongo las fotos en secreto para no hacer un post kilométrico.

PD: También he visto cosas de HALO, Metal Gear, Parque Jurásico...

Logo by DJ-MAT xD

M35 MAKO


Más fotos:

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Normandy SSV


Más fotos:

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Normandy SR2


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UT-47 KODIAK (Instrucciones para LDD)


Más fotos:

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Normandy SR2 (otro modelo más pequeño. Instrucciones para LDD)


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Soberano


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Nave de asalto Geth


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BONUS xD

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