Resultados para etiqueta "XBLA" Como ya va siendo costumbre en mi blog por estas fechas, toca hacer balance de lo jugado este año.
Ha sido un gran año, y van no sé cuántos ya. Siempre dices que el próximo va a costar que sea mejor pero acaba siéndolo xD Esta vez he tenido mis buenas discusiones internas pensando quién merecía ser mi juego del año particular. Si Mass Effect 2 o si Rock Band 3. Finalmente, y tras mucho pensarlo, le doy ese honor a Rock Band 3, por intentar reinventar un género donde la innovación no permite muchas filigranas sin salirse del patrón. Harmonix ha hecho un esfuerzo consideracble por mejorar su saga musical, ha cometido errores, sobre todo con la distribución de los instrumentos, que es penosa, como siempre y dan algunos fallos, y con el precio de estos, que cada vez es más caro y no ayudan a vender más, en mi opinión. Pero el juego bien vale un esfuerzo económico si lo amas y disfrutas como yo, al menos. Mass Effect 2 se queda a las puertas. Es un juegazo, casi podría ponerlo empatado con Rock Band 3, pero hay cosas que me chirrían mucho, sobre todo con la nueva filosofía de BioWare de simplificarlo todo. En vez de arreglar los fallos del primer juego, como la gestión del inventario o la exploración de planetas con vehículos, han cogido y cortado por lo sano, tijeretazo al canto y nos ahorramos tiempo en mejorar eso. Mal. Mass Effect es menos juego de rol y más shooter, mejora la jugabilidad de los combates pero se acerca peligrosamente a lo que muchos han definido como un Gears of War con diálogos interactivos. Esperemos que ME3 vuelva por sus orígenes roleros y haya un buen final para la saga en el aspecto jugable, a parte de en lo narrativo, que ni lo dudo xD Battlefield Bad Company 2 se corona como mi shooter favorito en lo que va de generación. He tenido muy buenos momentos con Halo 3 y Left 4 Dead, incluso con Reach, pero las sensaciones que me transmite Bad Company 2 cada vez que lo juego en equipo con los amigos, no se pueden describir. El compañerismo es casi obligado en el juego si quieres ganar las partidas, si vas a hacer tus muertes y sacar puntos eso te la sudará, pero para el que quiere jugar en equipo, codo con codo con los amigos, es una de las experiencias online más ricas que he disfrutado junto a Left 4 Dead. Y la belleza de algunos mapas y su tamaño es brutal. Solo por las vistas de algunas zonas ya vale la pena comprar el juego y el DLC de Vietnam. Y luego también por los vehículos, la destrucción del escenario, el caos que se forma, la estrategia que requiere, las profesiones... y el marcado de enemigos xDDD Grandioso, joer, GRANDIOSO. R.U.S.E. aparece entre paréntesis porque lo tengo pero apenas he podido probarlo, así que no puedo valorarlo como es debido, aunque la demo me gustó. Mi ración anual de estrategia no puede faltar
En cuanto a los Arcades, ha sido un año más comedido que otro en cuanto a compras. No estoy muy por la labor de pagar 1200 puntos, unos 15 euros, por juegos que terminas en una tarde, pero una tarde contada. Tendrán todo el diseño artístico que queráis, pero no los pago para que el juego quede aparcado tras acabarlo. He tirado más de ofertas, juegos rebajados. Me cunde más.
El año pasado puse mi top de juegos favoritos, así que este año no debería ser menos.
2009 ha sido un año potente en cuanto a lanzamientos, aunque no más que 2010, eso seguro. En cambio para mí ha sido un año relativamente tranquilo a nivel de jugón. He disfrutado muchísimo con lo que he comprado, pero no he llegado a ser víctima del hype desmesurado, por extraño que me resulte (Dragon Age es el que más ansioso me ha tenido, y ni siquiera fue un hype enorme porque quería llegar al lanzamiento sin saber mucho de lo que me encontraría al comprarlo; curiosamente con Mass Effect 2 me pasa lo contrario xDD quiero saberlo todo) y este último tramo del año me lo he tomado con calma porque si no sería imposible dar abasto con todo. Podría haber comprado tres o cuatro juegos más, léanse Modern Warfare 2, Left 4 Dead 2, Forza 3 y FIFA 10, pero la experiencia me dice que no los exprimiría a tope entre tanta novedad y por otra parte, no me siento motivado del todo con alguno de ellos, como me pasa con FIFA o Forza, que me encantan estos juegos pero cada vez me vician menos.
1. Dragon Age: Origins
1. Magic The Gathering
El año pasado no me acordé de hacer el top de mis juegos favoritos del año, así que éste no quería dejarlo pasar.
Todavía me faltan un par de juegos importantes por comprar, Fallout 3 y Dead Space. El primero requiere tiempo y dedicación, y con tanta avalancha de juegos me sería imposible dedicarle la atención que se merece; y el segundo pues simplemente porque, salvo ofertazas, no compro aventuras a precio de novedad. Eso de pagar 70 eurazos por un juego que me dura 12-15 horas y ahí se queda una vez acabado, no va conmigo. Suelo comprarlos cuando están baratos, o via web, tipo Amazon UK si vienen en castellano, si no me espero. Ha sido un año raro, mirando la lista he probado un poco de todo, pero no tengo claro que, al menos en mi caso, haya jugado a ningún juegazo de 10, que me haya apabullado como sí hizo Mass Effect el año pasado. Y sobre todo, he echado en falta eso que me dio Mass Effect, un juego con una historia sobrecogedora de principio a fin, porque vamos, Fable 2 ni de coña tiene algo similar. Tampoco creo que Fallout 3 o Dead Space me la vayan a dar. De modo que no me queda más que sentarme a esperar a que Bioware me sorprenda, con Mass Effect 2 y con Dragons Age: Origins, sin olvidar The Outsiders y Alan Wake, por ejemplo. Otra curiosidad, echando un ojo a mi estantería de juegos de 360, es que aún no tengo ni un sólo juego japonés. Ni uno. Beautiful Katamari es el candidato más firme, y con todo, pese a su precio en Amazon UK, no sé si comprarlo proque ya tengo We Love Katamari. En PS2 he tenido de todo, juegos occidentales y orientales, pero es que en esta generación todo lo que veo que viene de Japón si no me huele a más de lo mismo, especialmente en los juegos de rol, me produce ceguera viendo su apartado técnico. Mal lo tienen los japoneses si quieren entrar en mi casa de seguir así, espero de verdad que espabilen, y no sólo tecnológicamente, sino sorprendiéndome con sus propuestas jugables. Sin más preámbulos, mi top 10, con juegos en formato físico, y luego un top de juegos descargables del Bazar. Mi Top 10 1. Rock Band 2
Top XBLA 1. Braid Me gustaría destacar el buen estado de salud de los juegos descargables del Bazar. Se están volviendo caros, lo cual me obliga a pensármelo más a la hora de escoger cuál comprar, pero en general valen lo que cuestan. Publicado: 19:34 07/09/2008 · Etiquetas: Golf: Tee It Up!, XBOX 360, 360, XBLA, XBOX Live Arcade, Arcade, Golf, Everybody's Golf, Pangya · Categorías: A. Videojuegos
Ya hacía tiempo que no hablaba de juegos y, para variar un poco y no comentar sobre títulos de grandes presupuestos que están por venir (ya mencionaré otro día mi lista para este último trimestre de año) voy a hablar sobre un juego del Arcade de la 360 que ya mencioné hace algunas entradas y que me tiene realmente viciado: Golf: Tee It Up!
En una consola como la 360, donde abundan tantos shooters y juegos de acción, no está de más tener algo con lo que quitarse la tensión de encima y relajarse un rato, y eso es precisamente lo que ofrece este juego, desarrollado por Housemarque (autores de la saga Super Stardust): diversión y tranquilidad, con alguna dosis de emoción también. El juego es un arcade de golf muy sencillo y desenfadado. Aprender a jugar lleva apenas unos minutos, el tiempo que se tarda en completar el primer hoyo, y sin necesidad de aburridos tutoriales paso a paso. Elegimos el palo más adecuado según la distancia que haya entre nosotros y el hoyo, ajustamos la dirección del golpe teniendo en cuenta el viento y listos para tirar. Para ello tenemos una barra de potencia, típica ya en el género, que ajustamos a nuestro gusto y acto seguido, intentamos ajustar lo máximo posible la precisión. Si el swing nos sale bien la pelota caerá donde queríamos. Y si no podemos recurrir a la novedad que ofrece el título: el Focus... o Tiempo Bala... o Concentración... como queráis llamarle xD Éste nos permite ajustar la trayectoria de la pelota durante su recorrido por si nuestro golpe no va bien encaminado. Su duración es limitada, pero si no lo usamos o nos sobra algo al finalizar el hoyo, el tiempo se nos acumula al del siguiente campo. Por último, disponemos de los Power Shoots, tiros más potentes que los normales, pero ejecutarlos gasta un poco de Focus y ajustar la fuerza y la precisión es un poco más difícil, aunque no imposible. Si nos salen bien el tiro irá más lejos, si no nos saldrá un churro de golpe xD. Más allá de estas dos licencias arcade, Focus y Super Tiros, no tiene más excentricidades como quizás adolecen Everybody's Golf o Pangya, juegos donde los golpes especiales rozan el surrealismo y recuerdan los chuts de Capitan Tsubasa (Oliver y Benji). En este sentido, Golf: Tee It Up! es más realista... a fin de cuentas es un juego de estilo europeo. No hay más que ver la interfaz, muy limpia y sin ser recargada, para darse cuenta de lo que busca: sencillez y diversión directa. Y ya está, no hay más. Evidentemente, dominar la ejecución de los golpes requiere práctica, como todo, pero la experiencia es muy satisfactoria. Pasarse de largo cuando se cae en el green por culpa de los botes de la pelota, o que ésta ruede más de lo esperado puede ser habitual si no se tienen esos aspectos en cuenta. Vale más quedarse corto pensando en los posteriores botes que querer aprovechar toda la potencia que da un palo y pasarse de largo... truquillos que realmente cunden para meter la pelota en el menor número de golpes. Al final, hacer Birdies e Eagles es muy fácil, incluso tengo hecho varios hoyos en uno y algún Albatross. La física de la pelota es bastante buena, así como el efecto que ejerce el viento en ella. En ningún momento da la sensación de estar trucada y ser falsa para perjudicarnos, lo cual es realmente meritorio, ya que la diversión radica justo en este punto. El juego trae dos campos, uno ambientado en unas idílicas playas caribeñas y otro en los bosques de Escocia. El primero es bastante sencillo, con muchos llanos y algunas palmeras, y el segundo ya es algo más complejo, aparte de tener mucha más densidad de árboles, que pueden interferir en la trayectoria de la pelota. Cada uno de los 18 hoyos de cada campo requiere un poco más de habilidad que el anterior, por lo que el reto siempre está asegurado y, como pasa en estos juegos, ninguna partida es igual a la anterior gracias al viento, que puede ayudarnos o complicárnoslo todo. Para los más avispados y atrevidos muchos campos disponen de calles alternativas que nos ayudan a completarlos en menos golpes de lo normal, aunque suelen presentar alguna complejidad en el terreno que hacen que no todo sea pan comido. Por si fuese poco, Housemarque ha colgado para descargar un tercer campo ambientado en un desierto, donde cada hoyo es un oasis y, según los recorremos, nos vamos acercando a una ciudad repleta de casinos, con algunos campos sorprendentes y dignos de enmarcar. Este Pack Desértico es más complejo que los dos campos iniciales, cosa que se agradece. Dominar cada campo es un reto, ya que las deformaciones del terreno son más habituales, sobre todo en los greens, y hay muchos riscos y acantilados, además de calles muy estrechas, y los atajos requieren más precisión de la normal. Muy entretenido y recomendable, y alarga la vida del juego. Para redondear el juego, hay un sencillo editor de personajes, donde podemos personalizar el aspecto de nuestro golfista con algunos peinados, ropas y accesorios. Es un poco limitado, ya que no ofrece demasiadas vestimentas, y se limita a ofrecer algunos kits completos de personajes estereotipados, pero se pueden combinar a nuestro antojo. Tampoco es que intente parecerse al editor de un Tiger Woods xDD Si queremos más ropa hay dos packs de vestimentas para comprar por un módico precio (aunque intuyo que ya vienen incluidos en el juego original y simplemente los desbloqueamos). Gráficamente Golf: Tee It Up! es una delicia visual, superando incluso a los Everybody's Golf de PS2 y PSP o quizás al Pangya de Wii. Todo está muy detallado, los personajes son simpáticos y están bien animados, los escenarios son grandes y su diseño muy bueno, con incluso matojos de hierba haciendo de césped fuera de las calles, y la paleta de colores es muy colorida. Si las texturas de la hierba fuesen fotorrealistas, como recuerdo en el Halo 1 de XBOX, luciría perfecto para ser un juego del Arcade. Tiene sus limitaciones, claro, y se aprecian cuando la pelota sale de los límites del escenario, cayendo por un acantilado, por ejemplo, donde las rocas o el agua no lucen muy vistosas, pero como son elementos que quedan lejos no importan mucho. En cuando a sonido, no destaca apenas, tiene un par de melodías buenísimas (menú principal y ganador de torneo), el resto son brevísimas musiquillas para felicitarnos el acabar bien un hoyo o decirnos que ha sido desastroso xD El resto son efectos de sonido ambientales: el aire moviendo la hierba, pájaros, nuestros golpes... No tiene melodías durante durante los hoyos pero se suple usando la música del disco duro, si tenemos. El juego incluye multijugador local y online para viciar con hasta tres personas más y algunos modos de juego como Cooperativo, Copa, jugar X número de hoyos... No es variado pero tampoco es que se plantee innovar, sino simplemente divertir un rato. El online anda escasito de gente, pero si os interesa comprarlo yo juego cuando queráis y esté por casa ;-) (en parte lo reseño para animar a la gente a jugar conmigo, lo admito xDD, pero el juego lo vale). Como pegas, falta una opción que permita practicar cada hoyo para perfeccionar nuestra técnica, o una que nos deje guardar replays de jugadas memorables, ya que tras cada hoyo podemos ver la repetición pero nada más. Y poco más que contar... iba a hacer una reseña corta y me he explayado analizándolo al detalle xD Animaos a probarlo y, si os gusta, agregadme y/o mandame un mensaje o dejadme un comentario aquí para avisarme. Mi GamerTag está en el lateral del blog. Ah, sí, precios: el juego son 800 puntos y pesa 145 megas; el pack del desierto vale 320 y son 50 megas; y cada pack de ropa, son dos, 80 puntos. La ropa es prescindible, aunque me he hecho con ella (había unos cascos para la cabeza y no me resistí xD), pero el campo desértico es casi obligatorio, es el mejor recorrido de todos. Un video ilustrativo (el que juega no lo hace muy bien, y no muestra el Focus o los Super Tiros, pero se puede apreciar cómo luce el juego)
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