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Tomadlo por ahora como un rumor. Pero webs como IMDb ya mencionan a Matthew Fox (conocido por su papel en Perdidos -Lost-, y donde, curiosamente, también se apellidaba Shepard en la serie) como actor de la película de Mass Effect, anunciada oficialmente hace apenas dos meses. E insisto en lo del rumor porque la web la pueden editar los usuarios igual que cualquiera puede editar la Wikipedia. Además, no hay un guión final presentado oficialmente todavía, por lo que hablar de actores a estas alturas parece un poco precipitado.

La página de Facebook de Mass Effect 2 se hace eco del rumor, también.

Lots of rumors flying around today that Matthew Fox (from Lost) may play Commander Shepard. Who would you cast as Commander Shepard in a Mass Effect movie?

El parecido del actor con el Comandante Shepard es más que evidente, y siempre fue uno de los más comentados por los fans para el papel, junto al modelo en el que se inspira el personaje del juego, Mark Vanderloo.

Veremos en qué queda todo.

Matthew Fox

Enlaces relacionados: Casting FICTICIO para la película de Mass Effect


Publicado: 12:10 28/05/2010 · Etiquetas: Mass Effect, Mass Effect 2, pelicula, casting, cine, actores, actrices, Legendary Pictures, BioWare, EA · Categorías: 06. Mass Effect: Varios
Si hace un par de días comenté que Legendary Pictures se había hecho con los derechos de Mass Effect para hacer una película basada en la saga espacial de BioWare, hoy dejo aquí un casting FICTICIO que ha confeccionado la web de Game Informer. Yo soy un negado del cine, no tendría ni idea de a quién recomendar xD Las elecciones por lo general parecen muy acertadas, con actores de gran parecido con los personajes de los juegos. He hecho un un cambio, que dejo plasmado en la foto  en la que lo comento

Shepard (hombre): Sam Worthington (Avatar, Terminator: Salvation)
Aunque Shepard se inspira claramente en el modelo Mark Vanderloo, el tipo no es actor, así que no parece contar para los de Game Informer. Quizás Mathew Fox (Perdidos) sea otro que se le parezca mucho, pero se decantan por Sam Worthington.



Shepard (mujer): Annie Wersching (24)
Annie interpreta a la agente federal Renee Walker en las temporadas 7 y 8 de 24, de modo que es evidente que tiene experiencia apuntando con armas y cuestionando a los terroristas. Pon un rifle espacial en sus manos, cambia terroristas por aliens y tienes a una bella y letal Shepard femenina.



Garrus Vakarian - Kiefer Sutherland (24)
Siguiendo con el casting de 24, Kiefer sería una gran elección para Garrus (alias nunca hago prisioneros). Sin embargo, no sabemos si Garrus tiene la increíble tolerancia al alcohol que Sutherland ha demostrado durante su carrera... ni si Kiefer tiene el suficiente alcance en una escena de cama (guiño, guiño... una coña de Garrus en ME2)



Miranda Lawson - Yvonne Strahovski (Chuck)
En algunos casos la mejor elección es el mismo actor/actriz que BioWare eligió para el personaje en primer lugar. Yvonne aún no tiene una dilatada carrera pero su físico y su voz dando vida a Miranda la convierten en la elección más obvia.



Mordin Solus - David Hyde Pierce (Frasier)



Liara T'Soni - Evan Rachel Wood (The Wrestler)



Ashley Williams - Angelina Jolie (Wanted, Tomb Raider, Sr. & Sra. Smith)



Thane Krios - El tipo que hizo de Abe Sapien (Hellboy II)



Kaidan Alenko - Eric Bana (Munich, Hulk)
Al igual que a nadie le importó la versión de Hulk de Ang Lee, a nadie le importará Kaidan (ya que todo el mundo estará tratando de dormir con Ashley xDD).



Jack - Natalie Portman (V de Vendetta, Star Wars)



El Hombre Ilusorio - Bruce Greenwood (Star Trek, John de Cincinatti)
Pese a que Martin Sheen hizo un gran trabajo doblando al Hombre Ilusorio en ME2, por desgracia está bastante entrado en años. El actor Bruce Greenwood cumpliría bien este papel.



Joker - Seth Green (Austin Powers, The Italian Job)
Game Informer señaba a Triple H (WWE, Blade: Trinity) como mejor candidato a piloto de la Normandía, pero ni de coña. Todos sabemos que ese papel está reservado desde el principio de los tiempos para Seth Green, el mismo actor que le pone la voz a Joker.



Tali'Zorah vas Neema - Famke Janssen (Goldeneye, X-Men, Nip/Tuck)
No veríamos su cara, pero Famke tiene el cuerpo de Tali así como experiencia interpretando a una soldado de acento ruso (Goldenye, 1995).



Zaeed Massani - Gerard Butler (300, Gamer)
Gerard tiene el look y el acento para hacer perfectamente del cazarrecompensas veterano de Mass Effect 2, aunque le veo demasiado joven.



Samara - Sarah Clarke (24)



Jacob Taylor - Kanye West



Wrex/Grunt - Worf


Fuente


Se ha llegado a un punto en la ciencia ficción en el que se han dejado de crear nuevas ideas y empezado a recontextualizar las antiguas. No es que hayamos alcanzado los límites de nuestra imaginación sino que nos hemos asentado en un período de calma tecnológica saludable. Donde "The Matrix" fue elogiada por su visión de la realidad virtual en un momento en el que el ingenio del mundo real exprime su potencial, pocos más casos destacables ha habido en los años siguientes. Es un poco como si estuviésemos esperando a que se produzca el siguiente salto adelante, que aporte una pizca de inventiva y cosas inimaginadas que impulsen nuestras mentes hacia el futuro y aún más lejos en el espacio.

Mientras tanto, los guionistas han construido sus universos de ciencia ficción tomando prestados conceptos familiares e imaginarios y, tras cientos de películas y miles de horas de TV invertidos en el género, ¿cómo no iban a hacerlo? La exitosa saga de Mass Effect ha construido su mundo sobre cimientos antiguos y, a medida que juegas y avanzas por su épica y participativa narrativa, más y más te vas dando cuenta de los homenajes e influencias visuales de algunas de sagas de ciencia ficción más reconocidas. De modo que aquí tienes unas pocas fuentes de las que bebe Mass Effect, si sabes de alguna más puedes comentarla.

El héroe maduro y rebelde

Si bien depende de cómo juegues siendo el Comandante Shepard, bueno o rebelde, muy probablemente acabarás viendo los dos tipos de personalidad que puedes adoptar en Mass Effect a través de tus decisiones. En cualquier caso, es un héroe menos encantador y bromista (piensa en el Capitán Mal de "Serenity") que héroe rebelde y curtido en batallas dispuesto a romper las reglas y capaz de inspirar a sus hombres para la batalla. Rick Deckard, de Blade Runner, te viene a la mente al instante, seguido del Cabo. Dwayne Hicks de "Aliens".



Brutales líderes alienígenas

No cabe duda de que Saren Arterius fue un Espectro cabronazo perfectamente capaz de acabar con la galaxia tal como la conocemos. Pero tampoco hay dudas de que su estilo es un calco (por no mencionar su nombre) de otros grandes y fornidos rivales de otras partes del universo. El ejemplo: Sarris, de la hilarante comedia de ciencia ficción "Héroes fuera de órbita". Es imposible que no veas, o escuches, el parecido.



Amenazas alienígenas cabezonas

Una de las nuevas amenazas que se alzan en Mass Effect 2 es un grupo de aliens conocidos como Los Coleccionistas. Con cabezas grandes y brillantes ojos desorbitados, estos villanos han estado viajando por toda la galaxia acabando con colonias humanas enteras. Y sí, mientras que los Coleccionistas tienen otros planes para los humanos capturados que se llevan con ellos, es imposible ignorar las similitudes que tienen con otra raza alienígena que atacó a unos cuantos miles de millones de humanos en su propio Día de la Independencia ("Independence Day").



Puestos de observación

Al parecer, una de las mayores tendencias en diseño de interiores del futuro es el puesto de observación. Con un buen filtro de rayos UV y unas gafas de sol decentes, no hay razón por la que no puedas mirar fijamente al sol todo el día. Aunque se supone que si estás mirando al sol desde una órbita espacial, técnicamente hablando, habría que decir TODO EL PUTO DIA continuamente xD. El Hombre Ilusorio de Mass Effect 2 seguramente sepa algo de todo esto, igual que el tipo ciego y quemadito de la la película "Sunshine" de Danny Boyle.



Inteligencia Artificial u Ojo Artificial (aquí hay un juego de palabras en el artículo original con la pronunciación de A.I. or A-Eye)

Prácticamente, siempre que en una película de ciencia ficción hay una inteligencia artificial, lo más probable es que asumamos que se va a rebelar. Una segunda suposición segura es pensar que va a ser esférica y con alguna forma similar a la de un globo ocular... un obvio homenaje a la primera y clásica IA villana, HAL, de "2001: Odisea en el espacio". No sólo Mass Effect 2 introduce su propia sistema inteligente de aspecto redondeado, EDI (SID en la traducción española) sino que hay una lista de películas  que han hecho lo mismo, concretamente MAX de "El vuelo del navegante" o el ordenador con forma de rueda... timón de "WALL-E" de Pixar.

SID, HAL y MAX


Figuras enigmáticas (opcionalmente fumadoras)

Mass Effect 2 introduce un nuevo personaje a la serie, el misterioso y enigmático Hombre Ilusorio. Demostrando de una vez por todas que fumar te hace parecer siniestro incluso en el futuro, el Hombre Ilusorio tiene sus raíces en un gran linaje de figuras con turbias motivaciones que pueden, o no, ser villanos reales... Así como están dispuestos a clavarte un puñal por la espalda igual te echan una mano cuando les conviene para sus propias objetivos. ¿Quién no ha pensado inmediatamente en el Fumador de "Expendiente X"?



Sexo alienígena

No se sabe con el 100% de certeza dónde y cuándo tuvo lugar el primer contacto carnal humano/alien, pero se podría apostar que esto ha pasado en el camarote del Capitán James T. Kirk ("Star Trek"). Se ha bromeado durante décadas sobre cuántas ETS (Enfermedades de Transmisión Sexual) podría haber contraído Kirk cuando el Capitán fue a dónde ningún hombre había llegado antes con una zorra verde y de tetas enormes pero podrías preguntarle al Comandante Shepard dónde te pica después de una noche con una asari de piel azul.



Ciudades oscuras, arquitectura angular, luces de neón y llamaradas

No hay muchas películas de ciencia ficción que ilustren un futuro brillante, de color blanco para la humanidad. En la mayoría, el futuro está lleno de ciudades de oscura iluminación con edificios imponentes que apuñalan el cielo como picas. Coches voladores y luces de neón son, también, obligatorias, donde cada esquina luce como el comienzo del barrio rojo de algunas ciudades. Sin mencionar las llamaradas de luz púrpura que salen de muchos focos. Mass Effect tiene que agradecer todo esto a "Blade Runner", y probablemente a Coruscant, de "Star Wars".


Más parecidos dentro del secreto:

Secreto: (Pincha para leerlo)


Que la Biótica te acompañe

Cualquier buen juego de rol necesita su equivalente a la magia. Mass Effect resolvió este problema con la introducción de los "bióticos" (una solución tecnológica a un problema místico) permitiendo a sus héroes levitar, soltar rayos y aturdir a cualquiera. Vale, ya se había visto esto en Star Wars con el uso de la Fuerza, aunque en esa saga en particular esas habilidades son equivalentes a la magia de verdad... [nota de MAT: hasta que la cagaron queriendo explicarlo con los midiclorianos]



Robots malvados

Y por último, ninguna obra de ciencia ficción debería estar completa sin robots malvados que sirvan como carne de cañón para la pistola láser del héroe. Obviamente, Mass Effect tiene a los Geth, su propia versión de una innumerable cantidad de droides de guerra que se han visto en los clásicos de ciencia ficción del pasado. "Star Wars" presenta su propio set de soldados de asalto, tropas clon, droides, IG-100 MagnaGuards, etc. mientras otras series, como "Battlestar Galactica" muestran su propia versión en el Centurión Cylon. En un futuro lejano, cuando malvados villanos traten de apoderarse de la galaxia, hay posibilidades de que te mate algo que se parezca a esto:



Obviamente, hay un buena cantidad de comparaciones adicionales que se podrían hacer entre el universo de Mass Effect y los mundos creados por docenas de otros de visionarios de la ciencia ficción, desde las similitudes musicales de "Terminator" (por ejemplo, la música que suena cuando Shepard muere) o una grandísima parte de la BSO del primer juego que bebe claramente del estilo de Vangelis y "Blade Runner", a la reconstrucción genética, como se vio en "El Quinto Elemento", y otros pequeños detalles visuales tomados de clásicos como "La fuga de Logan". Sin olvidar mencionar la necesidad de un sistema político intergaláctico como la Alianza de Mass Effect, la Federación en Star Trek y el Senado Imperial de Star Wars.

Emblemas del Senado Imperial, la Alianza de Mass Effect, la Federación, y el logo de la tripulación del Enterprise

Fuente


MAT EFFECT

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