Resultados para etiqueta "cooperativo"

Publicado: 02:15 11/02/2012 · Etiquetas: accion, arsenal, BioWare, cooperativo, EA, enemigos, FemShep, historia, jugabilidad, Mass Effect 3, Shepard, trailers, videos · Categorías: 04. Mass Effect: Videos
Coincidiendo con la renovación de la web oficial de Mass Effect 3, BioWare ha revelado una buena tanda de videos mostrando diversos aspectos del juego en cada video, desde la toma de decisiones o la personalización de las armas, a los enemigos a los que nos enfrentaremos. Pero quizás el más esperado era el de FemShep, donde por fin vemos a la nueva Shepard tras su nuevo look (un aspecto que, al menos para mí, no se parece mucho al de los artworks, pero eso es a gusto de cada uno)

Ahí quedan los videos, vedlos bajo vuestra responsabilidad, el primero está cargado de secuencias ingame spoileantes, los demás son más de la jugabilidad, pero es inevitable que revelen algunas localizaciones, por ejemplo. Vosotros mismos xD

Historia interactiva



Construye un arsenal personalizado



Enemigos despiadados e inteligentes



Jugabilidad liberadora de adrenalina



Multijugador cooperativo integrado (no es nuevo pero como si lo fuese, está en la web )



Trailer de FemShep




Publicado: 07:58 26/11/2011 · Etiquetas: Mass Effect 3, historia, filtracion, DRM, pase online, demo, multijugador, cooperativo, PC, Microsoft, Kinect, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
BioWare ha explicado algunos aspectos de Mass Effect 3: el juego hará uso del polémico pase online, para acceder a contenidos exclusivos y disfrutar del multijugador. Además, en PC, incluirá un sistema DRM que nos pedirá conectarnos a los servidores de EA una única vez al inicio del juego para poder jugar. No requerirá estar online todo el tiempo. Menos es nada.

Nadie lo ha dicho aún, esto es opinión mía, pero con otros juegos con medidas más restrictivas incluso, acabaron saliendo parches oficiales que retiraban el DRM una vez había pasado la vida comercial fuerte de esos juegos. Quizás suceda igual con ME3, a saber.

No habrá cooperativo local en ninguna de las versiones, al menos en el lanzamiento. Quizás sea algo que añadan tras salida del juego, ha comentado el productor Jessie Houston.

En XBOX 360 el juego ocupará 3 discos, aunque la duración será similar a la de ME2.

Las funciones de Kinect presentadas en el pasado E3, no estarán disponibles en el modo multijugador.

El modo multijugador recibirá contenidos descargables, incluyendo nuevos personajes/razas, algunos inesperados, según Houston.

El multijugador utilizará servidores dedicados, nada de conexiones basadas en hosts humanos. El sistema es por tanto, más eficiente y estable, pero acarreará el cierre del online cuando ya nadie lo juegue, quitando funciones online al título. BioWare ya estudia cómo realizar el "cierre" de esos servidores cuando llegue el momento. La compañía estudiará siempre el número de jugadores y no los cerrará hasta que haya muy pocos usuarios. Jessie Houston asegura que "no dejarán tirados" a los usuarios, por lo que pensarán otras formas para que el juego no se quede “cojo” cuando se caigan o cierren los servidores. Este punto podría enlazarse, pues, con el posible cooperativo local mencionado líneas arriba, si saliese.

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En las últimas semanas Microsoft ha distribuido una beta cerrada del próximo firmware de XBOX 360. Con él los usuarios invitados a la beta pueden acceder a contenidos de prueba. Pero debido a un error humano en Microsoft, se filtró hace días durante unas horas una beta privada de Mass Effect 3 que algunos usuarios han podido descargar y probar. La beta contenía lo que probablemente vaya a ser la demo que veremos en enero, incluyendo un fragmento de la campaña y alguna fase del multijugador. Ha habido videos por internet, pero BioWare se ha asegurado de que se borren de Youtube.

Para colmo de males, el código fuente de esa demo incluía partes que revelaban al detalle la trama del juego, incluyendo sus finales. Una cagada monumental, vamos, dado el celo con el que la compañía procuraba no contar nada del juego para que todos llegásemos lo más vírgenes posibles a la salida del juego. ¿Quién demonios deja código sobrante en una demo? En fin... Tras la cagada, BioWare ha pedido disculpas a los fans. De hecho, quieren tomárselo incluso con filosofía, y de lo perdido, sacar lo que se pueda, y están consultando a la gente que ha leído los spoilers qué opinan de la trama y qué cambiarían. Y es que sí, en BioWare se plantean cambiar partes del juego debido a esa filtración. Ahí es nada.

¿Eso es bueno o malo? Para mí, malo, ya que me gustaría ver la idea original de la trama, sin cambios de última hora.

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La compañía canadiense también ha detallado los contenidos de la Edición Coleccionista de Mass Effect 3 con un interesante trailer que muestra lo que incluirá esa edición del juego. Ojito a la música, porque si lo que se oye es obra de Clint Mansell, va a ser un trabajo de lujo.




Si en la anterior entrada del blog comentaba la confirmación del modo multijugador en Mass Effect 3, anteayer BioWare se apresuró a tirar de la manta y a desvelar información sobre ese apartado del juego antes incluso de que las revistas con la información saliesen a la venta. La compañía lo ha hecho a través de un FAQ en los foros oficiales del juego. Quedan muchas cosas por contar, pero de momento han adelantado todo esto:

Será un modo cooperativo para cuatro jugadores, donde podremos elegir raza y clase de entre las varias que conforman el universo del juego (humanos, turianos, asaris, krogan, salarianos...), para formar un equipo de Fuerzas Especiales. Combinando armas, poderes y habilidades los jugadores tendrán que trabajar juntos para liberar territorios del control de los enemigos. Mientras que en la aventura en solitario manejaremos a Shepard y cía, en el multijugador no les veremos, sino que controlaremos personajes creados de cero por nosotros, cada raza con sus propias características. Estos personajes progresarán y subirán de nivel, y podrán mejorar sus armas, pero esos son detalles que se revelarán más adelante.

Tener éxito en estas batallas tendrá un impacto directo en la campaña para un jugador, dando a los jugadores un método alternativo de alcanzar la victoria contra los Segadores.

Mass Effect 3: La Galaxia en Guerra

Como bonus a la campaña, BioWare ha introducido el sistema La Galaxia en Guerra, donde los jugadores experimentarán los múltiples frentes de la guerra galáctica que viviremos en la historia del modo para un jugador. La clave para salvar la galaxia es un método similar al de lealtad de Mass Effect 2, el de la "Preparación para la batalla", donde a través de lo que hagamos en el multijugador estaremos ayudando a Shepard a que pueda reunir personal, armas, recursos, ejércitos y flotas enteras para enfrentarse a los Segadores. Este modo de juego es totalmente opcional, es simplemente una forma más de lograr el mejor final posible en la aventura de un único jugador. Es decir, podemos hacerlo a través del juego en sí, sin pisar este multijugador, o jugando en ambos modos para facilitarnos más si cabe las cosas en la aventura de Shepard cuando volvamos a ella.

BioWare ha preferido no optar por modos competitivos porque no encajan bien con la narrativa del juego, no tienen mucho que ver. Luchar juntos contra una amenaza común es lo que más sentido le daba a la introducción del multijugador en la saga.

Para aquellos que se pregunten si este modo ha influido negativamente en el modo Campaña, BioWare ha querido recalcar que no, en absoluto. La avantura de Shepard la ha realizado el equipo de BioWare Edmonton, mientras que el multijugador lo ha desarrollado otro equipo aparte, BioWare Montreal. Casey Hudson coordinó a ambos equipos. La idea era que la calidad de la historia que cierra la trilogía no se viese comprometida por este añadido.

En BioWare todavía no saben/no pueden comentar si añadirán más mapas o modos de juego a este multijugador. Del mismo modo, ni las partidas guardadas de ME1 y ME2 tendrán influencia en este apartado.

"La Galaxia en Guerra" será accesible vía pase online, activando un código de un solo uso, como ya es habitual en los juegos de EA. Si adquirimos el juego de segunda mano, habrá que pagar un extra para conseguir un nuevo código que nos permita darle caña al multijugador.

Fuente

Mañana, en este mismo blog, un montón de pequeños detalles nuevos sobre este modo de juego




Publicado: 07:03 11/10/2011 · Etiquetas: Mass Effect 3, multijugador, cooperativo, Revista Oficial XBOX, Bioware, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Hace unos días, apereció una imagen de una revista mencionando cosas que incluiría la Edición Coleccionista de Mass Effect 3, y entre ellas se mencionaba un misterioso Pase Online. Por supuesto, volvieron los rumores del multijugador. O era eso o podía algo muy similar a la Red Cerberus de ME2, un código de activación. Ni lo mencioné en el blog porque para ser el enésimo rumor del multijugador, no valía la pena incidir en ello nuevamente.


Pero hoy, la revista oficial de XBOX y alguna más, anuncian en la portada de su próximo número que sí, Mass Effect 3 tendrá multijugador. Horas después Casey Hudson lo confirmaba vía Twitter y añadía que serán misiones cooperativas.

Así que ahí queda eso, ME3 tendrá el dichoso multijugador para el que lo quiera jugar. En cuanto se publiquen las revistas, daré cuenta de sus contenidos, como siempre. Mientras tanto, a esperar a mediados de mes, a que salgan las revistas.


Fuentes: 1, 2 y 3

Enlaces relacionados: Rumores del multijugador de Mass Effect 3

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