Resultados para etiqueta "glitch" Publicado: 05:47 01/02/2013 · Etiquetas: Mass Effect 3, multijugador, parche, 1.05, bugs, glitch, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
BioWare ha liberado durante el día de ayer, al menos en PC (en consolas aún no estaba disponible), el parche 1.05 que está destinado a corregir algunas cosas que llevan afectando al juego casi desde sus inicios. Ya se corrigieran en anteriores ocasiones, pero la gente ha seguido dando con la forma de aprovecharse de los fallos del multijugador y así hemos estado, con el glitch del lanzacohetes hasta hoy.
Básicamente esto es lo que añade el nuevo archivo. Errores solucionados: - Arreglado un error del multijugador donde los usuarios podían hacer que todas sus armas usasen munición de lanzacohetes. - Solucionado un fallo con el uso de mucha memoria cuando se iniciaban los DLCs. - La pistola Acólita, que en anteriores ajustes internos del multijugador que realiza BioWare cada semana había dejado de ser un arma que disparaba tras cargarse un instante, volverá a ser como era inicialmente, de carga y disparo. Se hizo así porque los cambios del multijugador tardaban mucho en descargarse del servidor debido al arma, de modo que se optó por ajustar la Acólita a través del siguiente parche que se sacase. El cambio se aplicará la semana que viene, cuando haya los cambios semanales del multi. - Revisado un problema con las tarjetas límite que requerían el Turiano Saboteador y el Tirador Quariano Varón. - Se corrige un bug donde los Recolectores reciben menos daño del que supuestamente debían percibir por los combos de poderes. BioWare todavía no ha dado la lista detallada de cambios, sólo lo que he mencionado. Se espera que en las próximas horas explique todo al detalle, si es que queda algo más. Sin embargo, en la sección de los parches del juego, aparecen listadas dos nuevas características: - Corregidos unos fallos cuando en algunos casos las texturas personalizadas de la cara de Shepard de ME1/ME2 no se importaban bien a ME3. (Esto me suena a algo de parches anteriores, pero quizás sea algo nuevo) - Solucionado un error que se daba cuando seleccionábamos rápida y repetidamente "Volver a una partida guardada", que podía resultar en que se resetease el nivel del jugador y en un potencial bloqueo de los poderes. El parche, como digo, ya está disponible en PC, y debería llegar de forma inminente a XBOX 360 y PS3. No se ha dicho nada de la versión Wii U, que quizás ya incluyese estas mejoras de serie, ni idea. |
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