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Mass Effect: Infiltrator, el juego para dispositivos de Apple donde manejábamos a un soldado de Cerberus que se rebela contra su organización, ha recibido una gran actualización que amplía la historia con una nueva misión en la que manejaremos a un turiano que había sido capturado y utilizado como víctima de experimentos por la organización, además de añadir mejoras muy interesantes, destacando el añadido de mejoras pedidas por los fans:

- Apuntado manual: Utiliza tus propias habilidades para vencer a los enemigos. Basta con desactivar la función "Pulsar para apuntar" de la sección Opciones. También se ha mejorado la respuesta de esa función.
- Nuevas recompensas por las misiones: Gana créditos extra y aumenta los Recursos de Guerra, si tu puntuación es de 3 estrellas en cada punto de control.
- Virud y Rebeldía: Ahora los colores de tus cicatrices faciales y bióticas cambiarán en función de las elecciones que hagas. ¿Eres bueno o malo?
- Optimizado para el nuevo iPad: Aunque el juego está disponible para iPhone, iPod Touch y iPad se ha mejorado para este último dispositivo en su nueva versión. Descubre el juego en alta resolución con el mayor rendimiento y las mejoras de la Pantalla Retina.
- También han introducido algunos cambios internos para mejorar el juego en general.

Mass Effect Infiltrator vale 4 euros, ha bajado algo de precio, está disponible en la tienda de iTunes y su peso ahora es de 655 MB. Esta actualización con misiones y mejoras es gratuita. Es probable que si el nuevo contenido gusta y el juego es bien puntuado, siga recibiendo nuevos contenidos. De momento, ¿podréis escapar del área médica?



Tras el lanzamiento de Mass Effect 3, al que le he estado dando una caña impresionante estos días hasta acabarlo esta misma mañana, retomo de nuevo el blog para poner por aquí las noticias más destacadas de la saga que han surgido estos días.

Se ha publicado Mass Effect Datapad, una aplicación gratuita para iPhone y iPad, donde podremos estar al día de las novedades que se cuecen en la galaxia durante los hechos de Mass Effect 3. La app incluye un sistema de recepción de mensajes de los personajes con los que hayamos interactuado en la aventura principal, así como noticias de la Alianza, y con jugadores reales en el multijugador, el Códice Galáctico, un minijuego para aportar recursos al sistema de La Galaxia en Guerra, de ME3, y acceso a videos y trailers. Muy completa y gratuita, como digo. Podéis descargarla desde aquí. Pesa casi 74MB.


Siguiendo con las aplicaciones, también ha salido para iPad, de momento, Mass Effect: The Final Hours. Ésta app es de pago, 3 dólares, y creo que solo está disponible en inglés. Contiene un montón de información, documentos y arte sobre el proceso creativo de Mass Effect 3. Realmente interesante, pese al precio. Disponible aquí. Posteriormente saldrá para PC/MAC, y tabletas como Kindle, de Amazon, y audiolibros.

Web de ME3 The Final Hours

Una de las cosas más interesantes que revela The Final Hours, es que estuvo en desarrollo un FPS (first person shooter o juego de disparos en primera persona) basado en la saga y que llegaría en formato descargable, pero con similitudes a Unreal Tournament y Battlefield 1943 en la forma de jugar. Se iba a llamar Mass Effect Team Assault, con un fuerte componente multijugador competitivo, pero el proyecto no salió de la fase de prototipo y se acabó cancelando, pero dio origen a La Galaxia en Guerra, el modo cooperativo multijugador de ME3.

Fuente

Un video del prototipo:




Mass Effect: Invasión ya tiene fecha para España: mayo, según la web de Panini Comics, así que habrá que ir estando atentos a las librerías habituales. El precio del volumen, 12'95%u20AC, como siempre. Invasión explica unos hechos anteriores a ME3 en los que Cerberus ataca Omega liberando en la estación espacial una amenaza alienígena desconocida hasta la fecha a la que Aria T'Loak tendrá que enfrentarse si no quiere perder la estación. Lo cual desvelará cosas que podáis haber visto en ME3, por supuesto

Fuente


Y Mass Effect: Paragon Lost, la película de anime que saldrá en DVD/Blu Ray este verano, ya se ha dejado ver en forma de iluestraciones y bocetos en un video, así que más o menos, podemos hacernos una idea de por dónde irán los tiros... nunca mejor dicho, ya que narrará una misión paralela a ME2, en la que James Vega deberá proteger una colonia humana del ataque de los Coleccionistas. El proyecto la verdad es que no pinta nada mal.





Al tiempo que Mass Effect 3 se pone a la venta en EE.UU. y a los demás mortales nos llega en cuestión de horas, EA ha puesto en iTunes, la tienda online de Apple, una suerte de spin off de la saga, como en su día pasó con ME: Galaxy, pero que en esta ocasión lleva el nombre de Mass Effect: Infiltrator.

El juego nos pone en el papel de Randall Ezno, un veterano agente de Cerberus que se encarga de conseguir alienígenas para que la organización terrorista haga experimentos ilegales con ellos en una instalación secreta. Pero cuando la directora de la instalación se pasa de la raya, Randall se rebela y se compromete a acabar con Cerberus. El marco histórico se supone paralelo al de Shepard, mientras éste combate a los Segadores en ME3.

La jugabilidad es puro arcade: acabar con enemigos lo más rápido posible, encadenando rachas de bajas para sumar muchos puntos de estilo, con los que mejorar al personaje, comprando armas mejores y potenciando sus habilidades en una tienda virtual. Tenemos a nuestra disposición un arsenal muy variado, así como algunas habilidades bióticas y tecnológicas.

El apartado visual está bastante logrado (si exceptuamos el malogrado, a mi juicio, diseño del protagonista), y se aleja todo lo posible de lo visto en ME: Galaxy, por suerte. El juego saca partido del poderío gráfico del hardware en que corre, y el apartado sonoro no está nada mal, con sonidos y BSO sacados de la saga de sobremesa (ojito al contrapunto de violencia y epicidad frente a la musiquilla de la tienda virtual xDDD).

Y para los fans que ansían tenerlo todo, Infiltrator incluye una serie de items que recoger y que podemos subir a Mass Effect 3, como recursos para el sistema de Galaxia en Guerra, lo cual ayudará (pese a no ser imprescindible) a sacar un buen final en el cierre de la trilogía de Shepard.

El desarrollo corre a cargo de IronMonkey Studios (que hicieron Dead Space para iOS) y es compatible con iPad (con iOS 3.0 o superior), iPod Touch de tercera generación (o superior) y iPhone 3 GS o modelos posteriores. Su precio es de 5'5 euros y pesa 630 megas.

Link a iTunes

Un par de videos del juego:





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