Resultados para etiqueta "informacion" Publicado: 14:10 22/08/2011 · Etiquetas: Mass Effect 3, Gamescom 2011, nuevos detalles, informacion, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Si tras la conferencia de EA mostrando un trailer de Mass Effect 3 y poco más ya pensábamos todos que hasta ahí llegaba la dosis informativa del juego por parte de BioWare y EA, nos hemos equivocado.
Durante los días que duró la feria alemana se han ido sabiendo decenas de nuevos detalles, pequeños y grandes, tanto de la jugabilidad como de la trama, a través de muchas entrevistas y rondas de preguntas a los desarrolladores. Aquí os dejo un resumen de lo que se ha sabido. Los detalles de la trama los pongo en secreto, para no spoilear a nadie. Aunque no hay nada revelador, hay cosillas que a muchos podrían matarle la sorpresa de descubrirlas por ellos mismos. Sacados del trailer Squad Leader: - Las apariencias de los compañeros de equipo y sus armaduras se pueden personalizar de nuevo. - Vuelve el sistema de experiencia de ME1. No hay detalles, pero no van a hacer resúmenes de misión como en ME2, donde recibías toda la experiencia de golpe al acabar una zona. Un punto más a tener en cuenta para el retorno a las raíces roleras del juego. - Las clases tendrán nuevos poderes con hasta seis formas diferentes de personalizar cada poder. - Podrás cambiar de clase si importas tu personaje de ME2 a ME3. Pero si lo haces tendrás que empezar desde el nivel 1, mientras que si mantienes la clase obtendrás beneficios de importación +. - Podría haber una importación "especial" para las partidas en las que Shepard muriese. El interés es evidentemente enorme para BioWare como para simplemente ignorar algo así. Vehículos: - La nueva Normandía será el modelo SR-2 con una mano de pintura de la Alianza y algunos interiores rediseñados. Joker aparentemente será feliz con ella. - Ya que la Normandía será actualizada por la Alianza de Sistemas, la recolección de recursos para mejorar la nave no es probable que esté en esta ocasión. - Si el Hammerhead o el Mako regresan estarán más vinculados a las misiones principales. No esperes exploración con estos vehículos. Varios: - Habrá mini-juegos, aunque no se han anunciado cuáles. - Habrá una mayor variedad de ambientes en comparación con ME2. - Habrá temas musicales de ME1 y ME2 que volverán en ME3. - El actor que ponga la voz para James Vega será anunciado muy pronto y al parecer es un secreto celosamente guardado, ya que es realmente impresionante. - Es posible interactuar con el perro robot de la Edición Coleccionista, al igual que te seguirá a bordo de la Normandía, jugará contigo y, al parecer, tiene una historia tras de sí. No se sabe si puede combatir. ¿Será un regalo de tu pareja, si la tienes? xD - Se está considerando un logro global para los tres juegos. ¿Qué será exactamente? No lo saben aún, pero quieren recompensar a sus seguidores más fieles durante todos estos años. - No habrá un SDK después de lanzarse Mass Effect 3. - Los mods creados para ME2 tiene que ser rehechos para ME3. Historia: Secreto: (Pincha para leerlo) Las gracias a Devi1Cry por su continua búsqueda de info por internet Publicado: 05:47 07/06/2011 · Etiquetas: Mass Effect 3, E3 2011, 6 de marzo de 2012, 6-3-2012, fecha de lanzamiento, Kinect, XBOX 360, gameplay, jugabilidad, videos, trailers, informacion, Edicion Coleccionista N7, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Bueno, llegó el día del comienzo del E3 2011, y con ello, la conferencia de EA mostrando su catálogo para los próximos meses, incluido Mass Effect 3, cómo no
Se han dado un montón de detalles, y por fin se ha visto el juego en movimiento. Pero iré por partes: Primero de todo, el juego ya tiene fecha oficial: 6 de marzo de 2012. Segundo, se ha mostrado la Edición Coleccionista N7 del juego, bastante completa en cuanto a contenidos: Material de coleccionista: - Funda de metal premium conmemorativa decorada con ilustraciones únicas del Comandante Shepard. - Libro de arte de tapa dura y 70 páginas, repleto de ilustraciones realizadas por el equipo de desarrollo de BioWare. - Primer número del tercer comic de Mass Effect, de Edición Limitada, realizado por Dark Horse Comics con portada exclusiva. - Parche N7 fabricado con todo lujo de detalles para poner en tu ropa. - Litografía exclusiva de la Normandía, de 4x6 pulgadas, perteneciente al arte de Mass Effect 3. Material in game: Colección completa de contenido para el juego que no se puede conseguir de ninguna otra manera. - Pack Arsenal N7: Consigue toda la potencia de fuego que necesitas con el Rifle de Francotirador N7, la Escopeta, la SMG, y Pistola. - Acceso a nuevas misiones y personajes descargables *(ver el final de la noticia, OJO, SPOILER GORDO). - Mechdog de compañía: El compañero más fiel para hacerte compañía a bordo de la Normandía. - Pack Alternativo de Trajes de Escuadrón: Nuevos diseños para los miembros favoritos de tu equipo. - Sudadera N7: Para los días de permiso del Comandante Shepard a bordo de la Normandía. Material digital ajeno al juego en sí: - Revive los mejores momentos de Mass Effect 3 con la Banda Sonora digital. - Accesorios para tu Avatar de Xbox LIVE: nave Normandía (Disponible únicamente para la versión de Xbox 360) - Muestra tu iniciación en las filas N7 con una colección de firmas para foros, chapas, avatares y extras. Precio de la edición, 80 dólares, que aquí supongo que serán los correspondientes 80 euros. Esperaba algún tipo de figura o similar acompañándola, y no una litografía exclusiva, y más cuando BioWare tanteo a los fans en los foros oficiales preguntando qué querrían para la Edición Coleccionista del juego. Pero bueno, eso es lo que hay, que no es poco, aunque se me antoja similar a la de ME2. Tercero, nuevos trailers y videos del juego: Videos mostrando la jugabilidad. No son muy spoileantes, y sí muy espectaculares Cronológicamente en el juego, el segundo video va primero en la trama. Como veis en el video, podemos usar nuestra voz para responder y tomar decisiones que se nos presenten a la hora de elegir qué hacer. También podemos dar órdenes a los miembros del equipo para que se sitúen donde les digamos en el campo de batalla o para que utilicen sus habilidades cuando las necesitemos. Publicado: 21:53 22/04/2011 · Etiquetas: Mass Effect 3, datos, informacion, PSM3, BioWare, EA · Categorías: 02. Mass Effect: Artículos
Turno para la revista PSM3, que desvela su reportaje con algunos datos nuevos, seguramente extraídos de la versión PS3 del juego, según comentan en portada.
- Visualmente, Mass Effect 3 le pisa los talones a Crysis 2 y Killzone 3 - BioWare utiliza la premiada tecnología de audio de DICE (saga Battlefield) en ME3, lo que se traduce en un espectáculo sonoro como pocos se han visto en un juego: los disparos suenan diferente en exteriores o en interiores, el sonido decae con la distancia, y posee un asombroso grado de credibilidad. - La rueda de habilidades y cambio de armas se mantiene como en ME2, incluido el mapeo de botones. - Shepard puede asomarse y mirar furtivamente por encima y alrededor de los objetos. - Uno de los nuevos ataques cuerpo a cuerpo utiliza la Omniherramienta para inflingir un gran daño en un enemigo y, además, quemarlo. - Otro de esos ataques podría matar al enemigo de un solo golpe si lo realizamos lo suficientemente cerca. - La torreta que puede crear el Ingeniero sólo sirve para distraer a los enemigos, no para matarlos. - Las armas pueden llevar hasta cinco mejoras (no que cada sección pueda llevar cinco, como entendi en otros reportajes): culata, cañón, mirilla y extras bajo el cañón (como bayonetas, según se vio en algún artwork) (POSIBLES SPOILERS) Secreto: (Pincha para leerlo) - Los rachni, como ya se sabía, vuelven si sobreviven en ME1. La versión adoctrinada de esta especie devorará durante el combate a otras especies para ganar fuerza. - Las fuerzas de Cerberus se clasifican en grupos especializados, entre ellos, Fantasmas y Asesinos. - Personajes de los que sabemos algo nuevo (POSIBLES SPOILERS) Secreto: (Pincha para leerlo) - Habrá momentos épicos constantemente, no en términos de batallas contra jefes, pero sí en la forma en que la narrativa une a los personajes con los temas que han dado vida a este universo de cara a la batalla final que se preparado durante toda la trilogía. Y estes dos últimos apuntes extraídos de una batería de preguntas sacadas de la web de GameInformer. - Según Mac Walters, guionista jefe de la saga, las impresionantes vistas de la estrella en su ocaso que suele mostrar el Hombre Ilusorio en sus transmisiones, podrían ser la pista para dar con su paredero. Quizás Shepard se base en eso para darle caza en ME3. - A la pregunta de si los Segadores tienen personalidades individuales, Walters también respondió, comentando que a las cuestiones del tipo "¿Los Segadores tienen alma?" o "¿Están realmente vivos?" esperan poder darles respuesta en ME3. Podéis leer y ojear los scans del reportaje desde este enlace. Y mañana, ¡más! |
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