Resultados para etiqueta "parche"

Publicado: 05:47 01/02/2013 · Etiquetas: Mass Effect 3, multijugador, parche, 1.05, bugs, glitch, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
BioWare ha liberado durante el día de ayer, al menos en PC (en consolas aún no estaba disponible), el parche 1.05  que está destinado a corregir algunas cosas que llevan afectando al juego casi desde sus inicios. Ya se corrigieran en anteriores ocasiones, pero la gente ha seguido dando con la forma de aprovecharse de los fallos del multijugador y así hemos estado, con el glitch del lanzacohetes hasta hoy.

Básicamente esto es lo que añade el nuevo archivo.

Errores solucionados:
- Arreglado un error del multijugador donde los usuarios podían hacer que todas sus armas usasen munición de lanzacohetes.
- Solucionado un fallo con el uso de mucha memoria cuando se iniciaban los DLCs.
- La pistola Acólita, que en anteriores ajustes internos del multijugador que realiza BioWare cada semana había dejado de ser un arma que disparaba tras cargarse un instante, volverá a ser como era inicialmente, de carga y disparo. Se hizo así porque los cambios del multijugador tardaban mucho en descargarse del servidor debido al arma, de modo que se optó por ajustar la Acólita a través del siguiente parche que se sacase. El cambio se aplicará la semana que viene, cuando haya los cambios semanales del multi.
- Revisado un problema con las tarjetas límite que requerían el Turiano Saboteador y el Tirador Quariano Varón.
- Se corrige un bug donde los Recolectores reciben menos daño del que supuestamente debían percibir por los combos de poderes.

BioWare todavía no ha dado la lista detallada de cambios, sólo lo que he mencionado. Se espera que en las próximas horas explique todo al detalle, si es que queda algo más.

Sin embargo, en la sección de los parches del juego, aparecen listadas dos nuevas características:
- Corregidos unos fallos cuando en algunos casos las texturas personalizadas de la cara de Shepard de ME1/ME2 no se importaban bien a ME3. (Esto me suena a algo de parches anteriores, pero quizás sea algo nuevo)
- Solucionado un error que se daba cuando seleccionábamos rápida y repetidamente "Volver a una partida guardada", que podía resultar en que se resetease el nivel del jugador y en un potencial bloqueo de los poderes.

El parche, como digo, ya está disponible en PC, y debería llegar de forma inminente a XBOX 360 y PS3. No se ha dicho nada de la versión Wii U, que quizás ya incluyese estas mejoras de serie, ni idea.


Publicado: 22:55 02/10/2012 · Etiquetas: BioWare, bugs, EA, fallos, Mass Effect 3, multijugador, parche, parche 4 · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
... y con el ya casi legendario bug del Vanguardia y su Carga Biótica, entre muchas otras cosas.

Este jueves Mass Effect 3 recibirá el que es, por ahora, el mayor parche que ha tenido el juego. Está destinado a corregir un montón de errores, casi todos del multijugador, así como a cambiar el funcionamiento de algunas cosillas como armas o poderes, a evitar que los jugadores farmeen en Base Blanca, a la vez que prepara el título para futuros contenidos que se desvelarán muy pronto.

La lista es extensa, y en el rato que tengo ahora mismo no me da tiempo a traducirlo todo, pero lo haré en cuanto pueda. Hay cambios y mejroas para todos los gustos, y decisiones polémicas, como las que evitan el farmeo (ya no podremos agarrar a los Piros estando tras coberturas, algunos enemigos ignorarán los señuelos, las Banshees no se atascarán...)

La lista detallada, en el secreto:

Secreto: (Pincha para leerlo)




Ayer se puso a la venta el segundo pack de mapas y demás añadidos para el multijugador de Mass Effect 3, al menos en PC y XBOX 360. Durante el día de hoy llegará a PS3. El pack pesa entre 130 y 150 megas, según la plataforma en la que se descargue y no está de más volver a recordar que es gratuito. BioWare ha mostrado un trailer de lo que contiene que dejo aquí mismo:



Además, desde los foros oficiales se ha informado que este DLC incluye un nuevo sistema antitramposos, que intentará solucionar el problema de que algunos jugadores, con todo el morro del mundo, se alejen de la acción y se queden escondidos sin hacer nada en las partidas para llevarse el dinero y la experiencia que los demás han logrado.

Este nuevo método expulsará automáticamente de la partida a aquellos jugadores que permanezcan dos minutos inactivos. Una vez expulsado el jugador es enviado al menú del multijugador y verá un mensaje donde se le informa de por qué ha quedado fuera. Además, se irá sin haber ganado ni un sólo punto de experiencia ni de créditos. Es importante señalar que los jugadores no serán expulsados de las partidas privadas ni tampoco por estar muertos más de dos minutos mientras esperan a que acabe la oleada en la que cayeron.

Y por último, los usuarios de consola (los de PC ya lo han recibido ayer) verán que mañana jueves, hay un nuevo parche disponible, el 1.03 que soluciona multitud de fallos del multijugador... algunos de ellos de este recién llegado Pack Rebelión... También arregla alguno del modo historia. Pongo todas las mejoras en secreto porque son muchas.

Secreto: (Pincha para leerlo)




Hoy se publica el primer contenido descargable para el multijugador de Mass Effect 3, el Pack Resurgimiento, gratuito para todo el mundo. El pack añade nuevos mapas, personajes y armas a conseguir en los packs que compremos en la tienda con los puntos virtuales que ganemos en las batallas.

El pack pesa 165 megas, al menos en la versión XBOX 360.

Así mismo, debería estar disponible el parche que soluciona el problema de la importación de caras de Mass Effect 2 para el modo historia del juego, además de otros fallos que podían causar cuelgues y errores menores. Esto es lo que arregla:

[ACTUALIZADO] Mañana día 11 habrá un segundo parche que añade más mejoras (v.1.02).

Cambios para la versión 1.02 del juego:

Secreto: (Pincha para leerlo)


Cambios para la versión 1.01 del juego:

Secreto: (Pincha para leerlo)




Publicado: 00:44 18/05/2010 · Etiquetas: Mass Effect 2, parche, XBOX 360, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Esta mañana la versión para XBOX 360 de Mass Effect 2 se ha actualizado con un parche que soluciona algunos errores que había en el juego y mejora otras cosas.

Parche para Mass Effect 2 (XBOX 360):

- El scaneo de minerales ha sido optimizado (ahora el radar es más grande y se mueve mucho más rápido que antes).
- Se ha solucionado un problema al marcar todas las entradas del Diario como vistas.
- Solucionado un error relacionado con el texto y la pantalla del menú.
- Arreglado un fallo que surgía cuando los jugadores iniciaban un juego nuevo y cargaban una partida.
- Solucionados múltiples fallos cuando se cargaba una partida que contenía DLC y el DLC no estaba presente en el disco duro.
- Corregido un problema con la munición parpadeando cuando no podía ser recogida del suelo.
- Se ha solucionado un fallo con el punto de mira.
- Corregido un error con el poder Fortificación de Grunt.
- Solucionado un problema con los enemigos y la cobertura.
- Corregido un error donde los jugadores podian recibir puntos de talento adicionales.
- Arreglado un fallo donde los miembros del pelotón sobreescribían los poderes de munición que el jugador les había asignado.

Hay en preparación otro parche para la versión PC de ME2, que se sumaría al que ya tiene disponible.



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