Publicado: 17:04 08/05/2013 · Etiquetas: , , , , , , · Categorías: 02. Mass Effect: Artículos

La saga Mass Effect destila creatividad, como todos los "nuevos" universos que surgen, frente a los que aparecieron antes. Puedes ver las huellas de la política intergaláctica de Star Trek así como la "ciencia mágica" de Star Wars.

La influencia que esas sagas tuvieron en Mass Effect, sin embargo, palidece en comparación con la obra de un sólo hombre, un artista cuya producción en el siglo XX define los elementos más emblemáticos de la serie de BioWare: su aspecto.

Mass Effect es capaz de soportar con fortaleza como saga original porque se ve (relativamente, dado el propósito de esta historia) única. Tiene una identidad visual propia. Sí, toma prestados temas y convenciones de otras series, pero cuando ves a un personaje, arma o nave de Mass Effect, puedes reconocerlo inmediatamente.

La mayor parte de esto es debido, por supuesto, al talento de los artistas que han trabajado en la saga en los últimos años. Han hecho un trabajo fantástico creando entidades memorables como la armadura N7, la Normandy y la Ciudadela.

Pero otra buena razón para su éxito es un hombre que fue una gran inspiración visual para la saga espacial de BioWare: Syd Mead.

De 79 años de edad a día de hoy, Mead, quien comenzó su carrera como ilustrador para empresas, es quizás más famoso (por lo menos entre los freaks) por su contribución al diseño de Blade Runner, Tron y Alien.

Sus obras de ciencia ficción presentan líneas nítidas y colores vibrantes, y como ha reconocido incluso Derek Watts, de BioWare, fueron una gran inspiración para el equipo que trabaja en Mass Effect. Realmente se puede ver su influencia en los vehículos del juego y la arquitectura, el amor por las curvas suaves y las pantallas y paneles en todas partes se ven a través de casi todo lo que se puede conducir o volar en la serie de Mead.


Otra gran influencia de Mead en Mass Effect fue el diseño de la Ciudadela. Su concepto de la Estación Espacial Torus (arriba) es, al menos en términos de interiores, la viva imagen de las zonas residenciales de la Ciudadela.

En la galería de abajo veréis una selección de trabajos de la obra de Mead a lo largo de su carrera, tanto en la ilustración como en el arte conceptual, elegidos por "ser muy Mass Effect".

Secreto: (Pincha para leerlo)


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Comentarios: (del primero al último)
17:28 08/05/2013
Muy chulas las ilustraciones, no sabía de la influencia de Mead en la saga de Mass Effect (y eso que TRON, Blade Runner y Alien me encantan). Por cierto, viendola antepenúltima ilustración ya adivinamos de dónde sacaron los diseños de sus cascos los Daft Punk XD.
18:10 08/05/2013
wow :O
19:01 08/05/2013
Alucinantes las imagenes, se nota claramente la inspiracion, no tenia ni idea de la existencia de este artista ni la influencia que esta dejando en al ci-fi muy buen articulo mat
20:11 08/05/2013
Cualquier arquitecto o diseñador de objetos futuristas se ha inspirado en Syd de alguna forma.

Tiene una colección de vídeos en los que sale trabajando, por cierto, The Techniques of Syd Mead.
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