Publicado: 17:52 29/03/2010 · Etiquetas: Mass Effect 3, Mass Effect 2, Unreal Engine 3, UE3, Epic Games, Mark Rein, BioWare, EA · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, ha confirmado que Mass Effect 3 utilizará el motor gráfico Unreal Engine 3, y añadió:
BioWare eligió el UE3 para la trilogía de Mass Effect porque querían hacer un shooter de acción en tercera persona muy inmersivo con esnecarios de ciencia ficción. Fuente Noticia un poco chorra, puro autobombo para Epic, ya que dudo que BioWare fuese a cambiar de motor justo ahora, pero no está de más saberlo. Recordemos que Mass Effect 1 fue el primer trabajo de BioWare con ese motor, y todos sabemos los problemas que tuvo la versión final del juego. Ralentizaciones en escenarios muy grandes, carga de escenarios lenta (los odiados ascensores) y aparición súbita de texturas... un juego bruto gráficamente que pedía a gritos una serie de mejoras. BioWare optimizó el motor a su manera, toqueteando un montón de aspectos, y arregló todo lo que pedían los fans, si bien los tiempos de carga han sido difícilmente subsanables y en vez de ascensores ahora hay pantallas de carga con imágenes y gráficos de colores, pero el juego va muy fluido, sin ralentizaciones y la carga gráfica es aún mayor, con unas texturas impresionantes que no aparecen de golpe. Recientemente en la compañía canadiense dijeron que esperásemos mejoras para ME3, pero no tan grandes como las que se produjeron de ME1 al 2. Sí se sabe que BioWare experiementará con el contenido descargable de la segunda parte, probando nuevos efectos y detalles gráficos que lleven un poco más allá el aspecto visual; el primer ejemplo podría ser el contenido de Kasumi, donde algunas webs mencionan detalles visuales muy logrados. 2 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 18:03 29/03/2010
esta es la cuenta atras??? bluffffff 18:09 29/03/2010
No, no, circulen, aquí no hay nada que ver por ahora xD En un rato veremos qué era. Participa con tu Comentario:
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